बैटमैन: द डार्क नाइट स्टोरीज के 10 सर्वश्रेष्ठ महापुरूष, रैंक

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बैटमैन: लीजेंड्स ऑफ द डार्क नाइट एक 214-अंक वाली श्रृंखला थी, जो 1989 से 2007 तक डीसी कॉमिक्स की बैटमैन लाइन ऑफ़ टाइटल्स के हिस्से के रूप में चलती थी, आमतौर पर पांच मुद्दों से अधिक नहीं। स्टोरी आर्क्स में घूमने वाली रचनात्मक टीमें थीं, जो कहानियां सुनाती थीं, आमतौर पर डार्क नाइट के करियर की शुरुआत में होती थीं। दुर्लभ अवसरों पर, शीर्षक बड़ी बैटमैन घटनाओं के साथ क्रॉसओवर होगा, लेकिन अधिकांश भाग के लिए यह एक आत्म-निहित श्रृंखला थी।



अधिकांश भाग के लिए, कहानियाँ बैटमैन मिथोस की दिलचस्प खोज थीं, फिर भी, कभी-कभी, कहानियाँ भूलने योग्य होती थीं, कभी-कभी लेखन या कला में पीड़ित होती थीं, कभी-कभी दोनों। जबकि शीर्षक की दौड़ में ये कुछ मोटे पैच हैं, अधिकांश भाग के लिए, कहानियों को किसी के लिए भी पढ़ना चाहिए बैटमैन का प्रशंसक .



10कहानी में बर्फ की कमी क्या है, यह कला के लिए बनाया गया है

डार्क नाइट के महापुरूष #192 - 196 , जेएच द्वारा लिखित सेठ फिशर द्वारा कला के साथ विलियम्स III और डैन कर्टिस जॉनसन, विक्टर फ्राइज़ की उत्पत्ति को एक अलग दृष्टिकोण से बताते हैं, जिसे मिस्टर फ्रीज के नाम से जाना जाता है। अध्यायों में पाँच-अंक की कहानी चाप को बताया गया है: बहाव, बाध्य, अंधा, पतन, और तूफान . बैटमैन के शुरुआती अपराध-संघर्ष के दिनों में सेट, विल फ्रीज की उत्पत्ति के साथ, कहानी बैटमैन की शुरुआती योजनाओं के बारे में भी बताती है ताकि वह अपने मामलों में मदद करने के लिए सहयोगियों को ढूंढ सके।

दुष्ट शाही पिल्सनर

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हालांकि, पूर्व-निरीक्षण में, मिस्टर फ़्रीज़ की मूल कहानी क्लिच है, और हास्य के प्रयास सभी के लिए काम नहीं कर सकते हैं, जो चीज़ इस चाप को यादगार बनाती है वह है कलाकृति। फिशर की शैली, रंग का उपयोग और छोटे विवरणों पर ध्यान इस कहानी को पढ़ने लायक बनाता है।



9द ग्रिम स्टोरी आर्क उन कुछ समय में से एक है जब बैटमैन कहानी का फोकस नहीं है

जैसा कि श्रृंखला के शीर्षक का तात्पर्य है, बैटमैन के साहसिक कार्य आमतौर पर कहानियों का केंद्र बिंदु होते हैं; हालांकि, जे.एम. डीमैटिस और कलाकार ट्रेवर वॉन ईडेन' ग्रिम (अंक #149 - 153) इनमें से किसी एक की कहानी कहता है डिक ग्रेसन रॉबिन के रूप में पहला अनुभव। द बॉय वंडर मदर ग्रिम की मांद का पता चलता है, जो एक हर्षित लेकिन पागल बुजुर्ग महिला है जो बच्चों को गोद लेती है, उन्हें अपनी भूमिगत दुनिया में आश्रय के बदले काम पर लगाती है।

जबकि रॉबिन मदर ग्रिम और उसके अनुचरों के खिलाफ एक सतर्कता के रूप में अपने पहले सच्चे परीक्षणों में अकेला खड़ा है, बैटमैन को रहस्यमय साइनाइड से निपटना होगा। यह रॉबिन-केंद्रित कहानी चाप बैटमैन पर ध्यान केंद्रित करने से एक अच्छा प्रस्थान है, लेकिन उसे पूरी तरह से अनदेखा नहीं करना है।

8द लीजेंड ऑफ द डार्क माइट एक निराला सिल्वर एज कैरेक्टर लेता है और उन्हें एक आधुनिक दिन की व्याख्या देता है

द लीजेंड ऑफ द डार्क माइट (अंक #38) एक आत्म-निहित मुद्दा है जो लेखक एलन डेविस और कलाकार केविन ओ'नील की कहानी में सिल्वर एज छोटा सा भूत, बैट-माइट, डीसी यूनिवर्स में लाता है। कहानी में, बैटमैन अरखाम का दौरा करता है और एक पागल ड्रग उपयोगकर्ता, बॉब ओवरडॉग से पूछताछ करता है, जिसने कथित तौर पर अपने दोस्तों को ड्रग-आउट धुंध में बंद कर दिया था। बॉब बैटमैन को बताता है कि यह एक छोटा सा भूत था जो खुद को बैट-माइट कहता था जो उसके कार्यों के लिए जिम्मेदार है।



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यह कहानी मजेदार है और निराला सिल्वर एज कॉन्सेप्ट को लेती है और इस पर इतने विश्वसनीय तरीके से एक आधुनिक स्पिन डालती है। 1995 के दशक में रचनात्मक टीम इस अजीब दुनिया में लौट आएगी return बैटमैन: माइटफॉल: , जो बताता है नाइटफॉल-नाइट्सक्वेस्ट 5 वें आयाम में कहानी।

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7एक यातायात दुर्घटना के बाद ब्रूस वेन के लिए स्लीपिंग एक आध्यात्मिक यात्रा है

लेखक/कलाकार स्कॉट हैम्पटन ने #76-78 अंक में बैटमैन को कोमा-प्रेरित यात्रा के माध्यम से लिया, जब एक नशे में चालक की वजह से दुर्घटना ने बैटमैन को जीवन और मृत्यु के बीच लटका दिया। जैसे ही वह एक दुःस्वप्न क्षेत्र के माध्यम से यात्रा करता है, बैटमैन का अपने माता-पिता के साथ एक संक्षिप्त पुनर्मिलन होता है, जीवन की एक झलक मिलती है, उसने एक अलग रास्ता अपनाया था, और यह अहसास कि जीवित भूमि पर लौटने के लिए, डार्क नाइट को केवल पौराणिक लड़ाई नहीं करनी चाहिए जीव लेकिन उसकी 'आत्मा जुड़वां' भी पाते हैं जो उसका मौलिक विपरीत है।

कहानी एक तेज़-तर्रार कहानी है जो बैटमैन को उसके सामान्य तत्व से बाहर कर देती है जहाँ उसे अपनी नियमित रौज गैलरी के अलावा अन्य चीजों से निपटना होगा।

6द एरो एंड द बैट पहली बार बैटमैन और ग्रीन एरो की कहानी बयां करता है

बैटमैन और ग्रीन एरो के बीच की दोस्ती हमेशा से ही प्रेम-घृणा का रिश्ता रही है, लेकिन एक ऐसा भी जहां दोनों नायकों का दूसरे के लिए परस्पर सम्मान है। डेनिस ओ'नील, जो किसी भी चरित्र को लिखने के लिए अजनबी नहीं थे, कलाकार सर्जियो कैरिलो के साथ, पांच अंक की कहानी में पहली बार दोनों की मुलाकात की कहानी बताई, तीर और बातो , अंक #127 - 131।

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दो नायकों के बीच प्रारंभिक टकराव की लड़ाई के बाद, ओलिवर क्वीन को मारने के लिए किराए पर लिए गए एक तीरंदाज हत्यारे, मंत्री स्केव और मास्टर हैम को नीचे ले जाने के लिए दो टीम। ओ'नील इन दोनों पात्रों पर अपनी पकड़ दिखाने के बीच इस पहली मुलाकात की पूंछ को कुशलता से बुनता है, जो कि वे जितना स्वीकार करना चाहते हैं उससे कहीं अधिक समान हैं।

5ब्लेड में, बैटमैन सीखता है कि अगर बहुत दूर धकेल दिया जाए तो सबसे अच्छे लोग भी खराब हो सकते हैं

ब्लेड , जेम्स रॉबिन्सन और टिम सेल की 3-भाग की कहानी (अंक #32 -34), गोथम के सतर्क नायक की भूमिका को भरने के लिए डार्क नाइट को कुछ प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ता है। हडसन पाइल, एक स्टंट मैन और मास्टर तलवारबाज, कैवेलियर की पहचान को अपनाता है और गोथम के शीर्ष विजिलेंट बनने के लिए अपना कदम बढ़ाता है, जो उसे बैटमैन के साथ संघर्ष में डालता है, विशेष रूप से उस महिला की रक्षा के लिए कुछ डकैतों को मारने के बाद जिसे वह प्यार करता था। हत्यारा भी था।

शहर की छतों तक फैली तलवार की लड़ाई में बैटमैन को पछाड़ने के बाद, कैवेलियर अपनी प्रिय महिला की रक्षा के लिए एक अनलोडेड बंदूक लहराते हुए पुलिस पर दौड़कर खुद को बलिदान कर देता है। रॉबिन्सन और सेल पाठकों को एक महान कहानी प्रदान करते हैं जिसका पालन करना आसान है, और अंत में, बैटमैन को वह छोड़ देता है जो उसे एक बेहतर इंसान बनने के लिए चाहिए।

4ग्रांट मॉरिसन की गॉथिक बैटमैन की दुनिया में अलौकिक पहलुओं को एक कहानी में जोड़ती है जो ब्रूस के बचपन से जुड़ी है

इन वर्षों में, ग्रांट मॉरिसन ने बैटमैन को कई कारनामों पर ले लिया है, लेकिन but गोथिक कहानी, अंक #6-10, बैटमैन के उनके सर्वश्रेष्ठ कारनामों में से एक है। कलाकार क्लाउस जेन्सन के साथ, गोथिक ब्रूस वेन के शुरुआती दिनों में बैटमैन के रूप में होता है, जो ब्रूस के बचपन से एक कम-ज्ञात घटना से जुड़ा हुआ है। जब भीड़ के नेता खुद को लक्षित पाते हैं, तो वे सहायता के लिए बैटमैन की ओर रुख करते हैं, जो गोथम के अतीत की एक घिनौनी कहानी और गोथम सिटी के कैथेड्रल से जुड़े एक फॉस्टियन समझौते को उजागर करता है।

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सच्ची मॉरिसन शैली में, कहानी एक धीमी गति से जलने वाली है जो कहानी के निष्कर्ष पर पहुंचने के साथ ही तेज हो जाती है, लेकिन इससे पहले कि यह अलौकिक और कभी-कभी धार्मिक ओवरटोन में और बाहर बुनती नहीं है। गोथिक अपने अरखाम शरण मूल ग्राफिक उपन्यास के लिए किसी न किसी और योग्य अनुवर्ती में एक हीरा है।

मास्टर ब्रू बियर साइन

3प्री ने डार्क नाइट के सबसे पुराने दुश्मनों में से एक की फिर से कल्पना की, डॉक्टर ह्यूगो स्ट्रेंज

शिकार अनुभवी बल्लेबाज़-लेखक डौग मोएन्च द्वारा और पॉल गुलासी द्वारा कला के साथ कहानी (अंक #11 -13), बैटमैन के शुरुआती दिनों की कहानी बताती है, जब वह जनता का विश्वास अर्जित करने और कैप्टन जेम्स गॉर्डन के साथ संबंध बनाने के लिए संघर्ष कर रहा था।

बैटमैन का सामना अपने सबसे पुराने दुश्मनों में से एक, शानदार मनोचिकित्सक ह्यूगो स्ट्रेंज और बैटमैन के रहस्यों को उजागर करने के अपने व्यक्तिगत और पेशेवर जुनून से होता है। कहानी ह्यूगो स्ट्रेंज की फिर से कल्पना करने और आने वाले वर्षों के लिए उसे एक दुर्जेय दुश्मन बनाने वाली पहली आधुनिक युग की कॉमिक भी है।

दोविष कुछ कहानियों में से एक है जिसका मुख्य बैटमैन निरंतरता में प्रभाव पड़ेगा

विष ट्रेवर वॉन ईडन द्वारा कला के साथ डेनिस ओ'नील द्वारा कहानी चाप (अंक #16 - 20) ने पहली बार वेनम को पेश किया, जो बाद में बैन द्वारा बैटमैन को तोड़ने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली ताकत बढ़ाने वाली दवा थी। द डार्क नाइट ने हमेशा शीर्ष पर आने का एक तरीका खोजा है; हालांकि, एक डूबती हुई युवा लड़की को बचाने में नाकाम रहने के कारण बैटमैन अपनी ताकत बढ़ाने की तलाश में रहता है, जिसके परिणामस्वरूप वह विनाशकारी प्रभावों के साथ वेनम का आदी हो जाता है।

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जल्द ही बैटमैन को पता चलता है कि दवा उसे और अधिक नुकसान पहुंचा रही है क्योंकि वह लगभग खुद को मार डालता है और लगभग अपना 'नो किल' नियम तोड़ देता है। बाकी कहानी बैटमैन की है, जब तक कि वह नशे की लत को खत्म नहीं कर देता और उसे यह अहसास हो जाता है कि भले ही वह बैटमैन है, फिर भी वह इंसान है और भ्रष्टाचार के लिए संदिग्ध है।

1गोइंग सेन बैटमैन और जोकर के रिश्ते के बारे में सबसे अच्छी, फिर भी अक्सर भूली हुई कहानियों में से एक है

इन वर्षों में, बैटमैन और द जोकर के बीच कई यादगार मुलाकातें हुई हैं, जिन्हें कई लेखकों ने दोनों से जुड़ी कहानियों के क्राफ्टिंग में खोजा है। शायद बैटमैन/जोकर की जिस कहानी को नज़रअंदाज कर दिया गया है, वह दोनों के बीच संबंधों की सबसे अच्छी पड़ताल करती है, गोइंग साने (#65 -68) जे.एम. डीमैटिस और जो स्टेटन द्वारा। जब जोकर जीत जाता है और माना जाता है कि बैटमैन को मार देता है, तो जोकर अंततः अपने आपराधिक अतीत की सभी यादों को भूल जाने के साथ, सामान्य और समझदार गोथम शहर के नागरिक जोसेफ केर को छोड़कर, वापस स्वस्थ हो जाता है।

हालांकि, जब बैटमैन द जोकर की तलाश में जाता है, केवल जोसेफ केर को खोजने के लिए, लेकिन इस प्रक्रिया में केर के हिस्से को ट्रिगर करता है, जो अभी भी जोकर है, विवेक पर उसकी वापसी को समाप्त करता है और एक बार फिर दुष्चक्र शुरू करता है।

अगला: द डार्क नाइट के महापुरूष: पहले १० स्टोरी आर्क्स (कालानुक्रमिक क्रम में)

सैम एडम्स अक्टूबर फेस्ट रिव्यू


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