फ़ाइनल फ़ैंटेसी: नवागंतुकों के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ खेल, रैंक किए गए

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अंतिम ख्वाब प्रशंसकों और आलोचकों के साथ समान रूप से दुनिया में सबसे लंबे समय तक चलने वाली गेम फ्रेंचाइजी में से एक है खेलों की प्रशंसा . कई अन्य खेलों के विपरीत, पूरी श्रृंखला में कोई लंबी चलने वाली कहानी नहीं है और प्रत्येक गेम (कुछ अपवादों के साथ) एक अलग नायक को प्रदर्शित करता है, प्रत्येक के अपने स्वयं के सेट के साथ, और पात्रों की एक पूरी तरह से अलग जाति, कुछ पहचानने योग्य नामों, प्राणियों के साथ , और अधिक विभिन्न खेलों में दिखाई दे रहे हैं- भले ही वे आमतौर पर असंबंधित हों।



यह, सिद्धांत रूप में, श्रृंखला में किसी भी खेल के बारे में एक महान प्रवेश बिंदु बनाता है, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है। कुछ सीमांत बल जब कई कारणों से संभावित नए प्रशंसकों की बात आती है तो गेम दूसरों की तुलना में बेहतर होते हैं।



10अंतिम काल्पनिक XIII त्रयी ग्राफिक रूप से पकड़ में आती है लेकिन कहानी कहने में विफल रहता है

अंतिम काल्पनिक XIII त्रयी शायद श्रृंखला की कुछ सबसे विवादास्पद प्रविष्टियाँ हैं। इन तीन खेलों में शायद सबसे अधिक फ्लेक मिलता है और इनमें से अधिकतर पहले गेम में किए गए डिज़ाइन विकल्पों से उत्पन्न होते हैं।

जबकि खेल अभी भी सुंदर दिखते हैं, भले ही वे दो कंसोल पीढ़ियों पहले से हैं, पहला गेम ऐसा लगता है जैसे यह रेल पर है, यह वास्तव में अंत तक कभी नहीं खुलता है, और कहानी के बहुत सारे विवरण डेटा फ़ाइलों में वापस आ जाते हैं। जबकि अन्य दो गेम समुदाय में अधिक पसंद किए जाते हैं, कहानी अभी भी थोड़ी जीती हुई है, और अधिकांश को पहले गेम को जारी रखने के लिए पर्याप्त पसंद नहीं है।

9फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII अद्वितीय है और आधुनिक प्रविष्टियों के लिए मंच तैयार करती है, लेकिन यह कष्टप्रद भी हो सकती है

अंतिम काल्पनिक बारहवीं इसकी अनूठी गेमप्ले प्रणाली के कारण इसके प्रशंसक हैं: गैम्बिट सिस्टम खिलाड़ियों को अपनी पार्टियों के कार्यों को अनुकूलित करने की अनुमति देता है, मूल रूप से उन्हें परिस्थितियों का जवाब देने के लिए प्रोग्रामिंग करता है ताकि खिलाड़ी एक चरित्र का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित कर सके। इसका कारण यह है कि खेल एक अद्वितीय मिश्रण या एकल खिलाड़ी और MMO गेमप्लेइंग शैलियों का प्रतिनिधित्व करता है।



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खेल में सब कुछ पैसे के इर्द-गिर्द घूमता है- खिलाड़ी को गैम्बिट्स, मंत्र, और बस बाकी सब कुछ खरीदना पड़ता है, लेकिन पैसा केवल आइटम बेचने के माध्यम से प्राप्त होता है, जो खिलाड़ियों को बहुत पीसने और शिकार करने के लिए मजबूर करता है। कालकोठरी लंबी और दोहराव वाली हैं, कहानी सामान्य है , और अधिकांश पात्र महान नहीं हैं।

8अंतिम काल्पनिक IV एक निर्विवाद क्लासिक है लेकिन यह नए लोगों के लिए बहुत पुराना स्कूल हो सकता है

अंतिम काल्पनिक IV अक्सर ऐसा लगता है जैसे स्क्वायर एनिक्स (तब स्क्वायरसॉफ्ट) को एहसास हुआ कि वे नवजात जेआरपीजी शैली के साथ क्या कर सकते हैं। खेल में पात्रों की एक बड़ी कास्ट है, एक महाकाव्य कहानी है, और यह भरा हुआ है शक्तिशाली राक्षस जो चुनौतीपूर्ण हैं और बहुत अच्छे लग रहे हो। यह श्रृंखला में बहुत सी चीजों के लिए एक अग्रदूत साबित होगा और उस दृष्टिकोण से दिलचस्प है।

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समस्या यह है कि यह अभी भी एक बहुत पुराने स्कूल का खेल है। यह पहली बार 90 के दशक की शुरुआत में गिरा था और पिछले कुछ वर्षों में पोर्टेबल कंसोल पर इसका पुनर्निर्माण और पुन: अनुवाद किया गया है, यह आधुनिक संवेदनाओं के लिए बहुत अच्छी तरह से खड़ा नहीं है।

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7फ़ाइनल फ़ैंटेसी VIII के अपने प्रशंसक हैं लेकिन गेम को तोड़ने के बिंदु तक इसके सिस्टम का उपयोग करना आसान है

अंतिम काल्पनिक आठवीं दिलचस्प मामला है सीमांत बल इतिहास। की भारी सफलता के बाद आ रहा है एफएफवीआईआई, इसने एक नई तरह की जादू प्रणाली का इस्तेमाल किया, जिसे ड्रॉ सिस्टम कहा जाता है, जहां कोई पारंपरिक मैजिक पॉइंट्स के बजाय दुश्मनों से जादू खींचता है और दुनिया भर के पॉइंट्स ड्रा करता है। खिलाड़ियों ने एक और नई प्रणाली, जंक्शन सिस्टम का भी इस्तेमाल किया, ताकि उन्हें बढ़ावा देने के लिए उस जादू को आँकड़ों से जोड़ा जा सके।

इस प्रणाली का दुरुपयोग करना बहुत आसान है और यह खेल को कई तरह से तोड़ देता है। यह बहुत सारे बॉस के झगड़े को उतना चुनौतीपूर्ण नहीं बनाता जितना उन्हें होना चाहिए, जो दुखद है। कहानी के उतार-चढ़ाव भी हैं, कुछ लोग इसे पसंद करते हैं और कुछ इसे तुच्छ समझते हैं।

6फ़ाइनल फ़ैंटेसी XV में शानदार चरित्र हैं लेकिन इसकी कहानी में छेद इसे एक कठिन बिक्री बना सकते हैं

अंतिम काल्पनिक XV स्क्वायर एनिक्स अपने सामान्य जेआरपीजी स्टाइल को अधिक पश्चिमी आरपीजी स्वाद के साथ मिलाने का प्रयास था, जिसमें बहुत सारे साइडक्वेस्ट और इस तरह के सभी खुले दुनिया के नक्शे थे। यह ओपन वर्ल्ड गेमप्ले और कथा आधारित कहानी कहने का मिश्रण है और यह बहुत मजेदार हो सकता है। खेल की मुख्य पार्टी अब तक के सर्वश्रेष्ठ में से एक है, जिसमें मुख्य पात्र नोक्टिस का उनके साथ संबंध एक महत्वपूर्ण कारक है कि क्यों वह इतना महान चरित्र है .

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हालाँकि, खेल की कहानी में बहुत सारे छेद हैं, जिन्हें लगा कि उन्हें डीएलसी द्वारा प्लग किया जाना है और ऐसा कभी नहीं हुआ। यह अभी भी एक मजेदार खेल है और यह युद्ध प्रणाली प्रशंसक और तेज गति वाली है लेकिन कहानी में कई मायनों में कमी है।

5अंतिम काल्पनिक IX श्रृंखला के लिए एक 32-बिट प्रेम पत्र था '16-बिट प्रविष्टियां

अंतिम काल्पनिक IX कई मायनों में एक युग का अंत था, क्योंकि निर्देशक/निर्माता/लेखक हिरोनोबु सकागुची और संगीतकार नोबुओ उमात्सु जैसे बहुत से पुराने रक्षक श्रृंखला में अपनी पूर्णकालिक भागीदारी से पीछे हटने लगे थे। इस खेल में बहुत सी श्रृंखला की पुरानी शैली की कहानी कहने वाले ट्रॉप्स और सिस्टम शामिल हैं और यह श्रृंखला में सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक है।

महान पात्रों से भरा, एक अद्भुत कहानी, और मजेदार, सहज ज्ञान युक्त प्रणाली, FFIX नए खिलाड़ियों के लिए कुछ पुराने खेलों को खेले बिना श्रृंखला कैसी थी इसका स्वाद लेने का एक शानदार तरीका है।

4फ़ाइनल फ़ैंटेसी एक्स सीरीज़ का 3डी और वॉयस एक्टिंग में पहला कदम था

अंतिम काल्पनिक X कई मायनों में एक समुद्री परिवर्तन था; श्रृंखला (लगभग) पूरी तरह से 3 डी जा रही थी और आवाज अभिनय कर रही थी। PlayStation 2 की अतिरिक्त शक्ति ने भी इसे पहले से बेहतर बना दिया। देवों ने वास्तव में कदम बढ़ाया, जैसे एफएफएक्स न केवल अच्छा दिखता है बल्कि महान भी खेलता है। जबकि कुछ लोग स्फीयर ग्रिड लेवल अप सिस्टम से डरे हुए हैं, यह वास्तव में आसान और मजेदार है, जिससे बहुत सारे चरित्र अनुकूलन की अनुमति मिलती है।

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उसके शीर्ष पर, खेल की कहानी और पात्र श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से कुछ हैं। यह एक शानदार कहानी और इसके सीधे सीक्वल के साथ एक आकर्षक मजेदार गेम है, अंतिम काल्पनिक X-2 , इसका श्रेय मिलने से कहीं बेहतर है। दोनों खेलों को आम तौर पर आधुनिक एचडी री-रिलीज़ में एक साथ बंडल किया जाता है, इसलिए देने में कोई जोखिम नहीं है एक्स-2 खरीदने वालों के लिए एक मौका एक्स वैसे भी।

3अंतिम काल्पनिक VII श्रृंखला को नई ऊंचाइयों पर ले गया

अब तक, हर कोई everyone की कहानी जानता है एफएफवीआईआई . यह एक छोटा सा खेल था जो सोनी को अपने तत्कालीन स्क्रैपी नवागंतुक, प्लेस्टेशन के साथ कंसोल बाजार पर अपना वर्चस्व शुरू करने की अनुमति दे सकता था। बुराई शिन-रा कॉरपोरेशन को रोकने की कोशिश करते हुए सेफिरोथ के खिलाफ क्लाउड और कंपनी की लड़ाई की कहानी श्रृंखला के सबसे प्रिय अध्यायों में से एक है और वास्तव में खिलाड़ियों को दिखाती है कि भविष्य में जेआरपीजी किस ऊंचाई तक पहुंचेंगे।

पात्र महान हैं, कहानी अद्भुत है, और खेल मजेदार और खेलने में आसान है। यह रहस्यों से भरा है और महाकाव्य मालिक मुठभेड़ और श्रृंखला में उच्चतम बिंदुओं में से एक बना हुआ है।

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दोअंतिम काल्पनिक VI अभी भी लगभग 30 साल बाद खड़ा है

अंतिम काल्पनिक VI आखिरी है सीमांत बल 16-बिट युग का खेल और रचनाकारों ने सभी पड़ावों को बाहर निकाला। खेल में चौदह बजाने योग्य पात्र और एक विशाल महाकाव्य कहानी थी। इसका स्प्राइट काम अद्भुत था, खेल के सिस्टम को सीखना आसान था, और यह रहस्यों और तलाशने के स्थानों से भरा था।

बियर दो xs

विकास टीम ने खेल के साथ एक अद्भुत काम किया, प्रत्येक चरित्र को बाहर निकाला और एक सम्मोहक कथा प्रस्तुत की जो श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ में से एक है। यह नए खिलाड़ियों के लिए शुरू करने के लिए एक शानदार जगह है और इसे लगभग किसी भी टैबलेट या स्मार्टफोन पर खेला जा सकता है।

1अंतिम काल्पनिक VII रीमेक वर्तमान पीढ़ी में श्रृंखला की सबसे प्यारी किस्तों में से एक लाता है

अंतिम काल्पनिक VII रीमेक श्रृंखला के इतिहास में सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक था। प्रशंसक मूल को पसंद करते हैं और लंबे समय से इस रीमेक के लिए संघर्ष कर रहे हैं। यह एक बड़ी सफलता थी और मूल के बारे में सब कुछ ले लिया और इसमें जोड़ा, साथ ही सबसे अच्छे दिखने वाले खेलों में से एक होने के नाते स्क्वायर एनिक्स ने कभी बाहर रखा (और वह कुछ कह रहा है)।

यह एक नए खिलाड़ी के लिए शुरू करने के लिए एक शानदार जगह है- यह खेलना मजेदार है, बहुत अच्छा लग रहा है, और इसे ढूंढना आसान है। यह पूरी श्रृंखला की पेशकश के बारे में एक महान प्राइमर है, अद्भुत पात्रों से भरा हुआ है और एक महान कहानी है, जो क्लासिक पर आधारित है और इसे आधुनिक बनाती है।

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