जैसा बाल्डुरस गेट 3 चित्रण, डंजिओन & ड्रैगन्स वीडियो गेम आरपीजी को सूचित करने का एक लंबा इतिहास है। इस बिंदु पर, पासा पलटना, पहल करना और खोज करना सभी आंतरिक रूप से शैली की संरचना में बंधे हुए हैं। टेबलटॉप आरपीजी ने रोल-प्लेइंग और समस्या-समाधान के माध्यम से खिलाड़ी की अभिव्यक्ति की स्वतंत्रता जैसे वीडियो गेम के विचार भी दिए हैं, जो इमर्सिव सिम्स में पाए जाते हैं शिकार (2017) या ड्यूस एक्स: मैनकाइंड डिवाइडेड . यह दुर्लभ है कि कोई संपत्ति या वीडियो गेम वापस फ़ीड करने में सक्षम है डी एंड डी. हालाँकि, डंगऑन मास्टर्स वीडियो गेम श्रृंखला से कुछ चीजें सीख सकते हैं, जादूगर .
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जादूगर गेम खिलाड़ियों को एक विशाल दुनिया का पता लगाने की सुविधा देता है जहां वे औषधि बनाते हैं, बेस्टियरीज़ का अध्ययन करते हैं, और उन राक्षसों पर हर बढ़त हासिल करने के लिए अपना कवच तैयार करते हैं जिन्हें मारने की ज़रूरत होती है। जादूगर इसमें भारी मात्रा में चरित्रों की अंतःक्रियाएं भी शामिल हैं जो गेम के प्रवाह को बदल सकती हैं और आकार दे सकती हैं। इस तरह की चीजों को एक में शामिल करना डंजिओन & ड्रैगन्स अभियान डीएम की दुनिया और खिलाड़ियों के अनुभव को गहरा कर सकता है।
द विचर से लचीलापन सीखना

द विचर 3 इस बात के लिए सराहना की गई कि कैसे इसके साइड क्वेस्ट को मुख्य कहानी के साथ जोड़ा गया था और यह एक ऐसा दृष्टिकोण है जिस पर डीएम को ध्यान देना चाहिए। टेबल के चारों ओर के खिलाड़ी सिर्फ रोमांच के लिए नहीं हैं, वे वहां हैं उनका साहसिक काम। जिन पात्रों और एनपीसी को मूल रूप से महत्वपूर्ण बनाने की योजना नहीं बनाई गई थी, वे बाद में उन प्रमुख खोजों में मदद करने के लिए फिर से दिखाई दे सकते हैं जिनसे खिलाड़ियों को परेशानी हो रही है। खिलाड़ी की पसंद के अनुसार तैयार किया जा रहा अभियान या सत्र खिलाड़ियों को मदद कर सकता है, और डंगऑन मास्टर्स, अपने विभिन्न कारनामों को प्रस्तुत करते हैं .
ड्रैगन की सांस बियर
डीएम इसी विचार को अधिक खलनायक पात्रों पर भी लागू कर सकते हैं। शायद आपूर्ति के लिए बैरक में घुसने वाले समूह के गार्ड को उसके खराब काम के लिए पदावनत कर दिया गया है और वह अपने अपमान के लिए खिलाड़ी समूह से बदला लेना चाहता है। किसी भी तरह से, डंगऑन मास्टर्स के लिए महत्वपूर्ण बात यह है कि वे इस बात पर ध्यान दें कि उनके खिलाड़ी एनपीसी के साथ कैसे बातचीत करते हैं और भविष्य में उनके कार्यों के संभावित परिणाम क्या होंगे।
कठिन लड़ाई के लिए खिलाड़ी की तैयारी

जादूगर खेल तैयारी में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। द विचर 3: द वाइल्ड हंट खिलाड़ियों को तैयारी करने के लिए कितनी आवश्यकता थी, इस पर आसानी हुई, लेकिन फिर भी उन्हें गियर और उत्परिवर्तन से लेकर औषधि और उपयोग किए जाने वाले हथियार तक विकल्पों का एक विशाल और जटिल जाल मिला। गेराल्ट एक लंबी और विस्तृत बेस्टियरी तक भी पहुंच प्राप्त कर सकता है , या तो कुछ प्राणियों की कब्रों को खोजने के माध्यम से या उन ग्रामीणों से बात करने के माध्यम से, जिनका शिकार वह राक्षस कर रहा है। ये सभी एक महान और भयानक जानवर का शिकार करने के लिए अपनी मेज को ढीला करते समय डंगऑन मास्टर की किट में रखने के लिए महान उपकरण हैं।
डंगऑन मास्टर्स को इसका ध्यान रखना चाहिए न केवल अपने खिलाड़ियों को खरीदारी की सूची सौंपें , यद्यपि। वे इस चरण या कदमों को और अधिक जैविक खेल के स्थान में बुनने का प्रयास करना चाहते हैं। यह सेटिंग और अभियान को खिलाड़ी के निर्णयों के प्रति अधिक प्रतिक्रियाशील बनाने के साथ-साथ चलेगा। शायद जिस लोहार के साथ टेबल का आदान-प्रदान हुआ था, वह भी ग्रिफिन के बारे में कुछ जानता होगा या जिन गार्डों को रिश्वत दी गई थी, वे किसी लड़ाई के पास के क्षेत्र में गश्त पर हो सकते हैं, जिसके लिए खिलाड़ी तैयार नहीं थे।
यह याद रखना महत्वपूर्ण है, में डंजिओन & ड्रैगन्स, खिलाड़ी आगे असफल हो सकते हैं। यह बहुत दुर्लभ है कि एक कालकोठरी मास्टर को अपनी मेज पर एक चुनौती पेश करने की आवश्यकता होती है जो कठिन प्रगति को रोक सकती है। खिलाड़ी की तैयारी इसे रोकने में मदद कर सकती है। खिलाड़ियों को औषधि और उपकरण इकट्ठा करने से जो विशेष रूप से डीएम द्वारा उनके लिए निर्धारित चुनौतियों के अनुरूप तैयार किए जाते हैं, वास्तव में जाल और राक्षसों को और अधिक घातक बना सकते हैं, जिससे मुठभेड़ों में थोड़ा और रोमांच जुड़ जाता है। डंगऑन मास्टर्स को वार को नरम करने में मदद करने के लिए भी तैयार रहना चाहिए अगर टेबल से कोई खास हथियार या चाबी छूट जाए जो अधिक महत्वपूर्ण हो। फिर, खिलाड़ियों को आगे असफल होने में सक्षम होना चाहिए, और विशिष्ट वस्तुओं को चूकने से इसमें कोई बदलाव नहीं आना चाहिए।
खिलाड़ियों को अपने नियंत्रण में रखने के लिए यथास्थिति को नष्ट करना

में से एक जादूगर इसकी कई तरकीबें जो इसे काल्पनिक सेटिंग्स के समुद्र के बीच खड़ा करती हैं, हर मुठभेड़ को एक दिलचस्प मोड़ देने की इसकी प्रवृत्ति है। यह दुर्लभ है कि गेराल्ट किसी भी शिकार या रहस्य को उम्मीद के मुताबिक अंजाम देता हुआ पाता है। रास्ते में आम तौर पर कम से कम एक तोड़फोड़ होती है, यदि उनकी एक श्रृंखला नहीं होती।
मकड़ी के छंद में हरा भूत
समूह की खोजों और भ्रमणों के दौरान इस रणनीति को नियोजित करने से एक मानक युद्ध कालकोठरी को खिलाड़ियों की कहानियों में एक अद्वितीय और यादगार क्षण के रूप में सामने लाने में मदद मिल सकती है। खिलाड़ी EXP और लूट के लिए मौजूद भूतों से भरी गुफा के बजाय, शायद वे एक संघर्षरत भूत परिवार हैं जिन्होंने अपनी गुफा के बाहर गांव के साथ शांति बनाने की कोशिश की है। फिर एक पक्ष चुनना खिलाड़ियों पर निर्भर हो सकता है। डंगऑन मास्टर्स को भी इन तोड़फोड़ों को अपने खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन करना चाहिए। पता लगाएं कि वे आम तौर पर क्या उम्मीद करते हैं या वे कौन सी रणनीतियों का उपयोग करते हैं और उन पर बाजी पलट दें जिससे वे रुकें और सोचें। इसके लिए सेटिंग में बड़े पैमाने पर बदलाव की ज़रूरत नहीं है, लेकिन खिलाड़ियों को तनावमुक्त करने के लिए बस इतना ही पर्याप्त है।
द विचर की सेटिंग और टोन डंगऑन और ड्रेगन के लिए बिल्कुल सही हैं

यद्यपि यह एक कठिन यांत्रिक कार्यान्वयन से कम नहीं है, इसकी शैली और लहजा जादूगर फ़्रैंचाइज़ के अधिक काल्पनिक तत्वों को ज़मीन पर उतारने के लिए बहुत अधिक भार उठाना। एक जादूगर वास्तव में क्या है, एक चरित्र के रूप में गेराल्ट को मानवीय बनाता है और ध्यान में लाता है। वह मूलतः एक कीट हटाने वाला कर्मचारी है जो ऐसी दुनिया में काम कर रहा है जहां जादू उतना ही उपयोगी है जितना कि जाल।
यद्यपि डंजिओन & ड्रैगन्स आम तौर पर कम फंतासी सेटिंग की तुलना में उच्च फंतासी की तरह अधिक महसूस होता है जादूगर में घटित होता है, इसका मतलब यह नहीं है कि पात्रों और दुनिया को कम वास्तविक महसूस करना चाहिए। गॉब्लिन को देखकर ग्रामीणों का आश्चर्यचकित होना, या यह नहीं जानना कि जिलेटिनस क्यूब वास्तव में क्या है, दुनिया में यथार्थवाद की भावना पैदा कर सकता है। जादुई घटनाएं होने और राक्षसों को दुनिया के साथ अधिक मतभेद महसूस होने से खिलाड़ी दुनिया से बाहर हो सकते हैं।
स्टोन बियर कैलोरी
कम फंतासी के इंजेक्शन के साथ-साथ, हास्य की भावना एक लंबे समय तक काम कर सकती है डी एंड डी सेटिंग और अभियान. टी वह जादूगर इसमें बहुत अच्छे ढंग से लिखे गए और अभिनय किए गए नाटक हैं , लेकिन इसके हल्के-फुल्के क्षण खिलाड़ियों को पात्रों से जुड़ने देते हैं। में द विचर 3 , गेराल्ट को कैर मोरेन के अपने पहाड़ी किले को एक ऐसे हमले के लिए तैयार करना है जो इसमें शामिल सभी लोगों के जीवन को समाप्त कर सकता है। हालाँकि, आक्रमण से पहले की रात, पात्र शराब पीते हैं और रात भर हँसते रहते हैं। ये क्षण खिलाड़ियों को पात्रों की दुर्दशा से परिचित कराते हैं। वे इस बात की परवाह करते हैं कि युद्ध के बाहर कलाकारों से मिलने का मौका मिलने पर कौन जीवित रहता है और कौन मर जाता है।
अंत में, यह खिलाड़ियों के बारे में है

खिलाड़ियों की एक पार्टी को एक-दूसरे को जानने के लिए भी बदलाव की जरूरत है। मेज के चारों ओर हंसी और हिजिंक्स की यादें केवल नुकसान की भावना को मजबूत करेंगी जब समूह का पसंदीदा एनपीसी, या यहां तक कि एक खिलाड़ी चरित्र, उस अंधेरे स्वामी के हाथों गिर जाता है जिसके खिलाफ समूह का सामना करना पड़ रहा है।
में डंजिओन & ड्रैगन्स , डंगऑन मास्टर के प्रत्येक निर्णय को टेबल के अनुभव को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। न्यूनतम-अधिकतम वर्ण , बेहतर लूट एकत्र करना, और आँकड़े क्रंच करना, ये सभी टेबलटॉप गेमिंग का हिस्सा हो सकते हैं। हालाँकि, यह खिलाड़ी ही हैं जो इस साहसिक कार्य को सार्थक बनाते हैं। जादूगर फ्रैंचाइज़ी का मतलब खिलाड़ी के अनुभव को अधिकतम करना है और यही टेबलटॉप गेमिंग का दिल और आत्मा भी है।