हर सेगा गेमिंग कंसोल, रैंक किया गया

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वीडियो गेम ने कपटपूर्वक मीडिया के हर दूसरे रूप में अपना रास्ता खोज लिया है। भले ही आप एक गेमर न हों, लेकिन आप निश्चित रूप से इस तरह के शो में गेमिंग संदर्भों के संपर्क में आए हैं रिक और मोर्टी . यदि आप हैं, तो संभवत: आपके पास मजबूत राय है कि कौन सी कॉमिक बुक या मूवी नायक अभी अपने स्वयं के गेम के लायक हैं।



किसी भी तरह से, वीडियो गेम में प्रमुख खिलाड़ियों के लोकप्रिय संस्कृति पर जबरदस्त प्रभाव से इनकार नहीं किया जा रहा है। उदाहरण के लिए, सेगा अब कंसोल बनाने वाले व्यवसाय से बाहर हो गया है, लेकिन जहां तक ​​हार्डवेयर जाता है, कॉल करने से पहले उसने कुल दस अलग-अलग गेमिंग सिस्टम का उत्पादन किया। कौन सा सबसे अच्छा था? चलो एक नज़र मारें!



8एसजी-1000

अच्छे रेट्रो गेम के बारे में कुछ है, जैसे अच्छे रेट्रो टीवी शो या एनीमे, जो प्रशंसकों को उनके बचपन में वापस लाता है। विषाद एक शक्तिशाली शक्ति की एक बिल्ली है! और क्यों पसंद करेंगे टोनी हॉक का प्रो स्केटर 1+2 रीमेक इतनी गर्मजोशी से प्राप्त किया जा सकता है?

एक निश्चित उम्र के गेमर्स, तब, SG-1000 को याद रख सकते हैं। यह अस्पष्ट उपकरण पहली बार 1983 में जापान में लॉन्च किया गया था, होम कंसोल बाजार में सेगा का पहला प्रवेश। यह इस तथ्य में बहुत महत्वपूर्ण है कि इसने कंपनी के मोड़ को अधिक आर्केड-उन्मुख गेमिंग फोकस से चिह्नित किया, लेकिन इसका एक सीमित लॉन्च था और आज अंतरराष्ट्रीय अर्थों में लगभग पूरी तरह से भुला दिया गया है। अजीब शीर्षक जैसे लड़कियों का बगीचा डेटिंग सिम तत्वों के साथ एक आर्केड एक्शन गेम, युजी नाका के करियर की विनम्र शुरुआत को चिह्नित करता है हेजहॉग सोनिक प्रसिद्धि।

7सेगा पिको और उन्नत पिको बीना

यह संयुक्त प्रविष्टि गेमिंग हार्डवेयर क्षेत्र में सेगा के कम ज्ञात प्रयासों में से एक पर प्रकाश डालती है। सेगा पिको ने 1994 में पश्चिम में प्रवेश किया, बच्चों के लिए सरलीकृत गेमिंग अनुभव की पेशकश करने वाला एक अल्पविकसित प्रकार का 'कंसोल'। यह एक प्यारा सा सिस्टम था जो किताबों की तरह दिखने वाले प्रेरित कारतूसों का उपयोग करता था, जो इसके 'edutainment' झुकाव पर जोर देता था। विचित्र उपकरण अपने मूल जापान में एक हिट था, लेकिन वास्तव में कहीं और पकड़ने में विफल रहा।



बहुत बाद में, 2005 में, एडवांस्ड पिको बीना आया। इसके पीछे एक और दशक की तकनीकी प्रगति थी और निश्चित रूप से एक रचनात्मक और अद्वितीय उपकरण था (एक विशेषता जिसे सेगा के बहुत सारे हार्डवेयर द्वारा साझा किया गया था), लेकिन यह मूल की विफलता के बाद कहीं और जापान के बाहर लॉन्च नहीं हुआ। प्रणाली के इस संस्करण को मूल के विपरीत, हाथ से खेला जा सकता था, लेकिन बच्चों को स्वस्थ भोजन और सुरक्षा जैसे महत्वपूर्ण चीजों के बारे में सिखाने का एक ही ध्यान रखता है और इसके खेल के माध्यम से क्या नहीं करता है। एडवांस्ड पिको बीना सेगा लॉन्च किया गया आखिरी कंसोल बना हुआ है।

6सेगा सीडी और 3डीएक्स

बहुचर्चित सेगा जेनेसिस इस सूची में बाद में सामने आएगा। इससे पहले, हालांकि, यहां उस प्रणाली के लिए दो महिमामंडित परिधीय हैं जो तकनीकी रूप से अपने आप में कंसोल के रूप में योग्य हैं: 1992 की सेगा सीडी और 1994 की 3 डीएक्स।

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निंटेंडो के सुपर-लोकप्रिय एनईएस के बाद, एसएनईएस 1991 में उत्तरी अमेरिका में आया। संभवतः यह मानते हुए कि उन्हें इस खतरे से निपटने के लिए कुछ अतिरिक्त मारक क्षमता की आवश्यकता होगी, सेगा ने सेगा सीडी और उसके बाद 3 डीएक्स लॉन्च किया। दोनों उपकरणों ने मेनलाइन उत्पत्ति की क्षमताओं में वृद्धि की, कुछ ऐसे गेम पेश किए जो केवल उनका उपयोग करके खेले जा सकते थे (नई निंटेंडो 3 डी एस सोचें)। हालांकि, सेगा पिको और उसके उत्तराधिकारी की तुलना में सामान्य गेमिंग इतिहास के अर्थ में बहुत अधिक उल्लेखनीय होने के बावजूद, न तो बहुत अधिक दिखावा किया।

5गेम गियर

नब्बे का दशक कितना अविश्वसनीय समय था। इंटरनेट बस एक वास्तविकता बनने लगा था, किसी को नहीं पता था कि मीम क्या होता है, विल स्मिथ ने इतिहास के कुछ सबसे चमकीले और सबसे फैशनेबल कपड़े पहने हुए थे एयर बेल का नया राजकुमार, उल्लेख नहीं करने के लिए बैटमैन ने कुछ पूरी तरह से शानदार पोशाकें भी पहन रखी थीं।

गेम गियर को हैंडहेल्ड गेमिंग पावर की ऊंचाई भी माना जाता था। नब्बे के दशक के शुरुआती / मध्य में, इस हैंडहेल्ड ने निन्टेंडो के गेम बॉय को तकनीकी चश्मे के मामले में एक नई रंगीन स्क्रीन और सब कुछ के साथ पानी से बाहर निकाल दिया। अफसोस की बात है कि इसकी शक्ति की कीमत चुकानी पड़ी, क्योंकि सिस्टम बिजली की तेज गति से अपनी बैटरी की आपूर्ति को समाप्त कर रहा था। इसे केवल वह समर्थन नहीं मिला जिसकी उसे आवश्यकता थी, या तो, इसे अंततः तुलनात्मक रूप से विनम्र गेम बॉय द्वारा ग्रहण किए जाने के लिए छोड़ दिया गया। फिर भी, यह अपने समय के लिए एक प्रभावशाली उपकरण था।

4मास्टर सिस्टम

सेगा का मास्टर सिस्टम 1985 का है, अगले वर्ष एक उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ और 1987 में एक यूरोपीय लॉन्च को देखते हुए। इसमें निन्टेंडो के एनईएस, और इसकी अक्सर शानदार ढंग से विचित्र बॉक्स कला को टक्कर देने का अविश्वसनीय कार्य था, और उस लड़ाई का सबसे खराब था, जिसका अर्थ है कि इतिहास इसके लिए विशेष रूप से दयालु नहीं रहा है।

यह थोड़ा आदिम हो सकता है और केवल यूरोप में वास्तव में एक राग मारा गया है, लेकिन सेगा की कुछ सबसे बड़ी हार्डवेयर सफलताओं की नींव इसके डीएनए में देखी जा सकती है। इसमें एक प्रोटोटाइप सेगा जेनेसिस जैसा दिखता है और कई मायनों में, बस यही था।

3अब शनि

नब्बे के दशक के मध्य में गेम कंसोल की पांचवीं पीढ़ी बिक्री के लिए उतनी ही शातिर लड़ाई थी जितनी पहले (या बाद में)। सोनी ने पहली बार रिंग में अपनी टोपी फेंकने के साथ कुछ वास्तविक हैवीवेट का प्रतिनिधित्व किया। उनके प्लेस्टेशन ने निंटेंडो 64 और सेगा की नवीनतम पेशकश के खिलाफ लड़ाई लड़ी: सेगा सैटर्न, कंपनी द्वारा जारी किया गया चौथा कंसोल।

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इस प्रणाली में कुछ साहसिक विचार थे, जिनमें सेगा नेटलिंक / सेगानेट इंटरनेट कार्यक्षमता शामिल है, लेकिन उस समय की तकनीक उस तरह की चीज़ के लिए तैयार नहीं थी। अंत में, सेगा सैटर्न दौड़ में तीसरे और अंतिम स्थान पर आया, लेकिन इसने सेगा की विरासत में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जैसे कि फ्रेंचाइजी की स्थापना की। सदाचार सेनानी।

दोकलाकारों का सपना

ड्रीमकास्ट इतिहास में सबसे महान पंथ क्लासिक कंसोल में से एक है। छठी कंसोल पीढ़ी ने इसके साथ PlayStation 2, GameCube और Xbox को पेश किया। जबकि ड्रीमकास्ट वास्तव में उस कैलिबर के कंसोल के खिलाफ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सका, दुनिया भर के उदासीन गेमर्स के दिलों में इसका एक विशेष स्थान है।

अपने साफ-सुथरे कंट्रोलर और अपनी तरह के अनोखे वीएमयू (विजुअल मेमोरी यूनिट) डिवाइस के साथ, इस स्टाइलिश सिस्टम ने वास्तव में एक छाप छोड़ी। पौराणिक शीर्षक जैसे शेनम्यू, जेट ग्राइंड रेडियो, तथा चूचू रॉकेट! इसे अपने आप में एक अपील दी, लेकिन इस भविष्य के कंसोल में अंततः अपने समय में रहने की शक्ति नहीं थी। यह आखिरी बड़ा होम कंसोल होगा जिसे सेगा जारी करेगा, जिसके बाद कंपनी ने विशेष रूप से शीर्षकों के विकास और प्रकाशन पर ध्यान केंद्रित किया।

1सेगा उत्पत्ति

जेनेसिस कंपनी द्वारा बनाया गया तीसरा कंसोल था, जो 1989 में यू.एस. में पहुंचा। चार साल बाद, एक चिकना और अधिक कॉम्पैक्ट मॉडल, जेनेसिस II, लॉन्च हुआ। यह शायद, सिस्टम के डिजाइन के संदर्भ में सेगा के कंसोल प्रयासों का शिखर था, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि इसकी गेम कैटलॉग।

उत्पत्ति के साथ, सेगा अपनी शक्ति के चरम पर था। सोनिक द हेजहोग के साथ, कंपनी ने साबित कर दिया कि यह उद्योग के भीतर एक ताकत थी, जो दुनिया भर के गेमर्स की वफादारी के लिए एक शुभंकर, मारियो के निंटेंडो के बाजीगरी के खिलाफ थी। जेनेसिस के पुस्तकालय में सर्वकालिक क्लासिक्स शामिल हैं जैसे हेजहॉग सोनिक और इसके 16-बिट सीक्वेल, कॉमिक्स जोन, आर्केड पोर्ट जैसे अल्टर्ड बीस्ट, और यह सुनहरी कुल्हाड़ी श्रृंखला। यह पौराणिक खज़ाने की उपाधियों का भी घर था जैसे गनस्टार हीरोज, डायनामाइट हेडी, तथा विदेशी सैनिक। इन प्रतिष्ठित शीर्षकों को प्रशंसकों द्वारा इतनी बार फिर से देखा जाता है कि, वास्तव में, उत्पत्ति का स्वर्ण युग कभी नहीं गया।

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