हाउस ऑन द हिल में विश्वासघात एक असीम रूप से पुन: प्रयोज्य विस्फोट है

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पहाड़ी पर घर में विश्वासघात एक टाइल आधारित है मेज का ऊपरी हिस्सा खेल जो अनंत परिणाम प्रदान करता है। यह उत्तरजीविता हॉरर बोर्ड गेम दो भागों में विभाजित है: अन्वेषण और अड्डा। खिलाड़ियों को पहले एक प्रेतवाधित हवेली का पता लगाने के लिए मिलकर काम करना चाहिए, जितना संभव हो उतनी आपूर्ति इकट्ठा करना एक अड्डा शुरू करने से पहले . एक बार शिकार शुरू होने के बाद, दोस्त दुश्मन बन सकते हैं और दुश्मन दोस्त बन सकते हैं।



सहकारी बने PvP खेल और विभिन्न शिकार कई सत्रों के लिए खेल को नया और रोमांचक बनाए रखते हैं। हवेली को सबसे अजीब तरीकों से बनाया जा सकता है, जिसमें अतिरिक्त मंजिलें शामिल हैं, जिसके आधार पर संस्करण खेला जा रहा है। कई कारकों के आधार पर दुश्मनों को बदलने के साथ, विभिन्न फैशन में भूतों को ट्रिगर किया जा सकता है। इस खेल में कोई भी दो गेम बिल्कुल एक जैसे नहीं होंगे।



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खिलाड़ी पहाड़ी पर घर में विश्वासघात में अपने स्वयं के अनुभव का निर्माण करते हैं

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हवेली की खोज का पहला भाग है पहाड़ी पर घर में विश्वासघात . इस चरण के दौरान, खिलाड़ी नए कमरे और आइटम खोजने के लिए टाइलें जोड़ेंगे। तलाशने के लिए तीन मंजिलें हैं, चौथी मंजिल के साथ विधवा की सैर विस्तार। प्रत्येक कमरे में एक घटना, वस्तु, या शगुन हो सकता है या अन्य टाइलों से चीजों को जोड़ा जा सकता है। ये परिदृश्य नए मार्ग खोलकर या अतिरिक्त सीढ़ी या गुप्त दरवाजे जैसी छिपी हुई विशेषताओं को जोड़कर हवेली का विस्तार करने में मदद कर सकते हैं। हवेली का जितना अधिक विस्तार होगा, अंतिम पड़ाव के लिए उतने ही अधिक विकल्प खुलेंगे। इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि गेम के दूसरे चरण में क्या बेहतर सेटअप प्रदान करेगा। कुछ शिकार खुद को छोटी कॉम्पैक्ट हवेली के लिए उधार देते हैं जबकि अन्य जीवित रहने की बेहतर संभावना की अनुमति देते हैं जितना बड़ा सेटिंग है।

हवेली के भीतर किसी भी कमरे में ओमेन्स एक बहुत ही महत्वपूर्ण खोज है। विस्तार के साथ, खेल के भीतर 21 संभावित संकेत मिल सकते हैं। ओमेन्स का मतलब हमेशा दुर्भाग्य नहीं होता है, कई खिलाड़ियों को शक्तिशाली क्षमताएं प्रदान करते हैं। संकेत भी एक भूत को ट्रिगर कर सकते हैं, और प्रत्येक अड्डा एक कमरे में एक विशिष्ट शगुन के अनुरूप होगा। खिलाड़ियों के अनुभव के लिए 101 संभावित शिकार के साथ, एक अड्डा इस बात पर निर्भर करेगा कि किस कमरे में कौन सा शगुन खोजा गया है। एक बार एक टाइल पर प्रकट होने के बाद, शगुन चिह्न एक खिलाड़ी को एक शगुन कार्ड बनाने का कारण बनेगा। एक भूत रोल को तुरंत प्रकट होने वाले एक शगुन का पालन करना चाहिए। यदि रोल शगुन की संख्या से अधिक है, तो खिलाड़ी एक्सप्लोर करना जारी रख सकते हैं। हालांकि, अगर रोल विफल हो जाता है उस नंबर को हराने के लिए, फिर शिकार शुरू हो जाएगा।



अज्ञात और खेल की अनिश्चितता एक अविस्मरणीय अनुभव बनाएँ

  कई खिलाड़ी बेट्रेयल एट हाउस ऑन द हिल गेम में खोज कर रहे हैं

अड्डा वहीं हैं पहाड़ी पर घर में विश्वासघात वास्तव में एक असीम पुन: खेलने योग्य अनुभव बन जाता है। हवेली का पता लगाने और एक हंट रोल विफल होने के बाद, खिलाड़ी यह निर्धारित करने के लिए गाइड से परामर्श करेंगे कि वे किस अड्डा का अनुभव करेंगे। खोज के बाद, दो कब्रों की आवश्यकता होगी: गद्दार का ठुमका और उत्तरजीवी का मार्गदर्शक। यह वह जगह है जहां एक खिलाड़ी जो कभी दोस्त था एक शक्तिशाली दुश्मन में बदल सकता है जिसका एकमात्र उद्देश्य या तो घर में बाकी सभी को रखना है या उन्हें मारना है। इस नए दुश्मन को विभिन्न तरीकों से हराने के लिए बचे लोगों को मिलकर काम करना चाहिए। कुछ शिकारों में, नए दुश्मन को हराने की कोई उम्मीद नहीं है, और बचे लोगों को हवेली के भीतर बनाई गई भूलभुलैया से बाहर निकलने का रास्ता खोजना होगा। दूसरों को अपने पूर्व सहयोगी को बचाने या ध्वस्त करने के लिए उपकरण खोजने के लिए घर की तलाशी लेनी चाहिए।

पहाड़ी पर घर में विश्वासघात एक अविश्वसनीय अनुभव है जो कई रनों के माध्यम से चीजों को ताजा रखता है। यह कभी नहीं जानना कि कोई दोस्त किसी खिलाड़ी को चालू करेगा या पहले चरण में किसी सहयोगी की मदद करना फायदेमंद है या नहीं, यह गेमर्स को अपने पैर की उंगलियों पर रखता है। शिकार के संबंध में कई संभावनाएं यह सुनिश्चित करने में भी मदद करेंगी कि खेल का अनुमान नहीं लगाया जा सकता है, क्योंकि एक सत्र में जीत के कारण अगले में बहुत अच्छी तरह से कयामत हो सकती है। इस टाइल-आधारित टेबलटॉप गेम में कुछ भी सुरक्षित नहीं है, जहां हमेशा अप्रत्याशित की उम्मीद की जानी चाहिए।





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