डंगऑन और ड्रेगन: परफेक्ट माइंड फ्लेयर एनकाउंटर कैसे डिजाइन करें?

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में सबसे लोकप्रिय राक्षसों में से एक डंजिओन & ड्रैगन्स दिमाग तेज है, और एक अच्छे कारण के लिए। इसके नाम से परे पहचान से अजीब बातें कई संस्करणों के लिए माइंड फ्लेयर डी एंड डी का मुख्य आधार रहा है। राक्षस के पीछे की आकर्षक विद्या अद्वितीय क्षमताओं के साथ कल्पना को उत्तेजित करती है जो बेस्टियरी में कहीं और नहीं देखी जाती है और मृत्यु के लिए एक प्रतिष्ठा है। वास्तव में, कई कालकोठरी मास्टर्स अपने अभियान में एक दिमागी खिलाड़ी को एकीकृत करना चाहते हैं, लेकिन यदि ऐसा है, तो वे सावधानीपूर्वक विचार के साथ ऐसा करना चाहते हैं। दिमाग की चंचलता को दूर करना जितना लगता है, उससे कहीं ज्यादा कठिन है।



दिमाग को भड़काने वाली अधिकांश विद्या इसे एक अभियान के लिए एकदम सही खलनायक बनाती है। एक बार एक अशिक्षित साम्राज्य के स्वामी, दिमाग के फ्लेयर्स एक हाइव माइंड मानसिकता में साझा करते हैं और एक केंद्रीय बड़े मस्तिष्क की पूजा करते हैं क्योंकि वे अन्य जातियों की स्वतंत्र इच्छा पर विजय प्राप्त करना चाहते हैं। उनकी उत्पत्ति उत्तेजक अंडरडार्क के साथ जुड़ी हुई है, और प्रत्येक व्यक्ति के पास दिमाग खाने की व्यक्तिगत भूख है, उनके आस-पास की सभी विद्याएं उन्हें एक तरफ से हर चीज के लिए आदर्श बुराई के रूप में स्थापित करती हैं, जो कि एक संपूर्ण बिग बैड ईविल गाय होने के लिए है। अभियान।



मॉन्स्टर मैनुअल में उनके वास्तविक स्टेट ब्लॉक के संदर्भ में, माइंड फ़्लेयर मुश्किल-से-संतुलन मध्य-मैदान में रहते हैं। सात की चुनौती रेटिंग पर, वे स्तर चार की चार-व्यक्ति पार्टी के लिए एक घातक मुठभेड़ हो सकते हैं या आठ-स्तर की चार-व्यक्ति पार्टी के लिए एक आसान मुठभेड़ हो सकते हैं। इससे भी अधिक जटिल बात यह है कि सीआर सिस्टम दिमागी खिलाड़ी की क्षमताओं को सटीक रूप से समाहित नहीं करता है क्योंकि यह अपने पर्यावरण पर निर्भर एक अनोखे तरीके से लड़ता है।

तमाशा-सामना करने वाला दिमाग उड़ता है डी एंड डी लंबी दूरी से लेकर मिड-रेंज से लेकर हाथापाई की क्षमता तक सब कुछ है। टेलीपैथी जैसी जन्मजात क्षमताएं और स्पेलकास्टिंग, विचारों का पता लगाते हैं और उन्हें लगभग किसी भी वातावरण में नेविगेट करने के लिए सेट अप करते हैं। वे एक पार्टी को अपने खिलाफ करने के लिए राक्षस पर हावी हो सकते हैं, और उनकी दिमागी विस्फोट क्षमता संभावित रूप से पूरी पार्टी को एक बार में पूरी तरह से स्तब्ध कर सकती है। हाथापाई में, उनके जाल उन्हें एक प्रतिद्वंद्वी को नुकसान पहुंचाने और पकड़ने की अनुमति देते हैं। एक बार जूझने के बाद, वे भारी मात्रा में क्षति और तत्काल हत्या से निपटने के लिए एक्सट्रेक्ट ब्रेन का उपयोग कर सकते हैं। इसी तरह, पीसी को पूरी तरह से मुकाबले से हटाने के लिए प्लानर शिफ्ट का इस्तेमाल आक्रामक तरीके से किया जा सकता है।

अपेक्षाकृत कम हिट पॉइंट्स या खराब आर्मर क्लास के साथ, अगर डीएम सावधान नहीं हैं तो दिमागी फ्लेयर मुठभेड़ बहुत आसान हो सकती है। चाल अच्छी तरह से पर्यावरण की योजना बनाने और दिमाग को उचित संख्या में मिनियन देने में आती है। मास्टरमाइंड के रूप में, दिमाग के खिलाड़ी ओग्रेस जैसे अन्य प्राणियों को मानसिक रूप से नियंत्रित करने के लिए खुद को उधार देते हैं। उनके टेलीपैथिक और बुरे तरीके उन्हें एक सक्कुबस जैसी राक्षसी संस्थाओं के साथ गठबंधन की ओर ले जाएंगे। ये सभी कारक मुठभेड़ के सीआर को बहुत आसानी से बढ़ा सकते हैं, इसलिए उन्हें कैसे एकीकृत किया जाए, इसके लिए लगातार संतुलन बनाए रखें।



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सबसे महत्वपूर्ण बात, माइंड फ़्लेयर के लड़ाकू विकल्पों के परिणाम को ध्यान में रखें और विचार करें कि वे आपके खिलाड़ियों के लिए कितने मज़ेदार हो सकते हैं। दिमागी विस्फोट क्षमता का आश्चर्यजनक विकल्प दिमागी खिलाड़ी के सबसे शक्तिशाली विकल्पों में से एक है, लेकिन मेटा-स्तर पर, यह एक उबाऊ मुठभेड़ भी बना सकता है जहां स्तब्ध खिलाड़ी अपनी बारी पर थ्रो को बचाने के अलावा कुछ नहीं कर रहे हैं। आक्रामक रूप से प्लानर शिफ्ट का उपयोग करने के समान, ऐसे विकल्पों को आरक्षित करने का प्रयास करें जब दिमाग को वास्तव में उनकी आवश्यकता हो, और केवल ऐसी परिस्थिति में जहां युद्ध नियोजित होने के बाद बहुत लंबा नहीं होगा।

तंबू और मस्तिष्क निष्कर्षण के साथ उन हाथापाई के हमलों को स्थापित करने से वास्तव में मन को अपना स्वाद मिलता है, लेकिन अगर खिलाड़ी बिना रुके हैं तो उन्हें खींचना मुश्किल है। माइंड फ्लेयर सहयोगी देने की कुंजी यह है कि वे सहयोगी बाकी पार्टी पर कब्जा कर सकें क्योंकि माइंड फ्लेयर एक अकेले पीसी के दिमाग को भस्म करने की कोशिश करता है। ऐसा उदाहरण खिलाड़ियों के लिए एड्रेनालाईन से भरा एक नाटकीय क्षण हो सकता है क्योंकि वे अपने सहयोगी को बचाने के लिए संघर्ष करते हैं, और यह एक अनूठा अनुभव है जिसे केवल एक दिमागी खिलाड़ी ही बना सकता है।



अंत में, दिमागी खिलाड़ी के बारे में जो अद्वितीय है उसे पहचानना महत्वपूर्ण है। इसे एक सामान्य राक्षस के रूप में फेंकने के बजाय अपने गुणों के लिए राक्षस की सराहना करें और इसके चारों ओर बनाया गया एक सत्र वास्तव में चमक सकता है। यदि सही तरीके से किया जाए, तो एक दिमागी खिलाड़ी के साथ मुकाबला सर्वथा मन उड़ाने वाला हो सकता है।

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