अरखाम फ़्रैंचाइज़ी में 5 सर्वश्रेष्ठ क्षण (और 5 सबसे खराब)

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द रॉकस्टेडी बैटमैन: अरखाम मताधिकार यकीनन है अब तक की सबसे अच्छी सुपरहीरो वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी , वास्तव में 'बैट होने के नाते' के अनुभव को कैप्चर करना। पॉल दीनी से इनपुट (के रचनाकारों में से एक बैटमैन: एनिमेटेड सीरीज ) और अन्य लेखकों का कौशल एक मनोरम पहला कदम और एक परिपूर्ण कहानी के लिए बनाया गया अरखम शहर .



अधिकांश फ्रैंचाइज़ी ने उच्च नोटों को मारा, हालांकि कुछ गलतियाँ थीं। यह सूची उन 5 सबसे अच्छे और सबसे बुरे चरणों की गिनती करने जा रही है। स्वाभाविक रूप से, ये क्षण गेमप्ले से निपटने की तुलना में अधिक कहानी-आधारित होंगे, हालांकि कई बार, थोड़ा सा क्रॉसओवर अपरिहार्य है।



10सर्वश्रेष्ठ: पेंगुइन को नीचे ले जाना

पेंगुइन शायद बैटमैन का सबसे अहंकारी और सबसे कठोर विरोधी है, जो कुछ कह रहा है, यह देखते हुए कि रिडलर मौजूद है। में अरखम शहर , हमेशा जिद्दी पेंगुइन बैटमैन की मांगों का पालन करने से इनकार करता है और इसके बजाय उसे टकराव की एक लंबी, खींची हुई श्रृंखला में ले जाता है जो कई घंटों तक बैटमैन के लक्ष्यों को पटरी से उतार देता है।

पेंगुइन बैटमैन पर अपना सब कुछ फेंक देता है; एक विशाल शार्क, एक सशस्त्र विशाल रूसी ठग, मिस्टर फ्रीज की बंदूक, और बहुत कुछ। अंत में, बैटमैन पेंग्विन को चेहरे पर पकड़ लेता है, लेकिन फिर भी, उसे सोलोमन ग्रुंडी से लड़ना पड़ता है ... और फिर पेंगुइन को फिर से दांव पर लगाना पड़ता है। पेंगुइन के पूरे ऑपरेशन को कुचलने और उसे अपने स्वयं के संग्रहालय प्रदर्शन मामलों में से एक में बंद करने के लिए यह बेहद संतोषजनक है।

9सबसे खराब: टाइटन जोकर फाइट

के पहले कुछ कृत्यों अरखाम शरण बहुत रोमांचक हैं, लेकिन तीसरे अधिनियम से, चीजें थोड़ी दोहराई जाने लगती हैं। हालांकि, किलर क्रोक के खिलाफ एक अच्छी लड़ाई और ज़हर आइवी के खिलाफ एक और लड़ाई काफी मजेदार है। लेकिन जब बड़ा क्षण आता है और यह बैटमैन बनाम जोकर है, फ्रैंचाइज़ी में दो पात्रों का पहला प्रयास एक के बाद एक ... यह बहुत आलसी है।



जोकर खुद को टाइटन के साथ बढ़ाता है, वह ध्यान आकर्षित करता है, बैटमैन उसे छत से खींच लेता है। धोये और दोहराएं। यह ऐसा कुछ भी महसूस नहीं करता है जैसे एक अच्छी जोकर लड़ाई को ऊर्जा की पूरी कमी के साथ महसूस करना चाहिए, और जोकर को दिमाग के बजाय विवाद पर भरोसा करना गति का एक बुरा बदलाव है।

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8सर्वश्रेष्ठ: जोकर मतिभ्रम

जब जोकर की मृत्यु हुई अरखम शहर , भारी मात्रा में साजिशों और प्रशंसक सिद्धांतों का कोई अंत नहीं था कि वह किसी क्षमता में वापस आ जाएगा या अपनी मृत्यु को नकली बना देगा। लेकिन रॉकस्टेडी की चतुर चाल शानदार थी।

जोकर वास्तव में मर गया था, लेकिन क्योंकि उसने बैटमैन में अपना खून इंजेक्ट किया था अरखम शहर , बैटमैन के बिजूका की डर गैस के संपर्क में आने के बाद उसका सार जाग गया था। गेमप्ले के आधार पर मानसिक हेरफेर, निरंतर रिफ़िंग, और अद्वितीय अंतःक्रियाएं एक महान उपचार के लिए बनाई गईं और जोकर की मृत्यु को स्थायी रखने और मिथोस में बैटमैन के अलावा सबसे महत्वपूर्ण चरित्र को बनाए रखने में कामयाब रहीं।



7सबसे खराब: रिडलर ट्राफियों पर दोहरी मार

रिडलर ट्राफियां उत्तरोत्तर अधिक दबंग और कम मज़ेदार होती गईं क्योंकि खेलों ने अपना प्रदर्शन जारी रखा, लेकिन अंत तक अरखाम नाइट , वे मज़ेदार होने के बजाय थकाऊ और थकाऊ थे। रेखा पार हो गई थी, और अंत में झुंझलाहट के रूप में इतनी संतुष्टि नहीं थी।

समस्या यह थी कि रिडलर को हराने के लिए सभी रिडलर ट्राफियां एकत्र की जानी थीं, और उनमें से भारी संख्या को पैडिंग की तरह महसूस किया गया था जो इसके बजाय एक अलग या अधिक फ़्लेश-आउट साइड स्टोरी हो सकती थी।

6सर्वश्रेष्ठ: बिजूका के साथ कुछ भी

अरखाम शरण कभी-कभी एक डरावनी खेल की तरह महसूस किया, और क्षणों के साथ बिजूका हमेशा हाइलाइट थे . चाहे वह चौथी दीवार को तोड़ रहा हो या सिर्फ बैटमैन को यातना दे रहा हो, प्रत्येक दुःस्वप्न अनुक्रम वास्तव में अनुभव करने के योग्य प्रयास की तरह लगा। में फिर अरखम शहर , रहस्यमय ईस्टर अंडे बिजूका की वापसी के बारे में प्रतीक्षा करते हुए बड़े उत्साह और सिद्धांतों के लिए बने अरखाम नाइट .

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और जब बिजूका को बड़ा बुरा खेलने को मिला, तो उसने निराश नहीं किया। बिजूका के दोनों डिजाइन उन उद्देश्यों के लिए काम करते हैं जो वे प्रत्येक खेल में करते हैं, और इतनी क्षमता वाले चरित्र के उपयोग की बहुत सराहना की गई थी।

5सबसे खराब: खलनायकों को बर्बाद करना

दुर्भाग्य से, सभी को बिजूका उपचार नहीं मिला। में अरखाम ओरिजिन्स , ब्लैक मास्क को जोकर के लिए उसकी जगह लेने के लिए हटा दिया गया, जो विषयगत स्तर से ठीक था, क्योंकि जोकर और बैटमैन का फोकस है अरखाम मताधिकार, लेकिन उससे आगे ब्लैक मास्क के लिए और कुछ नहीं था। इसी तरह, अरखम शहर गोथम का गैंग लीडर बनने के लिए बैटमैन के सबसे बड़े दुश्मनों में से एक टू-फेस की स्थापना की और उस पर एक व्यक्तिगत ... और उस पर अनुवर्ती कार्रवाई नहीं की।

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लेकिन सबसे बड़ा अपमान डेथस्ट्रोक और हश की बर्बादी के साथ आया। डेथस्ट्रोक में पहले बैटमैन के साथ एक बड़ी लड़ाई हुई थी मूल और उसके सबसे घातक और चतुर विरोधियों में से एक है। लेकिन इसके बजाय, उसे एक बड़े टैंक को चलाने के लिए आरोपित किया गया और उसके साथ खटखटाया गया एक पंच, पूर्ण कवच में। और हश, एक और खलनायक पूरी तरह से स्थापित हो गया अरखम शहर , एक कैमियो बनने से थोड़ा अधिक काम किया, और कहानी के मुख्य भागों में से एक होना चाहिए था, बैटमैन को नीचे लाने के लिए बिजूका और अरखाम नाइट के साथ काम करना।

4सर्वश्रेष्ठ: जोकर की अंतिम हार

का फोकस अरखाम खेल बैटमैन और जोकर के बीच कभी न खत्म होने वाली लड़ाई थी, और अरखाम नाइट हो सकता है कि कई अन्य खलनायकों से लड़े हों, लेकिन इसने इसे जोकर के साथ पार्क से बाहर कर दिया।

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जोकर की यह हार अब तक लिखी गई सर्वश्रेष्ठ में से एक हो सकती है, और खिलाड़ी को जोकर के स्थान पर रखने का निर्णय बेहद मजेदार था। निर्माण और भय की भावना, केविन कॉनरॉय और मार्क हैमिल की आवाज अभिनय, और परिणाम और संकल्प सभी खेल को खेलने लायक बनाते हैं।

3सबसे खराब: अरखाम नाइट का नाटक करना जेसन टोड नहीं था

रॉकस्टेडी ने दावा किया कि कोई भी जिसने कभी बैटमैन कॉमिक नहीं पढ़ा, उसने 2 सेकंड के लिए सोचा कि अरखाम नाइट एक 'मूल चरित्र' था। सवाल यह था कि वह कौन था। चुप? अज़राएल? जेसन टॉड? और जिस क्षण उन्हें बैटमैन की चाल और बंदूकों का उपयोग करते देखा गया, उसका स्पष्ट उत्तर जेसन टॉड था।

और मामले को बदतर बनाने के लिए, खेल ने खुद का नाटक किया जैसे कि यह स्पष्ट नहीं था, और यह प्रकट नहीं किया कि अरखाम नाइट खेल में बहुत आगे तक कौन था, यहां तक ​​​​कि जेसन टॉड से जुड़े 3 दृश्यों को दिखाने के बाद भी, जो कभी फ्रैंचाइज़ी में नहीं दिखाई दिए थे। उस बिंदु तक। बिजूका और जोकर की कहानियां कहीं अधिक आकर्षक और मौलिक थीं, और हश की बर्बादी और जेसन के शूहॉर्निंग ने इसे और अधिक निराशाजनक बना दिया।

दोसर्वश्रेष्ठ: अरखाम शहर का तीसरा अधिनियम

कभी-कभी, कोई व्यक्ति तुरंत बता सकता है कि उसने एक उत्कृष्ट कृति कब देखी है। का फिनाले देख रहे हर कोई अरखम शहर निःसंदेह उनकी हड्डियों में उस अनुभूति को महसूस किया। खेल के अंतिम घंटे का हर जागने वाला मिनट निर्दोष था। प्रोटोकॉल 10 क्या था, इसका खुलासा ह्यूगो स्ट्रेंज के साथ टकराव, और बेहद संतोषजनक (और अंत में, स्पष्ट) मोड़ है कि रा का अल घुल खलनायक था।

परन्तु फिर, एक और अविश्वसनीय मोड़ (फिर से, दृष्टि में स्पष्ट) से पता चलता है कि जोकर और क्लेफेस आपस में थे और अंतिम लड़ाई केक पर आइसिंग थी। और अधिक तीव्र होने के लिए, अंतिम क्षण का अंत कुछ ऐसी चीज के साथ हुआ जो हमेशा होना ही था, लेकिन फिर भी चौंकाने वाला था: जोकर की मृत्यु हो गई।

1सबसे खराब: बैटमोबाइल

बैटमोबाइल हमेशा से ही खेलों में शामिल होने की मांग में था अरखम शहर , लेकिन विचार यह था कि यह था उपलब्ध , नहीं ज़रूरी . अपनी इच्छाओं के बारे में सजग रहें। अफसोस की बात है, अरखाम नाइट वास्तव में बैटमोबाइल के हास्यास्पद कार्यान्वयन के साथ खुद को पैर में गोली मार दी, जिससे यह सुनिश्चित हो गया कि इसे अक्सर खेल की कहानी में अनावश्यक रूप से मजबूर किया जाए।

तेज और विनाशकारी टैंक जैसी कार लगभग 5 मिनट तक मजेदार रही, लेकिन जब यह अहसास हुआ कि खेल ने इसे फोकस बनाया है न कि इसे चलाने वाले व्यक्ति ने, तो परिणाम विनाशकारी थे। वास्तव में, पीसी गेमर्स को गेम खेलने को भी नहीं मिला क्योंकि बैटमोबाइल की फ्रेम दर गेम के प्रदर्शन को बर्बाद कर रही थी।

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