आलोचकों के अनुसार, हर मुख्य श्रृंखला मॉन्स्टर हंटर गेम रैंक किया गया

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राक्षस का शिकारी की सफलता के बाद मताधिकार उच्च सवारी कर रहा है मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड , जिसने श्रृंखला को मुख्यधारा में लाने में मदद की। विश्व Capcom का अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला खेल बन गया है। इसका विस्तार, आइसबोर्न , एक भी था बहुत बड़ी सफलता . यहां तक ​​कि इसका पालन किया गया है रेसिडेंट एविल के नक्शेकदम पर और पॉल डब्ल्यू.एस. एंडरसन निर्देशित फिल्म।



मॉन्स्टर हंटर राइज उस सफलता को जारी रखने के लिए तैयार है, और यह पहले से ही आलोचकों के साथ एक हिट है। हालाँकि, श्रृंखला की जानबूझकर गति ने हमेशा उच्च समीक्षा स्कोर प्राप्त नहीं किया है। समीक्षा समग्र साइट मेटाक्रिटिक से कुल पेशेवर आलोचकों के स्कोर के आधार पर, पिछले कुछ वर्षों में श्रृंखला की मुख्य प्रविष्टियों के बारे में पश्चिमी आलोचकों ने क्या कहा है।



मॉन्स्टर हंटर: 68/100

2004 का राक्षस का शिकारी मिश्रित समीक्षा प्राप्त हुई क्योंकि यह अपने समय से आगे थी। यह सिस्टम के नेटवर्क एडेप्टर के माध्यम से PlayStation 2 पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर की पेशकश करने वाले कुछ गेमों में से एक था। यह दिखाने के लिए कि 2004 का खेल उद्योग कितना अलग था, मूल फैंटसी स्टार ऑनलाइन (जिसे ड्रीमकास्ट पर लॉन्च किया गया) ऑनलाइन कंसोल गेम के लिए संदर्भ का फ्रेम था।

क्रिटिक्स ने गेम के ऑफलाइन सिंगल प्लेयर मोड, कैमरा और कंट्रोल को के खिलाफ रखा राक्षस का शिकारी . उन्होंने इसके ऑनलाइन सह-ऑप गेमप्ले, व्यसनी प्रगति और इस तथ्य की प्रशंसा की कि यह केवल एक बटन-मैशिंग एक्शन गेम नहीं था। यह सबसे कम रेटिंग वाली मेनलाइन हो सकती है राक्षस का शिकारी खेल, लेकिन इसने भविष्य की किश्तों की सफलता के लिए आधार तैयार किया।

मॉन्स्टर हंटर ट्राई: ८४/१००

मूल रूप से एक PlayStation 3 गेम होने का इरादा है, 2010 तिकड़ी लागत विचारों के कारण Wii में ले जाया गया। इसने PlayStation पोर्टेबल (और एक मोबाइल पोर्ट) पर छह साल की किश्तों के बाद श्रृंखला को एक कंसोल में वापस लाया। तिकड़ी अधिक 'आकस्मिक' सोफे सह-ऑप अनुभवों के लिए जाने जाने वाले सिस्टम पर ऑनलाइन सहकारिता और एक तीव्र सीखने की अवस्था प्रदान करता है जैसे Wii खेल .



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एन्जिल्स शेयर बियर

तिकड़ी आम तौर पर अनुकूल समीक्षा थी। इसने कैपकॉम की कोर गेमप्ले को बनाए रखने की पुनरावृत्त रणनीति शुरू की, लेकिन खेल के अधिक सुलभ (हालांकि अभी भी चुनौतीपूर्ण) संस्करण बनने का प्रयास किया। एक ऑनलाइन एक्शन-आरपीजी के रूप में खेल के आला की मांग की खेल शैली के साथ इसे Wii पर बाहर खड़ा करने में मदद मिली। हालांकि, मूल की तरह, समीक्षकों ने खिलाड़ियों को गेम के ऑफलाइन सिंगल प्लेयर मोड से दूर रहने की चेतावनी दी, जो उस समय भी अनिवार्य था।

मॉन्स्टर हंटर 4 अल्टीमेट: 86/100

2014 का परम निरंतर मॉन्स्टर हंटर धीरे-धीरे ऊपर की ओर रुझान, आम तौर पर अनुकूल समीक्षाओं का उच्च औसत प्राप्त करना। कैपकॉम ने पहली पोर्टेबल मेनलाइन में अपनी कट्टर प्रामाणिकता का त्याग किए बिना नए खिलाड़ियों के लिए श्रृंखला को और अधिक सुलभ बनाना जारी रखा राक्षस का शिकारी खेल (जिसे बाद में Wii यू )



खेल के आंदोलन में एक लंबवत तत्व जोड़ा गया था। हैंडहेल्ड पर पहली बड़ी किस्त होने के बावजूद, निन्टेंडो 3DS ने पिछले खेलों की तुलना में एक आसान ऑनलाइन अनुभव की पेशकश की, हालांकि विभिन्न देशों में खिलाड़ियों के बीच कुछ अंतराल बना रहा। गेम ने अपने कुछ खुरदुरे किनारों को बरकरार रखा, जिसमें एक समस्याग्रस्त कैमरा भी शामिल है, लेकिन श्रृंखला के ट्रेडमार्क गेमप्ले लूप के प्रति अपनी प्रतिबद्धता के लिए उच्च अंक अर्जित किए और प्ले मैकेनिक्स की मांग की लेकिन पुरस्कृत किया।

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मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: 89/100

सबसे प्रशंसित राक्षस का शिकारी गेम भी इसका ब्रेकआउट हिट है। विश्व एकमात्र ऐसा गेम है जिसे मेटाक्रिटिक द्वारा 'सार्वभौमिक प्रशंसा' माना जाता है, जिसमें 89 सकारात्मक समीक्षाएं और प्लेस्टेशन 4 पर शून्य नकारात्मक, सबसे अधिक समीक्षा वाला प्लेटफॉर्म है। वास्तव में, मेटाक्रिटिक ने गेम के किसी भी संस्करण की एक भी नकारात्मक आलोचनात्मक समीक्षा नहीं की।

एक कार्यात्मक रिबूट, विश्व श्रृंखला के अब तक के सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स और ऑनलाइन प्ले की सुविधा है। Capcom के संतुलन के लिए चल रहे प्रयास राक्षस का शिकारी दुनिया भर में व्यापक दर्शकों के लिए इसे सुलभ बनाने के साथ यांत्रिकी की मांग ने अंततः व्यावसायिक और गंभीर रूप से भुगतान किया। विश्व जैसे दिग्गजों के साथ कैपकॉम की सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में से एक के लिए जापान के बाहर एक आला शीर्षक से श्रृंखला के संक्रमण को पूरा किया रेसिडेंट एविल तथा सड़क का लड़ाकू , आलोचकों ने सराहना की कि इसने इस संतुलनकारी कार्य को कितनी अच्छी तरह से निकाला।

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