10 प्रकाशित डी एंड डी अभियान जिन्हें फिर से चलाया जा सकता है

क्या फिल्म देखना है?
 

एक के बारे में सोचना आम बात है डंजिओन & ड्रैगन्स अभियान एक ऐसी चीज के रूप में है जिससे एक समूह एक बार गुजरता है। अक्सर प्रकाशित सामग्री में कहानी में बहुत अधिक भिन्नता नहीं होती है, और खिलाड़ी एक नाटक के दौरान बड़ी संख्या में रहस्य सीख सकते हैं जिससे दूसरे में निष्पक्ष रूप से भूमिका निभाना लगभग असंभव हो जाता है।





हालांकि, कुछ डी एंड डी अभियानों का एक से अधिक बार उपयोग किया जा सकता है। चाहे वे परिवर्तनशील तत्वों के लिए डिज़ाइन किए गए हों, विशेष रूप से खुले-समाप्त होते हैं, या बस आवश्यक विविधता होती है, ऐसे अभियान हैं जो टेडियम और एकरसता से बच सकते हैं - हालांकि यह अभी भी खिलाड़ियों से उनके माध्यम से जाने के लिए कुछ प्रयास कर सकता है .

ब्रुकलिन ब्रूअरी लेगर

10 स्ट्राहड के अभिशाप में बेतरतीब ढंग से निर्धारित तत्व हैं

  कुख्यात वैम्पायर स्ट्राहड वॉन ज़ारोविच इन कर्स ऑफ़ स्ट्राहड प्रीमियर डीएनडी अभियान

Strahd का अभिशाप प्रारंभिक से व्युत्पन्न है रेवेनलॉफ्ट साहसिक, और उन दोनों को यादृच्छिकता के लिए डिज़ाइन किया गया है। बरोविया में कई निश्चित तत्व हैं, जैसे चल रहे कार्यक्रम, खोज और एनपीसी की नियुक्ति। हालांकि, शुरुआती सत्र में भविष्यवक्ता मैडम ईवा द्वारा निर्धारित प्लेथ्रू के बीच एक टन प्रमुख कहानी तत्व भिन्न होते हैं।

तारोका रीडिंग का उपयोग करते हुए, मैडम ईवा पार्टी को बताती हैं कि तीन कलाकृतियों का स्थान जो उन्हें Strahd . को हराने में मदद करेगा , उनके भाग्य सहयोगी की पहचान, और जहां कैसल रेवेनलॉफ्ट में वे स्ट्रैड से लड़ेंगे। इन्हें उस समय बेतरतीब ढंग से निर्धारित किया जा सकता है, या डीएम उन्हें पहले से ठीक कर सकते हैं, लेकिन वे अभियान के आकार को काफी हद तक बदल सकते हैं।



9 आइसविंड डेल: राईम ऑफ द फ्रॉस्टमेडेन में कैरेक्टर सीक्रेट्स हैं

  आइसविंड डेल से ऑरिल द फ्रॉस्टामाइडन का पहला, उल्लू जैसा रूप: फ्रॉस्टमेडेन प्रीमियर डीएनडी अभियान का रिम

विभिन्न चरित्र विकल्प किसी भी अभियान को ताजा महसूस करा सकते हैं। एक खिलाड़ी एक बार्ड के रूप में रोमांच से गुजर रहा है, उन वर्गों की अलग-अलग भूमिकाओं और क्षमताओं के कारण, एक लड़ाकू की भूमिका निभाने वाले के लिए उन्हें अलग तरह से अनुभव होगा। हालांकि, आइसविंड डेल: राईम ऑफ द फ्रॉस्टमैडेन अभियान को आकार देने वाले चरित्र विकल्प प्रदान करने में एक कदम आगे जाता है।

फ्रॉस्टमेडेन का रिम प्रत्येक खिलाड़ी चरित्र को गुप्त जानकारी देता है जो वास्तव में कहानी को प्रभावित कर सकता है। हार्पर संगठन का सदस्य होने से, यति द्वारा उठाए जाने तक, दिमाग के एक उपनिवेश से भागने के लिए, इन रहस्यों का अभियान के दौरान बड़ा प्रभाव हो सकता है। जैसे, इसे विभिन्न रहस्यों के साथ फिर से खेलना एक बहुत ही अलग अनुभव बना सकता है।



8 द वाइल्ड बियॉन्ड द विचलाइट को अहिंसक तरीके से हल किया जा सकता है

  द वाइल्ड बियॉन्ड द विचलाइट के कवर ने डीएनडी अभियान का प्रीमियर किया

स्वतंत्रता एक प्रमुख विक्रय बिंदु है डंजिओन & ड्रैगन्स . यह खिलाड़ियों को वीडियो गेम की तुलना में कहीं अधिक लचीलेपन के साथ दुनिया के साथ और मुठभेड़ों के साथ बातचीत करने का मौका देता है। हालांकि, अधिकांश अभियान अभी भी मानते हैं कि कुछ ऐसे मुठभेड़ होंगे जहां खिलाड़ियों को लड़ने के लिए मजबूर किया जाता है और कुछ साजिश बिंदु जिन्हें हिंसक तरीके से हल नहीं किया जा सकता है।

इसे टालना के ड्रा में से एक है द वाइल्ड बियॉन्ड द विचलाइट . अभियान को विशेष रूप से डिजाइन किया गया है ताकि हर मुठभेड़ का एक अहिंसक संकल्प हो, और पूरी बात बिना हिंसा के पूरी हो सके। जैसे, एक युद्ध-केंद्रित समूह और एक अधिक शांतिपूर्ण पार्टी के बहुत अलग अनुभव होने की संभावना है - अभियान को बिना बासी हुए कम से कम दो बार चलाया जाना चाहिए।

7 महत्वपूर्ण भूमिका: नीदरलैंड की प्रतिद्वंद्वी पार्टी की कॉल अलग तरह से प्रतिक्रिया कर सकती है

  नीदरलैंड के प्रीमियर डीएनडी अभियान की महत्वपूर्ण भूमिका कॉल के लिए कवर आर्ट

की एक केंद्रीय अवधारणा महत्वपूर्ण भूमिका: नीदरलैंड की कॉल यह है कि खिलाड़ी के पात्र ही नायक नहीं हैं। वे साहसी अयो जबे के नेतृत्व में एक प्रतिद्वंद्वी साहसिक पार्टी के साथ बातचीत करें जो उन्हीं के समान लक्ष्य का पीछा करते हैं। इस पार्टी के साथ बातचीत इस बात से प्रभावित होती है कि खिलाड़ी उनके साथ कैसा व्यवहार करते हैं, जिससे उनका मूड प्रभावित होता है।

यदि खिलाड़ी के पात्र इस पार्टी को नाराज करते हैं, तो अभियान बहुत अलग तरीके से चलेगा, अगर वे एक सम्मानजनक दूरी रखते हैं, या यदि वे करीबी दोस्त बन जाते हैं। जैसे, प्रतिद्वंद्वी पार्टी के साथ अलग व्यवहार करके और पूरी तरह से अलग कहानी बनाकर अभियान को आसानी से फिर से चलाया जा सकता है।

6 फेंडेलवर की खोई हुई खान को प्रेमाडे पात्रों के साथ या बिना खेला जा सकता है

  फेंडेलवर एडवेंचर की लॉस्ट माइन्स में ड्रैगन रिमेफैंग से लड़ने वाली पार्टी

फैंडेलवर की खोई हुई खदान है अभियान में शामिल पांचवां संस्करण स्टार्टर सेट . यह एक उचित आकार की खोज है जो खेल के मूल सिद्धांतों को पेश करते हुए 1-5 स्तरों के पात्रों को लेती है। खोई हुई खदानें खेल में खिलाड़ियों को आसान बनाने और अभियान की चुनौतियों से पूरी तरह मेल खाने के लिए प्रीमियर पात्रों के साथ आता है।

यह वास्तव में रोमांच को आश्चर्यजनक रूप से पुन: प्रयोज्यता देता है। जबकि प्रीमियर पात्रों को खिलाड़ियों के रास्ते में आने वाली बाधाओं के लिए फिट किया जाता है, खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए पात्र नहीं होंगे। जैसे, खिलाड़ी पहले से मौजूद पात्रों का उपयोग करते हैं या नहीं, इस पर निर्भर करते हुए अनुभव बहुत भिन्न हो सकता है।

5 घोस्ट्स ऑफ साल्टमर्श के साथ कई गुट हैं

  घोस्ट्स ऑफ़ साल्टमर्श प्रीमियर डीएनडी अभियान में एक विशाल ऑक्टोपस द्वारा नष्ट किए जा रहे लहरों के सम्राट

हालांकि यह मुख्य रूप से रोमांच के संकलन के रूप में कार्य करता है, साल्टमर्श के भूत पूरे अभियान के लिए साइट के रूप में टाइटैनिक तटीय शहर भी स्थापित करता है। यह पुस्तक में रोमांच के साथ काम करने के लिए पूरे शहर में प्लॉट हुक प्रदान करता है, और सुझाव देता है कि एक एकजुट अभियान बनाने के लिए उन्हें रोमांच के साथ कैसे जोड़ा जाए।

इनमें से कई प्लॉट हुक साल्टमर्श के भविष्य के लिए लड़ने वाले तीन गुटों से संबंधित हैं। परंपरावादी ताज से स्वतंत्र रूप से साल्टमर्श के हितों की रक्षा करना चाहते हैं, वफादार देखना चाहते हैं कि साल्टमर्श शाही शक्ति का गढ़ बन जाए, और स्कार्लेट ब्रदरहुड एक प्राचीन साजिश है जो हर किसी को कमजोर करने की कोशिश कर रही है। इन गुटों में से एक का पक्ष लेना अन्य दो को एक बहुत ही अलग अनुभव देता है, पूरे अभियान को बदल देता है।

4 स्ट्रीक्सहेवन क्वेस्ट के बीच के क्षणों के बारे में अधिक है

  कैओस प्रीमियर डीएनडी अभियान के स्ट्रीक्सहेवन पाठ्यक्रम के लिए कवर आर्ट

स्ट्रिक्सहेवन: पाठ्यचर्या अराजकता के है असाधारण डी एंड डी अभियान इसमें यह वास्तव में रोमांच या वीरता के बारे में नहीं है। इसके बजाय यह जादू के नाममात्र स्कूल में पार्टी के जीवन की संपूर्णता पर केंद्रित है। जैसे, अभियान को पल-पल के आधार पर मार्गदर्शन करने के बजाय, पुस्तक जादुई शिक्षा के वर्षों के बारे में अधिक दिशानिर्देश प्रदान करती है।

खिलाड़ियों को उनके स्कूल के घर, उनके सामाजिक समूहों, उनके अध्ययन किए गए विषयों, काम करने के उनके दृष्टिकोण, और बहुत कुछ के आधार पर एक पूरी तरह से अलग अनुभव हो सकता है। रोमांच हर बार मोटे तौर पर समान होगा, लेकिन अभियान का मांस बहुत अलग हो सकता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने स्कूल के दिन फिर से मिल जाएंगे।

3 वाटरदीप: ड्रैगन हीस्ट के पास चार खलनायकों में से एक है

  वाटदीप के मिश्रित खलनायक: ड्रैगन हीस्ट डंगऑन और ड्रैगन एडवेंचर

यह दुर्लभ है कि डी एंड डी अभियान निरर्थक और विविध विकल्पों के साथ डिज़ाइन किए गए हैं, लेकिन कुछ अभियान पुन: चलाने की क्षमता को प्रोत्साहित करने के लिए ऐसा करते हैं। इनमें से एक है वाटरदीप: ड्रैगन हीस्ट . हालांकि अभियान की व्यापक घटनाएं हमेशा समान रहती हैं, अभियान में वास्तव में चार विरोधी होते हैं, जिनमें से केवल एक ही इसका मुख्य खलनायक होगा।

बुश ना . में कितनी शराब है

खिलाड़ियों का सामना ड्रो स्वैशबकलर जर्लैक्सल, देखने वाले क्राइम लॉर्ड ज़ानाथर, भ्रष्ट कैसलेंटर परिवार या ज़ेनटारिम जादूगर मैनशून से होता है। हालाँकि वे सभी वाटरदीप में छिपी हुई संपत्ति की तलाश करते हैं, लेकिन उनके अलग-अलग उद्देश्य, घरेलू आधार, नैतिकता, संसाधन और खोज हैं। खिलाड़ियों के पास बहुत अलग समय होगा जो इस पर निर्भर करता है कि वे किससे लड़ते हैं, और यहां तक ​​कि अलग-अलग अभियानों में चारों को पार करने का प्रयास भी कर सकते हैं।

दो सर्वनाश के राजकुमार एक बड़ा सैंडबॉक्स है

  एपोकैलिप्स प्रीमियर डीएनडी अभियान के राजकुमारों के लिए कवर आर्ट

कुछ डी एंड डी रोमांच दूसरों की तुलना में अधिक कठोर हैं , लेकिन कुछ उतने ही मुक्त रूप में हैं सर्वनाश के राजकुमारों . कई की तुलना में एक सरल अभियान, यह विभिन्न काल कोठरी में जाने वाले खिलाड़ियों के आसपास बनाया गया है और उन्हें एलिमेंटल ईविल के दोषों से लड़ने के लिए खोज रहा है। खिलाड़ी बड़े पैमाने पर अपनी प्रगति को नियंत्रित करते हैं, जिसमें वे कहाँ जाते हैं और क्या लड़ते हैं।

जैसे, अलग डी एंड डी समूहों को अभियान के साथ पूरी तरह से अलग अनुभव हो सकते हैं। खिलाड़ी कहां जाते हैं और कब जाते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, वे उन दुश्मनों के खिलाफ संघर्ष करेंगे जो कभी आसान थे, उन क्षेत्रों को ढूंढें और लूटें जो उन्होंने पहले नहीं की थीं, और प्रमुख कहानी की धड़कन को अलग तरह से अनुभव करते हैं। जैसे, दो नाटक एक दूसरे से बहुत अलग महसूस कर सकते थे।

1 सर्वनाश का मकबरा बिल्कुल विशाल है

  ऐसरेरक और एक एट्रोपल इन डंगऑन्स एंड ड्रेगन टॉम्ब ऑफ एनीहिलेशन एडवेंचर

यद्यपि इसके आरंभ और अंत बिंदु काफी सीधे हैं, का मध्य भाग विनाश का मकबरा विशाल और अन्वेषण-केंद्रित है। खिलाड़ियों को तलाशना होगा Omu . का खोया शहर और नौ देवताओं का मकबरा, जिसके लिए चुल्ट के दलदल में एक विशाल हेक्सक्रॉल की आवश्यकता होती है।

चुल्ट का नक्शा शामिल है विनाश का मकबरा बड़ा और विस्तृत है। हालांकि डीएम खिलाड़ियों के लिए चीजों को ताजा रखने के लिए मानचित्र पर कुछ स्थानों को स्थानांतरित करना चाह सकते हैं, वे अभियान को पूरी तरह से अलग तरीके से अनुभव कर सकते हैं जो उनके द्वारा लिए जाने वाले मार्गों, उनके द्वारा देखे जाने वाले क्षेत्रों और उनके सामने आने वाले खतरों पर निर्भर करता है। खिलाड़ियों को पता नहीं चल रहा है कि दूसरी यात्रा पर क्या उम्मीद की जाए विनाश का मकबरा .

अगला: अपनी खुद की डी एंड डी साइड क्वेस्ट तैयार करने के लिए 12 टिप्स



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