डी एंड डी: वन-शॉट्स नए खिलाड़ियों को पेश करने के लिए बिल्कुल सही हैं

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साथ में डंजिओन & ड्रैगन्स हर साल के साथ बड़ा और बड़ा होता जा रहा है, नए खिलाड़ी खेल को संभालने की कोशिश में थोड़ा अभिभूत हो सकते हैं। नए खिलाड़ियों को अनुभवी डंगऑन मास्टर्स की जरूरत है जो उन्हें कल्पित बौने, बौने और orcs की दुनिया में विसर्जित करने के लिए तैयार हैं, लेकिन कई डीएम उन खिलाड़ियों पर अधिक प्रतिबद्ध नहीं होना चाहते हैं जो खेल को पसंद नहीं कर सकते हैं। यदि आप नए लोगों के साथ एक साल का अभियान स्थापित करते हैं, तो हमेशा मौका होता है कि, सत्र तीन के दौरान, कुछ लोगों को एहसास हो सकता है कि वे खेलना और जमानत से नफरत करते हैं, आपकी भव्य योजनाओं को बर्बाद कर रहे हैं।



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यही कारण है कि एक शॉट खेल में नए खिलाड़ियों को पेश करने का एक शानदार तरीका है। हालाँकि, गलत तरह का एक-शॉट सत्र नए खिलाड़ियों को अलग-थलग या निराश कर सकता है। आप उन्हीं प्रतिकूलताओं और चुनौतियों का सामना नहीं कर सकते हैं जो आप अनुभवी खिलाड़ियों पर करेंगे, इसलिए अभियान को सफलतापूर्वक चलाने के लिए आपको चीजों को अलग तरह से देखने की आवश्यकता होगी जो नए लोगों को पसंद आएगी।



वन-शॉट्स का मूल्य

वन-शॉट्स के सर्वोत्तम तत्वों में से एक यह है कि कोई दीर्घकालिक प्रतिबद्धता आवश्यक नहीं है। खिलाड़ी नए विचारों और अवधारणाओं के साथ प्रयोग कर सकते हैं जिनके साथ वे अन्यथा खिलवाड़ करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। लघु खेलों का अर्थ है प्रतिबद्धता की बहुत कम आवश्यकता, जब तक कि अभियान कुछ बड़ा न हो जाए।

एक शॉट की योजना बनाते समय, इस मूल मूल्य को समझना महत्वपूर्ण है: लंबी प्रतिबद्धता की कोई आवश्यकता नहीं है, और साहसिक कार्य रात के अंत तक किया जाएगा। कुछ एक शॉट दूसरे सत्र में चला गया, लेकिन वह लक्ष्य नहीं है। इसका उद्देश्य खिलाड़ियों को एक बार में समाप्त होने वाली कहानी की पेशकश करते हुए अपनी नई क्षमताओं के साथ खिलवाड़ करने की अनुमति देना है।

एक कहां खोजें?

डीएम या तो रोमांच या शिल्प स्वयं खरीदते हैं। उन लोगों के लिए जिन्हें एक-शॉट के लिए एक स्रोत पुस्तक या पूर्व-लिखित साहसिक कार्य की आवश्यकता है, जैसी साइटों पर विभिन्न मुफ्त एक-शॉट अभियानों से आगे नहीं देखें कालकोठरी मास्टर्स गिल्ड या केशियर .



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हालांकि, डीएम के लिए जो अपना खुद का रोमांच बनाना पसंद करते हैं, एक शॉट बनाना भी अपेक्षाकृत आसान है। आपको बस एक साधारण संघर्ष के बारे में सोचने की जरूरत है। इसकी कल्पना एक टीवी शो के एपिसोड की तरह करें जिसमें अपेक्षाकृत सरल कथानक है जिसे स्थापित करने के लिए बहुत कम समय की आवश्यकता होती है। कुछ होने पर आम तौर पर परिचित खिलाड़ियों से शुरू करें। प्रत्येक अच्छे एक-शॉट को संघर्ष को चलाने के लिए एक स्पष्ट लेकिन सरल उकसाने वाली घटना की आवश्यकता होती है। शायद समूह एक मृत शरीर पर ठोकर खाता है जिसमें एक ही सुराग छिपा होता है। या हो सकता है कि कोबॉल्ड्स चार्ज करने वाले सूअरों पर मुहर लगाने पर उनका सराय टूट जाए। एक चीज जिससे आप बचना चाहते हैं, वह है एक आदमी आपके नायकों के पास आकर उन्हें बताना कि क्या करना है। अपने खिलाड़ियों को प्रतिक्रिया देने के लिए कार्रवाई दें, आदेश नहीं।

यहां से, साधारण साज़िश के साथ मामलों को आगे बढ़ाएं। आपके खिलाड़ियों को क्या करने की ज़रूरत है? वे वहां कैसे पहुंच सकते हैं? साथ ही, अपने खिलाड़ियों को कई समाधान खोजने के लिए पर्याप्त स्वतंत्रता दें। बहुत कुछ सुधारने के लिए तैयार रहें, क्योंकि खिलाड़ी अक्सर एक शॉट में प्लॉट के साथ चलने के लिए कम विवश होते हैं। उदाहरण के लिए, यदि वह कोबोल्ड और उसका सूअर मधुशाला से टूटते हैं, तो संभव है कि आपके खिलाड़ी जांच करने के बजाय, व्यवसाय में निवेश करते समय मधुशाला के पुनर्निर्माण में मदद करने का निर्णय लें। या, शायद, आपके खिलाड़ी मधुशाला जाने वालों के मृत शरीरों के बीच किसी अन्य रहस्य को उजागर करेंगे। अपने मूल संघर्ष के साथ लचीला होने के लिए तैयार रहें।



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खिलाड़ी क्या चाहते हैं उस पर ध्यान दें

कई प्रकार के अभियानों के साथ, जिन्हें स्थापित किया जा सकता है, डीएम के लिए यह समझना महत्वपूर्ण है कि उनके खिलाड़ी किस तरह का खेल खेलना चाहते हैं। कुछ खिलाड़ी ऐसे अभियान पसंद करते हैं जो एक टन शक्ति फंतासी पूर्ति के साथ कार्रवाई-भारी हों। हालांकि, अन्य खिलाड़ी अधिक साज़िश और रहस्य पसंद करते हैं। दूसरों को नई, कल्पनाशील सेटिंग्स के साथ नए स्थानों की यात्रा करने का रोमांच पसंद है। अन्य चाहते हैं कि बहुत से सेक्सी चरित्रों को आकर्षित किया जाए। और कई खिलाड़ी उन चीजों में से कोई भी नहीं चाहते हैं।

मुद्दा यह है कि, किसी भी अच्छे दीर्घकालिक अभियान की तरह, यह समझना कि आपके खिलाड़ी किस बारे में आनंद लेते हैं डंजिओन & ड्रैगन्स अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है। एक शॉट के साथ, आप खिलाड़ियों को थकाऊ काम नहीं दे सकते जो उन्हें पसंद नहीं आएंगे। यह और भी सच है अगर खिलाड़ी नए हैं और यह सोचकर दूर आने की संभावना है कि टेडियम एक मानक अनुभव है डंजिओन & ड्रैगन्स . नए खिलाड़ियों से अपील करें कि वे इस खेल से क्या चाहते हैं, इसके बारे में पहले से ही खुलकर चर्चा करें।

उदाहरण के लिए, यदि आपके खिलाड़ी युद्ध पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, तो उन्हें या तो कई सरल मुकाबले दें या अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण लड़ाइयों की एक संख्या चुनें। फिर, यह सब शुरुआती स्तर और लड़ाई में रुचि जैसे कारकों पर निर्भर करता है। हालाँकि, अपने मुकाबलों में सुधार करने के लिए तैयार रहें, क्योंकि आप पा सकते हैं कि खिलाड़ी एक-शॉट को उस दिशा में खींचेंगे जिसका आपने अनुमान नहीं लगाया था।

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इसे एक अभियान में बनाना

आप जिस सर्वोत्तम संभव सफलता की आशा कर सकते हैं, वह यह है कि आपके खिलाड़ी अभियान का भरपूर आनंद लेते हुए खेलते रहें। बेहतर अभी भी, वे अपने द्वारा निभाए जा रहे पात्रों से प्यार करते हैं और इस साहसिक कार्य के साथ आगे बढ़ना चाहते हैं। हालाँकि पहली बार में अपने मूल एक-शॉट को एक दीर्घकालिक अभियान में बदलना कठिन लग सकता है, लेकिन ऐसे कुछ आसान तरीके हैं जिनसे आप इसे कर सकते हैं।

एक तरीका यह है कि पहले एक-शॉट के संघर्ष को अधिक जटिल स्थिति में विस्तारित किया जाए। शायद जो कुछ हुआ वह किसी बड़े रहस्य या संघर्ष का हिस्सा है और समस्या को हल करके, खतरे के पीछे का असली खतरा खुद को प्रकट करता है। हालांकि, एक विकल्प यह है कि एक शॉट एक अलग, अधिक जटिल खतरे को लेने के लिए एक साथ मिल रही टीम है। इसके लिए आपके पहले के बाद एक दूसरी उकसाने वाली घटना की आवश्यकता है, इसलिए कई उकसाने वाली घटनाओं के साथ आने के लिए तैयार रहें।

यह भी संभव है कि कुछ खिलाड़ियों को जारी रखने में दिलचस्पी न हो। समस्या यह नहीं हो सकती है कि उन्हें खेल या समूह में किसी को खेलने में मज़ा नहीं आता, बल्कि उन्हें अपना चरित्र पसंद नहीं आया। लोगों को अगले सत्र के लिए पात्रों को फिर से रोल करने की अनुमति देने के लिए तैयार रहें। हालांकि, एक डीएम के रूप में आपको एक काम करना होगा, खासकर नए खिलाड़ियों के साथ, यह पता लगाना है कि आपके खिलाड़ियों को पहले एक-शॉट के बारे में क्या पसंद आया और भविष्य में उन पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करें। अगर उन्हें लड़ाई पसंद है, तो उन्हें और लड़ाई दें। यदि नहीं, तो मुठभेड़ों से लड़ने में उनका गला घोंटें नहीं। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि, डीएम के रूप में, यह सुनिश्चित करना आपकी ज़िम्मेदारी है कि आपके खिलाड़ी अच्छा समय बिता रहे हैं, जबकि इसका मतलब है कि अपने स्वाद के बजाय अपने स्वाद के लिए अपील करना।

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