निडर: स्वर्ण युग आर्क फिल्म श्रृंखला के बारे में सबसे अच्छी चीजें (और 5 चीजें जो बेहतर हो सकती थीं)

क्या फिल्म देखना है?
 

केंटारो मिउरा के लंबे समय से चल रहे अंधेरे फंतासी महाकाव्य के मूल एनीमे अनुकूलन के अचानक अंत के बाद निडर 1997 से, प्रशंसक अधिक चाहते थे। कहानी को जारी रखने के लिए वीडियो गेम जैसे कुछ प्रयास किए गए, लेकिन उनमें से कोई भी मूल एनीमे के लिए मोमबत्ती नहीं पकड़ सका। लेकिन फिर 2012 स्वर्ण युग आर्क त्रयी -- से युक्त द एग ऑफ द किंग, द बैटल फॉर डोलड्रे , तथा आगमन -- बाहर आए और उस काम को पूरा करने के करीब पहुंच गए जिसे कई लोग असंभव समझते थे।



सुंदर कलाकृति से लेकर कहानी तक मंगा के प्रति अधिक वफादार रहने तक, प्रशंसक नई रिलीज़ से बहुत खुश थे। लेकिन भले ही ग्रहण के बुरे सपने के लिए हॉक के बैंड के साथ हिम्मत के समय की यह रीटेलिंग आम तौर पर अच्छी तरह से प्राप्त हुई थी, कुछ चीजें हैं जो मूल एनीमे ने अभी बेहतर किया है। यहाँ क्या का विश्लेषण है स्वर्ण युग आर्क अच्छा किया और क्या बेहतर किया जा सकता था।



10सर्वश्रेष्ठ: सुंदर हाथ से खींची गई कला

स्टूडियो 4°C आज काम करने वाले प्रमुख एनीमे स्टूडियो में से एक है। वे में पांच सेगमेंट बनाने के लिए जाने जाते हैं एनिमेट्रिक्स , साथ ही साथ काम कर रहा है यादें , टेककॉन किनक्रीत , तथा स्प्रिगगन . एक अभिव्यंजक शैली और विशिष्ट रेखा भार द्वारा परिभाषित स्टूडियो की कला को पात्रों के डिजाइन में स्पष्ट रूप से देखा गया था। एक तरह से गट्स एंड ग्रिफिथ पहले से ज्यादा शालीन लग रहे थे जबकि कास्का खूबसूरत लग रही थीं। नए एनिमेशन में न केवल मुख्य तिकड़ी (और बाकी कलाकार) अच्छी दिखीं, बल्कि वे 90 के दशक की तुलना में बेहतर दिखीं।

कला शैली बनाई निडर विश्व सुंदर और विचित्र, और इसने इस कहानी के समग्र अनुभव के साथ अच्छा खेला। इसके अलावा, पृष्ठभूमि और दृश्यावली देखने में बहुत ही खूबसूरत थी।

9बेहतर हो सकता था: 2D और 3D अच्छी तरह से जाली नहीं थे

जैसा कि कई स्टूडियो में होता है, लागत कम करने के लिए फिल्मों को आधा 2डी और आधा 3डी बनाने का चुनाव किया गया था। कुछ हिस्सों में दूसरों की तुलना में अधिक है, लेकिन शुक्र है कि ज्यादातर आमने-सामने मुख्य पात्रों की बातचीत हाथ से खींची गई थी। दूसरी ओर, पूर्ण सीजीआई के साथ बहुत लंबे युद्ध के दृश्य बनाए गए और इसने त्रयी को समग्र रूप से नीचे ला दिया।



मिकी माल्ट शराब

कंप्यूटर से उत्पन्न इमेजरी एक दृश्य की भावना से दूर ले जा सकती है और भले ही यह बहु-आयामी है, विडंबना यह है कि यह तकनीक पात्रों को काफी सपाट दिखाई देती है। शुक्र है कि सीजीआई पर फिल्में इतनी ज्यादा निर्भर नहीं थीं, जितनी भयावह 2016-2017 से भयानक अनुकूलन from किया।

8सर्वश्रेष्ठ: कहानी को तीन भागों में विभाजित करना सार्थक था

एक कहानी के रूप में अमीर के रूप में निडर , श्रृंखला को तीन भागों में विभाजित करना एक अच्छा विकल्प था, क्योंकि इसने कथा निर्माण के लिए एक बेहतर कैनवास की पेशकश की। गट्स से हॉक्स में शामिल होने से लेकर उनके जाने तक इस तरह की घटनाओं को कवर करके, चरित्र विकास के मामले में बहुत कुछ था।

संबंधित: निडर: मंगा और एनीमे के बीच 10 अंतर



पेसिंग अच्छी तरह से किया गया था और कुछ भी नहीं खींचा गया था (ग्रहण के अलावा, जिसे बाद में कवर किया जाएगा)। ऐसा नहीं लगता था कि इसे केवल रेटिंग के लिए तीन फिल्मों में खींचा गया था, बल्कि इस विशाल कहानी को सांस लेने के लिए और अधिक जगह देने के लिए।

वन पंच मैन सीजन 2 स्टूडियो

7बेहतर हो सकता था: त्रयी ने वही कहानी दोहराई

भले ही यह फिल्मों को देखने के लिए एक ट्रीट था, अंत में, यह 90 के दशक की एनीमे की उसी कहानी की एक रीटेलिंग थी। ऐसा महसूस हुआ कि पेसिंग के लिए कुछ बेकार के दृश्यों को काट दिया गया था, लेकिन यह याद करने की कोई बात नहीं थी। स्वर्ण युग आर्क कुछ अभिन्न दृश्यों पर विस्तार किया गया, जिसे प्रशंसकों के बीच सराहा गया, लेकिन छोटे लेकिन अभी भी महत्वपूर्ण कथानक बिंदुओं पर छाया हुआ था, जैसे कि हिम्मत का अतीत।

हालाँकि, भले ही यह एक रीटेलिंग थी, त्रयी उन लोगों के लिए सुखद होगी जो पहले से परिचित नहीं हैं निडर - विशेष रूप से अद्यतन दृश्यों के साथ निस्संदेह अनुभव में जोड़ना।

6सर्वश्रेष्ठ: त्रयी ने अधिकांश प्रमुख प्लॉट बिंदुओं को रखा

इस रीटेलिंग में अधिकांश प्रमुख कथानक बिंदुओं को रखा गया था, जबकि ग्रिफ़िथ के जीवन पर प्रयास जैसी छोटी लेकिन महत्वपूर्ण घटनाओं को काट दिया गया था। कुछ लोग कहेंगे कि यह ठीक था, यह देखते हुए कि सबसे महत्वपूर्ण कहानी की धड़कन अभी भी बरकरार थी।

इसके अलावा, कट्टर प्रशंसकों द्वारा महत्वपूर्ण समझा जाने वाला एक दृश्य - 'बोनफायर ऑफ ड्रीम्स', जहां कास्का और हिम्मत बंधन और वह अपने मन की बात कहता है कि वह वास्तव में हॉक्स और उसके भीतर के हिस्से के बारे में कैसा महसूस करता है - कुछ लोगों के लिए बहुत कुछ काट दिया गया था प्रशंसकों की बेचैनी। शुक्र है, अन्य अंतरंग दृश्यों और हिम्मत और कास्का के बीच सामान्य रोमांटिक मूड ने इसे त्रयी में बनाया। PlayStation गेम जैसे अन्य रूपांतरणों के साथ ऐसा नहीं था निडर और हॉक का बैंड, जहां ऐसे महत्वपूर्ण क्षण निराशाजनक रूप से उत्साहित थे।

लगुनिटस हॉप स्टूपिड एले a

5बेहतर हो सकता था: हिम्मत की विशेषता नरम थी

गट्स के दर्दनाक बचपन और दुखद अतीत की एक बड़ी मात्रा को फिल्मों से काट दिया गया और यह उनके चरित्र के लिए नए दर्शकों को आकर्षित करने का एक शानदार तरीका होता। एक कारण निडर सबसे अच्छी चल रही मंगा श्रृंखला में से एक है पाठक और पात्रों के बीच बने कनेक्शन।

किसी प्रकार की बैकस्टोरी दिए बिना इस मुख्य चरित्र को पेश करने के लिए (जैसे कि '90 के एनीम ने इसे कैसे किया) लेकिन थोड़ा बेहतर छोड़ दिया हिम्मत थोड़ा एक आयामी महसूस कर रहा है। लेकिन मूल श्रृंखला के विपरीत जहां गट्स एक ठंडे दिल वाले भाड़े से थोड़ा अधिक था, वह फिल्मों में नरम और अधिक गुस्से वाला लग रहा था। ये बदलाव करते हैं निडर शॉनन से ज्यादा महसूस करें feel उसके .

4बेस्ट: द ट्रिलॉजी ने द साइकोलॉजिकल थीम्स को अच्छी तरह से कैप्चर किया

स्पष्ट ग्रहण को शामिल नहीं करते हुए, फिल्मों ने मंगा में इस चाप से कई परेशान करने वाले, मनोवैज्ञानिक दृश्यों को बहुत अच्छी तरह से चित्रित किया। ग्रिफ़िथ से मोटे तौर पर राजकुमारी शार्लोट के साथ चुप क्रोध में सोने के बाद, गट्स ने हॉक्स को ग्रिफ़िथ के दिमाग में गिरावट के लिए छोड़ दिया और ऐसा करने के लिए कैद होने के बाद, कलात्मक स्वतंत्रता ने वास्तव में फिल्मों को भावनाओं के अंधेरे भंवर में ले लिया।

पत्थर भूत हथौड़ा आईपीए

कुछ प्रशंसकों ने कहा है कि तीसरी फिल्म आगमन किसी भी एनिमेटेड फीचर में देखी गई घटनाओं की सबसे परेशान करने वाली कड़ी में से एक थी और यह वास्तव में उस प्रशंसा के योग्य है। इस अंधेरे फंतासी के आकर्षण का एक हिस्सा शापित दुनिया और उसके पात्रों के भीतर सदमे के कारकों और सर्पिल पागलपन के इर्द-गिर्द घूमता है। एनिमेशन स्टूडियो ने इस माहौल को काफी अच्छे से कैद किया है।

3बेहतर हो सकता था: ग्रहण खींच लिया गया था

ग्रहण एनीम/मंगा इतिहास में सबसे दर्दनाक क्षणों में से एक है, और यह एनिमेटेड था (बेहतर शब्दों की कमी के लिए) 'खूबसूरती से' आगमन . हालांकि, ऐसा लग रहा था कि सीन को घसीटा गया है। यह फिनाले की खराब पेसिंग के कारण हो सकता था या क्योंकि निर्देशक जानबूझकर प्रशंसकों का खून खौलना चाहते थे।

सम्बंधित: निडर: 5 कारण क्यों 90 के दशक का एनीमे सर्वश्रेष्ठ अनुकूलन है (और 5 फिल्में बेहतर क्यों हैं)

यह कितना 'खूबसूरत' था, इसके बारे में बोलते हुए, कुछ का कहना है कि इन फिल्मों के दृश्य 90 के दशक के एनीमे में प्रचलित डरावनेपन से दूर ले गए, क्योंकि इसमें कच्चेपन की कमी थी और कुछ खराब संपादन था। यहां तक ​​कि इस भयानक कृत्य के दौरान कास्का और हिम्मत के भाव भी कुछ मायनों में मंद लग रहे थे और अतिरिक्त लंबाई के साथ, पूरा दृश्य असंबद्ध लगता है।

दोसर्वश्रेष्ठ: आवाज अभिनेताओं की उत्कृष्ट पसंद

सभी रूपांतरणों के भीतर, अंग्रेजी या जापानी में कोई भी आवाज अभिनेता एक समान नहीं रहा। इसकी तुलना में, इन फिल्मों के लिए कलाकारों को अभूतपूर्व और विशेषज्ञ रूप से लिया गया था।

कास्का के आवाज अभिनेता (टोआ युकिनारी और कैरी केरेनन) मूल श्रृंखला की तुलना में काफी बेहतर थे, अधिक मधुर लेकिन कठिन होने के साथ-साथ ग्रिफिथ (ताकाहिरो सकुराई और केविन टी। कॉलिन्स) के साथ, एक अतिरिक्त क्षणिक तीव्रता के साथ जो किसी भी तरह से पहले की कमी थी . एक जो इतना अच्छा नहीं था वह था गैस्टन का, जिसे गोकू के प्रसिद्ध अंग्रेजी भाषा के अभिनेता सीन स्कीमेल ने आवाज दी थी।

1और बेहतर हो सकता था: फ़िल्मों का साउंडट्रैक ब्लैंड है

जापानी संगीतकार और संगीतकार सुसुमु हिरासावा - मूल पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं निडर श्रृंखला साउंडट्रैक - रॉक, इलेक्ट्रॉनिक और परिवेश तत्वों के संयोजन के साथ एक तीव्रता जोड़ा। कुछ पटरियों पर नाटकीय निर्माण के साथ भारी रूप से संश्लेषित श्रृंखला में समग्र रूप से योगदान दिया और तुरंत पहचानने योग्य साउंडट्रैक बन गया। एक के लिए, गीत 'फोर्स' को संगीत प्रतिभा के सबसे प्रतिष्ठित टुकड़ों में से एक होना चाहिए, जिसने पूरे एनीमे / मंगा की भावना को सफलतापूर्वक शामिल किया।

ट्रोग्स हॉपबैक एम्बर

आश्चर्यजनक रूप से फिल्मों में यादगार साउंडट्रैक का अभाव था जो निराशाजनक था। कुछ लोग सोचेंगे कि शायद यह बहुत अच्छा होता अगर सुसुमु को अपनी दूसरी दुनिया की व्यवस्थाओं को भी इनमें जोड़ने के लिए वापस बुलाया जाता।

अगला: 10 एनीमे देखने के लिए यदि आप निडर पसंद करते हैं



संपादक की पसंद


कैसलवानिया: सीजन 4 में कैसे एक प्रमुख गठबंधन खेलों की तुलना करता है

सीबीआर एक्सक्लूसिव


कैसलवानिया: सीजन 4 में कैसे एक प्रमुख गठबंधन खेलों की तुलना करता है

नेटफ्लिक्स के कैसलवानिया में बहुत सारे स्थानांतरण गठबंधन शामिल हैं, जिसमें सीज़न 4 की साझेदारी भी शामिल है जो वीडियो गेम से मौलिक रूप से भिन्न है।

और अधिक पढ़ें
वन पीस: अलबास्ता आर्क के 10 सर्वश्रेष्ठ एपिसोड (आईएमडीबी के अनुसार)

सूचियों


वन पीस: अलबास्ता आर्क के 10 सर्वश्रेष्ठ एपिसोड (आईएमडीबी के अनुसार)

वन पीस अलबास्ता आर्क, इसके ग्यारहवें, में उत्कृष्ट एपिसोड का एक समूह है। यहाँ IMDb के अनुसार एनीमे के 10 सर्वश्रेष्ठ एपिसोड हैं।

और अधिक पढ़ें