अद्भुत कट सामग्री के साथ 10 खेल

क्या फिल्म देखना है?
 

जैसा कि उद्योग में कोई भी प्रमाणित कर सकता है, खेल विकास अक्सर भावनात्मक रूप से सूखा और कठिन प्रक्रिया है। समय, संसाधन और बजट सीमाएं अक्सर दृष्टि को वास्तविकता से समझौता करने के लिए मजबूर करती हैं। एक आदर्श दुनिया में, गेम को अपने डेवलपर के दृष्टिकोण को साकार करने के लिए आवश्यक सब कुछ दिया जाएगा।





दुर्भाग्य से, वह दुनिया यह नहीं है। समय पर शिप करने योग्य उत्पाद बनाने के लिए खेलों को अक्सर बहुत सारी विशेषताओं, कहानी के दृश्यों और यहां तक ​​कि पूरी तरह से आवाज उठाई गई बातचीत में कटौती करनी पड़ती है। कभी-कभी, अंतिम गेम की फाइलों के माध्यम से एक त्वरित खुदाई एक अद्भुत मात्रा में काम दिखाती है जो इसे अंतिम रिलीज तक नहीं पहुंचा।

10 हैट किड ने समय के विकास में एक टोपी के दौरान अधिक पात्रों से मित्रता की

  ए-हैट-इन-टाइम-मेनू-आर्टवर्क बीटा क्रॉप्ड

नाश्ते के लिए गियर्स किकस्टार्टर सफलता , समय में एक टोपी , स्टीम पर अंतिम उत्पाद जारी होने से पहले कई पुनरावृत्तियों के माध्यम से चला गया। हालांकि, कई स्क्रैप किए गए पात्रों के मॉडल अभी भी फाइलों में पाए जा सकते हैं, जिसमें टिम्मी नाम के टेल्स के समान दूसरा प्लेयर टैग भी शामिल है। यह पूछे जाने पर कि चरित्र का क्या हुआ, डेवलपर्स ने गुप्त रूप से उत्तर दिया, ' बिजली की आग ।'

एक अंत अनुक्रम की भी योजना थी जहां खिलाड़ियों ने एक वयस्क हैट किड को नियंत्रित किया और एक अतिरिक्त दृश्य जहां खेल के मालिक एक डाइनर में चैट करते थे, उस लड़की के साथ अपने अनुभवों को दर्शाते हुए उन्होंने मित्रता समाप्त कर दी।



9 सोनिक द हेजहोग 2 में सामग्री का एक छिपा हुआ महल है

  सोनिक 2 बीटा शीर्षक फाइनल क्रॉप्ड

सोनिक द हेजहोग 2 तथा ध्वनि सीडी यूजी नाका की टीम ने पूर्व और नाओतो ओशिमा बाद में काम कर रहे हैं . जैसे, कई स्तरों और गेमप्ले अवधारणाओं को . से हटा दिया गया था सोनिक 2 . तीन ज्ञात स्तर, डस्ट हिल ज़ोन, जेनोसाइड सिटी और हिडन पैलेस, गेम के कट टाइम ट्रैवल मैकेनिक पर निर्भर थे।

जबकि पूरे अमेरिका में बीटा कार्ट्रिज का पूर्वावलोकन किया जा रहा था, 1992 में न्यूयॉर्क के एक खिलौना मेले में इसे रहस्यमय तरीके से चुरा लिया गया था। छह साल बाद, कार्ट को ऑनलाइन लीक कर दिया गया था, जहां गेमर्स ने सभी प्रकार के सौंदर्य अंतरों की खोज की, जैसे कि वैकल्पिक शीर्षक स्क्रीन और प्रारंभिक स्तर के नाम।



8 सागा फ्रंटियर की अर्ध-समाप्त अवस्था को इसकी फाइलों द्वारा समझाया गया है

  सागा फ्रंटियर-शिंग्रो ब्रिज क्रॉप्ड

भारी हिटरों के बाद जैसे कि क्रोनो उत्प्रेरक तथा अंतिम काल्पनिक VII , स्क्वायर के इस प्लेस्टेशन आरपीजी को तेजी से और व्यस्त विकास का सामना करना पड़ा, जो निस्संदेह इसके मिश्रित स्वागत का कारण बना। GameInformer जैसे प्रकाशनों ने दावा किया कि शीर्षक एक वास्तविक तैयार उत्पाद की तुलना में एक रूपरेखा की तरह अधिक लगा।

यह शायद खिलाड़ियों के लिए कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इस खेल में अप्रयुक्त संपत्ति का एक टन है, जैसे कि पूरी तरह से पूर्व-रेंडर किए गए वातावरण, बहुत सारे कट संवाद, और कई अप्रयुक्त आइटम और कौशल। अगर यह काफी बुरा नहीं था, तो एक पूरा अध्याय भी इसे खुदरा बनाने में असफल रहा, जिसमें फ्यूज जैसे फ्लेश-आउट पात्र होंगे।

7 Deus Ex की कई कट सामग्री अभी भी गेम में मिल सकती है

  DeusEx-04LibertyIslandEntrance

अप्रत्याशित रूप से, का एक खेल Deus पूर्व' के दायरे और महत्वाकांक्षा को बहुत सारे दुर्भाग्यपूर्ण कटौती करनी पड़ी, जिनमें से अधिकांश पूरी तरह से आवाज उठाई गई बातचीत थी। हालांकि, इनमें से कुछ कट लाइनें खेल की दुनिया में अधिक अंतर्दृष्टि प्रदान करती हैं और यहां तक ​​​​कि आगे की साजिश के विकास को भी दर्शाती हैं, जैसे कि एक संदेश जो पॉल के अपार्टमेंट में एक उत्तर देने वाली मशीन पर पाया गया होगा।

इसके अलावा, गेम के कई शुरुआती मॉडल अभी भी गेम के कुछ हिस्सों में मौजूद हैं जिन्हें खिलाड़ी एक्सेस नहीं कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, लिबर्टी आइलैंड के स्क्रैप किए गए संस्करण अध्याय 4 और 5 में दिखाई देते हैं, लेकिन खिलाड़ी उन्हें अध्याय 3-5 में एक्सेस नहीं कर सकते।

6 रात की कैसलवानिया सिम्फनी ने गेम ओवर लाइन्स और बॉस के झगड़े को खत्म कर दिया था

  Alucard रात के Castelvania सिम्फनी में घर लौटता है

PlayStation डिस्क के माध्यम से खोदने से कट सामग्री के लिए बहुत सारे रिकॉर्ड किए गए संवाद दिखाई देते हैं। की तरह बैटमैन अरखाम खेल, चरित्र जिन्होंने युद्ध में अलुकार्ड को सर्वश्रेष्ठ बनाया, मूल रूप से स्क्रीन पर खेल के दौरान उन्हें ताना मारा। मारिया के खिलाफ दो झगड़े काट दिए गए, जिनमें से एक में उसके पास शामिल थे अंधेरे पुजारी दस्ता .

इससे पता चलता है कि रिक्टर के खिलाफ लड़ाई की एक समय सीमा हो सकती है, अगर खिलाड़ी बहुत धीमे होते हैं तो खराब अंत परिदृश्य होता है। इस सामग्री में से कुछ को बाद में पुन: रिलीज़ में लागू किया जाएगा, जैसे कि ड्रैकुला एक्स क्रॉनिकल्स PSP और के लिए पोर्ट Requiem संग्रह .

5 हाफ लाइफ के कई जीवों ने नहीं छोड़ा Xen

  हाफ लाइफ किंगपिन क्रॉप्ड

इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि सबसे अधिक में से एक क्रांतिकारी प्रथम व्यक्ति निशानेबाज बहुत सारी सामग्री है जिसे काटना पड़ा। बार्नी, वैज्ञानिकों और यहां तक ​​​​कि मायावी जी-मैन से संवाद की कई पंक्तियों को क्राउबार के साथ-साथ कई हथियार और दुश्मन भी मिले। एक विशेष दुश्मन जो बुद्धिमानी से अंतिम गेम में जगह नहीं बना सका, वह था उत्तेजक तरीके से डिजाइन किया गया 'मिस्टर फ्रेंडली।'

यह कई जीवों में से एक था जिसे कलाकार टेड बैकमैन ने वाल्व डेवलपर केन बर्डवेल को प्रस्तुत किया था। जबकि गेब नेवेल ने प्राणी के लिए बहुत उत्साह व्यक्त किया, यह और इसके हमले के तरीके को खेल के किसी भी संस्करण में लागू नहीं किया गया था।

4 रज़ील के कई लक्ष्य सोल रीवर में उसके ब्लेड से बचते हैं

  सोल रीवर प्रीस्टेस-पुजारी-कॉमिक क्रॉप्ड

में दूसरी प्रविष्टि कैनो की विरासत श्रृंखला का सामना करना पड़ा एक अशांत विकास . आत्मा डाकू मूल रूप से जारी नहीं किया गया था कपड़ा मताधिकार और बाद में प्रकाशक क्रिस्टल डायनेमिक्स के बीच एक विवादास्पद कानूनी लड़ाई के अधीन किया गया था तथा रक्त शगुन डेवलपर सिलिकॉन नाइट्स। नतीजतन, कई बॉस के झगड़े, साजिश के बिंदु, और रिकॉर्ड किए गए संवाद ने इसे अंतिम गेम में नहीं बनाया।

जबकि कथानक ने मूल रूप से रज़ील को अपने पूर्व भाइयों को रसातल में डालने के लिए मारने के लिए कहा था, ट्यूरेल, प्रीस्टेस और यहां तक ​​​​कि कैन जैसे पात्रों ने भी उसकी समझ से बाहर कर दिया। भले ही, इन झगड़ों के लिए संवाद और मॉडल बनाए गए और यहां तक ​​कि प्रशंसकों द्वारा फिर से बनाए गए हैं।

3 कट डायलॉग और कला को तंबू के दिन से बाहर किया जा सकता है

  तंबू का दिन_nightriver_unused क्रॉप्ड

साथ ही कई लुकासआर्ट्स एडवेंचर्स , तंबू का दिन एक शीर्षक है जो संवाद से भरपूर है - जिनमें से कई इसे अंतिम कट में नहीं बना पाए हैं। भले ही कुछ ऐसे आइटम हैं जिन तक पात्रों तक पहुंच नहीं हो सकती है, पूरी तरह से आवाज उठाई गई टिप्पणियों को रिकॉर्ड किया गया था, जैसे कि हम्सटर पर होगा की टिप्पणी।

खिलाड़ियों को एक स्क्रैप की गई कॉपी सुरक्षा पहेली के अवशेष भी मिल सकते हैं जिसमें बर्नार्ड को क्रोन-ओ-जॉन्स को शक्ति देने के लिए महत्वपूर्ण सुपर बैटरी की योजनाओं के साथ डॉ। फ्रेड की मदद करनी चाहिए। इसके अलावा, कई अप्रयुक्त आइटम पोर्ट्रेट और बैकग्राउंड आर्ट गेम की फाइलों और यहां तक ​​कि डेमो में भी मिल सकते हैं।

16 बिट डीपीए

दो बैंजो काज़ूई कार्ट्रिज स्वैपिंग ने आखिरकार इसे एक्सबॉक्स में बना दिया

  बैंजो काज़ूई स्टॉप_एन_स्वोप_एक्सबीएलए क्रॉप्ड

यह देखते हुए कि निंटेंडो 64 कारतूस की कुछ जानकारी को हटाए जाने के बाद भी बरकरार रखेगा, रेयर ने 'स्टॉप 'एन' स्वॉप' नामक एक विशेषता की कल्पना की, जहां खिलाड़ी अपनी प्रतियों की अदला-बदली कर सकते थे। बैंजो टूई तथा बैंजो काज़ूई कुछ विशेष सामग्री के लिए। दुर्भाग्य से, कंसोल के हार्डवेयर में संशोधन ने अंततः इसे असंभव बना दिया।

टूई बॉटल्स रिवेंज नामक एक कट मोड भी था, जहां एक दूसरा खिलाड़ी अपने दोस्त की प्रगति में बाधा डालने के लिए आस-पास के दुश्मनों पर नियंत्रण कर सकता था। जबकि बॉटल ने कभी अपना बदला नहीं लिया, 'स्टॉप 'एन' स्वॉप' को N64 के XBLA संस्करणों में लागू किया जाएगा। बैंजो शीर्षक और Xbox 360 शीर्षक नट बोल्ट .

1 फॉलआउट न्यू वेगास में कट सामग्री Mojave . पर और प्रकाश डालती है

  नतीजा न्यू वेगास-एंड स्क्रीन क्रॉप किया गया

ओब्सीडियन के पोस्ट-एपोकैलिक आरपीजी से कट सामग्री की मात्रा लगभग अपने खेल के लिए पर्याप्त हो सकती है - जिसमें कई अप्रयुक्त एनपीसी, गेमप्ले फीचर्स, कट एंडिंग और वॉयसओवर के घंटे शामिल हैं। जिन खिलाड़ियों ने यह सोचकर शीर्षक छोड़ दिया कि बेनी और विक्टर जैसे पात्र एक निश्चित बिंदु पर गायब क्यों हो गए, उन्हें कई कट कॉम्बैट मुठभेड़ों की खोज करने के लिए प्रेरित किया जाएगा।

डीएलसी एपिसोड के लिए छोड़े गए अंत दिखाते हैं कि डेड मनी मूल रूप से कूरियर के लिए सिएरा माद्रे में अपने अंत को पूरा करने के लिए और अधिक तरीके थे, और ओल्ड वर्ल्ड ब्लूज़ Mojave में थिंक टैंक को जंगली चलने दे सकता था।

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