लवक्राफ्टियन हॉरर गेमिंग का एक बड़ा हिस्सा बन गया है क्योंकि इसके विभिन्न तत्व कई शैलियों में फिट हो सकते हैं, जिसमें एडवेंचर, हॉरर, एक्शन, पहेलियाँ और बहुत कुछ शामिल हैं। हालाँकि, इससे कुछ नया बनाने या इसके मनोवैज्ञानिक तत्वों को दिलचस्प रूप से नए तरीके से उपयोग करने के बजाय, अधिकांश गेम लवक्राफ्ट की कहानियों का पुन: उपयोग करते हैं, जिसमें Cthulhu सबसे अधिक इस्तेमाल किया जा रहा है या संदर्भित। यह वह जगह है जहाँ भारतीय खेल अंतिम द्वार अलग दिखना। लवक्राफ्ट की कहानियों से तत्वों को लेते हुए, यह अपनी अजीब कहानी बुनता है, जो प्रेरणा के स्रोत की तरह, धीरे-धीरे अजीब और भयानक बन जाती है।
अंतिम द्वार एक एपिसोडिक गेम है जिसमें वर्तमान में दो सीज़न या दो गेम हैं, जिसमें कहानी को पूरा करने के लिए और काम हैं। कहानी की शुरुआत एक आदमी से होती है जो एक पुराने दोस्त से एक अजीब पत्र प्राप्त करने के बाद उसके पास जाता है। अपने निवासियों से रहित घर पाकर, वह कुछ अजीब घटनाओं और दृश्यों का सामना करता है। वहां से, खेल उसे और बाद में उसके अन्य बचपन के दोस्तों को एक अलौकिक रहस्य को एक बहुत ही लवक्राफ्टियन शैली में उजागर करने के रास्ते पर सेट करता है।
द लास्ट डोर लवक्राफ्ट की कहानियों से कैसे जुड़ता है
जिस किसी ने भी लवक्राफ्ट की लघु कथाओं को पढ़ने में समय बिताया है, वह कहानी की धड़कनों को जल्दी से पहचान लेगा अंतिम द्वार . मनोवैज्ञानिक आतंक के रूप में बनाता है व्यामोह और अलौकिक के बीच की रेखा धुंधला होना शुरू हो जाता है - खिलाड़ी को अनिश्चित छोड़ देता है कि क्या है - जब तक कि खेल प्रत्येक एपिसोड के अंत में अधिक प्रकट न हो जाए। यह अनिश्चितता और रहस्य लवक्राफ्ट के काम को दिलचस्प बनाने का एक बड़ा हिस्सा है। यह एक निशान है कि कई लवक्राफ्टियन गेम चूक जाते हैं, क्योंकि वे सीधे राक्षसों, तम्बू और पागलपन मीटर के लिए जाते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि इसमें राक्षस नहीं हैं अंतिम द्वार , लेकिन वे प्रमुख नहीं हैं या बहुत जल्दी फेंके नहीं जाते हैं।
लड़ने या छिपाने के बजाय, गेमप्ले है रहस्य पर केंद्रित . यह एक पॉइंट-एंड-क्लिक स्टाइल गेम है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को अधिक जानकारी को उजागर करने और आगे बढ़ने के लिए क्षेत्रों का पता लगाने और पहेली को पूरा करने की आवश्यकता होगी। इनमें से कुछ पहेलियां काफी चुनौतीपूर्ण हो सकती हैं और खिलाड़ियों को विभिन्न सूचनाओं और विद्या का सावधानीपूर्वक मूल्यांकन करने की आवश्यकता होती है, जो कि लवक्राफ्ट की कहानियों के कई पात्रों को करना चाहिए। रेट्रो पिक्सेल कला शैली कुछ चीजों को देखने में मुश्किल बना सकती है, लेकिन आम तौर पर, वस्तुओं और अंतःक्रियात्मक वस्तुओं को बहुत ही दृश्यमान बनाया जाता है और उनके परिवेश से बाहर खड़ा होता है। कुछ भी हो, कला शैली इसमें जुड़ जाती है अंतिम द्वार का आकर्षण, ध्वनि डिजाइन के साथ सब कुछ एक साथ खींच रहा है।
लवक्राफ्टियन विद्या के साथ रचनात्मक होने के लिए बहुत जगह है, फिर भी कई खेल Cthulhu के साथ चिपके रहते हैं या सीधे कहानियों से अन्य घटनाओं को खींचते हैं। अंतिम द्वार दिखाता है कि रचनात्मक डेवलपर्स कहानी कहने के साथ कैसे हो सकते हैं और कैसे काम को बेहतर ढंग से समझकर लवक्राफ्ट के हॉरर ब्रांड को कुछ नया बनाया जा सकता है। वर्तमान में . के दो मौसम हैं अंतिम द्वार अधिक विकसित होने के साथ उपलब्ध है, और यह निश्चित रूप से देखने के लिए एक श्रृंखला है लवक्राफ्टियन हॉरर के प्रशंसक और रेट्रो खेल।