गॉड ऑफ़ वॉर: क्यों फ्रैंचाइज़ ने गेमप्ले की शैली बदल दी?

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बिना गेमिंग परिदृश्य की कल्पना करना कठिन है युद्ध का देवता . क्रेटोस गेमिंग के सबसे पहचानने योग्य बदमाशों में से एक है, और विभिन्न देवताओं के साथ उसकी टाइटैनिक लड़ाई और विभिन्न पौराणिक कथाओं के माध्यम से दुर्घटनाग्रस्त होने के लिए उसकी प्रवृत्ति को अनदेखा करना मुश्किल है। का भगवान युद्ध PlayStation 4 के लिए सर्वसम्मत सफलता और इसकी अगली कड़ी प्राप्त हुई, Ragnarok , क्षितिज पर है, 2021 में रिलीज़ के लिए तैयार है। आधुनिक गेमिंग परिदृश्य में, क्या क्लासिक के लिए कोई जगह है युद्ध का देवता गेमप्ले?



युद्ध का देवता अपने हैक और स्लैश गेमप्ले, महाकाव्य दृश्यों और विचारशील कहानी कहने के लिए सार्वभौमिक प्रशंसा के लिए 2005 में PlayStation 2 पर जारी किया गया। यह श्रृंखला PSP, PlayStation 2 और PlayStation 3 के पूरे जीवनचक्र में जारी रही, जिसमें युद्ध के देवता 3 ग्रीक पौराणिक कथाओं के देवताओं के साथ क्रेटोस की लड़ाई खत्म करना। जब तक युद्ध उदगम के भगवान बाहर आ गया था, श्रृंखला की थकान शुरू हो गई थी, और प्रशंसकों को आश्चर्य हुआ कि क्या डेवलपर्स विचारों से बाहर हो गए थे।



2016 में, प्रशंसकों ने PlayStation 4's पर एक नज़र डाली युद्ध का देवता , मूल त्रयी की घटनाओं के बाद सेट की गई कहानी और एक्शन के ओवर द शोल्डर व्यू के साथ गेमप्ले की एक नई शैली की विशेषता है। नया गेम क्रेटोस और उनके बेटे एट्रियस पर केंद्रित था क्योंकि उन्होंने नॉर्स लीजेंड के देवताओं के साथ संघर्ष किया था। एक नया देखना रोमांचक था युद्ध का देवता एक पूरी तरह से अलग गेमप्ले पद्धति के साथ खेल लेकिन अभी भी पिछले खेलों से एक ही चरित्र की विशेषता है।

क्रेटोस अनिवार्य रूप से है युद्ध का देवता श्रृंखला: इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि डेवलपर्स गेमप्ले और दुनिया को इतना बदल सकते हैं जब मुख्य चरित्र इतना प्रतिष्ठित और यादगार हो। फ्रैंचाइज़ी को उग्र आर्केड-शैली के बीट अप से दूर ले जाकर मुकाबला करने के लिए एक अधिक व्यवस्थित दृष्टिकोण और कार्रवाई का एक नया दृष्टिकोण, खिलाड़ियों को बताई जाने वाली महाकाव्य कहानी में अधिक तल्लीन हो सकता है। कोरी बलोग, क्रिएटिव डायरेक्टर युद्ध का देवता, 2018 में Gamermatters को बताया , 'सब नहीं युद्ध के देवता सब कुछ खत्म होने के बाद बस 'चार्ज इन, हिट एंड वेक अप' होना चाहिए।

एक नए के साथ युद्ध का देवता 2021 के लिए पुष्टि की गई है और श्रृंखला की वर्तमान दिशा से संतुष्ट फैनबेस, क्लासिक है युद्ध का देवता आधुनिक गेमिंग में गेमप्ले अप्रचलित हो गया है? पक्के तौर पर कहना मुश्किल है। भगवान में रुचि युद्ध की पिछली त्रयी की रिलीज़ के बाद से निश्चित रूप से वृद्धि हुई है। 2009 में पहले दो गेम को फिर से मास्टर किया गया और PlayStation 3 पर रिलीज़ किया गया और फिर 2012 में शामिल किया गया युद्ध के देवता सागा संग्रह। सांता मोनिका स्टूडियोज ने . का रीमास्टर्ड संस्करण भी जारी किया युद्ध के देवता 3 2015 में PlayStation 4 के लिए, 1080p पर 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर गेम दिखाने का इरादा रखता है।



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जबकि यह संभव है कि मूल युद्ध का देवता गेम को ओवरहाल के समान रीमास्टर मिल सकते हैं दानव आत्माएं PS5 पर प्राप्त होने पर, श्रृंखला के लिए विभिन्न प्रकार के गेमप्ले की विभिन्न शैलियों तक पहुंचने की अधिक संभावना है युद्ध का देवता खेल यह एक सूत्र है कि मारियो खेलों ने वर्षों से अपनाया है, और यह इस तरह के शीर्षकों के माध्यम से स्पष्ट है सुपर मारियो मेकर 2 तथा सुपर मारियो: ओडिसी कि फ्रैंचाइज़ी ने सभी प्रकार की विविध गेमप्ले विविधता की अनुमति दी है।

इस समाधान के साथ एकमात्र समस्या वह तत्व है जिसने नया बनाया युद्ध का देवता इतना सफल: क्रेटोस। पहले कुछ गेम के मौलिक गेमप्ले तत्वों का उपयोग करके श्रृंखला में एक नई प्रविष्टि के लिए, इसे शेष गेम की सीमाओं में समझना होगा युद्ध का देवता कथा। इसके लिए काम करने के लिए, सांता मोनिका स्टूडियोज के लिए एक नई त्रयी को पूरा करने के लिए यह अधिक समझ में आ सकता है युद्ध का देवता एक नई कहानी शुरू करने से पहले खेल। अभी के लिए, युद्ध के देवता क्लासिक गेमप्ले किनारे पर बैठता है।



दुष्ट मैरियनबेरी ब्रैगोट

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