टाइटन पर हमला: सीजन 4 बुद्धि और MAPPA के बीच अंतर दिखाता है

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दानव पर हमला प्रशंसक तब से चिंतित हैं जब से स्टूडियो विट ने फ्रैंचाइज़ी को MAPPA को सौंप दिया है। हालांकि MAPPA एकमात्र ऐसा स्टूडियो था जो इस परियोजना को लेने में सक्षम था, कई प्रशंसक चिंतित श्रृंखला कितनी बदलेगी और यदि MAPPA अपने तंग कार्यक्रम के साथ एक संतोषजनक उत्पाद का उत्पादन करने में सक्षम होगा।



अब जब सीज़न 4 शुरू हो गया है, तो यह उल्लेखनीय है कि MAPPA कितनी अच्छी तरह से शैली और अनुभव को बनाए रखने में सक्षम है दानव पर हमला इतने सारे स्टाफ परिवर्तन के बावजूद। हालांकि, अब तक MAPPA और Wit के उत्पादन के बीच कुछ ध्यान देने योग्य अंतर हैं, विशेष रूप से इसके CG उपयोग, चरित्र डिजाइन और एनीमेशन।



सीजन 4 का सीजीआई और चरित्र डिजाइन

MAPPA के . के संस्करण के बीच सबसे अधिक ध्यान देने योग्य परिवर्तन दानव पर हमला और Wits इसके CG के उपयोग में है। अब, MAPPA और Wit के CG की तुलना करना थोड़ा बेतुका है क्योंकि तकनीकी रूप से न तो वास्तव में है उन लोगों के . MAPPA में CGI द्वारा किया जाता है वि हस्ताक्षर , जिसने पिछली MAPPA श्रृंखला पर काम किया है जैसे इनुयाशिकी और few के कुछ एपिसोड डोरोहेडोरो . इस बीच, विट में CGI द्वारा निर्मित है मैडबॉक्स जिसने जैसी सीरीज पर काम किया है अधिपति . Shuhei Yabuta MAPPA के लिए 3DCGI निर्माता के रूप में वापस आ गया है, लेकिन उसने उल्लेख किया है कि वह होगा अपनी श्रृंखला के निर्देशन पर अधिक ध्यान केंद्रित किया . तो, के अंतिम सीज़न की टीम season दानव पर हमला बिल्कुल नया है। इसके बावजूद, उन्होंने श्रृंखला में देखी गई सबसे अच्छी दिखने वाली सीजीआई टाइटन्स बनाई है।

विशाल गतिशील प्राणियों को एनिमेट करना एक कठिन काम है, इसलिए यह उम्मीद की जानी थी कि सीजीआई मॉडल अंततः तनाव को कम करने में मदद करने के लिए बनाए जाएंगे। सीज़न 2 में पहली बार हमने टाइटन्स के लिए एक सीजीआई मॉडल की झलक देखी थी, और यह झकझोर देने वाला था। कोलोसल टाइटन के अजीबोगरीब अनुपात के रूप में उसने अपनी अति पतली भुजाओं से हमला किया था और जिस तरह से इसे शो में संयोजित किया गया था, उससे ऐसा महसूस होता था कि यह मुश्किल से अपने वातावरण में है।

तुलना करके, वी-साइन ने मॉडल को और अधिक सुचारू रूप से आगे बढ़ाया है और अनुपात सीजन 4 में मंगा के लिए सटीक महसूस करते हैं। स्क्रीनशॉट से यह बताना मुश्किल है कि क्या टाइटन का मतलब सीजीआई है, क्योंकि कंपनी इसे सेटिंग के साथ जोड़ती है। निर्बाध रूप से। वी-साइन ने ओडीएम गियर के उपयोग के लिए सीजीआई मॉडल भी बनाए हैं, जो समझ में आता है क्योंकि डिजाइन पहले की तुलना में कहीं अधिक विस्तृत हैं। अब तक, इन सीजीआई मॉडलों के लिए एकमात्र नकारात्मक यह है कि दूर से, वे संकुचित और जगह से बाहर दिखते हैं, लेकिन कुल मिलाकर वे पिछले सीज़न में इस्तेमाल किए गए सीजीआई से बड़े पैमाने पर कदम उठाते हैं।



सीजीआई के अलावा, में दूसरा बड़ा बदलाव दानव पर हमला MAPPA के तहत सीजन 4 चरित्र डिजाइन है। यहां तक ​​​​कि अगर श्रृंखला को विट में रहना था, तो समय की कमी के कारण डिजाइन महत्वपूर्ण रूप से बदल जाएंगे। विट के अनुकूलन से कुछ विवरण छूट सकते हैं, हालांकि, चरित्र डिजाइनर क्योजी असानो की हस्ताक्षर मोटी चरित्र रेखा कला और सतोशी कडोवाकी के सुधार। हालांकि, टोमोहिरो किशी ने नए डिजाइनों को अपनाने के लिए एक ठोस काम किया है, भले ही ऐसा लगता है कि उन्हें इस परियोजना में खींचा गया था बल द्वारा .

डिज़ाइन के बहुत विस्तृत होने पर कुछ चिंता है, जिसके लिए उन्हें ऑफ-मॉडल जाने से रोकने के लिए बड़ी संख्या में एनीमेशन निर्देशकों की आवश्यकता होगी, लेकिन अभी तक हमें कोई बड़ी दुर्घटना नहीं हुई है। डिजाइनों ने विट के अनुकूलन से भी कई तत्वों को रखा है, जैसे कि चेहरे पर छायांकन, जिससे प्रशंसकों को प्रसन्न होना चाहिए।

सीजन 4 का एनिमेशन

दानव पर हमला अपने शानदार फाइट सीन के लिए जाना जाता है। विट के तहत, कुछ एनिमेटर अरिफुमी इमाई और ताकुमा एबिसु जैसे स्टैंड-आउट चैंपियन बन गए, जिन्होंने श्रृंखला के कुछ सबसे प्रतिष्ठित क्षणों को संभाला। लेवी कट सीजन 3 की शुरुआत के करीब इमाई द्वारा 3डी पृष्ठभूमि तत्वों और 2डी चरित्र एनीमेशन का एक आदर्श मिश्रण है जो लेवी की हरकतों को स्क्रीन से दूर कर देता है।



आज़ाद जिओ या मरो आईपीए

इस बीच, ताकुमा एबिसु ने सैनिक के ब्लेड को देखा तेज़ तथा स्टाइलिश . सीज़न से गायब एनीमेशन का एक अन्य पहलू ची यामाजाकी की अध्यक्षता में मेकअप एनीमेशन है। वह अपने दल को यहां से लेकर आई कबानेरिक और मानक चरित्र कला से अन्यथा अनुपस्थित छायांकन की एक अतिरिक्त परत देकर, कई दृश्यों में कलाकृति को बढ़ाने में मदद की। यह संभव था लेकिन संभावना नहीं थी कि ये पावरहाउस मौजूदा सीज़न के लिए वापस आएंगे, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अन्य महान एनिमेटर नहीं हैं जो शो में अपना मसाला जोड़ सकते हैं।

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उदाहरण के लिए, एपिसोड 2 दानव पर हमला के अंतिम सीज़न ने हमें कुछ अप्रत्याशित का स्वाद दिया: रोटोस्कोप एनीमेशन। दानव पर हमला लड़ाई के दृश्यों के दौरान श्रृंखला में हमेशा उत्कृष्ट एनीमेशन रहा है, लेकिन आम तौर पर, उन क्षणों से अलग क्षण शॉट-रिवर्स-शॉट दृश्य होंगे। इस पद्धति ने मंगा पैनलों को अच्छी तरह से अनुकूलित किया लेकिन इसके डाउनटाइम के दौरान महत्वपूर्ण चरित्र एनीमेशन का अभाव था। और इसलिए पहले सीज़न के एक एपिसोड निर्देशक डाइसुके टोकुडो आते हैं, जो इस बार काफी महत्वाकांक्षी के साथ लौटे हैं।

सीज़न 4 के एपिसोड 2 की संपूर्णता सिर्फ बात कर रही है, लेकिन टोकुडो इन दृश्यों को पूरे एपिसोड में उपयोग किए जाने वाले रोटोस्कोप एनीमेशन के साथ आकर्षक बनाता है। हालांकि उडो की हरकत थोड़े अजीब हैं और कुछ पॉलिश का उपयोग कर सकते हैं, यह प्रभावशाली और आश्चर्यजनक है कि श्रृंखला इस मार्ग से एक एपिसोड के लिए इतनी कम महत्वपूर्ण होगी। गैबी का दृश्य रात के खाने की मेज के चारों ओर इस रोटोस्कोप एनीमेशन को सबसे अच्छा निष्पादित करता है, उसके उत्साहित आंदोलनों का सुचारू रूप से अनुवाद करने के साथ।

एक और पहलू जो नया सीज़न उत्कृष्ट है, वह है प्रभाव एनीमेशन। सातोशी सकाई और ताइची फुरुमाता का विस्फोटों को एनिमेट करने और उनकी निगरानी करने का काम है पहले से ही शानदार . दोनों बेहद प्रतिभाशाली रचनाकार हैं, साकाई ने पहले भी काम किया है दानव पर हमला श्रृंखला और फुरुमाता घिबली पर प्रमुख एनिमेटेड हैं फ्रॉम अप ऑन पॉप्पी हिल . इसकी फिटिंग प्रभाव एनीमेशन चाहेंगे ओपी कितना 'विस्फोटक' है, इस पर विचार करते हुए, यह मौसम अद्भुत है।

बड लाइट रेटबीयर

क्यों 'कयामत और उदास' रवैया टाइटन फैंडम पर हमले में अभी भी बना रह सकता है?

एक अच्छी तरह से निर्मित उत्पाद का उत्पादन करने के लिए MAPPA कर्मचारियों के प्रयासों के बावजूद, के अंतिम सीज़न में नकारात्मक दृष्टिकोण दानव पर हमला अभी भी कायम है। हाल ही में MAPPA श्रृंखला की संख्या पर चिंता है, कुछ चिंतित MAPPA नीचे जा सकते हैं उसी रूट स्टूडियो मैडहाउस ने किया था जब से मसाओ मरुयामा ने स्टूडियो M2 बनाने के लिए छोड़ा है।

दानव पर हमला बनाने के लिए एक कठिन शो होने का इतिहास भी है। सकुगाब्लॉग सीज़न 2 के कवरेज में एनीमेशन निर्देशकों, प्रमुख एनिमेटरों और क्लीन-अप कलाकारों की बेतुकी संख्या का विवरण दिया गया है, जिन्हें श्रृंखला के नियमित एपिसोड को टूटने से बचाने के लिए आवश्यक है। इस बीच, द्वारा अनुवादित एक साक्षात्कार में ऐन , दानव पर हमला के निर्माता उल्लेख करते हैं कि कैसे MAPPA को चुनने में श्रृंखला के लिए तंग कार्यक्रम एक प्रमुख कारक था। अन्य स्टूडियो इस परियोजना को आगे बढ़ाना चाहते थे, लेकिन समय सीमा के कारण नहीं कर सके। MAPPA लेने के बिना दानव पर हमला, यह संभव है कि सीज़न 4 जल्द ही ऐसा न हुआ हो।

MAPPA के पास भरने के लिए कुछ बड़े जूते हैं। विट ने के रंगरूप को गढ़ने में वर्षों बिताए दानव पर हमला , और यह समझ में आता है कि क्यों कुछ इस बारे में चिंतित होंगे कि स्टूडियो विट द्वारा बनाई गई चीज़ों पर खरा उतर सकता है या नहीं। सौभाग्य से, सीजन 4 बचाता है। वास्तव में, यह विट के अनुकूलन की तुलना में कुछ पहलुओं में भी उत्कृष्ट है। दानव पर हमला प्रशंसकों को अब यह जानकर आराम करना चाहिए कि फिनाले सुरक्षित हाथों में है।

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