हाई मून रोल आउट 'ट्रांसफॉर्मर्स: फॉल ऑफ साइबरट्रॉन'

क्या फिल्म देखना है?
 

2010 में, हाई मून स्टूडियोज तथा एक्टिविज़न रोमांचकारी 'ट्रांसफॉर्मर्स: वॉर फॉर साइबरट्रॉन' को एक साथ रखें। प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों ने समान रूप से इसके विभिन्न पात्रों, मल्टीप्लेयर तबाही और भव्य दृश्यों के लिए एक्शन गेम की प्रशंसा की - और पीटर कलन को ऑप्टिमस प्राइम की आवाज के रूप में बोर्ड पर रखने से निश्चित रूप से चोट नहीं पहुंची।



इस हफ्ते, लगभग दो साल बाद, बहुप्रतीक्षित फॉलो-अप 'ट्रांसफॉर्मर्स: फॉल ऑफ साइबरट्रॉन' ने स्टोर्स को हिट किया। हाई मून ने ऑटोबॉट्स और डिसेप्टिकॉन की दुनिया को सौ गुना बढ़ाने के लिए अवास्तविक इंजन 3 तकनीक का उपयोग करते हुए, अगली कड़ी के लिए कई सुधार किए। इसके अलावा, स्टूडियो ने चीजों को दिलचस्प रखने के लिए ब्रूटिकस और शक्तिशाली डिनोबोट ग्रिमलॉक सहित कई प्रशंसक-पसंदीदा पात्रों को लाया।



खेल में गोता लगाने से पहले, सीबीआर न्यूज ने परियोजना के पीछे वरिष्ठ रचनात्मक निदेशक डेव क्रेवेन्स के साथ बात की, यह देखने के लिए कि खेल के स्टोर में आने पर खिलाड़ी क्या देख सकते हैं - और हाई मून के अगले शीर्षक: 'डेडपूल' के लिए और भी आगे।

संस्थापक पूरे दिन आईपीए

सीबीआर न्यूज: अब जब 'ट्रांसफॉर्मर्स: फॉल ऑफ साइबरट्रॉन' रिलीज के लिए घर में है, तो आप गेमर्स को यह दिखाने के लिए कितने उत्साहित हैं कि श्रृंखला कितनी दूर आ गई है?

डेव क्रेवेन्स: मैं सचमुच उस संभावना पर लार टपका रहा हूँ अभी से ही . प्रशंसकों और गैर-प्रशंसकों के लिए सर्वोत्तम संभव अनुभव लाने के लिए हाई मून स्टूडियो में सभी ने इतनी मेहनत की है, इसलिए हम यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि क्या गेमर्स सहमत होंगे कि 'ट्रांसफॉर्मर्स: फॉल ऑफ साइबरट्रॉन' अब तक का निश्चित ट्रांसफॉर्मर गेम है।



हमें कहानी के बारे में बताएं। जाहिर तौर पर साइबर्ट्रोन टुकड़े-टुकड़े हो रहा है, लेकिन ऑटोबॉट्स और डिसेप्टिकॉन दोनों इसमें कैसे बंधते हैं?


ऑटोबोट्स और डिसेप्टिकॉन युद्धरत रहे हैं उम्र भर साइबरट्रॉन के अपने गृह ग्रह पर। हमारी कहानी उस युद्ध के अंतिम छोर से शुरू होती है, और क्या लगता है? अच्छे लोग हार गए . ऑप्टिमस प्राइम, जो ऑटोबोट्स के नेता हैं, ने अभी तक का सबसे कठिन आह्वान किया है - 'यह जाने का समय है।' ग्रह की कोर बंद हो गई है, वहां उनका कोई भविष्य नहीं है। इसलिए उसने सभी को एक विशाल स्टारशिप में शहर छोड़ने के लिए निकासी आदेश दिया है जिसे आर्क कहा जाता है। वे यह भी नहीं जानते कि वे कहाँ जा रहे हैं! वे बस इतना जानते हैं कि अगर वे रहते हैं, तो डिसेप्टिकॉन के नेता मेगाट्रॉन उन्हें मिटा देंगे। वास्तव में, मेगाट्रॉन ग्रह के इतने खराब होने के लिए ऑटोबॉट्स पर सब कुछ दोष देता है। वह उन्हें एक कैंसर के रूप में देखता है जिसे मिटाने की जरूरत है ताकि वह दुनिया को फिर से सीधा कर सके।

खिलाड़ियों को ऑटोबोट्स और डिसेप्टिकॉन को फिर से नियंत्रित करने के लिए मिलता है, लेकिन यह सब एक बहने वाली कहानी के माध्यम से है, है ना? पहले की तरह दो अलग-अलग स्टोरीलाइन क्यों नहीं करते?



हम यथासंभव सबसे सामंजस्यपूर्ण और प्रभावशाली कहानी बताना चाहते थे। युद्ध के विपरीत पक्षों पर होने के बावजूद, साइबरट्रॉन ऑटोबॉट्स और डिसेप्टिकॉन दोनों की दुनिया है, और वे एक ही प्रलयकारी घटनाओं का सामना कर रहे हैं, बस बहुत अलग दृष्टिकोणों के माध्यम से। यह कहानी कहने और सब कुछ एक साथ जोड़ने वाले धागे के लिए एक महान विपरीत है।

विशेष मॉडल समीक्षा

अंत में खेल में ब्रूटिकस और ग्रिमलॉक को शामिल करना कितना अच्छा है? क्या आपने उन्हें पिछले खेलों में जोड़ने पर विचार किया और समय सही होने पर उन्हें बचाने का फैसला किया?

खेल के विकास में आप हमेशा एक बजट और एक घड़ी के खिलाफ दौड़ रहे हैं। खेल को एक विशिष्ट समय पर शिप करना होता है अन्यथा हम इन चीजों पर हमेशा के लिए काम करते रहेंगे। तो आपके पहले प्रश्न के उत्तर में - यह कितना अच्छा है? बहुत ही शांत . आपके दूसरे जवाब के जवाब में -- जरा सोचिए कि हमने कटिंग रूम के फर्श पर क्या छोड़ा था यह खेल . मेरा मतलब है, आपके पास ग्रिमलॉक में एक अग्नि-श्वास स्थान टी-रेक्स है, ब्रुटिकस में पांच डिसेप्टिकॉन का संयोजन, मेट्रोप्लेक्स में एक चलने वाली गगनचुंबी इमारत जिसे आप ऑर्डर करने के लिए प्राप्त करते हैं? यह हो सकता है होना पैमाने में कोई और महाकाव्य? अब मैं पूछ रहा हूँ आप प्रशन।

क्या आपको लगता है कि कुछ खिलाड़ी निराश होंगे कि ग्रिमलॉक के पास बंदूक नहीं है? या वे देखभाल करने के लिए आग में सांस लेने में बहुत व्यस्त होंगे?

ग्रिमलॉक इस बात का एक बेहतरीन उदाहरण है कि हम खिलाड़ी के लिए गेमप्ले को कैसे बदलते हैं। जब तक आपको ग्रिमलॉक खेलने को मिलता है, तब तक आप दौड़ रहे होते हैं और कुछ समय के लिए बंदूक चलाते हैं और फिर हम इसे बदल देते हैं। अब अचानक आपको करना होगा कमाना जैसे ही आप क्रोध पैदा करते हैं आपका परिवर्तन! अब तुम्हारे पास तलवार और ढाल है! मुझे लगता है कि प्रशंसक इस खेल में हमारे द्वारा प्रदान की जाने वाली महान विविधता की सराहना करेंगे।

मुझे यकीन है कि सहकारी नाटक की वापसी पर प्रशंसक रोमांचित होंगे। 'फ़ॉल ऑफ़ साइबरट्रॉन' में किस प्रकार की सहकारी विशेषताएं हैं?

एस्केलेशन मोड एक ऑनलाइन 4-प्लेयर को-ऑप सर्वाइवल मोड है -- जिसे एक सांस में कहना वास्तव में कठिन है लेकिन a खेलने में बहुत मज़ा . एस्केलेशन मोड है उत्तेजित करनेवाला , लेकिन गंभीरता से, इस विधा को अपने आप न चलाएं। आप अपने बट को लात मारेंगे। यह टीम वर्क पर विशेष जोर देने के साथ, आपके दोस्तों के साथ खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आपको अपने चिकित्सक की आवश्यकता होगी। आपको अपने स्काउट की आवश्यकता होगी। आपको अपने ढाल आदमी की आवश्यकता होगी।

सह-ऑप से परे, प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर भी एक बड़ा प्रभाव डालता है। अनुकूलन विकल्प क्या हैं और 'वॉर फॉर साइबरट्रॉन' से समग्र रूप से अनुभव कितना आगे बढ़ा है?

'डब्ल्यूएफसी' एक ठोस मल्टीप्लेयर अनुभव था। यह अच्छा लगा, इसने अच्छा खेला, इसलिए यह वास्तव में इसके विकास में एक महान कदम है। आपने होस्ट माइग्रेशन जैसी बहुत सी छोटी-छोटी चीज़ें जोड़ी हैं, इसलिए किसी सत्र का होस्ट हमारे चरित्र निर्माता की तरह जोड़ी गई बड़ी चीज़ों के लिए, अगर वह छोड़ देता है, तो बाकी सभी को जोड़ नहीं रहा है! गंभीरता से, जो अपने स्वयं के ट्रांसफार्मर का निर्माण नहीं करना चाहते थे, जैसा कि वे इसे अपने सिर में देखते हैं? अनुकूलन योग्य हजारों पुर्जे, इंद्रधनुष के सभी रंग -- ठीक है, आप अपने रोबोट की धातु की चमक को भी समायोजित कर सकते हैं! यह कुछ ऐसा है जो प्रशंसक वर्षों से चाहते थे, और अब वे इसे प्राप्त करते हैं।

अवास्तविक इंजन 3 तकनीक के साथ काम करना कितना अच्छा रहा? क्या हाई मून स्टूडियो में आपकी टीम ने वह सब कुछ पूरा किया जो वे इसके साथ करना चाहते थे या कटिंग रूम के फर्श पर कुछ सामान बचा था?

अवास्तविक 3 के साथ हमारे बेल्ट के नीचे कुछ शीर्षक हैं, इसलिए हम अब तक इसकी शक्ति और बारीकियों के अभ्यस्त हो चुके हैं। हमारी नजर में चीजें कभी भी हमारे लिए काफी अच्छी नहीं होती हैं, इसलिए हम हमेशा ट्विकिंग, और ट्विकिंग और ट्विकिंग करते रहते हैं।

पिछले महीने, आपने कुछ 'ट्रांसफॉर्मर्स' के दिग्गजों के साथ कॉमिक-कॉन पैनल में भाग लिया, जिसमें पीटर कलन और ग्रेग बर्जर शामिल थे। इन लोगों के साथ मंच पर आकर आपको कितना अच्छा लगा?

ईमानदारी से कहूं तो मैं बस वापस बैठ गया और उनकी उत्कृष्टता का आनंद लिया। यह देखना मजेदार था कि प्रशंसक व्यक्तिगत रूप से उन पर कैसी प्रतिक्रिया देते हैं -- वे हैं जानम सभी के द्वारा।

इस साल वॉयस कास्ट वास्तव में विस्तारित हुआ, जिसमें बर्गर ने ग्रिमलॉक और नोलन नॉर्थ ने ब्रूटिकस और क्लिफजंपर के रूप में कूदते हुए भूमिका निभाई। वापसी करने वाले पीटर कलन के साथ उनके साथ काम करना कितना अच्छा रहा?

मुझे उन सभी लोगों के साथ कुछ वर्षों से काम करने का आनंद मिला है, और यह कभी पुराना नहीं होता। वे मज़ेदार, पेशेवर और दुनिया में सर्वश्रेष्ठ में से एक हैं जो वे करते हैं। मुझे ध्यान देना चाहिए कि नोलन को क्लिफजंपर/जैज़ स्तरों के लिए अपने एक अच्छे दोस्त, ट्रॉय बेकर के विपरीत पढ़ने को भी मिला। उनकी ऊर्जा एकदम सही थी, क्योंकि वे एक-दूसरे को सुई लगा रहे थे और एक-दूसरे को ऊपर उठाने की कोशिश कर रहे थे क्योंकि पात्र स्तर पर थे। यह हमारी कहानी के एक 'दोस्त पुलिस वाले' हिस्से की तरह है।

क्या आप निराश थे कि फ्रैंक वेलकर, मेगाट्रॉन की मूल आवाज, पीटर कलन के साथ भाग लेने में असमर्थ थे?

बियर बछेड़ा 45

फ्रैंक वेलकर एक जबरदस्त आवाज प्रतिभा है, और वह हमेशा मेरे दिल में मूल मेगाट्रॉन के रूप में एक विशेष स्थान रखेगा। ईमानदारी से हमें अपनी मेगाट्रॉन आवाज के रूप में 'वॉर फॉर साइबरट्रॉन' के फ्रेड टाटासियोर से प्यार हो गया और महसूस किया कि उनका प्रदर्शन उस ऊर्जा के साथ पूरी तरह से काम करता है जिसकी मेगाट्रॉन गेमप्ले की जरूरत है। यह सब गेमप्ले के बारे में है। फ्रैंक के लिए कोई मामूली नहीं - वह सर्वकालिक महानों में से एक है!

अब जब 'फ़ॉल ऑफ़ साइबरट्रॉन' शिप करने के लिए तैयार है, तो आप 'डेडपूल' की ओर बढ़ रहे हैं। एक ओवर-द-टॉप एक्शन गेम में इस तरह के अप्रत्याशित चरित्र के साथ काम करना कितना अच्छा लगता है?

खैर, एक चरित्र के रूप में डेडपूल के बारे में यह हमेशा अच्छी बात है - आप कभी नहीं जानते कि उसके साथ क्या होने वाला है। यह रचनात्मक मोर्चे पर बेहद मुक्तिदायक है।

नोलन नॉर्थ चरित्र को आवाज देने के लिए तैयार है। क्या उन्होंने डेडपूल के किरदार के साथ दोबारा काम करने को लेकर उत्साह जताया है?

हाँ। नोलन बहुत ही मजाकिया और अपने आप में काफी फ्री-स्पिरिट हैं इसलिए भूमिका एक आदर्श मैच है। वह, और उसने पहले भी चरित्र को आवाज दी है, इतने सारे प्रशंसकों ने उस पर उठाया है।

मुझे खेल पर हमारे मुख्य डिजाइनर टेरी स्पियर को भी चिल्लाना है, जो स्टूडियो में नोलन को और अधिक प्राप्त करने तक स्क्रैच वीओ प्रदर्शन करने का एक अच्छा काम करता है। वह जो ऊर्जा लाता है वह एक बेहतरीन टेम्पलेट है और हमें यह देखने की अनुमति देता है कि गैग्स काम कर रहे हैं या नहीं।

विचर 3 या ड्रैगन आयु पूछताछquisi

अंत में, डेडपूल बनाम वूल्वरिन ... लगता है कि यह खेल में होगा?

आप और आपके प्रश्न! एक समय में एक खेल, यार, एक समय में एक खेल!

'ट्रांसफॉर्मर्स: फॉल ऑफ साइबरट्रॉन' 21 अगस्त को Xbox 360, PlayStation 3 और PC के लिए शिप करेगा।



संपादक की पसंद


स्क्वायर एनिक्स कथित तौर पर PS5 के लिए 'डार्क सोल्स-लाइक' फाइनल फैंटेसी विकसित कर रहा है

वीडियो गेम


स्क्वायर एनिक्स कथित तौर पर PS5 के लिए 'डार्क सोल्स-लाइक' फाइनल फैंटेसी विकसित कर रहा है

स्क्वायर एनिक्स और टीम निंजा कथित तौर पर पहले गेम की दुनिया में स्थापित अंतिम काल्पनिक अनुभव देने के लिए मिलकर काम कर रहे हैं।

और अधिक पढ़ें
फेयरी टेल: वेंडी मार्वेल के बारे में 10 बातें केवल सच्चे प्रशंसक जानते हैं

सूचियों


फेयरी टेल: वेंडी मार्वेल के बारे में 10 बातें केवल सच्चे प्रशंसक जानते हैं

वेंडी मार्वेल एक दिलचस्प चरित्र है, लेकिन उसके बारे में कुछ ऐसी बातें हैं जो केवल सबसे ज्यादा मरने वाले प्रशंसकों को ही पता है। क्या आप उनमें से एक हैं?

और अधिक पढ़ें