गेम ऑफ द ईयर: 2018 गेम अवार्ड्स में कौन सा गेम शीर्ष सम्मान प्राप्त करेगा?

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यह वर्ष का वह समय फिर से है: गेम अवार्ड्स 2018 के सर्वश्रेष्ठ खेलों के लिए चमकदार ट्राफियां बांटने के लिए प्रकट हो रहे हैं। बेशक, सबसे महत्वपूर्ण प्रशंसा गेम ऑफ द ईयर पुरस्कार है, और इस वर्ष में से चुनने के लिए छह महान नामांकित व्यक्ति हैं। : हत्यारे की पंथ ओडिसी, राक्षस हंटर: विश्व, स्पाइडर मैन, रेड डेड रिडेम्पशन II, सेलेस्टे तथा युद्ध का देवता .



सभी पुरस्कार समारोहों की तरह, गेम पुरस्कार एक लोकप्रियता प्रतियोगिता है, और इस संबंध में यह हो सकता है युद्ध का देवता जो पहले दौड़ से बाहर हो जाता है। जबकि इस खेल ने बहुत अच्छी बिक्री की और आलोचकों की प्रशंसा प्राप्त की, अप्रैल में रिलीज़ होने के बाद से इसके बारे में वास्तव में बहुत अधिक चर्चा नहीं हुई है। कोई विस्तार नहीं, कोई कहानी नहीं डीएलसी; ध्यान देने वाली बात यह है कि इसमें एक नया गेम+ मोड और एक फोटो मोड है जो क्रेटोस के चेहरे को बदल कर मुस्कुरा सकता है।



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सोनी सांता मोनिका ऐसा करने के लिए बाध्य नहीं थी, लेकिन इस तथ्य के बाद सामग्री जारी करने वाला एक गेम लोगों के दिमाग में ताजा रहने में मदद करता है, और यह देखते हुए कि उस दुनिया की खोज के लिए कितना कुछ है, किसी भी पोस्ट गेम एडवेंचर्स की कमी महसूस हुई एक चूक गया अवसर। यह ऑस्कर बैट के समान वीडियो गेम भी है: एक ऐसे व्यक्ति के बारे में एक गेम जो भावनात्मक रूप से अविकसित किशोर के साथ कठिनाई को सहन करता है, सभी को एक ही बार में प्रस्तुत करता है। थोड़ा सा भी बुरा नहीं है, लेकिन ऑस्कर का चारा हमेशा घर में सोना नहीं ले जाता है।

राक्षस का शिकारी की नामांकन निश्चित रूप से अप्रत्याशित था। पसंद युद्ध का देवता, इस गेम को साल की शुरुआत में रिलीज़ किया गया - पहले, यहां तक ​​कि, जब से यह जनवरी में वापस आया। भिन्न परमेश्वर, हालांकि, Capcom ने DLC जारी किया है राक्षस का शिकारी खिलाड़ियों के दिमाग में इसे अपेक्षाकृत ताजा रखने के लिए, और सहकारिता को भी कोई नुकसान नहीं होता है। यह एक बड़ा विस्तार नहीं मिला है जैसे कि अधिकांश सह-ऑप गेम इन दिनों प्रतीत होते हैं, लेकिन इसे कम करने के लिए डीएलसी राक्षस और quests प्राप्त हुए हैं।



गेम इंटरएक्टिव होने के साथ, यह भी मायने रखता है कि एक GOTY विजेता माध्यम के बारे में क्या कहता है और इसे आगे बढ़ाता है। सोशल मीडिया पर हर कोई जानता है कि हर कोई किस बारे में बात कर रहा है रेड डेड रिडेम्पशन II अभी, एक ऐसा खेल जो एक जीवित, सांस लेने वाली दुनिया के अपने वादे को पूरा करता है जो इसके पात्रों और कहानी को मायने रखता है। लेकिन रॉकस्टार द्वारा खेल के पूर्व-रिलीज़ के बारे में चर्चा ने और भी अधिक प्रकाश डाला है उद्योग की संकटपूर्ण संस्कृति पर . भले ही हर कोई इसके बारे में बड़बड़ा रहा हो सुर्ख जड़, इसे सबसे प्रतिष्ठित पुरस्कार देना जब इसके स्टूडियो को 100 घंटे के कार्य सप्ताह के लिए रिलीज़ होने से कुछ दिन पहले आलोचना मिली, निश्चित रूप से उद्योग को अभी इसकी आवश्यकता नहीं है। और जबकि उनके क्रंचेस किसी भी बदतर नहीं थे, वही कुछ क्षमता के बारे में कहा जा सकता है ओडिसी तथा स्पाइडर मैन।

हल्का नीला, अपनी प्रतिस्पर्धा से काफी छोटा होने पर, उद्योग को एक अविश्वसनीय रूप से कठिन प्लेटफ़ॉर्मर बनाने में बदल देता है जो गर्म और आमंत्रित भी है। बहुत बार ऐसा लगता है कि जानबूझकर कठिन खेल खेलना भी एक ऐसा खेल है जो आपकी असफलताओं पर हंसता है, लेकिन मैट थोरसन का मंच उत्साहजनक और सहायक है। ऐसा इसलिए है क्योंकि यह कलंक को तोड़ना चाहता है या क्योंकि इसके केंद्रीय खिलाड़ी को पहले से ही चिंता और घबराहट के दौरे हैं, यह एक स्वागत योग्य निर्णय है। वास्तव में, इसे जीतने से रोकने वाली एकमात्र चीज यह है कि यह अभी भी ऐसा लगता है कि प्रमुख पुरस्कार शो अभी तक इंडी गेम के प्रति दयालु नहीं हैं।

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स्पाइडर मैन तथा ओडिसी दोनों महान खेल हैं जो आज विश्व खेलों को खोलने के लिए दो दृष्टिकोणों का प्रतिनिधित्व करते हैं। कहा पे ओडिसी बड़ा और फूला हुआ है, स्पाइडर मैन छोटा और कड़ा है। मैनहट्टन का पीटर पार्कर का नक्शा साइड क्वेस्ट से इतना भरा नहीं है जितना कि छिड़का हुआ है, जबकि कासांद्रा तीन अतिरिक्त मिशनों को उठाए बिना एक कदम भी नहीं उठा सकता है। अगर यह के लिए नहीं थे सुर्ख जड़ ऊपर की ओर बढ़ते हुए, इन दोनों में से किसी एक के पास पहले स्थान पर एक अच्छा शॉट होगा। जहां उनके जीतने की अधिक संभावना है, वह उनकी संबंधित तकनीकी श्रेणियों में है -- स्पाइडर मैन आसानी से अपनी कथा और यूरी लोवेंथल के पीटर पार्कर के चित्रण के लिए जीत सकते थे, जैसा कि मेलिसंथी महुत कसंद्रा खेलने के लिए कर सकते थे, या ओडिसी स्कोर और कला निर्देशन।

सच कहूं तो इन सभी खेलों को जीतना चाहिए (सिवाय सुर्ख जड़ ), क्योंकि वे जो करते हैं उसमें सभी अच्छे हैं और एक गेम वास्तव में उस विविध स्लेट का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकता है जो अब साल भर देता है। उस ने कहा, यह रॉकस्टार जाने की संभावना से कहीं अधिक है। एक बुरा नज़रिया, हाँ, लेकिन हर साल रॉकस्टार ने GOTY के लिए नामांकित एक गेम जीता है, वे जीत गए हैं। यह उल्लेख नहीं है कि, समारोह के प्रभारी लोगों की नजर में, रॉकस्टार को 'ठीक से' पुरस्कार देने से पूरी कंपनी को उचित मान्यता मिलती है, स्टूडियो की शर्तों पर उस बातचीत को प्रभावी ढंग से समाप्त कर देता है।

क्या ऐसा होगा? हम यह पता लगाएंगे कि द गेम अवार्ड्स 6 दिसंबर को कब प्रसारित होगा।

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