डी एंड डी: वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट डरावनी अभियानों के लिए शानदार सलाह प्रदान करता है

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हॉरर सबसे लोकप्रिय उप-शैलियों में से एक है जो नियमित रूप से मिश्रित हो जाती है डंजिओन & ड्रैगन्स . हालांकि, जैसे महान अभियानों के बावजूद Strahd का अभिशाप , हॉरर को और अधिक में लाने के कई तरीके कालकोठरी और ड्रेगन पांचवें संस्करण कालकोठरी मास्टर्स के विवेक पर छोड़ दिया गया है। यह संभावित रूप से कम अनुभवी डीएम के लिए कठिन बना देता है - या यहां तक ​​​​कि सिर्फ वे जो डरावनी कोशिश करना चाहते हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि कहां से शुरू करें - वास्तव में इस तरह से डरावनी लटका पाने के लिए जो उनके अभियानों के लिए संतोषजनक साबित हो। सबसे नया डंजिओन & ड्रैगन्स पुस्तक, हालांकि, वैन रिचटेन की गाइड टू रेवेनलॉफ्ट, एक डरावनी अभियान चलाने के तरीके के बारे में कुछ वास्तव में ठोस सलाह और उपकरण प्रदान करती है।



यहां डीएम और खिलाड़ियों को दी गई कुछ सलाह और टूल का अवलोकन दिया गया है वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट .



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वैन रिचटेन की गाइड कुछ बेहतरीन सलाह देती है

अध्याय 4 का वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट एक डरावनी अभियान को सफलतापूर्वक चलाने के तरीके के बारे में बहुत सारी सलाह प्रदान करता है, और सलाह उत्कृष्ट है। प्रारंभ में, सहमति और संचार पर बहुत ध्यान दिया जाता है, जो वास्तव में किसी भी अभियान के लिए महत्वपूर्ण है, लेकिन विशेष रूप से डरावनी है, क्योंकि लोग उन चीजों से निपट रहे हैं जो मूल रूप से परेशान हैं। किसी भी अच्छे डीएम को अपने खिलाड़ियों द्वारा निर्धारित सीमाओं के भीतर काम करने का प्रयास करना चाहिए, जो किसी विशेष अभियान के सभी के आनंद को अधिकतम करेगा। हालांकि, खिलाड़ियों को भी एक-दूसरे की सीमाओं का सम्मान करने की जरूरत है, और इसे दृढ़ और स्पष्ट करना महत्वपूर्ण है। में निर्देश वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट खिलाड़ियों के साथ संवाद करना आसान बनाने के लिए बहुत सारी व्यावहारिक और वैचारिक सलाह दें।

वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट फिर जब वास्तव में अभियान चलाने की बात आती है तो विवरणों पर बहुत ध्यान देता है। प्रकाश, सहारा और अन्य व्याकुलता जैसे संभावित मेटा-गेम विचारों की एक सूची है, जो नए डीएम के दिमाग को खिसका सकती है। उस खंड पर पूरा ध्यान दें, क्योंकि जिस कमरे में एक सत्र सावधानी से आयोजित किया जाता है उसे सेट करना वास्तव में एक डरावनी-थीम वाले सत्र को खेलने के अनुभव को बढ़ा सकता है।



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अध्याय 4 का सबसे महत्वपूर्ण खंड, हालांकि, पेसिंग से संबंधित है। हॉरर, एक शैली के रूप में, वास्तव में पेसिंग पर बहुत अधिक निर्भर करता है और यह पता लगाता है कि कितना प्रकट करना है और कब। वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट ऋषि सलाह के कुछ टुकड़े देता है, जैसे कि खिलाड़ियों के पास सुनिश्चित करना केवल पर्याप्त आशा है कि सब कुछ खोया हुआ महसूस नहीं होगा। हालांकि, एक टिक टिक घड़ी जोड़ने से वास्तव में अनुभव को बढ़ाने में मदद मिल सकती है, जबकि पात्रों को अधिक सहज रूप से कार्य करने के लिए मजबूर किया जा सकता है कि कैसे उनका चरित्र दरवाजे को पीटने वाले शाब्दिक आतंक पर प्रतिक्रिया करेगा। अच्छे पेसिंग को अपनाकर, डीएम एक भयानक अभियान बना सकते हैं जो वास्तव में उनके खिलाड़ियों को परेशान करता है।

एक महत्वपूर्ण सलाह यह भी है कि बहुत से पहली बार डीएम इस बारे में नहीं सोच सकते हैं: 'खिलाड़ियों को अंतराल भरने दें।' जबकि डंजिओन & ड्रैगन्स मौलिक रूप से एक रचनात्मक प्रयास है, इसका मतलब यह नहीं है कि दृश्य को सेट करने की सारी जिम्मेदारी डीएम पर आ जाती है। इसके बजाय, खिलाड़ी उस डरावनी सेटिंग को बनाने के लिए उतने ही जिम्मेदार हैं, और इसका मतलब है कि वे अपने पात्रों के लिए खतरे को देखने और समझने के कई तरीकों को अपना सकते हैं।



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वैन रिचटेन की गाइड विभिन्न डरावनी शैलियों को तोड़ती है

वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट एक डरावनी अभियान चलाने के तरीके के बारे में बहुत सारी गहन सलाह प्रदान करता है, लेकिन कई अलग-अलग प्रकार के डरावनी भी हैं जिनके अपने सामान्य सम्मेलन और कहानी कहने की क्षमता है। यह पुस्तक दो पूर्ण पृष्ठों के साथ बॉडी हॉरर, कॉस्मिक हॉरर, डार्क फैंटेसी, लोक हॉरर, घोस्ट स्टोरीज और गॉथिक हॉरर से निपटती है। डिजास्टर हॉरर, मनोगत जासूसी कहानियों, मनोवैज्ञानिक हॉरर और स्लेशर हॉरर के लिए छोटे, आधे पृष्ठ के खंड भी हैं।

इन विभिन्न वर्गों में से प्रत्येक एक डीएम (या यहां तक ​​​​कि एक महत्वाकांक्षी लेखक) को डरावनी शैली की एक विशेष शैली के बारे में जानने की जरूरत को तोड़ने का वास्तव में अच्छा काम करता है और विभिन्न कहानी तत्वों और राक्षसों की एक सूची देता है जिन्हें वे शामिल कर सकते हैं। यह एक डीएम को एक ऐसा साहसिक कार्य बनाने में सक्षम बनाता है जो संतोषजनक और थोड़ा आसान हो। साथ ही, शैलियों के साथ प्रयोग करना बहुत मजेदार हो सकता है।

वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट में एक महत्वपूर्ण नोट है जो डीएम को यह देखने के लिए कहता है कि वे पूरे उल्लेखित कुछ ट्रॉप्स को कैसे हटा सकते हैं। डरावनी के साथ बड़ी कठिनाइयों में से एक यह हो सकता है कि, शैली में अच्छी तरह से कविता, इसके प्रभावों को कम और कम महसूस करना शुरू कर सकती है क्योंकि वे यह अनुमान लगाने में सक्षम हैं कि वास्तव में घटनाओं का एक डरावना या भयावह मोड़ क्या होना चाहिए। कहानी। शैलियों के वर्गों में विभिन्न सुझावों को कम करके या उनके साथ खेलकर, एक अच्छा डीएम वास्तव में सम्मोहक - और भयानक - कहानी बना सकता है। भरोसा न करने से बहुत सामान्य परंपरा पर बहुत कुछ, डीएम संभावित रूप से एक ऐसा अनुभव बना सकते हैं जो वास्तव में यादगार हो - और टेबल पर जो हुआ उसके बारे में बताई गई कहानियां कभी-कभी इसका सबसे अच्छा हिस्सा होती हैं डंजिओन & ड्रैगन्स .

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वैन रिचटेन की गाइड में कुछ तीव्र, लचीले राक्षस हैं

यहां एक है राक्षसों की उचित संख्या पीठ के पीछे वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट . उनमें से अधिकांश हॉरर के प्रशंसकों से बहुत परिचित होंगे, लेकिन विभिन्न फिल्मों, पुस्तकों और टीवी श्रृंखलाओं के लिए भी बहुत कुछ है, जो खिलाड़ियों को उनके कुछ पसंदीदा मीडिया को फिर से बनाने में मदद कर सकता है। हालांकि, डीएम के लिए रुचि का एक क्षेत्र कुछ जीवों के लिए उपलब्ध अनुकूलन विकल्प होगा। कई राक्षस वैन रिचटेन गाइड टू रेवेनलॉफ्ट पासा रोल या डीएम की पसंद के माध्यम से अनुकूलित किया जा सकता है। यह वास्तव में जीवों की पुन: प्रयोज्यता और उपयोगिता को बढ़ाता है। विभिन्न कहानियों के लिए संकेत भी हैं जो विशेष रूप से उन राक्षसों के आधार पर चलाए जा सकते हैं, जो उन लोगों के लिए उपयोगी साबित हो सकते हैं जो राक्षस का उपयोग करना चाहते हैं लेकिन अनिश्चित हैं कि कैसे।

वैन रिचटेन की गाइड टू रेवेनलॉफ्ट, नवीनतम डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स पुस्तक, अब ऑनलाइन और किताबों की दुकानों पर उपलब्ध है।

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