डार्कसाइडर्स 4: प्रशंसक क्या देखना चाहते हैं

क्या फिल्म देखना है?
 

डार्कसाइडर्स एक्शन/एडवेंचर बीट-एम-अप्स की फ्रेंचाइजी ने सीक्वल के लिए एक दिलचस्प तरीका अपनाया है। श्रृंखला के पहले गेम ने खिलाड़ियों को युद्ध के विशाल जूते में डाल दिया, जो सर्वनाश के चार घुड़सवारों में से एक था, क्योंकि उसने मानवता को दिनों के अंत से बचाने की मांग की थी। फिर, डार्कसाइडर्स II , युद्ध के साहसिक कार्य के लिए प्रत्यक्ष अनुवर्ती के रूप में कार्य करने के बजाय, खिलाड़ियों ने युद्ध के भाई डेथ का अनुसरण एक साहसिक कार्य पर किया था जो लगभग उसी समय हुआ था जब पहला गेम था। डार्कसाइडर्स III इस प्रवृत्ति को जारी रखा, यह दिखाते हुए कि इस अवधि के दौरान उनकी बहन फ्यूरी क्या कर रही थी।



फ्रैंचाइज़ी में आखिरी गेम था डार्कसाइडर्स: उत्पत्ति, एक प्रीक्वल इस साल की शुरुआत में वॉर और उसके चौथे भाई, स्ट्रिफ़ को अभिनीत करते हुए जारी किया गया था। जबकि खेल को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, यह तथ्य कि यह एक प्रीक्वल था (और श्रृंखला के विशिष्ट गेमप्ले से एक बड़ा प्रस्थान) ने प्रशंसकों को एक सच्ची लालसा छोड़ दी डार्कसाइडर्स IV। हालाँकि एक और किस्त की आधिकारिक घोषणा नहीं की गई है, यहाँ क्या है डार्कसाइडर्स प्रशंसकों को संभवतः अगली किस्त में तलाश होगी।



कलह

में डार्कसाइडर्स ब्रह्मांड सर्वनाश के चार घुड़सवार भाई-बहन हैं युद्ध, मृत्यु, रोष और संघर्ष। पहले तीन पहले तीन गेम के नायक थे, और इसलिए स्ट्रिफ़ के लिए स्टार होना स्वाभाविक है डार्कसाइडर्स IV। संघर्ष में एक खेलने योग्य चरित्र है डार्कसाइडर्स: उत्पत्ति, युद्ध के साथ, और इसलिए कि खेल संकेत दे सकता है कि स्ट्रिफ़ का अपना खेल कैसे खेलेगा।

जबकि उनके सभी भाई-बहन हाथापाई के हथियारों से लड़ने के लिए जाने जाते हैं, जैसे कि युद्ध की विशाल तलवार या फ्यूरी का चाबुक, स्ट्रिफ़ एक चालबाज और लंबी दूरी के लड़ाकू के रूप में सामने आता है। वह मुख्य रूप से दो हैंडगन, मर्सी और रिडेम्पशन का उत्पादन करता है, और दुश्मनों से अपनी दूरी बनाए रखने के लिए छाया क्लोन और कैल्ट्रोप जैसी क्षमताओं का उपयोग करता है। अपने भाई-बहनों की तरह, उनके पास एक घोड़ा, घोड़ा हाथापाई, साथ ही पर्याप्त दुश्मनों को मारकर एक शक्तिशाली अराजकता रूप में बदलने की क्षमता है।

Each में प्रत्येक खेल डार्कसाइडर्स अपने खेलने योग्य घुड़सवार से मेल खाने के लिए श्रृंखला में थोड़ा अलग गेमप्ले है। पहला गेम कालकोठरी और पहेलियों पर अधिक केंद्रित है, जबकि दूसरा अधिक खुला है और प्लेटफ़ॉर्मिंग पर केंद्रित है। हालाँकि, गनस्लिंगर स्ट्रिफ़ पर आधारित एक गेम संभवतः सबसे अलग होगा। स्ट्रिफ़ द्वारा बंदूकों का उपयोग स्वयं को एक ऐसे खेल के लिए उधार देगा जो तीसरे व्यक्ति की शूटिंग और नज़दीकी सीमा युद्ध का मिश्रण है, जैसे शैतान का तीसरा, या शायद युद्ध की तरह गोलियों और हाथापाई के हमलों का मिश्रण बायोनेटा।



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नए क्षेत्र

जबकि पहला गेम विशेष रूप से पोस्ट-एपोकैलिक पृथ्वी पर हुआ था, डार्कसाइडर्स II फोर्ज लैंड्स और द किंगडम ऑफ द डेड जैसे कई अलग-अलग क्षेत्रों में खिलाड़ियों को लेकर आगे बढ़े। हालाँकि, डार्कसाइडर्स III एक बार फिर पूरी तरह से पृथ्वी पर हुआ, और जबकि कई स्थान काफी अनोखे थे, यह दूसरे गेम से थोड़ा नीचे था।

डार्कसाइडर्स IV के भीतर नए स्थानों पर खिलाड़ियों को ले जाने के लिए अच्छा होगा डार्कसाइडर्स ब्रह्मांड, शायद नर्क की पहले कभी नहीं देखी गई भूमि। तथ्य यह है कि स्ट्रिफ़ के दोनों हैंडगन अपने मालिक के बिना पाए जाते हैं, पहले गेम में मर्सी और दूसरे में रिडेम्पशन, यह बताता है कि स्ट्रिफ़ वास्तव में उन खेलों की घटनाओं से पहले एक दायरे-होपिंग साहसिक पर चला गया होगा।



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आगे की साजिश

चूंकि तीन क्रमांकित शीर्षक एक ही समय के आसपास होते हैं, श्रृंखला के वास्तविक कथानक का बहुत कम हिस्सा पहले गेम के बाद से आगे बढ़ा है। फाइनल में लीड-इन के रूप में डार्कसाइडर्स खेल, या शायद पूरी श्रृंखला के समापन के रूप में भी, डार्कसाइडर्स IV फ्रैंचाइज़ी के कुछ लंबित प्रश्नों को संबोधित करना चाहिए। लूसिफ़ेर को लगातार एक व्यापक विरोधी के रूप में संकेत दिया गया है, लेकिन उसके या उसके लक्ष्यों के बारे में कुछ भी सामने नहीं आया है। उसके बारे में अधिक जानकारी श्रृंखला के दांव को बढ़ाएगी, और यह महसूस कराएगी कि पूरी फ्रैंचाइज़ी किसी विशिष्ट अंत की ओर अग्रसर है। चार्टेड काउंसिल द्वारा घुड़सवारों के विश्वासघात को और भी विस्तृत किया जा सकता है, यही कारण है कि पहले दो मैचों में स्ट्रिफ़ के हैंडगन उनके मालिक से अलग हो गए थे।

डार्कसाइडर्स श्रृंखला अपनी स्थापना के बाद से धीरे-धीरे आगे बढ़ रही है, विशेष रूप से अगली कड़ी के लिए अपने अद्वितीय दृष्टिकोण के कारण। प्रत्येक घुड़सवार पर व्यक्तिगत रूप से ध्यान केंद्रित करने का विचार अद्वितीय है क्योंकि वे एक ही समय सीमा के भीतर अलग-अलग रोमांच पर जाते हैं और प्रत्येक चरित्र को समान रूप से विकसित करने की अनुमति देते हैं। तीन गेम और एक स्पिन-ऑफ प्रीक्वल के बाद, प्रशंसक स्ट्रिफ़ को अपना एकल गेम देखने के लिए उत्सुक हैं game डार्कसाइडर्स IV।

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