5 कारण नीदरलैंड को एक चमत्कार बनाम बनाना चाहिए। डीसी गेम (और 5 Capcom क्यों चाहिए)

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नीदरलैंडरेल्म और कैपकॉम दोनों ही फाइटिंग गेम उद्योग के टाइटन्स के रूप में खड़े हैं। जैसे शीर्षकों के साथ मौत का संग्राम तथा सड़क का लड़ाकू इतने वर्षों के बाद भी प्रचार पाने में सक्षम, प्रशंसकों को विकास टीमों में बहुत विश्वास है। उनके संबंधित उद्योगों के टाइटन्स की एक और जोड़ी मार्वल और डीसी कॉमिक्स हैं। क्या हल्क सुपरमैन को हरा सकता है? क्या आयरन मैन बैटमैन से ज्यादा चालाक है? कौन बेहतर तीरंदाज है: हरा तीर, या हॉकआई? दोनों कॉमिक कंपनियों के बीच आधिकारिक क्रॉसओवर शीर्षकों में इन सवालों का पता लगाया गया है।



दोनों IP को एक फाइटिंग गेम में मिलाना दशकों से इतने सारे प्रशंसकों का सपना रहा है, और नीदरलैंडरेल्म दोनों और Capcom सबूत दिखाते हैं कि वे इस बात के महान दावेदार होंगे कि कौन इसे सबसे अच्छा करेगा।



10नीदरलैंड: वे जानते हैं कि एक फाइटिंग गेम सिस्टम में शक्तियों को कैसे अनुकूलित किया जाए

महाशक्तियों को एक लड़ाई के खेल के अनुकूल बनाना उतना आसान नहीं है जितना लगता है। किसी को पावर स्केलिंग में कारक होना चाहिए और उन शक्तियों को कथा में कैसे दर्शाया जा सकता है और वे नियंत्रक पर एक बजाने योग्य चाल में कैसे अनुवाद करते हैं।

दोनों के माध्यम से मौत का संग्राम श्रृंखला और अन्याय , नीदरलैंडरेल्म ने दिखाया है कि वे जानते हैं कि इन अविश्वसनीय शक्तियों को कैसे लेना है और उन्हें एक खेलने योग्य चाल में अनुवाद करना है ताकि खिलाड़ी को ऐसा महसूस न हो कि समझौता करना पड़ा है, या वे कुछ ऐसा नहीं कर सकते जो एक कटसीन में दिखाया गया था।

9Capcom: वे जानते हैं कि विभिन्न IP को कैसे मिलाया जाता है

जबकि कैपकोम के साथ फाइटिंग गेम बनाने का अच्छा इतिहास रहा है सड़क का लड़ाकू , इन दोनों दुनियाओं को एक साथ मिलाने की उनकी असली ताकत आईपी को मिलाने की उनकी क्षमता है। मार्वल बनाम। कैपकोम खेल संस्कृति से लड़ने की एक क्लासिक श्रृंखला है।



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वे मार्वल पात्रों का एक विस्तृत चयन और अलग-अलग शैलियों से अलग-अलग कैपकॉम पात्रों का एक समान रूप से विस्तृत चयन करने में कामयाब रहे और उन्हें एक समेकित शैली में मिला दिया जिससे प्रत्येक चरित्र को यह महसूस हो सके कि वे उस सेटिंग में हैं, प्रत्येक एक चाल के साथ जो उनके चरित्र की प्रशंसा करता है भले ही वे पहले लड़ाई के खेल में न हों।

8नीदरलैंड: अन्याय सबूत है कि वे अच्छी सुपरहीरो कहानियां लिख सकते हैं

नीदरलैंडरेल्म्स . में बनाई गई दुनिया और कहानी अन्याय डीसी ब्रह्मांड के लिए कुछ नया है। दोनों खेलों और हास्य श्रृंखला ने एक तनावपूर्ण और रोमांचकारी कहानी बनाई जो सदियों पुराने पात्रों में नई जान फूंकती है। यही कहानी इस बात का प्रमाण है कि नीदरलैंड और हास्य लेखक टॉम टेलर सक्षम से अधिक हैं एक अच्छी कहानी लिख रहा हूँ एक लड़ाई के खेल के लिए जो मनोरंजक और स्थायी दोनों है।

ऐसे विषयों के साथ जो सुपरहीरो की मूल अवधारणा पर सवाल उठाते हैं और सीधे आलोचना करते हैं और पुराने स्वर्ण और रजत युग की कॉमिक्स की मानसिकता में खामियों को ढूंढते हैं, वे जानते हैं कि परियोजना में न्याय कैसे लाया जाए।



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7Capcom: टीम-आधारित मुकाबला शैली में फिट बैठता है

सुपरहीरो टीम-अप शैली का एक बड़ा हिस्सा हैं। चाहे वह दो असंभावित पात्रों के बीच एक अल्पकालिक गठबंधन हो या एक विलक्षण टीम के बारे में एक श्रृंखला हो, कॉमिक्स उनके साथ भरी हुई है। और प्रशंसक अपने पसंदीदा पात्रों को एक दूसरे के साथ बातचीत करते देखना पसंद करते हैं। गेमप्ले के माध्यम से इसका अनुभव करने में सक्षम होना ड्रीम सुपरहीरो गेम बनाने की एक और महत्वपूर्ण परत है।

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मार्वल बनाम। कैपकोम असिस्ट, टैग-आउट और संयुक्त विशेष के साथ अपनी टीम-आधारित लड़ाई के लिए जाना जाता है, जिसमें गेम के कोर मैकेनिक्स को सही टीम बनाने के लिए बनाया गया है।

6नीदरलैंड: वे स्वर्ण युग की अवधारणाओं को यथार्थवादी बना सकते हैं

कई कॉमिक रूपांतरणों की मुख्य समस्या कुछ पुराने को इतना नया बना देना है। विशेष रूप से डीसी कॉमिक्स के पात्रों के लिए जैसा कि वे 1930 के दशक से आसपास हैं। जबकि कई हास्य अवधारणाएं स्वर्ण और रजत युग में काम करती थीं, जब उन्हें आधुनिक युग या यथार्थवादी सेटिंग में लाया जाता है, तो वे अत्यंत दिनांकित और असंबद्ध लगते हैं।

नीदरलैंड के अन्याय सभी पुरानी और दिनांकित स्वर्ण युग अवधारणाओं को लेने और उन्हें इस तरह से आधुनिक बनाने का प्रबंधन करता है जिससे वे यथार्थवादी आधुनिक-दिन की सेटिंग में काम कर सकें। यह उन्हें एक विश्वसनीय नींव बनाने की अनुमति देता है जहां दर्शक अपने अविश्वास को उचित मात्रा में निलंबित करने में सक्षम होते हैं और कई अन्य क्षमताओं को स्वीकार करते हैं।

5Capcom: उनका मुकाबला तेज-तर्रार और गतिशील है

कैपकॉम फाइटिंग गेम्स अपने गतिशील, तेज-तर्रार मुकाबले और लंबे कॉम्बो के लिए जाने जाते हैं। और, जब कोई खिलाड़ी उन्हें सीखने का प्रबंधन करता है, तो खेल रोमांचक के एक नए स्तर पर पहुंच जाता है क्योंकि वे बड़े पैमाने पर कॉम्बो को खींचना सीखते हैं जो वास्तव में खिलाड़ियों को एक सुपर हीरो की तरह महसूस कराते हैं।

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जस्टिस लीग के पात्रों को इस तरह के कॉम्बो को खींचते हुए देखने में सक्षम होना बिल्कुल कुछ है कैपकोम कर सकता है। प्रत्येक चरित्र के लिए अद्वितीय और जटिल चाल के प्रति उनका समर्पण उन्हें डीसी से किसी भी क्षमता का अनुवाद करने की अनुमति देगा शब्दकोश

4नीदरलैंडरेल्म: वे यथार्थवादी सेटिंग्स लिखने में अच्छे हैं

कई फंतासी-आधारित शीर्षक जारी करने के बावजूद जैसे मौत का संग्राम , हाल के वर्षों में NederRealm ने अपने खेलों के साथ यथार्थवाद की ओर और अधिक झुकाव करना शुरू कर दिया है। के साथ शुरू मौत का संग्राम 9 और to . के माध्यम से निम्नलिखित ग्यारह , उनके सौंदर्यशास्त्र, चित्रमय गुणवत्ता और कहानी लेखन सभी एक अधिक आधारभूत और यथार्थवादी सेटिंग में स्थानांतरित हो गए हैं।

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उनके पात्रों की प्रेरणा और संवाद विश्वसनीय और अच्छी तरह से लिखे गए हैं और एक अधिक जमीनी कहानी के लिए सही आधार प्रदान करते हैं। ये अधिक आधारभूत और किरकिरा सेटिंग्स के लिए एक रोमांचक नई यात्रा हो सकती है चमत्कार नाट्यकार।

3Capcom: वे कॉमिक बुक सेटिंग्स लिखने में अच्छे हैं

के लिए पहले तीन खिताब मार्वल बनाम। कैपकोम क्लासिक कॉमिक बुक एस्थेटिक को वीडियो गेम प्रारूप में उत्कृष्ट रूप से कैप्चर और अनुवादित किया है। चमकीले, जीवंत रंगों से लेकर अलग-अलग सेल-शेडिंग और चमकीले आकर्षक ग्राफिक्स तक, जब सुपर और विशेष प्रदर्शन किए जाते हैं, तो उन पहले तीन शीर्षकों के बारे में सब कुछ उस पारंपरिक हास्य सौंदर्य के लिए एक स्पष्ट प्यार और प्रशंसा को दर्शाता है।

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जबकि श्रृंखला में चौथा खिताब, अनंत , सौंदर्य को समान स्तर पर साझा नहीं किया, दोनों कॉमिक बुक आईपी को मिलाकर एक अद्वितीय और पसंद करने योग्य रंगीन शैली पर अधिक ध्यान केंद्रित करना चाहिए।

दोनीदरलैंडरेल्म: वे अपने खेल में सबसे ऊपर हैं और कॉमिक बुक आईपी कभी भी गर्म नहीं रहा है

अपने दोनों खिताबों की सफलता के साथ, अन्याय २ तथा मौत का संग्राम ग्यारह , और पिछले कुछ वर्षों में कॉमिक बुक-आधारित मीडिया के लिए ध्यान में वृद्धि के साथ, और कई कॉमिक्स को फिल्मों, टीवी श्रृंखलाओं आदि में रूपांतरित किया जा रहा है, एक महत्वाकांक्षी उद्यम पर जाने का समय कभी बेहतर नहीं रहा।

पिछले कुछ वर्षों की विशाल कॉमिक बुक फिल्म की सफलता की परिणति दोनों ब्रांडों के लिए एकदम सही समर्थन होगी और अच्छी तरह से प्राप्त और सफल शीर्षक बनाने की नीदरलैंड की क्षमता उन्हें एक के लिए एकदम सही निर्माता बनाती है। मार्वल बनाम। डीसी खेल।

1Capcom: उनके बनाम। सीरीज को खुद को भुनाने की जरूरत है और मार्वल बनाम। डीसी ऐसा करने का सही तरीका होगा

की विफलता मार्वल बनाम। कैपकॉम: अनंत न सिर्फ के लिए एक बहुत बड़ा झटका था मार्वल बनाम। कैपकोम ब्रांड, लेकिन पूरी तरह से Capcom के लिए। शीर्षक ईवीओ में प्राथमिक खिताबों में से एक के रूप में अपना स्थान खो दिया, प्रसिद्ध फाइटिंग गेम टूर्नामेंट और श्रृंखला की पूर्व प्रसिद्धि तब से अस्पष्टता में गिर गई है।

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पहले तीन खेलों के मूल डिजाइन के साथ एक नया शीर्षक जारी करना और जस्टिस लीग के पात्रों के एक नए कलाकारों को जोड़ना Capcom फाइटिंग ब्रांड में जनता के विश्वास को पुनर्जीवित करने के लिए आवश्यक हो सकता है।

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