15 सबसे शक्तिशाली पोकेमॉन मूव्स, रैंक किए गए

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पोकेमॉन नेशनल पोकेडेक्स में अब तक 800 से अधिक पोकेमॉन के साथ, प्रत्येक पोकेमोन की शक्ति को कई अलग-अलग पहलुओं में विशिष्ट रूप से वितरित किया जाता है: आँकड़े, टाइपिंग, क्षमता और चाल। जबकि आंकड़ों, टाइपिंग और क्षमताओं में किसी प्रजाति के भीतर बहुत कम या कोई भिन्नता नहीं होती है, उनका मूव पूल आमतौर पर बड़ा होता है (कुछ अपवादों के साथ)।



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यह तय करना कि पोकेमोन को चालों का कौन सा संयोजन सीखना चाहिए, यह लड़ाई की तैयारी में सबसे रणनीतिक हिस्सा है। कुछ प्रशिक्षकों के पास स्वॉर्ड्स डांस जैसे अपने पोकेमोन के आँकड़ों को बढ़ावा देने के लिए चाल के साथ अधिक निष्क्रिय दृष्टिकोण है, जबकि अन्य शुद्ध शक्ति पर भरोसा करते हैं। पोकेमॉन में कुछ सबसे शक्तिशाली चालें यहां दी गई हैं।



जोश डेविसन द्वारा 10 अगस्त, 2020 को अपडेट किया गया : पोकेमॉन की दुनिया में बहुत सी चालें हैं जो संभावित रूप से एक पोकेमोन ट्रेनर को अपने प्रतिद्वंद्वी पर लाभ दे सकती हैं। ये चालें अधिक संतुलित और सटीक चालों से लेकर बहुत शक्तिशाली चालों तक होती हैं जिनमें असंख्य कमियां होती हैं जैसे कि स्टेट में कमी, सटीकता की कमी, या चाल का उपयोग करते समय चार्ज करने या ठंडा करने की आवश्यकता होती है। इस सूची का प्रारंभिक अवतार इन चालों के द्वितीयक प्रभावों पर केंद्रित था। हमने पांच अतिरिक्त प्रविष्टियों के साथ इस विचार पर विस्तार करने का निर्णय लिया है जो अधिक शक्तिशाली पोकेमोन चालों के बारे में बात करते हैं जो युद्ध के मैदान पर हावी हो सकते हैं।

पंद्रहसाइको बूस्ट

साइको बूस्ट ओवरहीट के समान स्थिति है, लेकिन इस चाल की शक्ति 140 पर और भी अधिक है। दोष यह है कि यह उपयोगकर्ता के विशेष हमले को भी खत्म कर देता है, जो कि साइकिक-टाइप पोकेमोन के लिए और भी अधिक प्रासंगिक है।

यह देखते हुए और अधिक अजीब हो जाता है कि केवल पौराणिक पोकेमोन डीओक्सिस ही साइको बूस्ट सीख सकते हैं, हालांकि ऐसी स्थितियां हैं जिनमें आप साइको बूस्ट के साथ लुगिया या मेवेटो प्राप्त कर सकते हैं। यह एक दुर्लभ चाल है, लेकिन जब आप इसका उपयोग कर सकते हैं तो यह विनाशकारी है।



14हेड स्मैश

हेड स्मैश एक रॉक-टाइप फिजिकल अटैक मूव है जो शुरू में प्रागैतिहासिक पोकेमोन रैम्पार्डोस का सिग्नेचर मूव था। तब से इसे सुडोवुडो, ड्रेडनॉ और स्क्रीप्टी की पसंद के लिए विस्तारित किया गया है।

हेड स्मैश में 150 की शक्ति है, लेकिन बड़े पैमाने पर पुनरावृत्ति क्षति की कमी के साथ आता है। हेड स्मैश की भव्य योजना में एक काफी दुर्लभ कदम है पोकीमॉन , लेकिन जब यह युद्ध के मैदान पर दिखाई देता है तो यह काफी विनाशकारी होता है।

१३ब्लास्ट बर्न / उन्माद संयंत्र / हाइड्रो तोप / रॉक व्रेकर / समय की दहाड़

ये पाँच चालें अपने प्रकारों को छोड़कर लगभग समान हैं। ब्लास्ट बर्न फायर-टाइप है, हाइड्रो कैनन वाटर-टाइप है, फ्रेंजी प्लांट ग्रास-टाइप है, रॉक व्रेकर रॉक-टाइप है, और रोअर ऑफ टाइम ड्रैगन-टाइप है। रॉक व्रेकर को छोड़कर ये सभी विशेष आक्रमण चालें हैं। पहले तीन केवल प्रत्येक पीढ़ी से पोकेमोन स्टार्टर के लिए उपलब्ध हैं, रॉक व्रेकर केवल रिपरियर और क्रस्टल के लिए उपलब्ध है, और रोअर ऑफ टाइम पौराणिक पोकेमोन डायलगा का हस्ताक्षर कदम है।



इन चालों में से प्रत्येक में 150 की शक्ति होती है, और दोष यह है कि प्रत्येक चाल का उपयोग करने के बाद रिचार्ज करने की बारी आती है। सीमित पोकेमोन जो प्रत्येक संबंधित चाल को सीख सकता है, वह है जो इन चालों को अगली प्रविष्टि से बांधने से रोकता है, लेकिन ये अभी भी पोकेमोन में सबसे शक्तिशाली चालों में से हैं।

12हाइपर बीम/गीगा प्रभाव

हाइपर बीम और गीगा इम्पैक्ट दोनों सामान्य-प्रकार की चालें हैं जिन्हें अधिकांश पोकेमोन द्वारा सीखा जा सकता है। प्रत्येक में १५० की शक्ति होती है और बाद में मोड़ से बाधित होती है, इसके उपयोग के बाद एक पुनर्भरण मोड़ होता है। उनके पास पूर्ण सटीकता भी नहीं है, हालांकि सटीकता में कमी इतनी कठोर नहीं है।

हाइपर बीम को अक्सर एक विनाशकारी चाल के रूप में चित्रित किया गया है जो पोकेमॉन एनीमे में इसके रास्ते में किसी भी चीज के लिए खतरा है। यह एक दुर्लभ चाल है जो अक्सर संकेत देती है कि ऐश केचम की पसंद के लिए भी पोकेमॉन बहुत शक्तिशाली है।

ग्यारहमिरर कोट

मिरर कोट एक मानसिक-प्रकार की चाल है जो उपयोगकर्ता को एक विशेष हमले की चाल से प्रभावित होने के बाद उपयोगकर्ता को वापस हमला करने की अनुमति देता है। मिरर कोट प्रारंभिक चाल की दोगुनी शक्ति के साथ जोर से हमला करता है।

मिरर कोट एक चाल नहीं है जिसे पोकेमोन एनीमे में इतना अधिक दिखाया गया है। खेलों में, पोकेमॉन का एक काफी सीमित पूल मिरर कोट सीख सकता है, और यह वोबफेट और मिस्टर माइम के लिए सबसे आम है।

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10काउंटर

जैसा कि ग्लेडियन के खिलाफ ऐश के अलोला लीग फाइनल मैच में प्रसिद्ध हुआ, काउंटर एक ऐसा कदम है जो लड़ाई को बना या बिगाड़ सकता है। काउंटर का उपयोग करते समय, पोकेमोन अपने प्रतिद्वंद्वी पर हमला करने की प्रतीक्षा करेगा और शाब्दिक रूप से काउंटर जो दुगनी ताकतवर चीज से हमला करता है।

ऐश के मामले में, उसके लाइकान्रोक ने अपने प्रतिद्वंद्वी के काउंटर को दूसरे काउंटर से काउंटर किया। यह वीडियो गेम श्रृंखला में तकनीकी रूप से अवैध और असंभव है, लेकिन यह पहली बार नहीं होगा जब ऐश ने एनीमे में धोखा दिया हो। फिर भी, इसने आखिरकार ऐश को चैंपियन का खिताब दिलाया, जिसका उसने हमेशा सपना देखा था।

9समाप्त करना

एनीमे के बाहर, प्रतिस्पर्धी लड़ाई के दौरान प्रत्येक पोकेमोन के लिए एक आइटम रखना एक प्रधान है। बेरीज जैसी चीजें पोकेमॉन के एचपी को ठीक कर सकती हैं, जबकि लाइफ ऑर्ब पोकेमॉन के हमलों की शक्ति को बढ़ाएगा। किसी भी तरह, आइटम सक्रिय होने के बाद क्लच में आ जाते हैं।

नॉक ऑफ एक ऐसा कदम है जो लक्षित पोकेमोन को उनके आइटम का उपयोग करने से इनकार करता है। उदाहरण के लिए, यदि किसी पोकेमोन ने अपनी बेरी को खटखटाया है, तो वे अब ठीक नहीं हो सकते। अगर उनके लाइफ ऑर्ब को खटखटाया जाता है, तो वे आक्रामक रूप से बहुत कमजोर हो जाते हैं। जबकि नॉक ऑफ में केवल 65 की औसत आधार शक्ति है, यह 50% अधिक मजबूत है जब लक्षित पोकेमोन एक आइटम धारण कर रहा है।

8बेईमानी

अधिकांश हमलावर चालें पोकेमोन की अपनी ताकत पर निर्भर करती हैं। फाउल प्ले एक अनूठा हमला है जो वास्तव में लेता है प्रतिद्वंदी का हमले की स्थिति को ध्यान में रखते हुए। फाउल प्ले का उपयोग करने वाला पोकेमॉन अनिवार्य रूप से प्रतिद्वंद्वी की ताकत को चुरा लेता है और उनके खिलाफ इसका इस्तेमाल करता है। इसका मतलब यह है कि विडंबना यह है कि मजबूत विरोधियों के खिलाफ यह कदम और भी मजबूत हो जाता है।

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इसलिए, यह पोकेमोन के लिए बेहद उपयोगी है जो अपने आप में शारीरिक रूप से मजबूत नहीं हैं जैसे कि इंकय। सिद्धांत रूप में, फाउल प्ले एक कमजोर पोकेमोन के लिए बड़े आक्रामक खतरों और संभवतः मेवातो जैसे पौराणिक पोकेमोन को भी नीचे ले जाना संभव बनाता है।

7विस्फोट और पानी की टोंटी

संतुलन बनाए रखने के लिए, उच्च आधार शक्तियों वाली कई सबसे मजबूत चालों की सीमाएँ होती हैं। हाइपर बीम और डबल-एज जैसी कुछ चालें शक्तिशाली हैं, लेकिन उन्हें इस सूची में शामिल नहीं किया गया क्योंकि उनके परिणाम उपयोगकर्ता को बहुत कमजोर बना देते हैं।

विस्फोट और पानी की टोंटी दो शक्तिशाली चालें हैं जिनकी सीमाएँ हैं, लेकिन सीमाएँ लंबे समय में उपयोगकर्ता को नुकसान नहीं पहुँचाती हैं। इरप्शन और वाटर स्पाउट दोनों की आधार शक्ति उपयोगकर्ता के वर्तमान एचपी प्रतिशत पर निर्भर है। जब तक पोकेमोन पूर्ण स्वास्थ्य पर है, दोनों चालें 150 की अधिकतम आधार शक्ति पर हिट होंगी। यदि उपयोगकर्ता एचपी खो देता है तो चाल केवल अपनी ताकत और व्यवहार्यता खो देती है।

6भाग्य बंधन

डेस्टिनी बॉन्ड शायद खेल में सबसे अशुभ चालों में से एक है। एकमुश्त हमला करने और युद्ध में शामिल होने के बजाय, डेस्टिनी बॉन्ड का उपयोग करने वाला पोकेमोन अपने प्रतिद्वंद्वी के पहले कदम का इंतजार करेगा। यदि प्रतिद्वंद्वी का हमला डेस्टिनी बॉन्ड उपयोगकर्ता को खदेड़ने के लिए पर्याप्त मजबूत है, तो प्रतिद्वंद्वी भी परिणामस्वरूप बेहोश हो जाएगा।

एक पोकेमॉन को दूसरे के लिए बलिदान करने के अलावा, डेस्टिनी बॉन्ड को रणनीतिक रूप से एक डर रणनीति के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है। यदि विरोधी प्रशिक्षक को लगता है कि उनके खिलाफ डेस्टिनी बॉन्ड का इस्तेमाल किया जा सकता है, तो हो सकता है कि वे अपने पोकेमोन को आक्रामक रूप से हमला करना बंद कर दें। यह उन्हें डेस्टिनी बॉन्ड उपयोगकर्ता के लिए एक चुपके हमले को अंजाम देने के लिए कमजोर बना देता है।

5बूमबर्स्ट

बूमबर्स्ट उन छिपे हुए रत्नों में से एक है जिन्हें अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है। चूंकि यह केवल छह अलग-अलग पोकेमोन के लिए सुलभ है, यह एक निश्चित जगह के लिए बहुत विशिष्ट है। छह पोकेमोन में से प्रत्येक या तो ध्वनि-आधारित है जैसे एक्सप्लॉउड, टेल्लो की तरह पंखों वाला, या दोनों का एक संयोजन जैसे नोइवर्न।

बूमबर्स्ट को इतना शक्तिशाली बनाने वाला तथ्य यह है कि 140 बेस पावर के बावजूद इसमें कोई कमी नहीं है। यह लगभग हाइपर बीम जितना ही मजबूत है, सिवाय बूमबर्स्ट को 'रिचार्जिंग' पर एक मोड़ बर्बाद करने की आवश्यकता नहीं है। यह एक ही समय में कई पोकेमोन को भी मार सकता है, इसलिए जब तक सहयोगी सुरक्षित हैं तब तक यह दोहरी लड़ाई में बहुत सुविधाजनक है।

4ड्रैगन चढ़ाई

केवल पोकीमॉन ड्रैगन एसेंट कौन सीख सकता है वह रेक्वाज़ा है, लेकिन यह पौराणिक पोकेमोन की पागल युद्ध क्षमताओं के लिए धन्यवाद है जो इस कदम को इसके लायक बनाते हैं।

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बियर एडवोकेट को बढ़ावा देता है

अपने आप में, ड्रैगन एसेंट सबसे शक्तिशाली उड़ान-प्रकार के हमलों में से एक है, हालांकि इसके परिणामस्वरूप नुकसान होने के बाद उपयोगकर्ता की रक्षा कम हो जाती है। जब एक रेक्वाज़ा ड्रैगन एसेंट सीखता है, हालांकि, यह मेगा इवोल्यूशन की क्षमता को भी अनलॉक करता है। मेगा इवोल्यूशन में सक्षम दुर्लभ लीजेंडरी पोकेमोन में से एक के रूप में, मेगा रेक्वाज़ा ड्रैगन एसेंट की मदद से पूरे फ्रैंचाइज़ी में सबसे मजबूत पोकेमोन में से एक है।

3रमल

जियोमेंसी, ड्रैगन एसेंट की तरह, एक और चाल है जो एक विशेष लीजेंडरी के लिए विशिष्ट है पोकीमॉन : ज़ेर्निस। हालांकि यह एक गैर-हमला करने वाला कदम है, लेकिन प्रशिक्षकों का विरोध करने और इसे हर कीमत पर इस्तेमाल करने से रोकने के लिए जियोमेंसी काफी डरावना है।

सक्रिय होने पर, जियोमेंसी ज़ेर्निया के विशेष हमले, विशेष रक्षा और गति को दो चरणों में बढ़ा देता है ताकि इसे युद्ध के मैदान पर एक घातक खतरा बनाया जा सके। क्योंकि यह आम तौर पर दो-मोड़ की चाल है, अधिकांश प्रशिक्षक अपने ज़ेर्निया को एक पावर हर्ब देंगे, जिससे यह सब एक ही मोड़ में हो जाता है। इस तरह, Xerneas अधिक कुशलता से संचालित हो सकता है और अपने प्रतिद्वंद्वी का छोटा काम कर सकता है।

दोविस्फोट

केवल संख्याओं को ध्यान में रखते हुए, विस्फोट २५० की भारी आधार शक्ति के साथ अब तक का सबसे मजबूत कदम है। यह रेक्वाज़ा के ड्रैगन एसेंट की शक्ति से दोगुने से भी अधिक है!

विस्फोट के साथ एकमात्र समस्या यह है कि इस तरह का एक बड़ा झटका उत्पन्न करने के लिए उपयोगकर्ता सचमुच खुद को विस्फोट कर लेता है। उपयोगकर्ता खुद को बलिदान कर देता है और बेहोश हो जाता है, लेकिन इसके साथ कई हताहतों की संख्या को कम करना निश्चित है, या कम से कम अपने विरोधियों को गंभीर रूप से घायल कर देना चाहिए। कुछ प्रशिक्षक एक सामान्य रत्न के साथ विस्फोट को और भी बढ़ावा देंगे, जो चाल के शक्ति स्तर को ३०० से ऊपर रख देगा!

1जलाने की क्रिया

की पांचवीं पीढ़ी में पेश किया गया पोकीमॉन , स्कैल्ड ने प्रतिस्पर्धी लड़ाई को हमेशा के लिए बदल दिया। इसमें उच्चतम आधार शक्ति नहीं हो सकती है, लेकिन इसका द्वितीयक प्रभाव इसे किसी भी भौतिक खतरे पर बढ़त देता है।

सबसे विश्वसनीय जल-प्रकार की चालों में से एक होने के अलावा, स्कैल्ड के पास 30% संभावना भी है जलता हुआ इसका लक्ष्य। यह बहुत बड़ा है क्योंकि एक जला हुआ पोकेमोन न केवल प्रत्येक मोड़ पर एचपी खो देता है, बल्कि इसकी अटैक स्टेट भी आधे में कट जाती है, मूल रूप से किसी भी भौतिक हमलावर को युद्ध में बेकार कर देती है। भले ही कई स्कैल्ड के बाद भी लक्ष्य नहीं जलता है, फिर भी यह हमले से ही काफी नुकसान उठाने वाला है।

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