हर वाम 4 मृत अभियान, रैंक किया गया

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असली 4 को मृत छोडा नए सिरे से परिभाषित हॉरर को-ऑप गेमप्ले , आंशिक रूप से इसके अभियानों के अविश्वसनीय चयन के कारण। कब 4 बचे 2 मरे जारी किया गया, वाल्व ने मूल गेम की कहानी में कुछ और अभियान जोड़े। ऐसे समय में जब प्रशंसक अधिक तरस रहे हैं 4 को मृत छोडा , आइए उन सभी सात अभियानों को रैंक करें जिनमें मूल अभियान शामिल हैं 4 को मृत छोडा उत्तरजीवी डाली।



7. क्रैश कोर्स

में से एक 4 को मृत छोडा का पहला डीएलसी अभियान, क्रैश कोर्स के बीच की खाई को पाटता है कोई दया नहीं तथा मृतकों की संख्या . से हेलीकाप्टर के बाद कोई दया नहीं दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, यह अभियान उत्तरजीवियों को उनके बियरिंग्स को ढूंढता हुआ देखता है और उस स्थान पर अपना रास्ता बनाता है जहां मृतकों की संख्या जगह लेता है। यह अभियान केवल दो अध्याय लंबा है और कुछ समय के लिए फिलर की तरह महसूस करता है जिसे वास्तव में इसे समझाने के लिए पूरे अभियान की आवश्यकता नहीं थी।



6. मरने वालों की संख्या

हालांकि यह कोई बुरा अभियान नहीं है, मृतकों की संख्या अन्य अभियानों में होने वाले अद्वितीय स्थानों की तुलना में अपेक्षाकृत सरल लगता है। इसके तुरंत बाद सेट करें कोई दया नहीं तथा क्रैश कोर्स , मृतकों की संख्या ज़ोंबी सर्वनाश से आश्रय पाने की उम्मीद में, बचे लोगों को सेना की तलाश में रिवरसाइड नामक शहर में प्रवेश करते हुए देखता है। इस अभियान के पांच अध्याय एक छोटे से शहर की सेटिंग में होते हैं जिसे बाद के अभियानों में कई बार फिर से देखा जाएगा।

5. द लास्ट स्टैंड

अंतिम स्टैंड में जोड़ा गया था 4 बचे 2 मरे ए के हिस्से के रूप में समुदाय अद्यतन , जो एक वसीयतनामा है कि कैसे प्रशंसक एक क्लासिक गेम को फिर से जीवंत करने के लिए एक साथ आ सकते हैं a नए दर्शक . यह होने वाली सबसे अच्छी चीजों में से एक रहा है 4 को मृत छोडा एक लंबे समय में। कहा जा रहा है, वास्तविक अभियान शायद अद्यतन का सबसे कमजोर हिस्सा है।

दो खंडों में विभाजित, की पहली छमाही अंतिम स्टैंड इतना लंबा है कि कुछ कठिनाई को कम करने के लिए इसे आधे में विभाजित किया जा सकता था। दूसरी छमाही, जिसमें मूल से मूल उत्तरजीविता मानचित्र शामिल है एल4डी, खिलाड़ियों को सहकारी रणनीतियों को शामिल करने के लिए मजबूर करता है, क्योंकि टीम वर्क की कमी एक त्वरित मौत की सजा है। नाव के लिए पागल पानी का छींटा क्योंकि कई टैंक जीवित बचे लोगों का पीछा करते हैं, सबसे तनावपूर्ण क्षणों में से एक है एल४डी२ प्रस्ताव।



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4. मृत वायु

रुकी हुई हवा किसी में से कुछ बेहतरीन क्षण हैं एल4डी अभियान। इस अभियान के समापन के लिए दांव लगाने का इससे बेहतर तरीका और क्या हो सकता है कि बचे हुए लोगों को एक हवाई जहाज दुर्घटना का गवाह बनाया जाए? यह और समापन वास्तव में मदद करता है रुकी हुई हवा अन्य अभियानों से बाहर खड़े होने के लिए।

फिनाले में बचे लोगों को भागने के प्रयास में एक हवाई जहाज में ईंधन भरने के लिए पंपों को चालू करते हुए देखा गया है। आने वाले संक्रमित गौंटलेट के लिए वातावरण क्रेटर और खंडित हवाई जहाज से भरा है, जो इस दृश्य को युद्ध के मैदान का अनुभव देता है। अन्यथा ठीक-ठाक अभियान में शीर्ष पर पहुंचना एक यादगार समापन की तरह है।



बवासीर लेकिन 394

3. ब्लड हार्वेस्ट

ब्लड हार्वेस्ट वन और औद्योगिक डिजाइन तत्वों के मिश्रण के लिए याद किया जाता है, इसके विपरीत नहीं एल४डी२ की भारी वर्षा अभियान। अपने दृश्यों के शीर्ष पर, इस अभियान की भीड़ की घटनाओं ने भी महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की है, उस क्षण के साथ जहां खिलाड़ियों को एक ट्रेनयार्ड सेवा भवन से तीन अलग-अलग दिशाओं की रक्षा करनी चाहिए। प्रतिष्ठित फार्महाउस भी मूल की मूल कहानी के लिए एक महान समापन के रूप में कार्य करता है एल4डी बचे ... कम से कम जब तक बलिदान नहीं हुआ।

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2. बलिदान

बलिदान एक है एल४डी२ अनन्य अभियान जो मूल को प्रदर्शित करता है एल4डी की डाली। बहुत कुछ एक सा क्रैश कोर्स , बलिदान के बीच की खाई को पाटता है ब्लड हार्वेस्ट और यह एल४डी२ अभियान मृत्यु . यह अभियान उन वातावरणों से मिलता-जुलता है, जिन्हें इसमें देखा गया है एल४डी२ , लेकिन फिनाले वही है जो वास्तव में बनाता है बलिदान अलग दिखना।

इस अभियान का अंत इस बात का उदाहरण है कि वाल्व कहानी को कितनी अच्छी तरह से संभालता है। बचे लोगों ने एक पुल को उठाने के लिए जनरेटर की एक श्रृंखला शुरू करने के लिए टैंकों, भीड़ और विशेष संक्रमितों के हमले का सामना करने के बाद, जनरेटर में से एक बंद हो जाता है। एक उत्तरजीवी को जनरेटर को पुनः आरंभ करने के लिए पुल से नीचे कूदना पड़ता है, और खेल यह स्पष्ट करता है कि वे वापस नहीं आ रहे हैं। यह एक शक्तिशाली क्षण है, जो तब से खिलाड़ियों के साथ जुड़ा हुआ है।

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1. कोई दया नहीं

कोई दया नहीं में पहला अभियान है 4 को मृत छोडा इतिहास, और यह श्रृंखला शुरू करने का एक शानदार तरीका है। कोई दया नहीं कहानी और गेमप्ले यांत्रिकी दोनों के लिए एक परिचय के रूप में कार्य करता है एल4डी पूरा का पूरा। संक्रमित बल खिलाड़ियों द्वारा एक तंग और खूनी अस्पताल को पार करना सीखने के लिए कि कैसे एक साथ और तेजी से काम करना है। मर्सी हॉस्पिटल को भी इसी तरह के को-ऑप गेम, Payday 2 में एक मानचित्र के रूप में शामिल किया गया था।

कोई दया नहीं जब वे सोचते हैं तो कई प्रशंसकों की तस्वीर होती है 4 को मृत छोडा , और अच्छे कारण के लिए। अपार्टमेंट परिसरों से लेकर मर्सी अस्पताल की छतों तक, यह नक्शा खिलाड़ियों को खेल की हर चीज का स्वाद देता है। नक्शा जिसने इसे शुरू किया था, वह सबसे अच्छी तरह से बनाए गए मानचित्रों में से एक है जो मूल बचे हुए लोगों को दिखाता है।

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