हमारे बीच एक लोकप्रिय खेल है जिसमें कार्यों को पूरा करने के लिए अंतरिक्ष जहाज या अंतरिक्ष स्टेशन पर क्रूमेट्स की आवश्यकता होती है और क्लासिक हॉरर फिल्म से प्रेरित धोखेबाजों को जड़ से उखाड़ फेंका जाता है। बात . क्रूमेट्स को कार्यों पर काम करने में सक्षम होने का फायदा होता है चाहे वे मृत हों या जीवित। दूसरी ओर, धोखेबाजों को क्रू-मेट्स को पकड़ने या उनके सभी कार्यों को पूरा करने से पहले सभी क्रूमेट्स को खत्म करने की आवश्यकता होती है।
एक धोखेबाज का काम आसान हो जाता है, इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि वे जहाज में तोड़फोड़ कर सकते हैं और झरोखों के माध्यम से जल्दी से यात्रा कर सकते हैं। हमारे बीच ने अनगिनत मीम्स को प्रेरित किया है, जो दोनों इस समय के सबसे बड़े खेलों में से एक पर श्रद्धांजलि देते हैं और प्यार से मज़ाक उड़ाते हैं।
10हमारे बीच Macarons
हालाँकि ये मैकरॉन प्यारे हैं, पाठ से पता चलता है कि जल्द ही, उनमें से दो मटका के बजाय वसाबी से भर जाएंगे। यह धोखेबाजों को चित्रित करने का एक बुरा लेकिन सटीक तरीका है, क्योंकि विश्वास का एक क्षण विनाशकारी परिणाम दे सकता है।
हालाँकि इस मेम को बनाने वाले ने हमें अपनी अराजक योजनाएँ बताईं, लेकिन उन्होंने शायद इसे खाने वालों को यह नहीं बताया कि इसके परिणाम होंगे। आखिरकार, लोग वसाबी के एक छोटे से टुकड़े को चखकर या यह जाँच कर आसानी से बच सकते हैं कि अगर वे जानते हैं कि वे कितने खतरनाक हैं तो इसकी गंध कैसी है।
9हमारे बीच कद्दू
डायन हैट में एक इम्पोस्टर के ये कद्दू और एक मृत क्रूमेट वास्तव में हैलोवीन की डरावनी भावना को पकड़ते हैं। अपने आप में, यह बताना असंभव होगा कि टोपी वाला एक धोखेबाज है या नहीं, लेकिन दुर्भाग्यपूर्ण क्रूमेट के साथ जोड़ा गया, यह बताना आसान है कि यहां क्या हुआ है। इन्हें इतनी अच्छी तरह से उकेरा गया है कि पात्रों को तुरंत पहचाना जा सकता है, और अंधेरा कमरा इलेक्ट्रिकल में किसी के साथ अकेले होने का भयानक एहसास देता है।
8काम
यह एक संबंधित मेम है, जिसमें ब्राउन उन कार्यों की एक कठिन सूची को देखता है जिन्हें जहाज पर पूरा करने की आवश्यकता होती है। यह उन कामों की सूची की याद दिलाता है जो बहुत से लोगों ने अपने माता-पिता से प्राप्त की है, और यद्यपि माता-पिता दावा कर सकते हैं कि वास्तव में करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, इन कामों को पूरा करने में आमतौर पर पूरा दिन लग जाता है। ब्राउन के लिए शुक्र है, में कार्य हमारे बीच पूर्ण करने के लिए काफी सरल हैं। जब तक उसे कार्ड स्वाइप नहीं करना है, यानी।
7शांति कभी भी एक विकल्प नहीं थी
ब्राउन शांतिपूर्ण दौर के लिए एक निर्दोष रूप से निर्दोष अनुरोध करता है। यह देखते हुए कि उन्होंने कार्य पूरा करने के माध्यम से एक जीत देखने के लिए कहा, ब्राउन सबसे अधिक संभावना है कि इंपोस्टर नहीं था। हालांकि, बाकी क्रू ने या तो सोचा कि ब्राउन एक चतुर इम्पोस्टर रणनीति की कोशिश कर रहा था, या वे इतने दुष्ट थे कि उन्होंने उसके जीवित रहने की किसी भी संभावना को दूर करने का फैसला किया। में हमारे बीच , लोग शायद ही कभी शांति चाहते हैं, क्योंकि यह खेल का मज़ा छीन लेता है। उम्मीद है कि ब्राउन को टास्क पूरा करके जीतने का एक और मौका मिलेगा।
जोकर के जूते hoppy पैर
6मैं खतरे में हूँ
अधिकांश खेल के दौरान, क्रूमेट्स को पता नहीं होता है कि कौन धोखेबाज है और कौन नहीं। नतीजतन, उन्हें यह मान लेना पड़ता है कि हर कोई जिससे उनका सामना होता है, वह एक धोखेबाज हो सकता है। चालक दल के साथी आमतौर पर या तो बड़े समूह में या अकेले होने पर अधिक सुरक्षित महसूस करते हैं।
हालांकि, एक दूसरे व्यक्ति के साथ अकेले रहने से क्रूमेट को डर का अहसास होता है, यह जानते हुए कि एक धोखेबाज द्वारा समाप्त किए जाने का एक मौका है। इससे भी बदतर, इम्पोस्टर शायद अपने अपराधों के लिए पकड़े जाने से बच सकता था।
5मतदान प्रक्रिया
यह मारियो और लुइगी मेमे पर आधारित है, जिसमें वे दो अलग-अलग राय व्यक्त करते हैं। मतदान प्रक्रिया के दौरान, लगभग हमेशा दो प्रकार के लोग होते हैं: वे लोग जो ठोस, तार्किक तर्क देते हैं, और वे लोग जो अपने दावों का समर्थन करने के लिए किसी भी प्रकार के सबूतों का उपयोग किए बिना किसी व्यक्ति पर आरोप लगाते हैं। अफसोस की बात है कि बुद्धिमत्ता के कोई लक्षण दिखाने से कोई अन्य खिलाड़ियों के प्रति संदिग्ध हो सकता है। तार्किक तर्क कभी-कभी निराधार आरोपों से हार जाते हैं, जो इस खेल को अराजक और हास्यास्पद दोनों तरह से मनोरंजक बनाता है।
4निर्दोष तर्क
सेतो काइबा, जिस तरह की वर्तनी और व्याकरण का उपयोग करते हुए अक्सर देखा जाता है हमारे बीच , एक ठोस तर्क देता है कि किसी को भी उसे वोट नहीं देना चाहिए, विशेष रूप से इस तथ्य पर विचार करते हुए कि कोई भी साबित नहीं कर सकता कि वह धोखेबाज है।
ठेठ यामी युगी फैशन में , युगी एक कार्ड निकालता है और कहता है कि वह इतना आश्वस्त है कि काइबा धोखेबाज है कि अगर वह गलत है तो लोगों को उसे वोट देना चाहिए। यह तर्क आम तौर पर काम करता है, और कैबा जल्दी से धोखेबाज होने का पता चला है।
3एक सूस, दो सूस
क्लासिक डॉ. सीस पुस्तक के आधार पर, गिने जाने वाली रंगीन मछलियों की जगह क्रूमेट्स ने ले ली है। इस नई किताब का शीर्षक खेल का एक सटीक चित्रण है, इस तथ्य पर विचार करते हुए कि निर्दोष साबित होने तक हर कोई संदिग्ध है। लोग वाउचिंग, मेडबे कार्यों या असली धोखेबाज को ढूंढकर अपनी बेगुनाही साबित कर सकते हैं। इस किताब का प्यारा कवर लोगों को हैरान कर देता है कि अंदर के पन्ने कैसे दिखते हैं। हालाँकि इस पुस्तक का पूर्ण संस्करण कभी नहीं हो सकता है, कवर का तात्पर्य है कि नीला निश्चित रूप से सस है।
दोभयावह रूप से शानदार
यह सबसे प्रफुल्लित करने वाला तरीका है जिसमें किसी ने एक धोखेबाज को पकड़ा है। यह कहना मुश्किल है कि क्या डॉबी वास्तव में इसके लिए गिर गया था: डॉबी आसानी से बहुत तेजी से टाइप कर सकता था, या शायद डॉबी ने खुले हाथों से हार को गले लगा लिया।
दिन के अंत में, पोम पोम ने इंपोस्टर को इतनी आसानी से पकड़ने के लिए अविश्वसनीय रूप से स्मार्ट महसूस किया होगा। हालांकि यह किसी भी तरह से एक विशिष्ट रणनीति नहीं है, यह किसी बिंदु पर इसे एक शॉट देने के लायक हो सकता है।
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1हमारे बीच में धोखा
अफसोस की बात है कि कई अन्य खेलों की तरह, लोगों को धोखा देने के लिए जाना जाता है हमारे बीच . बेशर्मी से, वे एक दोस्त के साथ एक निजी कॉल में होंगे, और अगर वह दोस्त मर जाता है, तो वे यह बताने में संकोच नहीं करेंगे कि धोखेबाज कौन है। इस तरह से जीतने में कोई सम्मान या मज़ा नहीं है, और कभी-कभी अन्य क्रूमेट्स में उन लोगों को वोट देने की शालीनता होगी जिन्होंने धोखा देने का प्रयास किया था। इस तरह से प्रकट होना एक धोखेबाज के रूप में खेल को खोने का सबसे खराब तरीका है, उस चुपके और कड़ी मेहनत को बर्बाद करना।