'एफ्रो समुराई 2: रिवेंज ऑफ कुमा' 'लारा क्रॉफ्ट मीट्स एंग्री बैटमैन' की तरह है

क्या फिल्म देखना है?
 

1973 के 'अजीब युद्ध दास्तां #13' में, लेखक अर्नोल्ड ड्रेक ने घोषणा की, 'ओल्ड समुराई कभी नहीं मरता!' जो ताकाशी ओकाज़ाकी के 'एफ्रो समुराई' के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर है, खासकर अगर वे वीडियो गेम में हैं। हालांकि चरित्र वर्षों से एक नए एनीमे या मंगा में दिखाई नहीं दिया है, डेवलपर Redacted Studios वर्तमान में 'एफ्रो समुराई 2: रिवेंज ऑफ कुमा' की रिलीज की तैयारी कर रहा है, जो एक तीसरे व्यक्ति, हैक-एंड-स्लेश एक्शन गेम होगा इस सितंबर से Xbox One, PlayStation 4 और PC के लिए तीन एपिसोड में रिलीज़ किया गया।



एक ऐसे गेम के लिए फॉलो-अप विकसित करना जो वास्तव में एक शानदार सफलता नहीं थी - पहले 'एफ्रो समुराई' गेम ने समग्र औसत 65 रेटिंग प्राप्त की मेटाक्रिटिक - एक मुश्किल प्रस्ताव हो सकता है। हालांकि, डेव रॉबिन्सन, 'रिवेंज ऑफ कुमा' के कार्यकारी निर्माता, सीबीआर न्यूज को बताते हैं कि उन्हें और उनके दल को अच्छी तरह से पता था कि वे मूल के साथ कहां कम हो गए थे। इस बात को ध्यान में रखते हुए, विकास टीम ने अगली कड़ी के लिए गेमप्ले यांत्रिकी को पूरी तरह से बदल दिया है, जिसके परिणामस्वरूप उन्होंने जो वादा किया है वह 'एफ्रो समुराई 2' के लिए एक बेहतर गेमिंग अनुभव है।



सिएरा नेवादा टारपीडो ibu

सीबीआर न्यूज: 'एफ्रो समुराई 2: रिवेंज ऑफ कुमा' में बताई जा रही कहानी क्या है और मंगा, दो एनीमे और पिछले गेम के साथ कहां फिट होती है?

डेव रॉबिन्सन: 'एफ्रो समुराई 2: रिवेंज ऑफ कुमा' मूल 'एफ्रो समुराई' मंगा, एनीमे और गेम का उत्तराधिकारी है। यह उस पहली दुखद कहानी को जारी रखता है, लेकिन इस बार माउंट शुमी में एफ्रो के साथ दुर्भाग्यपूर्ण लड़ाई के ठीक बाद कुमा के मार्ग का अनुसरण करता है, और इस प्रकार 'एफ्रो समुराई पुनरुत्थान' एनीम में नहीं जुड़ता है।

खेल में, खिलाड़ी कुमा का मार्गदर्शन करते हैं क्योंकि वह अपनी 'छोटी बहन' ओत्सुरु सहित स्वॉर्ड स्कूल में उन सभी लोगों की हत्या के लिए एफ्रो के खिलाफ खूनी बदला लेने के रास्ते पर निकलता है।



ताकाशी ओकाज़ाकी ने मूल मंगा के साथ-साथ दो एनीमे और पहले गेम के लिए कहानियां लिखीं। क्या वह 'एफ्रो समुराई 2: रिवेंज ऑफ कुमा' में भी शामिल हैं?


ओकाजाकी सान शुरू से ही बोर्ड पर रहा है। हमारे प्रारंभिक प्रस्ताव के बाद, उन्होंने स्वेच्छा से हमें कुछ पात्रों और कहानियों के बारे में अपनी अंतर्दृष्टि और इनपुट दिया, जिन्हें हम शामिल करने का प्रस्ताव कर रहे थे। वह हमें बॉबी डिजिटल [a.k.a.] के रूप में 'एफ्रो समुराई' ब्रह्मांड में एक नया चरित्र जोड़ने की अनुमति देने के लिए भी सहमत हुए। वू-तांग कबीले से आरजेडए, जिन्होंने सभी 'एफ्रो समुराई' एनीमे और गेम्स के लिए संगीत किया है]।

खेल की वास्तविक कहानी किसने लिखी?



पटकथा लेखक जिम डिफेलिस के साथ साझेदारी करने के लिए हम काफी भाग्यशाली थे। वह फिल्म 'अमेरिकन स्निपर' के लेखकों में से एक होने के साथ-साथ सबसे ज्यादा बिकने वाले लेखक भी थे। वह निश्चित रूप से पारिवारिक त्रासदी और मानसिक रूप से नुकसान से जूझने के बारे में समझता था, इसलिए वह इस खेल के लिए बहुत उपयुक्त था।

फ्रांज़िस्कैनर वीसबियर डार्क

मजे की बात यह है कि एफ्रो के रूप में खेलने के बजाय, आप कुमा के रूप में खेल खेलते हैं, और आप एफ्रो से अपना बदला लेने की कोशिश कर रहे हैं। अब, बहुत से लोगों को आश्चर्य होगा कि आप एक 'एफ्रो समुराई' गेम क्यों बनाएंगे जिसमें आपको एफ्रो होने की आवश्यकता नहीं है।

लोग जो नहीं जानते हैं वह यह है कि आप केवल कुमा के रूप में नहीं खेलते हैं। आपको एफ्रो के रूप में, फ्लैशबैक में भी खेलने को मिलता है। जैसे ही आप प्रमुख दुश्मनों को हराते हैं, आपको अपनी इन्वेंट्री में कुछ लड़ाकू शैलियों को भी जोड़ने को मिलता है। उदाहरण के लिए, पहले खंड में, आप कुमा, एफ्रो और मास्टर शैलियों में महारत हासिल करने में सक्षम होंगे। चूंकि कुमा एक साइबोर्ग टेडी बियर है, इसलिए वह चिप्स लेने में सक्षम है और नई लड़ाई शैली सीखने के लिए उन्हें अपने सिर में जोड़ सकता है। यह खिलाड़ियों को अधिक लचीलापन देता है और मुकाबले को ताजा रखता है।

इस गेम का एक्शन पहले गेम से कितना मिलता-जुलता है?

हमने निश्चित रूप से पहले गेम से गेमप्ले यांत्रिकी में सुधार किया है। पहला गेम कैसा रहा, इससे टीम में कोई भी वास्तव में खुश नहीं था। उस समय कॉर्पोरेट प्रतिबंधों के तहत, और एक विशिष्ट लॉन्च तिथि को हिट करने का मतलब था कि हमें खेल को जल्दी करना पड़ा। जब हमने इस सीक्वल पर विचार करने के बारे में भी सोचना शुरू किया, तो हमने समीक्षाओं पर एक लंबी कड़ी नज़र डाली और लोगों के खेल के सभी प्रमुख मुद्दों की एक सूची बनाई। इसलिए हमने कॉम्बैट मैकेनिक्स और कैमरे को बदल दिया, एक गहरी और समृद्ध कहानी बनाई, विविधता के लिए और अधिक दुश्मनों और पात्रों को जोड़ा, और गेम को एक नया रूप दिया, फ्रैंचाइज़ी की मंगा जड़ों को एक संकेत दिया।

एक तरह से, 'एफ्रो समुराई 2: रिवेंज ऑफ कुमा' एक लारा क्रॉफ्ट की तरह है जो गुस्से में बैटमैन कॉम्बो से मिलता है, जहां ट्रैवर्सिंग, थोड़ा अन्वेषण और एक बहुत ही संतोषजनक मुकाबला मैकेनिक है जिसे चुनना आसान है। बहुत से लोगों ने पहले गेम को बहुत कठिन होने के लिए आलोचना की, इसलिए हमने इसे समझना थोड़ा आसान बना दिया है ताकि इस श्रृंखला में नए गेमर्स को पहले गेम को हराकर खेलने से उतना ही आनंद मिल सके। लेकिन मूल खेल के प्रशंसक निराश नहीं होंगे क्योंकि युद्ध यांत्रिकी के लिए अभी भी बहुत सारा मांस है।

क्या कुमा कभी किसी को अपने भालू के सिर से मारता है?

कुमा उस तरह की गंदी लड़ाई का सहारा लेने के लिए बहुत नियंत्रित है। वह एक अच्छी तरह से प्रशिक्षित हत्यारा है। इसके अलावा, वह नेविगेट करने और लड़ने के लिए अपने सिर का उपयोग करता है; उसका सिर उसकी दृष्टि को बढ़ाता है, और ध्यान और सटीकता के साथ मदद करता है। वह जानबूझकर खुद को अंधा क्यों करेगा?

सैमुअल स्मिथ स्टाउट

अंत में, अगर 'एफ्रो समुराई 2: रिवेंज ऑफ कुमा' अच्छा प्रदर्शन करती है, तो क्या आपके पास कोई विचार है कि आप तीसरी किस्त में कौन सी कहानी बता सकते हैं?

अभी हमारा ध्यान सबसे अच्छा खेल बनाने पर है जो हम कर सकते हैं। लेकिन हम जो बना रहे हैं उसकी प्रासंगिक प्रकृति हमें वह करने के लिए अधिक लचीलापन देती है जिसका आप अनुमान लगा रहे हैं। यह ठीक उसी तरह है जैसे कॉमिक्स एक मुद्दे से दूसरे मुद्दे पर जाती है।

'एफ्रो समुराई 2: रिवेंज ऑफ कुमा' का पहला खंड इस सितंबर में Xbox One, PlayStation 4 और PC के लिए जारी किया जाएगा।



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