के दौरान ड्रैगन एज फ्रैंचाइज़ी, बायोवेयर ने योद्धा, दुष्ट और दाना के तीन मुख्य खिलाड़ी वर्गों को विकसित करने के लिए कड़ी मेहनत की है। प्रत्येक उप-वर्ग के भीतर अलग-अलग नाटक शैलियों की पेशकश करते हुए, एक खिलाड़ी का चरित्र सही मुकाबला अनुभव बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए कई विकल्पों में से चुन सकता है। चाहे खिलाड़ी दुश्मनों को लुगदी में तोड़ना चाहता हो, करीब से उठना और छुरा घोंपना हो या सुरक्षित दूरी से धातु या बिजली के बोल्ट को फायर करना हो, खेल विशेष रूप से कई खेल शैलियों को पूरा करता है।
हालांकि, जैसे ही कोई खिलाड़ी गेम लॉन्च करता है और अपनी कक्षा चुनता है, जैसे ही सही चरित्र उभरता नहीं है, समय के साथ और स्तरों के साथ, नए कौशल को कौशल वृक्ष के माध्यम से चुना जा सकता है जो अनुमति देता है ग्रे वार्डन , हॉक्स और देख पूछताछ उनके चरित्र के हमलों और बचाव को दर्जी और परिपूर्ण करने के लिए समान। एकमात्र दोष यह है कि सभी ट्रेडों की सुविधा का कोई जैक नहीं है। एक बार जब खिलाड़ी कोर क्लास चुन लेता है, तो उस क्लास के बाहर काम करना असंभव है। उदाहरण के लिए, योद्धा केवल भारी हथियारों और कवच का उपयोग कर सकते हैं, जबकि बदमाश केवल खंजर, धनुष और छोटी तलवारों जैसे हथियारों का इस्तेमाल कर सकते हैं। जादूगर शायद ही कभी कर्मचारियों से परे हथियारों का उपयोग करते हैं जो उन्हें अपनी ऊर्जा को आकर्षित करने और केंद्रित करने की अनुमति देता है।
योद्धा
योद्धाओं के पास कई विकल्प हैं, युद्ध की कुल्हाड़ियों और भारी तलवारों का उपयोग करके दुश्मनों को तलवार और ढाल से काटने के लिए दो-हाथ वाली हथियार शैली से, जो खुद को और पृष्ठभूमि में किसी भी सहयोगी की रक्षा करते हुए भीड़ को हराने के लिए कोसने की तकनीक की पेशकश करते हैं। खिलाड़ी के हथियारों की पसंद से परे, योद्धा अंक को मोहरा और बैटलमास्टर विकल्पों में भी छोड़ सकते हैं, जिससे वे या तो खुद को लड़ाई में प्राथमिक लक्ष्य बना सकते हैं ताकि सहयोगी सभी पक्षों से कम से कम नुकसान उठा सकें या ईगल-आइड परिशुद्धता के साथ युद्ध के मैदान को नियंत्रित कर सकें। अपने सहयोगियों को बफ़िंग सुविधाओं के साथ मजबूत करना।
जैसे-जैसे खेल विकसित होते हैं, कथानक के कुछ प्रमुख बिंदुओं तक पहुँचते हैं, नए विकल्प खुलते हैं जो अधिक सटीक खेल शैली की अनुमति देते हैं। में ड्रैगन एज: इंक्वायरी , उदाहरण के लिए, जब पहली बार कोरिफियस का सामना करने के बाद स्काईहोल्ड पर पहुंचते हैं, तो खिलाड़ी शिक्षकों को उस रख-रखाव में बुला सकता है जो अतिरिक्त कौशल प्रदान करता है जैसे कि रिएवर्स, चैंपियन या टेम्पलर .
योद्धा अप-करीब और व्यक्तिगत लड़ाके होते हैं, लड़ाई में पीछे हटने से नहीं डरते। वे भी एकमात्र पात्र हैं न्यायिक जांच जो दीवारों को तोड़ सकते हैं और विशेष क्षेत्रों को खोल सकते हैं जो अन्यथा दुर्गम होंगे।
बदमाश
दुष्ट चालाक सेनानी होते हैं जो एक लड़ाई में दुश्मनों को नीचे गिराने के लिए चुपके, गति, छल और चालाक पर भरोसा करते हैं। निपुणता और चालाकी में अंक डालते हुए, वे अक्सर बात कर सकते हैं या किसी भी स्थिति से अपना रास्ता निकाल सकते हैं, और कभी-कभी दुश्मनों को पता भी नहीं चलता कि वे वहां हैं जब तक कि वापस हमला करने में बहुत देर हो चुकी है। बदमाशों के लिए कौशल वृक्ष कई प्रकार के कौशल और रणनीति प्रदान करता है जो चुपके से युद्धाभ्यास, ताला लगाने की क्षमता, जहरीली औषधि और दुश्मनों की आने वाली लहरों में हस्तक्षेप करने के लिए डिज़ाइन किए गए खतरनाक कैल्ट्रॉप की अनुमति देता है।
हालांकि, सभी बदमाश करीब आना पसंद नहीं करते हैं, इसलिए तीरंदाजों के लिए लंबी दूरी की लड़ाई के कौशल को सुधारने और परिपूर्ण करने के लिए प्रशिक्षण विकल्प हैं। में मूल , प्रत्येक खिलाड़ी वर्ग धनुष धारण कर सकता है, लेकिन केवल दुष्ट ही सटीक रूप से प्रशिक्षित शॉट के साथ दुश्मनों को दूर से बाहर निकालने के कौशल को सही मायने में सुधार सकते हैं।
फायरस्टोन डीबीए कैलोरी
बदमाशों को विभिन्न माध्यमिक विशेषज्ञताओं की पेशकश की गई थी, जैसे कि हत्यारा प्रशिक्षण, यांत्रिकी और जाल और तूफान के उपयोग को शामिल करने वाले कृत्रिम कौशल, जो अपने लाभ के लिए युद्ध के मैदान में हेरफेर करने के लिए कीमिया मिश्रण पर भरोसा करते हैं।
दाना
जादूगर अपनी शक्ति को फीका से खींचते हैं, सहयोगियों को चंगा करने के लिए उनके आसपास की दुनिया में ऊर्जाओं में हेरफेर करते हैं, उनके भौतिक रूप को बदलते हैं, दुश्मनों को भ्रमित करते हैं या ऊपर से उन पर नरकंकाल बरसते हैं। दाना वर्ग एकमात्र ऐसा वर्ग है जो नस्लीय रूप से मनुष्यों, कल्पित बौने और कुनारी तक सीमित है, जैसा कि बौनों में है ड्रैगन एज दुनिया का फीका से कोई संबंध नहीं है।
फ्रैंचाइज़ी के सभी खेलों में जादूगरों के लिए विशेषज्ञताओं में भारी बदलाव आया, जैसे-जैसे दुनिया बढ़ी और विकसित हुई, और अधिक सटीक होती गई। में मूल , जादूगर अभी भी विशेषज्ञ हो सकते हैं, लेकिन हासिल किए गए कौशल बिंदुओं की संख्या के आधार पर, खिलाड़ी एक विशिष्ट कौशल सेट पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय उन्हें विभिन्न क्षेत्रों में डंप कर सकते हैं। इसने लंबे समय में किसी की शक्ति को गंभीर रूप से सीमित कर दिया, जिससे सबसे शक्तिशाली मंत्रों को बंद करना मुश्किल हो गया।
में ड्रैगन एज 2 तथा न्यायिक जांच , विशेषज्ञताओं ने बहुत अधिक केंद्रित महसूस किया, खिलाड़ियों को आग या बर्फ जैसे विशिष्ट प्रकार के जादू का चयन करने की अनुमति दी, वे रिफ्ट मैज, नाइट एनचेंटर या नेक्रोमैंसर जैसे एक केंद्रित उपवर्ग को जोड़ने के विकल्पों के साथ उन्हें पेश करने से पहले परिपूर्ण करना चाहते थे। सभी तीन खेलों ने जादूगरों को रक्त जादू के साथ अपनी शक्ति को बढ़ाने का विकल्प भी प्रदान किया, जो वर्जित जादू में डूबने की तलाश करने वालों के लिए एक अलग कौशल वृक्ष जोड़ते हैं। ड्रैगन एज कथानक घूमता है।
ऐसे जादूगरों के लिए भी विकल्प हैं जो युद्ध के लिए अधिक अग्रिम दृष्टिकोण अपनाना चाहते हैं, जैसे कि स्पिरिट वॉरियर स्किल ट्री मूल और नाइट एनचेंटर in न्यायिक जांच , जो उन्हें आध्यात्मिक हथियारों को बुलाने और अपने सहयोगियों के साथ भौतिक मैदान में प्रवेश करने की अनुमति देता है।
दो एक्स समीक्षाएँ
खिलाड़ी की प्राथमिकताओं और खेल-शैली के बावजूद, बायोवेयर ने अपने वर्ग कौशल का निर्माण करने के लिए वर्षों से कड़ी मेहनत की है ताकि सभी को खेल को उस तरह से खेलने का अवसर प्रदान किया जा सके जो उन्हें सबसे अच्छा लगता है। प्रत्येक वर्ग द्वारा पेश किए जाने वाले विभिन्न विकल्पों के साथ प्रयोग करने का मतलब है कि कोई भी खिलाड़ी कितनी बार एक नए खेल में कूदता है, उनके पास एक विशिष्ट रूप से सिलवाया गया चरित्र और खेल खेलने का अवसर होता है। एक नए . के साथ ड्रैगन एज खेल अपने रास्ते पर है, निश्चित रूप से उन्होंने परम चरित्र वर्ग को और भी अधिक बनाने की प्रक्रिया को पूरा किया होगा।