बायोशॉक 4: सीक्वल से हमें चार चीजें चाहिए

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बायोशॉक अब तक की सबसे प्रिय और प्रशंसित शूटर श्रृंखला में से एक है। प्रकाशक 2K गेम्स और अब-निष्क्रिय स्टूडियो इरेरेशनल गेम्स ने एक ऐसी दुनिया बनाई जिसने अपनी कला-डेको शैली और पानी के नीचे डायस्टोपियन दुनिया के साथ खिलाड़ियों को चकित कर दिया। बायोशॉक 2007 में रिलीज़ होने पर यह एक रहस्योद्घाटन था, और आलोचकों ने इसकी महान कहानी और अद्वितीय पात्रों की अत्यधिक प्रशंसा की, जिसे निर्माता और लेखक केन लेविन ने जीवंत किया।



2010 का बायोशॉक 2 , रैप्चर शहर और इसकी विफलताओं पर विस्तारित, और तीसरा गेम, 2013 का बायोशॉक अनंत , ने अपनी मनमोहक मल्टीवर्स सेटिंग से प्रशंसकों को मंत्रमुग्ध कर दिया। हालांकि, 2013 की शानदार सफलता के बाद से, श्रृंखला को एक शेल्फ पर रखा गया है, जिसमें लेविन ने छोटे वीडियो गेम के अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए तर्कहीन खेलों को बंद कर दिया है।



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यही कारण है कि कई बायोशॉक जब 2K ने 2019 के अंत में घोषणा की कि वह एक नया ब्रांड विकसित कर रहा है, तो प्रशंसक हैरान रह गए बायोशॉक गेम, और इसने ऐसा करने के लिए एक नया स्टूडियो, क्लाउड चैंबर बनाया था। हालांकि इस समय बहुत कम जाना जाता है, एक नए खेल की संभावना के कारण प्रशंसक अनुमान लगा रहे हैं कि यह वास्तव में क्या हो सकता है। यहां चार चीजें हैं जिन्हें प्रशंसक देखना पसंद करेंगे बायोशॉक 4 .

मल्टीवर्स स्टोरी की निरंतरता

सर्वप्रथम, बायोशॉक अनंत श्रृंखला के लिए एक अजीब प्रस्थान लग रहा था, जो उस बिंदु तक 1960 के दशक के दौरान पानी के नीचे के शहर रैप्चर के असफल ऐन रैंड-शैली के डायस्टोपिया में स्थापित किया गया था। अनंत इसके बजाय 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में कोलंबिया के तैरते शहर के अंदर हुआ, जहां नायक बुकर डेविट को एलिजाबेथ नाम की एक रहस्यमय लड़की का अपहरण करने का काम सौंपा गया है, जिसके पास अन्य दुनिया के खुले पोर्टलों को फाड़ने की शक्तियां हैं।

के दौरान में अनंत के समापन पर, एलिजाबेथ अंततः अपनी वास्तविक शक्तियों तक पहुँचती है जब एक नमी नष्ट हो जाती है और वह सर्वज्ञ बन जाती है, जो एक साथ मौजूद अनंत दुनिया को देखने में सक्षम होती है। वह बुकर और खिलाड़ी को बताती है कि हर दुनिया में 'हमेशा एक आदमी होता है, हमेशा एक शहर होता है, हमेशा एक लाइटहाउस होता है,' यह दर्शाता है कि न केवल रैप्चर और कोलंबिया जुड़े हुए हैं, बल्कि यह कि श्रृंखला वहां से कहीं भी जा सकती है। एक सीक्वल जिसने इस शानदार कथा को दूर कर दिया, उसे समग्र रूप से बहुत नुकसान होगा।



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एक और अनूठी सेटिंग

कोई भी बायोशॉक खेल को बिल्कुल यादगार सेटिंग की जरूरत है। रैप्चर और कोलंबिया की दुनिया को केवल एक डिजाइन के नजरिए से प्रभावी ढंग से महसूस किया गया था और उनके काल्पनिक तत्वों के बावजूद अविश्वसनीय रूप से जमीन पर महसूस किया गया था। अवधि-सटीक विज्ञापनों और दिलचस्प पात्रों के समावेश ने उन्हें तल्लीन कर दिया, और विभिन्न रिकॉर्डिंग खिलाड़ियों को सेटिंग के आसपास की दुनिया बनाने में मदद मिली।

स्नोपीयरर विली वोंका का सीक्वल है

मल्टीवर्स कोण को शामिल करने के साथ, बायोशॉक 4 इसे कहीं भी तब तक सेट किया जा सकता है जब तक कि इसमें मुख्य पात्र, एक शहर और एक लाइटहाउस हो। बायोशॉक खेलों ने हमेशा विभिन्न नैतिक दुविधाओं की खोज करते हुए अमेरिकी असाधारणवाद और नस्लवाद की अवधारणाओं पर हमला किया है, इसलिए एक सेटिंग जो एक बार फिर इन विषयों का पता लगाती है, महत्वपूर्ण होगी। जहां भी नया बायोशॉक सेट है, इसके पहले से ही भयानक और आकर्षक दुनिया में कुछ अभी भी प्रतिस्पर्धा है।



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ओपन एंडेड स्तर Level

असली बायोशॉक एक महान कहानी और खेलने के लिए एक मजेदार खेल दोनों के लिए एक वाहन था। हालांकि, मूल की सबसे मनोरंजक विशेषताओं में से एक, इसके खुले स्तर और अन्वेषण योग्य क्षेत्रों को सीक्वेल में चरणबद्ध तरीके से हटा दिया गया था। बायोशॉक 2 तथा अनंत बड़े क्षेत्रों की विशेषता वाले अधिक रैखिक अनुभव बनाने का विकल्प चुना, जिन्हें एक बार पूरा करने के बाद दोबारा नहीं देखा जा सकता था।

एक नया बायोशॉक खेल जिसमें इसकी पूरी सेटिंग अलग लेकिन सुलभ क्षेत्रों में शामिल है, श्रृंखला को अपनी जड़ों में वापस लाएगा। बायोशॉक सेटिंग्स का पता लगाने के लिए होती हैं, इसलिए उन तक पहुंच को काटने से केवल उन जैविक अन्वेषणों में बाधा आती है जो ये गेम प्रेरित करते हैं। बायोशॉक अनंत की सागर समाधि डीएलसी ने पहले ही रैप्चर में दो-एपिसोड की वापसी में इस विचार की खोज की, जिसने एक बार फिर व्यापक-खुले क्षेत्रों के लिए रैखिक साहसिक कारोबार किया। उम्मीद है, यह चलन क्लाउड चैंबर के डिजाइन के साथ जारी रहेगा।

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अधिक अनुकूलन विकल्प

मूल का एक और पहलू बायोशॉक सीक्वेल में रास्ते के किनारे गिर गया हथियारों और प्लास्मिड शक्तियों को अनुकूलित करने की क्षमता थी। खिलाड़ी विभिन्न आग्नेयास्त्रों को उन्नत कर सकते थे, जो हथियारों को सुधारने के साथ-साथ उन्हें फिर से जीवंत कर देते थे। हालाँकि, अनंत हथियारों के लिए एक सरल स्टेट अपग्रेड पथ का चयन करते हुए, दृश्य उन्नयन को हटा दिया। दिलचस्प खेल शैली और प्रयोग के लिए पहले दो गेम के प्लास्मिड अपग्रेड, हथियार विकल्प और टॉनिक के संयोजन की अनुमति है।

अनंत खिलाड़ियों को हथियारों को दृष्टिगत रूप से अपग्रेड करने की अनुमति नहीं दी, लेकिन इसने कपड़ों के रूप में एक और अनुकूलन विकल्प पेश किया, जिससे खिलाड़ियों को अधिक विविध बिल्ड बनाने की अनुमति मिली, जिन्हें विभिन्न युद्ध परिदृश्यों में फिट करने के लिए तुरंत बदला जा सकता था। खिलाड़ी चार्जिंग दुश्मन से निपटने के लिए हाथापाई के हमलों को बढ़ा सकते हैं, या एक क्षितिज-केंद्रित निर्माण में बदल सकते हैं जिससे उन्हें नुकसान से निपटने के लिए युद्ध के मैदान के चारों ओर ज़िप करने की अनुमति मिलती है। एक सीक्वल जिसने मूल दोनों को मिला दिया बायोशॉक आग्नेयास्त्रों और गियर सिस्टम के लिए दृश्य और स्टेट अपग्रेड अनंत खिलाड़ियों को बहुत अलग बिल्ड बनाने के लिए प्रोत्साहित कर सकता है जो कई प्लेथ्रू को प्रेरित करेगा।

जबकि हमने अभी भी बहुत कुछ नहीं सुना है बायोशॉक 4 , उम्मीद है कि क्लाउड चैंबर जल्द ही कुछ खुलासा करेगा। यदि स्टूडियो इनमें से कुछ सुविधाओं को लागू कर सकता है, तो प्रशंसक इस अनूठी दुनिया में वापस कूदने के लिए तैयार होंगे। क्लाउड चेंबर के पास वर्षों से प्रिय श्रृंखला का अनुवर्ती बनाने में एक कठिन काम है, लेकिन बायोशॉक 4 में बहुत अधिक संभावनाएं हैं, खासकर यदि यह उन तत्वों को जोड़ती है जो पिछले खेलों को नए विचारों के साथ इतना मनोरंजक बनाते हैं।

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दुष्ट खरपतवार मेदोरा


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