कालकोठरी और ड्रेगन: खेलने के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ करामाती उप-वर्ग

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का वास्तव में दिलचस्प हिस्सा डंजिओन & ड्रैगन्स सभी अद्वितीय संरक्षक हैं जिन्हें एक करामाती चुन सकता है। डी एंड डी में सामान्य वर्गों के विपरीत, जो केवल स्तर तीन में एक विशेषज्ञता का चयन करते हैं, इसकी शुरुआत में, करामाती विशेषज्ञता के लिए शुरू हो जाती है। युद्धक, निश्चित रूप से, एक समझौता कर सकता है जो उसके खेलने के तरीके को प्रभावित करेगा, लेकिन इसकी अधिकांश क्षमताएं इसके संरक्षक से प्राप्त होती हैं।



अस्तित्व में कई प्रकार के संरक्षक हैं जिनमें से कुछ शानदार हैं, जिनमें से कुछ फीके हैं। इस सूची में इसके अंत में कुछ पीएसए के साथ कुछ बेहतर हैं। एक कॉस्मिक शुगर डैडी (या मम्मी) को एक चरित्र को मंत्र देने की क्षमता प्रदान करना हमेशा मजेदार होता है। याद रखें, खिलाड़ी चाहे जो भी संरक्षक चुने, उन्हें इसे जादूगर के चेहरे पर रगड़ना चाहिए। करामाती जादू मंत्र हो जाता है और उन्हें पाने के लिए वर्षों तक अध्ययन नहीं करना पड़ता था, उन्हें बस अपनी आत्मा को बेचना था!



10हेक्सब्लेड

ये ब्लेड हैं जो मामूली संवेदनशील होते हैं और उनकी अपनी इच्छा होती है, जो शांत होती है। वे कम से कम एक बर्बर की तुलना में बेहतर बातचीत कर सकते हैं। अगर वे कंपनी की तलाश में हैं तो युद्धक चरित्र बार्ड से बात कर सकता है, लेकिन हर कोई जानता है कि यह कैसे समाप्त होता है। बहकावे में आए बिना बार्ड्स पांच से अधिक वाक्यों के लिए नहीं जा सकते।

हेक्स ब्लेड वारलॉक को भरोसा करने के लिए एक ठोस हाथापाई का आधार देता है, और ब्लेड के समझौते के साथ, यह काफी लड़ाकू बना सकता है। कुछ हाथापाई को एक ऐसे वर्ग में लाने का एक अच्छा साधन जिसकी वर्तनी सीमा बहुत सीमित है। यह उस नुकीले तलवारबाज को नए D&D खिलाड़ियों को फलने-फूलने के लिए एकदम सही तरीका है।

9आर्कफे

यह सनकी पीटर पैन कभी भी महसूस नहीं करता है, यह वही है जो यह संरक्षक प्रदान करता है। फी वाइल्ड्स की एक अजीब और शक्तिशाली आत्मा किसी चीज के बदले में अपनी शक्ति के एक हिस्से को करामाती देती है। फी वाइल्ड के जीव अविश्वसनीय रूप से चतुर और शरारती होते हैं, जो एक दुष्ट या प्रकृति-उन्मुख प्रकार के खिलाड़ी के लिए महान होते हैं।



आर्कफी का अधिकांश भाग युद्ध के मैदान के नियंत्रण पर निर्भर करता है, जैसे-जैसे वे स्तर में बढ़ते हैं वे अपनी गतिशीलता को लगातार बढ़ाते हैं। अंत में, वे गर्मियों के मध्य की पूरी रात के सपने को पूरा कर सकते हैं और कुछ शक्तिशाली भ्रमों को फेंक सकते हैं जिनकी बहुत अच्छी उपयोगिता है।

8स्वर्गीय

कभी-कभी 'पार्टी को क्या चाहिए?' का पुराना नियम चरित्र निर्माण के लिए अभी भी सबसे अच्छा तरीका है। कभी-कभी डी एंड डी में यह होता है कि किसी विशिष्ट पार्टी के सदस्यों को क्या चाहिए। वैध अच्छे राजपूत की तरह जिसे टेबल पर बैठे व्यक्ति ने बनाया क्योंकि वे चीजों को मारना चाहते हैं। राजपूत को निश्चित रूप से किसी अन्य कारण की आवश्यकता नहीं है जो उस करामाती को मारने के लिए है जो अंधेरे देवताओं के साथ हो सकता है या नहीं भी हो सकता है।

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आकाशीय संरक्षक योद्धा वर्ग है जो चंगाई से लड़ने में पार्टी का समर्थन कर सकता है। करामाती संरक्षक एक ऊपरी तलीय होने की संभावना है कि अभी तक मौलवियों के लिए पर्याप्त शक्तिशाली नहीं है, इसलिए वे इसके बजाय युद्धपोतों के साथ करते हैं। तो... सौदागर बिन मौलवी होने पर बधाई।

7राक्षस

इस तरह से करामाती खिलाड़ी टेबल पर बैठे राजपूत को नाराज़ कर देता है। रसातल के स्वामी या नौ नरकों के नाम का उच्चारण करना एक खुशमिजाज राजपूत को धर्मयुद्ध पर उतारने के लिए पर्याप्त है। हालांकि, अंधेरे और राक्षसी शक्तियों की सेवा करने के अपने फायदे हैं, कम से कम चरित्र को ठीक से पता है कि वे बाद के जीवन में कहां जा रहे हैं जब राजपूतों ने उन्हें मार दिया।

पैशाचिक करामाती एक विस्फ़ोटक है जिसमें कुछ रंग की गोलाबारी को फेंकने की क्षमता होती है। निश्चित रूप से विषयगत और दुष्ट पात्रों के लिए शानदार। यदि पैशाचिक करामाती लंबे समय तक जीवित रहती है तो यह प्राणियों को नरक में फेंकने और भारी नुकसान करने की शक्ति भी प्राप्त कर सकती है।

6ग्रेट ओल्ड वन

महान पुराना एक करामाती उस खिलाड़ी के लिए है जो भूमिका निभाते समय टेबल पर असंगत रूप से चीखना और हॉवेल करना पसंद करता है। यदि लक्ष्य एक संरक्षक बनाना था जिसका साधारण संरक्षण एक प्राणी को पागल कर देगा, तो यह बात है। महान पुराने अनजाने लवक्राफ्टियन राक्षस हैं जिनके नाम समय के साथ भुला दिए जाते हैं, लेकिन वे अभी भी पाते हैं, समय, यह सुनिश्चित करने के लिए कि उनके अनुयायी पर्याप्त रूप से पागल हैं।

यह है एक महान वर्ग यदि कोई खिलाड़ी वायुसेना के रूप में आश्वस्त होना चाहता है, दिमाग पढ़ने और दूसरों को मनाने की क्षमता प्रदान करता है, तो यह संरक्षक भूमिका निभाने के लिए शानदार है। एक पुराना एक करामाती निश्चित रूप से पार्टी के बार्ड के साथ नियमित रूप से संघर्ष करेगा कि पार्टी के लिए कौन बात कर रहा है।

5नोबल जिन्न

अनिवार्य रूप से एक चरित्र एक इच्छा की उम्मीद में एक दीपक रगड़ता है और आंतरिक रूप से एक निकट ईश्वर-स्तर के शक्तिशाली होने के लिए अनुबंधित हो जाता है। यह संरक्षक गड़बड़ नहीं कर रहा है, यह चीजों को पसंद करता है, सामान्य तौर पर, कुछ भी, यह बस यही चाहता है। चरित्र को अब एक जिन्न के लिए धन, कला, दुर्लभ प्राणियों और रुचि की सामान्य वस्तुओं को इकट्ठा करने का काम सौंपा गया है।

इसका अनूठा फोकस जिन्न मेनगेरी में संग्रहीत चीजों का लगाव और उत्पादन है। दिन के अंत में, करामाती कार्यात्मक रूप से खुद को दूसरों से जोड़ लेता है। इस लगाव के माध्यम से, यह अन्य खिलाड़ियों के माध्यम से जादू कर सकता है। यह एक दिलचस्प मैकेनिक है और संभवतः बहुत अपमानजनक है।

4दरार

जब एक चरित्र एक जापानी टेंटकल राक्षस की भूमिका निभाना चाहता है, तो यह करामाती बहुत अच्छी तरह से काम करता है। यह दिमाग को चकरा देता है कि क्रैकन एक व्यक्ति के लिए संरक्षक हो सकता है, लेकिन यह समझ में आता है। वे दुष्ट अंधेरे जीव हैं जो अपना प्रभाव फैलाना चाहते हैं ताकि वे सब कुछ नियंत्रित कर सकें। क्यों? क्योंकि बुराई , इसीलिए।

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करामाती सूक्ष्म जालों को बुला सकता है और उनके साथ लोगों को छू सकता है, उन्हें पकड़ सकता है और उन्हें जगह में पकड़ सकता है, मजाक नहीं कर सकता। इस वर्ग के लिए बहुत सारे मंत्र और स्वाद पानी और तूफान उन्मुख हैं। तो गरज के साथ बिजली और खारे पानी की एक खिलाड़ी यहां तंबू के अलावा क्या उम्मीद कर सकता है।

3अमर

जब एक खिलाड़ी को पता चलता है कि एक करामाती कितना चालाक हो सकता है, तो वे घबरा सकते हैं। यह संरक्षक उस व्यंग्य को कम करने के बारे में है। यदि हेक्स ब्लेड वॉरलॉक नुकीले लड़ाकू प्रकारों के लिए है, तो यह मज़ेदार प्रकारों के लिए खोपड़ी से बात करने के लिए डरावना है।

संरक्षक कुछ अमर प्राणी है, जैसे एक लिच, या एक अमर [यहां डालें]। वास्तव में, यह मरे हुए लोगों के बारे में इतनी चिंता न करने का एक तरीका है। करामाती अपने अलावा चीजों को लक्षित करने के लिए मरे को मजबूर कर सकता है और कुछ नेक्रोमेंसी से संबंधित मंत्र प्राप्त कर सकता है। इसकी कुछ व्यावहारिक उपयोगिता है और यह डोरियन ग्रे प्रकार के चरित्र के लिए बहुत अच्छा है।

दोखोज करने वाला

खिलाड़ी के लिए जो वास्तव में दिखावा करना चाहता है कि उन्हें ब्रह्मांड में कुछ अंतर्दृष्टि है और दृष्टान्तों में बोलना शुरू करते हैं, साधक सही विकल्प है। चरित्र संभवतः अपना समय ज्ञान की खोज और रहस्यों को उजागर करने की कोशिश में व्यतीत करने जा रहा है। यह सवाल पूछता है, फिर उन्होंने बार्ड या जादूगर क्यों नहीं चुना? खैर, जवाब जो भी हो, कम से कम राजपूत सांस लेने के लिए इस युद्धक को नहीं मारेगा।

deschutes बट कुली

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साधक के पास पहले स्तर पर एओई हमला होता है जो उन्हें एक मोड़ के लिए प्रतिरोध देता है, जो ठीक है। उनके संरक्षक उन्हें शाब्दिक स्टारलाइट से बना कुछ डोप ब्लिंग भी दे सकते हैं जो उन्हें अनुष्ठान मंत्रों के माध्यम से भविष्य के बारे में सीमित दृष्टिकोण देखने की अनुमति देता है। इस संरक्षक के साथ बहुत सारे आंदोलन और उपयोगिता मंत्र आते हैं, यह वास्तव में नुकसान को कम नहीं करता है।

1एक होमब्रू

होमब्रे, वहाँ बहुत सारे संरक्षक होमब्रे हैं जो वहाँ युद्ध के लिए मौजूद हैं। उनमें से कुछ मौजूदा संरक्षकों के तोड़फोड़ हैं, अन्य अद्वितीय और उपन्यास हैं। वे सभी उस संरक्षक को बनाने में लगाए गए समय और प्रयास के कारण कुछ प्यार के पात्र हैं। भले ही उनमें से कुछ भयानक हों।

यदि डीएम इसे ठीक करते हैं तो खिलाड़ी को अपना बनाने के लिए स्वागत है और डी एंड डी निश्चित रूप से इस तरह से अधिक मजेदार है। हालांकि, संरक्षक बनाने में अंगूठे का एक अच्छा नियम यह है कि किसी भी संरक्षक को दिमागी बड़े दिमाग से मजबूत होना चाहिए। अन्यथा की तरह, हर दिमागी खिलाड़ी के पास युद्ध के स्तर भी होंगे।

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