गेमिंग में हिंसा कोई नई अवधारणा नहीं है। चूंकि वीडियो गेम ने पहली बार आर्केड को हिट किया था, खिलाड़ी हमेशा हिंसा में लगे हुए थे, चाहे विदेशी अंतरिक्ष यान को मार गिराना हो या गुस्से में गोरिल्ला द्वारा फेंके गए बैरल को चकमा देना हो। हालाँकि, खेलों में हिंसा और यथार्थवाद का स्तर तब से खगोलीय नई ऊंचाइयों पर पहुंच गया है। वर्षों से माता-पिता और राजनेताओं के विरोध के बावजूद, वीडियो गेम आज पहले से कहीं अधिक हिंसक हैं।
द्वारा बनाए गए पथ में अंतरिक्ष आक्रमणकारी और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो , कुछ खेलों ने अकेले ही हिंसा के लिफाफे को नई चरम सीमा तक पहुँचा दिया है। जबकि कई खेल कार्रवाई और युद्ध के इर्द-गिर्द घूमते हैं, कुछ चुनिंदा लोगों ने पूरी तरह से फिर से परिभाषित किया कि गेमिंग में हिंसा का क्या मतलब है।
10 निवासी ईविल (1996)
प्ले स्टेशन

रेसिडेंट एविल उत्तरजीविता-डरावनी शैली के लिए श्रृंखला सबसे महत्वपूर्ण चीज हो सकती है। सीमित बारूद और हथियारों के साथ एक ज़ोंबी-पीड़ित दुनिया में खिलाड़ियों को खड़ा करके, रेसिडेंट एविल हर ज़ोंबी मुठभेड़ को खिलाड़ियों के लिए जीवन-या-मौत जैसा महसूस होता है जैसा कि वास्तविक जीवन में होता है।
जबकि कुछ रेजिडेंट ईविल्स शुरुआती खेल उस तरह के एक्शन और डरावने तरीके से पुराने नहीं रहे हैं, जो उन्होंने दिए थे, रीमेक की एक स्थिर धारा फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित किया है और इस बात पर प्रकाश डाला है कि आधुनिक दर्शकों के लिए श्रृंखला को क्या अच्छा बनाता है। मौत, खून और खून से भरे हॉल के साथ, रेसिडेंट एविल खेलों में डर को संभव बनाया।
ऑटोक्रेट कॉफी मिल्क स्टाउट
9 डेड स्पेस (2008)
एक्सबॉक्स 360, प्लेस्टेशन 3

डेड स्पेस एक बहुत ही उपयुक्त नाम का खेल है: खेल का नायक, इसहाक, मरे हुए विदेशी लाश के साथ रेंगते हुए एक अंतरिक्ष स्टेशन में फंस गया है। डेड स्पेस से निसंदेह प्रभावित होता है रेसिडेंट एविल गेमप्ले और कॉन्सेप्ट के मामले में, फिर भी इसकी कहानी पूरी तरह से अनूठी है।
एक अंतरिक्ष खनिक के रूप में, इसहाक के पास उस प्रकार के हथियारों तक पहुंच नहीं है, जो अंतरिक्ष लाश के खिलाफ इस्तेमाल करने की उम्मीद करेंगे। इसके बजाय, वह अपने रास्ते में छोड़े गए किसी भी खतरे को क्रूरता से निपटाने के लिए उसके पास जो भी उपकरण हैं, उसका उपयोग करने के लिए मजबूर है।
कार्लिंग्स ब्लैक लेबल
8 स्प्लटरहाउस (1988)
आर्केड

छींटे घर एक खेल श्रृंखला के रूप में है जैसा कि कोई पा सकता है। पहला छींटे घर भयानक राक्षसों और खूनी कार्रवाई से भरा एक 2डी साइड-स्क्रॉलिंग आर्केड गेम था। इसके 2010 के रीमेक में हिंसा का समान स्तर शामिल था, लेकिन अगली पीढ़ी के 3डी ग्राफिक्स और पहले से भी अधिक गोरखधंधे के साथ इसे एक पायदान ऊपर ले गया।
में छींटे घर , खिलाड़ी रिक का नियंत्रण लेते हैं , एक छात्र जिसकी प्रेमिका का राक्षस राक्षसों द्वारा अपहरण कर लिया गया था। सौभाग्य से - या शायद दुर्भाग्य से - रिक के लिए, वह टेरर मास्क के कब्जे में है: एक प्राचीन वस्तु जो अपने पहनने वाले को अलौकिक शक्ति वाले राक्षस में बदल देती है। अपनी नई शक्ति का उपयोग करते हुए, रिक चीर-फाड़ करता है, आंसू बहाता है, और दूसरी दुनिया की भयावहता की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाता है।
7 युद्ध के देवता (2005)
प्लेस्टेशन 2

क्रेटोस हिंसा के लिए अजनबी नहीं है, क्योंकि वह देवताओं से बदला लेने के लिए कभी न खत्म होने वाली खोज पर है। युद्ध का देवता ज़्यूस के बेटे का अनुसरण करता है क्योंकि वह ओलंपस को नष्ट करने के रास्ते में आने वाले हर व्यक्ति को पूरी तरह से नष्ट कर देता है।
इसके जबरदस्त एक्शन और सम्मोहक कथा के लिए धन्यवाद, युद्ध के देवता नवीनतम प्रविष्टि, रैग्नारोक , अनिवार्य रूप से 2022 के खेल पुरस्कारों की झड़ी लगा दी . फिर भी, तीव्र हिंसा का इसका आंतरिक खाका कभी दूर नहीं हुआ है, जिसके चारों ओर जाने के लिए बहुत सारे शिरच्छेद और विघटन हैं।
6 ग्रैंड थेफ्ट ऑटो (1997)
प्ले स्टेशन

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला ने बहुत सारे विवादों का अनुभव किया है। श्रृंखला ने वर्षों के दौरान असंख्य मुकदमों और कानूनी लड़ाइयों का सामना किया है, और एक खेल जितना अश्लील और हिंसक है जीटीए कई और का सामना करना पड़ रहा है।
कितने भूत सवार हैं
जबकि पहले दो जीटीए खेल पहले से ही काफी हिंसक थे, जीटीए III कुछ भी हो जाए के दर्शन के साथ गेमिंग को हमेशा के लिए पूरी तरह से बदल दिया। इतना सब होने के बावजूद, जीटीए शब्दशः और लाक्षणिक रूप से, अपनी बंदूकों पर टिका हुआ है। नतीजतन, जीटीए वी अब तक का दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया है — केवल द्वारा पीटा गया माइनक्राफ्ट .
5 युद्ध के गियर्स (2006)
एक्सबॉक्स 360

श्रृंखला में पहले गेम के बाद से, युद्ध के आभूषण अपने यथार्थवादी मुकाबले और क्रूर हाथों-हाथ हत्याओं के साथ खुद को अन्य तीसरे व्यक्ति के निशानेबाजों से अलग कर लिया है। मार्कस फेनिक्स अपने दुश्मनों को नीचे लाने के लिए जो कुछ भी करना होगा वह करेगा, जिसमें अपने भरोसेमंद चेनसॉ संगीन का उपयोग करके उन्हें करीब से नीचे लाना शामिल है।
इसकी हिंसा के बावजूद, या शायद इसके कारण, युद्ध की तैयारी की प्रभाव सतह-स्तर के खेल समुदाय से कहीं आगे तक पहुँच गया है। यहां तक कि टेरी क्रू और बतिस्ता जैसी मशहूर हस्तियों ने संभावित फिल्म अनुकूलन में खेल के कुछ प्रतिष्ठित पात्रों के रूप में खेलने में रुचि व्यक्त की है।
4 कयामत (1993)
पीसी

प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली में अनिवार्य रूप से इसके नाम पर हिंसा होती है, लेकिन कुछ निशानेबाज इस हद तक हिंसा कर सकते हैं कयामत मताधिकार। इसी प्रकार कुछ ही हैं फर्स्ट पर्सन शूटर्स जिन्होंने अपनी छाप छोड़ी है गेमिंग पर उसी तरह से कयामत , और इसकी हिंसा उस विरासत का केवल एक हिस्सा है।
डूम गाइ अन्य, अधिक सभ्य शूटिंग गेम नायक की तरह अपने दुश्मनों को गोली मारने से ही संतुष्ट नहीं है। इसके बजाय, वह अपने विरोधियों को जंजीर से काटना पसंद करते हैं या अच्छे उपाय के लिए उन्हें अपनी नंगी मुट्ठियों से पीटते हैं। श्रृंखला की हालिया रिलीज, कयामत शाश्वत , अपने ग्लोरी किल मैकेनिक को शामिल करने के साथ नरसंहार और तबाही को और भी बढ़ा दिया।
3 डाक (1997)
पीसी

संवेदनहीन हिंसा के संदर्भ में, डाक का केक लेता है। खिलाड़ी एक गुमनाम खिलाड़ी चरित्र को नियंत्रित करते हैं, जो एक सरकारी साजिश के सिद्धांत के कारण जानलेवा हिसात्मक आचरण पर उतर आया है। पोस्टल का आधार अपने समग्र संदेश को नहीं छिपाता है, क्योंकि खिलाड़ी का चरित्र जंगली सिद्धांतों का कायल है और उसके सिर में आवाजें सुनाई देती हैं।
श्लाफली तस्मानियाई आईपीए
गहराई से देखा, डाक का एक सक्रिय शूटर की मनोवैज्ञानिक स्थिति की पड़ताल करता है क्योंकि खिलाड़ी अनुभव करता है कि वह सीधे एक होना पसंद करता है। हालांकि सतह पर, डाक का हिंसा के यादृच्छिक, संवेदनहीन कृत्यों के बारे में सिर्फ एक आइसोमेट्रिक शूटिंग गेम है।
2 मैनहंट (2003)
प्लेस्टेशन 2

तलाशी एक डार्क थर्ड पर्सन, स्टील्थ एक्शन गेम है। में तलाशी , खिलाड़ी जेम्स अर्ल कैश का नियंत्रण अपने हाथ में लेते हैं, मौत की सजा पाए एक कैदी को अपनी आजादी जीतने के लिए कई तरह की स्नफ फिल्मों में अभिनय करने के लिए मजबूर किया जाता है।
गेमप्ले में बड़े पैमाने पर कैश स्नीकरिंग और हिंसक रूप से गिरोह के सदस्यों की हथियारों के लिए कई घरेलू सामानों का उपयोग करना शामिल है, जिसमें बेसबॉल बैट और प्लास्टिक बैग शामिल हैं। तलाशी का हिंसा का ब्रांड इसके रिलीज होने पर इतना चरम पर था कि इसे कई देशों में प्रतिबंधित भी कर दिया गया था।
1 मौत का संग्राम (1992)
आर्केड

मौत का संग्राम इसके बाद हुए हिंसक खेलों पर इसके प्रभाव के लिए इतिहास में एक विशेष स्थान का हकदार है। प्रसिद्ध, आसपास के विवाद मौत का संग्राम भीषण युद्ध के कारण ESRB रेटिंग प्रणाली का निर्माण हुआ।
मौत का संग्राम अपने प्रारंभिक रिलीज पर गेमिंग में हिंसा की सीमाओं को धक्का दिया, और श्रृंखला में प्रत्येक गेम ने उस पवित्र परंपरा को अपने कुख्यात मौत के खून और क्रूरता को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाकर जारी रखा। हालांकि इसका प्रभाव केवल हिंसा से कहीं अधिक है; मौत का संग्राम अब तक की सबसे ज्यादा बिकने वाली फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी है।