5 सबसे प्रभावशाली प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज

क्या फिल्म देखना है?
 

जब बहुत से लोग वीडियो गेम के बारे में सोचते हैं, तो पहले व्यक्ति निशानेबाजों के दिमाग में तुरंत आता है। सबसे पुराने वीडियो गेम शैलियों में से एक के रूप में, एफपीएस मूल अवधारणा का विस्तार या विकसित करने वाले कई डेवलपर्स के लिए एक जाने-माने प्रारूप बन गया है। विशाल फ्रेंचाइजी जैसे कर्तव्य तथा लड़ाई का मैदान निशानेबाज खेलों की इस लंबे समय से चली आ रही परंपरा के बड़े पैमाने पर मशालची हैं। हालांकि, प्रथम-व्यक्ति शूटर वास्तव में विनम्र मूल है।



जबकि अनगिनत खेलों ने सूत्र में क्रांति लाने की कोशिश की है, और कुछ सफल भी हुए हैं, केवल कुछ मुट्ठी भर ही ऐसे हैं जिन्होंने समग्र रूप से शैली पर एक अचूक छाप छोड़ी है। ये खेल न केवल अपने आप में प्रतिष्ठित हैं, बल्कि जिन यांत्रिकी को उन्होंने पेश करने या परिपूर्ण करने में मदद की, वे अब कई निशानेबाजों के स्टेपल हैं। आइए पांच सबसे प्रभावशाली प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों पर एक नज़र डालें।



कयामत

अधिकांश लोग आईडी सॉफ्टवेयर के 1992 के खेल पर विचार करेंगे वोल्फेंस्टीन 3डी पहला सच्चा एफपीएस बनने के लिए। हालांकि, आईडी ने अगले वर्ष 1993 के साथ सूत्र को पूरा किया कयामत। राक्षसों के लिए नाजियों और नीले गलियारों में व्यापार और एक विज्ञान-आधारित आधार, कयामत खिलाड़ियों को पूरी तरह से कार्रवाई में डूबने की अनुमति दी। कला निर्देशन, ध्वनि डिजाइन और ओवरहाल किए गए गेमप्ले ने एक वायुमंडलीय दुनिया बनाई जिसे खिलाड़ी एक समय में घंटों और घंटों तक खोज और लड़ सकते थे। बड़ी संख्या में विभिन्न प्रकार के दुश्मन प्रत्येक मुठभेड़ में विविधता सुनिश्चित करते हैं, और भौतिक प्रक्षेप्य खिलाड़ी को दुश्मन के हमलों को कुशलता से चकमा देने की अनुमति देते हैं।

साप्पोरो बियर में अल्कोहल प्रतिशत percentage

कयामत इसकी ग्राफिक हिंसा और राक्षसी कल्पना के कारण विवादों का सामना करना पड़ा। इसने एक मिसाल कायम की, क्योंकि एफपीएस गेम्स को पूरे शैली के इतिहास में बार-बार लक्षित किया गया है। विभाजनकारी प्रकृति के बावजूद कयामत , इसका प्रभाव इस सूची के हर दूसरे खेल में और इसके बाद आने वाले अधिकांश प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में महसूस किया जा सकता है। इस विरासत के अलावा, कयामत श्रृंखला ही आधुनिक दिन में रहती है। इस साल की क्रूर किस्त कयामत शाश्वत राक्षसों के खिलाफ अंतहीन युद्ध जारी है, आईडी सॉफ्टवेयर अभी भी विकसित हो रहा है।

संबंधित: द डूमिकॉर्न: डूम का जादुई कवच एक चमड़ी वाले गेंडा से बनाया गया, समझाया गया



हाफ लाइफ

की रिलीज के बाद के वर्षों के लिए कयामत, इसी तरह के खेलों को 'डूम क्लोन' कहा जाता था। हालाँकि, उस शब्द को 1998 में की रिलीज़ के साथ आराम दिया गया था हाफ लाइफ । वाल्व से पहला गेम, हाफ लाइफ एक लेने के उद्देश्य से कयामत- स्टाइल शूटर गेम और इसे एक विश्वसनीय दुनिया में स्थापित करें। खेल को इसकी व्यापक प्रकृति, दिलचस्प कहानी और यथार्थवादी गेमप्ले के लिए सराहा गया। पहेली और प्लेटफ़ॉर्मिंग पर जोर, शांत विज्ञान-फाई हथियारों की एक श्रृंखला का उपयोग करने के अलावा, त्रि-आयामी दुनिया का लाभ उठाता है और खिलाड़ियों को वास्तव में ऐसा महसूस कराता है कि वे नायक गॉर्डन फ्रीमैन हैं।

हाफ लाइफ कई विस्तार प्राप्त हुए, और 2004 की अगली कड़ी आधा जीवन 2 पहले गेम से भी अधिक प्रभावशाली बहस योग्य है। आधा जीवन 2 एक क्रांतिकारी भौतिकी इंजन दिखाया गया था, जिसे खिलाड़ी युद्ध और पहेली दोनों के दौरान हेरफेर कर सकता था। हास्यास्पद रूप से लंबे अंतराल के बाद श्रृंखला इस वर्ष में मृतकों में से लौट आई आधा जीवन: एलेक्स , एक VR गेम जो दूसरे गेम के प्रीक्वल के रूप में काम करता है। हालांकि, इनमें से कोई भी मूल के बिना संभव नहीं होगा हाफ लाइफ, जिसने भविष्य के सभी प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों के लिए विसर्जन में क्रांति ला दी।

सम्बंधित: पोकेमॉन स्टार्टर्स अधिक से अधिक ह्यूमनॉइड बन रहे हैं - और इसे रोकने की जरूरत है



सम्मान का पदक

दो अभूतपूर्व Sci-Fi खेलों के बाद, DreamWorks Interactive's सम्मान का पदक अपेक्षाकृत समीचीन लगता है। हालाँकि, यह तीव्र PlayStation प्रथम-व्यक्ति शूटर, के दौरान सेट किया गया द्वितीय विश्व युद्ध के अंतिम दिन , सबसे सामान्य प्रकार का शूटर बनने के लिए मंच तैयार करें। राक्षसों या एलियंस के बजाय मानव शत्रुओं का सामना करते हुए, खिलाड़ी को मित्र देशों के युद्ध प्रयासों को आगे बढ़ाने के लिए प्रमुख उद्देश्यों को पूरा करने का काम सौंपा जाता है। 1997 में अवधारणा की शुरुआत के दो साल बाद एक स्प्लिट स्क्रीन डेथमैच मोड ने प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों की लोकप्रियता को भी आगे बढ़ाया गोल्डनआई 007.

खेल की कहानी फिल्म निर्देशक स्टीवन स्पीलबर्ग ने लिखी थी, जिन्होंने इस तरह की फिल्में भी बनाईं निजी रियान बचत तथा श्चिंद्लर की सूची। इस तरह के एक हाई-प्रोफाइल मनोरंजन व्यक्ति की भागीदारी ने खेल पर ध्यान आकर्षित किया, जो अगले दशकों में कई अनुक्रमों को जन्म देगा। इस सैन्य शूटर की सफलता ने इसी तरह के खेलों को जन्म दिया जैसे कर्तव्य तथा लड़ाई का मैदान।

थोड़ा कुछ कुछ बियर

संबंधित: वीडियो गेम शोकेस को अधिक गेमप्ले और कम कटसीन प्रकट करने की आवश्यकता है

नमस्ते

Xbox का किलर ऐप, और इतिहास के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक, नमस्ते प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली ली और इसे अपना बनाया। बड़ी संख्या में यांत्रिकी, जैसे रिचार्जेबल शील्ड और नियंत्रणीय वाहन, खेल में उत्पन्न हुए और इसे अपने पूर्ववर्तियों से अलग बना दिया। इन अवधारणाओं को पहले-व्यक्ति निशानेबाजों द्वारा जल्दी से अपनाया जाएगा, जिन्होंने इसका पालन किया , शैली के पाठ्यक्रम में बदलाव का संकेत।

हालाँकि, मल्टीप्लेयर वास्तव में बनाया गया है नमस्ते अलग दिखना। Xbox Live के सक्रिय होने से पहले गेम जारी किया गया था, इसलिए ईथरनेट केबल का उपयोग कई कंसोल को जोड़ने और सोलह लोगों को प्रतिस्पर्धी खेलने की अनुमति देने के लिए किया गया था। नमस्ते एक बार में। ये था हेलो २ जिसने Xbox Live के उपयोग के साथ ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में वास्तव में क्रांति ला दी, लेकिन इसके पूर्ववर्ती ने इसके कम सुरुचिपूर्ण सिस्टम के साथ आगे बढ़ने का मार्ग प्रशस्त किया। साथ में हेलो अनंत इस साल के अंत में रिलीज के लिए तैयार, नमस्ते की विरासत अभी भी भविष्य में जारी है।

ड्रैगन टैटू के साथ रूनी मारा गर्ल

संबंधित: हेलो: बंगी श्रृंखला से शीर्ष 5 क्षण

बॉर्डरलैंड्स (गियरबॉक्स, 2009)

सूची में सबसे हाल का खेल, का प्रभाव सीमा प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली पर स्पष्ट है। एफपीएस और रोल-प्लेइंग गेम के बीच विवाह, सीमा अकेले दम पर एक नई उप-शैली बनाई गई जिसे 'लूट शूटर' कहा जाता है, जहां मुख्य लक्ष्य अद्वितीय और यादृच्छिक बंदूकें अर्जित करना है। ऐसा करने का तरीका, निश्चित रूप से, दुश्मनों को उन बंदूकों से गोली मारना है जो आप पहले ही पा चुके हैं। अपने स्वयं के अनूठे कौशल वाले पेड़ों और विशेष क्षमताओं के साथ विभिन्न वर्ग भी गेमप्ले को काफी मसाला देते हैं। इस गेमप्ले लूप को तब से जैसे खेलों में अपनाया गया है भाग्य तथा टॉम क्लैंसी की द डिवीजन, लेकिन इसकी उत्पत्ति इस गियरबॉक्स गेम में हुई थी।

सीमा इसमें कई अन्य अनूठी विशेषताएं भी हैं, विशेष रूप से वाहनों का मुकाबला और हास्य की भावना। ये फ्रैंचाइज़ी बनाते हैं, जिसने पिछले साल एक नई किस्त देखी थी बॉर्डरलैंड्स ३, अपने साथियों के बीच बाहर खड़े हो जाओ। ऐसा लगता है कि सीमा ' बंदूकें खोजने के लिए दुश्मनों को गोली मारने का अंतहीन पाश, फिर अधिक दुश्मनों को गोली मारने के लिए उन बंदूकों का उपयोग करना और अधिक लोकप्रिय होता रहेगा क्योंकि गेमिंग फ्री-टू-प्ले खिताब की ओर अधिक झुकता है जहां खेलना जारी रखने के लिए प्रोत्साहन की आवश्यकता होती है।

प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों ने अपने दिनों के बाद से एक लंबा सफर तय किया है ' कयामत -क्लोन।' वे अब दुनिया भर के गेमर्स द्वारा अकेले या ऑनलाइन खेले जाने वाले सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम में से हैं। इस दीर्घायु को शायद इस तथ्य के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है कि शैली इतनी लचीली है, चतुर डेवलपर्स नियमों को सूक्ष्म लेकिन प्रभावी तरीकों से बदलते हैं। जबकि पुरानी फ्रेंचाइजी पसंद करते हैं कयामत तथा नमस्ते आधुनिक समय में जीते हैं, नए खेल हमेशा पॉप अप करने और सूत्र को एक बार फिर से हिला देने के लिए बाध्य होते हैं।

पढ़ना जारी रखें: 5 वीडियो गेम अनुकूलन स्ट्रीमिंग युद्धों की अग्रिम पंक्तियों के लिए तैयार हैं



संपादक की पसंद


10 सबसे पसंदीदा महिला पात्र (MyAnimeList के अनुसार)

सूचियों


10 सबसे पसंदीदा महिला पात्र (MyAnimeList के अनुसार)

अच्छी तरह से लिखे गए महिला पात्र दुर्लभ हैं, लेकिन MyAnimeList के उपयोगकर्ताओं द्वारा पसंद किए गए इन पात्रों को बहुत से लोग पसंद करते हैं। यहाँ शीर्ष 10 है।

और अधिक पढ़ें
फिल्मों में 10 महानतम अंधे योद्धा

अन्य


फिल्मों में 10 महानतम अंधे योद्धा

डेयरडेविल और रॉग वन के चिरुट एमवे जैसे महान अंधे योद्धा साबित करते हैं कि युद्ध में दृष्टि को अधिक महत्व दिया जाता है।

और अधिक पढ़ें