10 पुराने वीडियो गेम जो उतने अच्छे नहीं हैं जितने आपको याद हैं

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रेट्रो गेमिंग कई लोगों का शौक होता है। माध्यम के शुरुआती दिनों से एक शानदार खेल में खुदाई करने और अतीत के गौरव को फिर से जीने जैसा कुछ नहीं है। ईमानदारी से, यह आश्चर्यजनक है कि NES, Sega जेनेसिस, अटारी 2600, और अधिक से कितनी रिलीज़ अभी भी अपने तरीके से जारी हैं।



ऐसा कहा जा रहा है कि, कुछ से अधिक रेट्रो गेम हैं जो निश्चित रूप से युवाओं के गुलाब के रंग के चश्मे के माध्यम से बहुत अच्छे लगते हैं। अब उनके पास वापस जाना बेवकूफी भरा काम हो सकता है क्योंकि वे बीते दिनों की उन यादों को पूरी तरह से नहीं जी पाते हैं। कुछ खेलों को इतिहास की किताबों पर छोड़ दिया जाता है, या कम से कम स्कूल गेमिंग सत्र के बाद के अच्छे दिनों के लिए छोड़ दिया जाता है।



10अतीत को प्राप्त करना मुश्किल है कि बदसूरत मुड़ धातु 2 वास्तव में कितना है

1990 के दशक के अंत में, मूल PlayStation पर सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में से एक one था ट्विस्टेड मेटल . यह विध्वंस डर्बी-शैली ड्राइविंग गेम बेतुके स्थानों और अति-शीर्ष प्रतियोगियों से भरा था। सोनी के अन्य कंसोल पर फ्रैंचाइज़ी जारी रही लेकिन इसे अपने शुरुआती दिनों की सफलता कभी नहीं मिली।

मुड़ धातु 2 यकीनन फ्रैंचाइज़ी में सबसे अच्छा खेल था लेकिन वापस जाने और मूल 1996 की रिलीज़ को खेलने की कोशिश करना लगभग असंभव है। ग्राफिक्स आज के मानकों से भयानक हैं, इमारतों को प्रतीत होता है कि एक पिक्सेल से बना है।

9ख़तरा अपने नाम तक रहता है

अटारी 2600 पर वापस जाते हुए, कंसोल पर सबसे बड़े खेलों में से एक 1982 की रिलीज़ थी ख़तरा . गेमर्स पिटफॉल हैरी के रूप में खेलते हैं, एक अन्वेषक जिसे विभिन्न खजानों की तलाश में जंगल में विभिन्न जाल और बाधाओं से बचने का काम सौंपा गया है।



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इसे आम तौर पर अब तक के सबसे अच्छे खेलों में से एक माना जाता है, और यह दिन में एक बड़ा विक्रेता था। कहा जा रहा है, यह खेल उतना मजेदार नहीं है जितना पहले हुआ करता था। यह निराशाजनक है, और मज़ेदार तरीके से नहीं। ख़तरा हमेशा गेमिंग इतिहास का एक महत्वपूर्ण हिस्सा होगा, लेकिन यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे आज ज्यादातर लोग खेलना पसंद करेंगे।

8GoldenEye मल्टीप्लेयर में क्रांतिकारी था, कहानी मोड में कम

बीमार बोलना सुनहरी आंख आप gamerverse के गलत हिस्से में और अच्छे कारण के लिए कूद सकते हैं। 1997 का क्लासिक प्रथम-व्यक्ति शूटर पियर्स ब्रॉसनन के पहले का रूपांतरण था जेम्स बॉन्ड फिल्म . इसने कुछ महान, और अविश्वसनीय रूप से तीव्र, मल्टीप्लेयर शूटआउट का नेतृत्व किया।



हालांकि निंटेंडो 64 को तोड़ना और कुछ दोस्तों के साथ शाम के लिए पुराने स्कूल जाना मजेदार हो सकता है, वास्तव में कहानी के माध्यम से खेलना सबसे अच्छा मुश्किल है। गेमप्ले थोड़ा मोटा है, और ग्राफिक्स आज के मानकों से भयानक हैं।

7स्टार फॉक्स को इसके उत्तराधिकारी ने ग्रहण किया था

बहुत सारे लोगों के लिए, N64 . पर उनका पसंदीदा गेम 1997 का था स्टार फॉक्स 64 . समग्र श्रृंखला में, यह रिलीज़ फ्रैंचाइज़ी की अब तक की सबसे अधिक बिकने वाली और गू कारणों से थी। यह आज भी फैन की फेवरेट बनी हुई है।

नीला चाँद स्वाद

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लेकिन यह भूलना आसान हो सकता है कि यह सुपर निंटेंडो पर एक गेम से पहले था जिसे बस कहा जाता है सितारा लोमड़ी . यह आमतौर पर उस क्लासिक के रूप में नहीं माना जाता है जो N64 बन गया, हालांकि उस समय यह मजेदार था। जबकि खेल में कुछ दिल था, यह लगभग 30 साल बाद भी नहीं रहा।

6धातु गियर बस ठोस नहीं है

धातु गियर ठोस मूल PlayStation के लिए एक व्यापक रूप से लोकप्रिय और सफल दिशा की शुरुआत थी समग्र मताधिकार , और गेमिंग इतिहास का एक स्थायी पहलू। लेकिन यह लंबे शॉट से फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत नहीं थी।

फ्रैंचाइज़ी में पहला गेम था धातु गियर , जिसे 1987 में MSX2 कंप्यूटर के लिए Konami द्वारा जारी किया गया था। बाद में NES के लिए एक भारी संशोधित पोर्ट जारी किया गया था। यह उन दिनों में लोकप्रिय था, लेकिन अब इस पर वापस जाने से काम नहीं चलता। गेमप्ले बाद के खेलों के लिए ढेर नहीं होता है।

5Metroid महान है जब तक यह नहीं है

जब बड़ी निंटेंडो फ्रेंचाइजी की बात आती है, तो स्वाभाविक रूप से लोग तुरंत लिंक, मारियो या किर्बी जैसे नामों से जुड़े कुछ भी सोचते हैं। वे पात्र हर उम्र के निन्टेंडो प्रशंसकों के मानस में शामिल हैं। लेकिन सैमस, का मुख्य नायक भी है Metroid मताधिकार।

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सबसे पहला Metroid 1986 में NES के लिए गेम सामने आया, और श्रृंखला के लिए टोन सेट किया। समस्या यह है कि ईमानदारी से वापस जाना उतना मजेदार नहीं है जितना पहले हुआ करता था। हालांकि यह अभी भी एक क्लासिक गेम है, डिजाइन अजीब है और कभी-कभी थोड़ा निराशाजनक होता है, खासकर जब गेम चल रहा हो।

4टोनी हॉक का प्रो स्केटर एक पुराना स्कूल नहीं है

स्केटबोर्डिंग वीडियो गेम सभी क्रोध हुआ करते थे। जबकि उनके अभी भी बहुत सारे प्रशंसक हैं, वे गेमिंग परिदृश्य पर उस तरह हावी नहीं होते हैं जैसे वे करते थे। कहा जा रहा है, उद्योग पर टोनी हॉक गेमिंग फ़्रैंचाइज़ी के प्रभाव को अनदेखा करना मुश्किल है।

सर्वप्रथम टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1999 में बाहर आया और दिमाग उड़ा दिया। लेकिन श्रृंखला तेजी से इससे आगे निकल गई, विशेष रूप से इसके गेमप्ले में जिसने एक साथ और अधिक से अधिक ट्रिक्स को चेन करने में अधिक आसानी की अनुमति दी। यह सिर्फ जैम फेस्ट नहीं था जो पहले हुआ करता था, हालांकि हाल ही में अपडेट की गई री-रिलीज़ ने इसमें मदद की।

3गधा काँग 64 मजेदार लेकिन निराशाजनक है

बहुत सारे प्रशंसकों के लिए, गधा काँग मारियो का पुराना दुश्मन और एक क्लासिक गेमिंग खलनायक था। रिलीज की तरह गधा काँग 64 इसे बदल दिया, बैरल फेंकने वाले गोरिल्ला को नायक और अपनी कहानी का नायक बना दिया।

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लेकिन गधा काँग के साथ देश में यात्रा करने से काम नहीं चलता। खेल अनावश्यक रूप से दोहराया जाता है, खिलाड़ियों को इसे पूरी तरह से पूरा करने के लिए बार-बार एक ही स्तर से गुजरने के लिए मजबूर करता है। साथ ही, उन सभी केलों की जमाखोरी को सही ठहराना कठिन है।

दोसाइलेंट हिल अब और डरावना नहीं है

हॉरर गेम उद्योग का एक बड़ा हिस्सा हैं, जिसमें कई लंबे समय तक चलने वाली फ्रैंचाइज़ी आनंद लेने के लिए उपलब्ध हैं। खैर, आनंद लें या पूरी तरह से बाहर हो जाएं। कई वर्षों के लिए एक बड़ा था साइलेंट हिल , हालांकि वह विशिष्ट मताधिकार पिछले कई वर्षों से काफी हद तक शांत रहा है।

फिर भी, कुछ खेलों ने पिछले कुछ वर्षों में वास्तव में अच्छा प्रदर्शन किया है। 1999 का साइलेंट हिल उनमें से एक नहीं है। यह अन्य रिलीज़ की तुलना में विशेष रूप से डरावना नहीं है, और फ्रैंचाइज़ी में बेहतर गेम द्वारा इसके बहुत सारे रहस्य को ढंक दिया गया है, विशेष रूप से इसका उत्कृष्ट पहला सीक्वल जो बिल्कुल कर देता है आज भी थामे रहो।

1मूल टॉम्ब रेडर अविश्वसनीय रूप से क्लंकी था

हाल ही में रिबूट किया गया टॉम्ब रेडर गेम्स ने लारा क्रॉफ्ट के कारनामों को कुछ पूरी तरह से नई दिशाओं में ले लिया है। एक बड़ा अंतर कुछ अधिक यथार्थवादी रूप है जो इतना विचित्र नहीं लगता था, अधिक आकर्षक और विविध गेमप्ले का उल्लेख नहीं करने के लिए।

विशेष रूप से, इस बिंदु पर पहला १९९६ का खेल लगभग नामुमकिन है। क्रॉफ्ट की असंभव रूप से सुडौल शरीर को गेमिंग के उस युग से पुराने कोणीय डिजाइन के साथ जोड़ना मुश्किल है। यह आश्चर्य की बात है कि फ्रैंचाइज़ी ने इसे उस बिंदु से आगे बढ़ाया, लेकिन आज के खेल इसकी भरपाई से कहीं अधिक हैं।

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