सबसे अजीब विकास आवश्यकताओं के साथ 10 पोकेमोन

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पोकेमॉन की दुनिया अजीब और अद्भुत जीवों से भरी हुई है, संवेदनशील कचरे से लेकर वास्तविक देवताओं तक। इनमें से कई पॉकेट मॉन्स्टर्स में विकास नामक क्षमता होती है, जो उन्हें आकार और शक्तियों को बदलने का कारण बनती है। विकास के विभिन्न कारणों के कारण पोकेमोन विद्या में विकास एक चंचल विषय है।



विकास के पत्थरों से लेकर स्थान और समय-आधारित विकास तक, फ्रैंचाइज़ी हर पीढ़ी के विकास के नए तरीकों को अपना रही है। जैसे-जैसे विकास के नए तरीके पेश किए गए, श्रृंखला दिखाती है कि विकास के लिए इसकी कुछ आवश्यकताएं कितनी अजीब हैं। चाहे वह सुंदरता हो या घुमाव, ये श्रृंखला के कुछ अजीबोगरीब विकास हैं।



10फीबास

पोकेमॉन ब्रह्मांड में सबसे कुरूप और गूंगे जीवों में से एक के रूप में, फीबास को जनरेशन 3 के होएन क्षेत्र में अपनी शुरुआत के बाद से एक कठिन समय का सामना करना पड़ा है। इसकी लोकप्रियता लगभग कुछ भी कम नहीं हुई जब प्रशिक्षकों ने अविश्वसनीय रूप से कम मुठभेड़ के साथ जंगली में एक को पकड़ने की कोशिश की। दरें।

होएन खेलों में, फीबास को सुंदर मिलोटिक में विकसित करने का तरीका यह था कि इसकी सुंदरता को बढ़ाकर 170 कर दिया जाए, फिर इसे समतल कर दिया जाए। यह एकमात्र पोकेमॉन था जो इस तरह विकसित हुआ और बाद की पीढ़ियों में इसे प्रिज्म स्केल के साथ विकसित करने के लिए बदल दिया गया।

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9स्लिगगू

यह घिनौना घोंघा, में पेश किया गया जनरेशन 6 , पीढ़ी के छद्म-पौराणिक ड्रैगन का मध्य विकास है। जबकि यह प्यारा है, इसका एक गहरा पक्ष भी है क्योंकि यह एक अम्लीय बलगम को स्रावित करके खाता है जो अपने शिकार को पिघला देता है, और फिर स्लिग्गू इसे थप्पड़ मार देगा।



स्लिगगू का विकास एक कठिन प्रक्रिया है क्योंकि इसे कुछ स्थानों पर किया जाना चाहिए। उन्हें विकसित होने के लिए बारिश या कोहरे की स्थिति की आवश्यकता होती है। मुद्दा यह है कि इन स्थितियों को रेन डांस जैसी चालों का उपयोग करके युद्ध में हासिल नहीं किया जा सकता है, बल्कि यह एक ओवरवर्ल्ड स्थिति होनी चाहिए।

8Nincada

एक दफन पोकेमोन, निनकाडा अपना अधिकांश जीवन भूमिगत में बिताता है जब तक कि इसे एक प्रशिक्षक द्वारा पकड़ नहीं लिया जाता है या भोजन के लिए चारा की आवश्यकता नहीं होती है। अपने वास्तविक दुनिया के समकक्ष की तरह, सिकाडा, निनकाडा शोर हो सकता है, हालांकि निनकाडा की पीठ पर पंख उतने मजबूत नहीं हैं, इसलिए यह उड़ता नहीं है।

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एक निनकाडा नियमित रूप से 20 के स्तर पर निन्जास्क में विकसित होता है। हालांकि, अगर पार्टी में एक खुला स्लॉट और एक खाली पोकेबॉल है, तो एक निनकाडा विकास में अपनी भूसी को पीछे छोड़ देता है, जिससे शेडनिंजा बन जाता है। यह एकमात्र पोकेमॉन है जो एक ही समय में दूसरा विकास करता है।

7मंट्यके

में पेश किया गया पोकेमॉन रेंजर एंड द टेंपल ऑफ द सी , Mantyke जनरेशन 4 पोकेमोन है, जो Mantine का पूर्व-विकसित रूप है, जिसे जनरेशन 2 में पेश किया गया था। यह समुद्र में तैरता है और पानी/उड़ने के प्रकार के रूप में आकाश में कूदता है।

मैन्टीके के लिए विकास विधि अजीब है क्योंकि यह दूसरी पीढ़ी 2 पोकेमोन, रेमोराइड पर निर्भर करती है। जब तक पार्टी में एक रेमोराइड है, जबकि मंटाइके का स्तर ऊपर है, यह मंटाइन में विकसित होगा। यह 2-100 के स्तर से हो सकता है।

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6टाइरोग

टाइरोग एक विशेष पोकेमोन है, क्योंकि ईवे लाइन के बाहर, इसमें सबसे अधिक विकास हैं। एक लड़ाई-प्रकार के बच्चे पोकेमोन के रूप में, यह अपना अधिकांश समय प्रशिक्षण में बिताता है। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि टाइरोग और इसके विकास केवल नर प्रजाति हैं।

एक टाइरोग को विकसित करने की मूल बातें इसे 20 के स्तर तक ले जाना है, लेकिन इसका कौन सा विकास इस लड़ रहे बच्चे के आंकड़ों पर निर्भर करता है। Hitmonlee को अपने बचाव से अधिक एक हमले की स्थिति की आवश्यकता होती है। Hitmonchan को रक्षा पर अधिक हमले की आवश्यकता है। Hitmontop को संतुलित आक्रमण और बचाव की आवश्यकता है।

5शेल्मेट और कर्राब्लास्ट

शेल्मेट और कर्राब्लास्ट जीवन भर प्रतिद्वंदी के रूप में एक-दूसरे से बंधे हुए हैं। में पेश किया गया पीढ़ी 5 , शेलमेट एक घोंघे जैसा पोकीमोन है जो एक खोल में रहता है जो एक हेलमेट की तरह दिखता है जबकि कर्राब्लास्ट एक साधारण छोटा बीटल पोकेमोन है। कर्राब्लास्ट आमतौर पर शेलमेट खाता है, हालांकि यह ज्यादातर तब किया जाता है जब एक कर्राब्लास्ट को लगता है कि यह विकसित होने का समय है।

जिस तरह से शेल्मेट और कर्राब्लास्ट विकसित होते हैं, वह उनके लिए पूरी तरह अद्वितीय है। उन्हें एक-दूसरे के लिए व्यापार करना पड़ता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी 1 एक शेलमेट का व्यापार करता है और खिलाड़ी 2 एक कर्राब्लास्ट का व्यापार करता है, जिसके परिणामस्वरूप वे एक-दूसरे को पास करते हुए विकसित होते हैं।

4गैलेरियन फ़ारफ़ेच'ड

हाल की पीढ़ियों में शुरू की गई अजीब विकास विधियों में शामिल होना, एक गैलेरियन फ़ारफ़ेचड, जिसे हर किसी के पसंदीदा लीक ले जाने वाले बतख के नए रूप के रूप में पेश किया गया था, अब विकसित हो सकता है। गलार के घूमने वाले क्षेत्रों में, फ़ारफ़ेच जंगली में कठिन हो गए हैं, जिससे वे एक अलग प्रजाति बन गए हैं।

Galarian Farfetch'd अब Sirfetch'd में विकसित हो सकता है। इस विकास को प्राप्त करने का तरीका गैलेरियन फ़ारफ़ेचड के साथ एक लड़ाई में प्रवेश करना और 3 सफल महत्वपूर्ण हिट स्कोर करना है। हालांकि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह बाद में बेहोश हो जाता है, यह महत्वपूर्ण है कि यह एक ही लड़ाई में होता है।

शैतान नर्तक संस्थापक

3Galarian Yamask

जनरेशन 8 से एक और क्षेत्रीय संस्करण, गैलेरियन यामास्की कुछ अपार दुख लेता है पारंपरिक यामास्क का, जो आम तौर पर अपने मानव चेहरे का एक मुखौटा रखता है और इसे देखते हुए रोता है, और एक गहरे रंग के आकार के लिए व्यापार करता है।

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जबकि यामास्क 34 के स्तर तक पहुंचकर विकसित होता है, गैलेरियन यामास्क को और अधिक विस्तार की आवश्यकता होती है। ट्रेनर को अपने पोकेमोन को कम से कम 49 हिट पॉइंट खोना होगा और फिर डस्टी बाउल में एक विशिष्ट पत्थर के पुल के नीचे यात्रा करनी होगी। यह बेहोश या ठीक भी नहीं हो सकता है। यह श्रृंखला का सबसे बर्बर विकास है।

दोInkay

यह जनरेशन 6 डार्क/साइकिक स्क्विड पोकेमोन को अक्सर इसके डिजाइन और उत्पत्ति के कारण पानी के प्रकार के पोकेमोन के लिए गलत माना जाता है। जबकि इंकय एक जल-प्रकार नहीं है, यह हवा में चारों ओर घूमने के लिए अपनी मानसिक क्षमताओं का उपयोग करके तैरता है, अपने जाल का उपयोग करने के लिए।

Inkay अपनी असामान्य विकास पद्धति के कारण कई प्रशिक्षकों की पोकेडेक्स भरने की यात्रा का अभिशाप था। Inkay को विकसित करने का तरीका यह था कि इसे 30 के स्तर तक पहुँचाया जाए, फिर गेम सिस्टम (3DS/स्विच) को उल्टा पलटें, जिससे विकास शुरू हुआ।

जादू की टोपी 8

1मिल्करी

मिल्करी एक क्रीम-आधारित पोकेमोन है जो दूध के जीवन की एक चिरस्थायी बूंद की तरह दिखता है। यह परी प्रकार पोकेमोन एक मादा-केवल प्रजाति है जिसमें मीठी गंध आती है। जबकि प्रतिस्पर्धी मैचों के लिए अच्छा नहीं है, मिल्सेरी खाना पकाने और रसोइये जैसे प्रशिक्षकों को पकाने के लिए एकदम सही साथी है।

सबसे दिलचस्प जनरेशन 8 पोकेमोन, विकास के अनुसार, मिल्करी की विकास प्रक्रिया ने कई कारकों को जोड़ा, जिसमें आयोजित वस्तु, दिन का समय, स्पिन की लंबाई और स्पिन दिशा शामिल है, जिसके परिणामस्वरूप अल्क्रेमी के 70 विभिन्न संस्करण हो सकते हैं। एक उदाहरण के रूप में, एक वेनिला क्रीम अल्क्रेमी दिन के दौरान पांच सेकंड से कम समय के लिए दक्षिणावर्त घूमने के बाद प्राप्त की जाती है।

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