कैसे एक मृत CMOS बैटरी आपके PlayStation 3 को चलाने योग्य नहीं बना सकती है

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गेमर्स लंबे समय से अपनी डिजिटल खरीदारी के खो जाने की अनिवार्यता के बारे में चिंतित हैं, और वह होता जा रहा है इस गर्मी में वास्तविकता के करीब एक कदम . सोनी हो जाएगा PS3, PSP और PSVita स्टोर्स को जल्द ही बंद करना , और जबकि गेम अभी भी डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध होंगे, नई खरीदारी अब संभव नहीं होगी।



हालाँकि, स्थिति किसी के विश्वास से अधिक विकट हो सकती है। हाल ही में एक YouTube वीडियो ने इस बात पर प्रकाश डाला कि PlayStation 3 और PlayStation 4 CMOS ड्रेन के मुद्दों का शिकार हो सकते हैं। अंतिम परिणाम? हो सकता है कि आप अपना कोई भी डिजिटल गेम...या अपने भौतिक गेम न खेल पाएं।



आइए यहां मुद्दे के आवश्यक घटकों की व्याख्या के साथ शुरुआत करें। CMOS, या पूरक धातु-ऑक्साइड-अर्धचालक, एक सर्किट प्रकार है जिसका उपयोग बैटरी को मदरबोर्ड पर रखने के लिए किया जाता है। वे बहुत आम हैं; आपके पास अब तक का हर कंप्यूटर एक का उपयोग करता है। उनका उपयोग बोर्ड के लिए सेटिंग्स को स्टोर करने के लिए एक स्वतंत्र पावर स्रोत प्रदान करने के लिए किया जाता है, जैसे दिनांक, समय और बुनियादी कॉन्फ़िगरेशन जानकारी। इस तरह, भले ही बोर्ड पूरी तरह से सत्ता से हटा दिया गया हो, फिर भी सिस्टम आपके कॉन्फ़िगरेशन विकल्पों को याद रखेगा।

सीएमओएस ड्रेन भयानक लगता है, लेकिन यह ईमानदारी से सिर्फ सीएमओएस के इरादे से काम कर रहा है। बैटरी खत्म हो जाती है, और समय के साथ सीएमओएस बैटरी मर जाएगी। आपके कंप्यूटर के लिए, यह कोई समस्या नहीं है -- आप (या एक मरम्मत तकनीशियन) सस्ती बैटरी को बदल देते हैं। अपनी तिथि और समय को रीसेट करने के लिए आपको कुछ सेटिंग्स को फिर से करना पड़ सकता है या इंटरनेट से कनेक्ट करना पड़ सकता है, लेकिन अधिकांश उपकरणों के लिए यह कोई समस्या नहीं है।

CMOS ड्रेन हालांकि गेमर्स के लिए विनाशकारी रहा है। यह पहली बार एक ज्ञात मुद्दा बन गया जब एनईएस-युग जेलडा की गाथा सेकेंड हैंड बाजार में कारतूस फूंक रहे थे। उन कारतूसों ने एक तत्कालीन क्रांतिकारी बचत प्रणाली का उपयोग किया जो आपके डेटा को संरक्षित करने के लिए बैटरी से चलने वाले रैम के रूप का उपयोग करती थी। हालांकि, समय के साथ, वे बैटरियां मरने लगीं, जिसके परिणामस्वरूप डेटा की बचत हुई। आप गेम पाक खोलकर और बैटरी को बदलकर कार्यक्षमता को पुनर्स्थापित कर सकते हैं, लेकिन वह सहेजा गया डेटा खो गया था।



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यह PlayStation 3 और PlayStation 4 के लिए समान मौलिक मुद्दा है, लेकिन थोड़ा अधिक गंभीर है। उन उपकरणों पर सीएमओएस दिनांक और समय संग्रहीत करता है, लेकिन यह डीआरएम के रूप में ऐसा करता है। यह किसी भी गेम को बूट करने से पहले पीएसएन से जानकारी के खिलाफ सहेजी गई तारीख और समय की जानकारी की जांच करता है। यदि सीएमओएस मर चुका है, तो सिस्टम अभी भी गेम खेल सकता है बशर्ते वह पीएसएन से जुड़ सके। इसी तरह, यदि पीएसएन नीचे है, तो सिस्टम अधिकांश गेम बूट कर सकता है यदि संग्रहीत सीएमओएस डेटा पिछली बार कंसोल से पीएसएन की जांच से मेल खाता है। यह केवल डिजिटल गेम के लिए नहीं है, या तो - भौतिक खेलों के लिए भी इस चेक की आवश्यकता होती है।

वहीं समस्या है। सोनी का PSN, अनिवार्य रूप से, एक दिन इन कंसोलों को बंद कर देगा, और उनके संबंधित PlayStation स्टोर्स को बंद करना उस भविष्य की ओर पहला कदम है। क्योंकि सोनी ने अपने कंसोल के लिए पश्चगामी संगतता पर ध्यान केंद्रित करने की उपेक्षा की है, इनमें से कई गेम अंततः खेलने योग्य नहीं होंगे। यह कोई नया विचार भी नहीं है; कुछ उत्साही लोग इसके बारे में वर्षों से चेतावनी दे रहे हैं क्योंकि डिजिटल सामग्री अधिक सामान्य हो गई है।



कारण के लिए अधिक प्रमुख आवाजों में से एक YouTuber Hikikomori Media है, जो हाल ही में एक वीडियो जारी किया जहां उन्होंने एक मृत सीएमओएस स्थापित करके विभिन्न प्लेस्टेशन कंसोल का परीक्षण किया और फिर पीएसएन से कनेक्ट नहीं होने पर बूट करने का प्रयास किया। नतीजा हर बार एक जैसा था: खेल नहीं खेलेगा। हिकिको ने जोर देकर कहा कि उनका लक्ष्य उपयोगकर्ताओं को डराना नहीं था, बल्कि शिक्षित करना और जागरूकता बढ़ाना था। जब उनसे पूछा गया कि उन्होंने इसे सोनी के ध्यान में क्यों नहीं लाया, तो उन्होंने बताया कि उनके पास उपलब्ध हर उपयोगकर्ता-सामना करने वाले प्लेटफॉर्म के माध्यम से है, लेकिन सोनी ने अब तक उनकी चिंताओं को नजरअंदाज कर दिया है।

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पीछे की संगतता पर ध्यान केंद्रित करने या महत्वपूर्ण रूप से लागू करने में सोनी की विफलता लंबे समय से सबसे अधिक मरने वाले PlayStation प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण बिंदु रही है। जबकि PS3 ने शुरू में सॉफ्टवेयर इम्यूलेशन के माध्यम से PS1 डिस्क और हार्डवेयर इम्यूलेशन के माध्यम से PS2 डिस्क को चलाने की क्षमता की पेशकश की, PS2 घटक को जल्द ही लागत-कटौती के उपाय के रूप में हटा दिया गया, और PS4 में आधिकारिक बैकवर्ड संगतता के किसी भी रूप का अभाव था।

PlayStation 5 सही दिशा में एक कदम है, जिसमें PS4 संगतता है, लेकिन यह अभी भी PlayStation 1 से 3 के लिए गेम का समर्थन नहीं करता है, और यह बड़े पैमाने पर उपेक्षित PSP और PSVita पुस्तकालयों में भी नहीं आ रहा है। हार्डवेयर विफलताओं और नेटवर्क बंद होने की अनिवार्यता के बीच, पीएस1 जेआरपीजी के स्वर्ण युग से लेकर आधुनिक क्लासिक्स जैसे मूल हार्डवेयर पर कई क्लासिक शीर्षक जल्द ही खेलने योग्य नहीं हो सकते हैं। दानव की आत्माएं . सोनी अभी भी अनुकरण के माध्यम से पिछड़ा संगतता प्रदान कर सकता है, लेकिन यह इसे इस मुद्दे पर वापस लाता है: क्या पीएस 5 अंततः उसी सीएमओएस ड्रेन शटडाउन को भुगतना होगा?

तो उपयोगकर्ता क्या कर सकते हैं? फिलहाल घबराएं नहीं। खेल आज भी खेलने योग्य हैं, और यह संभावना नहीं है कि वे जल्द ही किसी भी समय गायब हो जाएंगे। गेंद पूरी तरह से सोनी के हाथों में है, और जैसा कि हिकिको बताते हैं, यह PS3 से CMOS चेक को हटाने वाले पैच की तरह सरल हो सकता है। अब करने के लिए सबसे अच्छी बात है आनंद जब आप कर सकते हैं तो आपके पास जो खेल हैं और आशा करते हैं कि Xbox की पश्चगामी संगतता फ़ोकस की सफलता पर ध्यान दिया जाए।

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