जून में, अतलुस घोषणा की कि PlayStation विशिष्टता के वर्षों के बाद, आधुनिक 3D व्यक्ति खेल हो रहे हैं पीसी और वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के लिए जारी किया गया . हालांकि इस पैकेज में शामिल हैं व्यक्ति 3 , यह के रूप में आता है व्यक्ति 3 पोर्टेबल , 2008 की बढ़ी हुई रीरिलीज़ के बजाय 2010 पीएसपी पोर्ट को हटा दिया गया और अपडेट किया गया, व्यक्ति 3 एफईएस . फैंस अक्सर इस बात को लेकर बहस करते हैं कि व्यक्ति 3 संस्करण श्रेष्ठ है। जबकि पोर्टेबल कई गुणवत्ता-के-जीवन सुधार प्राप्त करता है फेज़ , यह जो बलिदान करता है, वह उनके लिए कहीं अधिक बड़ा आघात है किसी भी नए खिलाड़ी के लिए कहानी का अनुभव .
व्यक्ति 3 पोर्टेबल विकास के मामले में अजीब स्थिति में था। इसके उत्तराधिकारी, व्यक्ति 4 , वर्षों पहले ही सामने आ चुका था, और Atlus को PSP की सीमित क्षमता पर बड़े अन्वेषण-आधारित JRPG को फिट करना था। इसके साथ अप-टू-स्टैंडर्ड होना था व्यक्ति 4 एक छोटी डिस्क पर फ़िट होने के दौरान अपडेट की गई लड़ाई। यह प्राप्त करने के, पोर्टेबल ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन, एनिमेटेड कटसीन और लगभग सभी गैर-आवश्यक 3D तत्वों को काट दें फेज़ . यह भी कट फेज़ बजाने योग्य उपसंहार। जबकि सतह पर, पोर्टेबल बनाने लगता है व्यक्ति 3 कहानी-आधारित JRPG जैसे नए लोगों के लिए अधिक स्वादिष्ट व्यक्ति , प्रस्तुति को प्रभावित करना कहानी और समग्र अनुभव के लिए समान रूप से हानिकारक आघात है।

में व्यक्ति 3 पोर्टेबल , 3डी खुली दुनिया और तत्सुमी पोर्ट आइलैंड की घटनाएं समाप्त हो गई हैं और पूरी तरह से एक बिंदु-और-क्लिक शैली दृश्य उपन्यास के साथ बदल दी गई हैं। खिलाड़ी अब स्कूल या शहर के आसपास नहीं घूमते हैं और इसके बजाय बस बटन क्लिक करते हैं और मेनू से मेनू पर जाते हैं। यह अनुभव को सुव्यवस्थित करता है लेकिन दुनिया को पूरी तरह से बेजान और स्थिर महसूस कराता है। के प्रशंसक लौट रहे हैं व्यक्ति 4 या व्यक्ति 5 इस परिवर्तन से भारी पड़ सकता है, खासकर जब इसकी तुलना इनाबा की सड़कों या टोक्यो की गलियों में दौड़ने के अपने अनुभवों से की जाती है। अन्वेषण बहुत महत्वपूर्ण है व्यक्ति खेल के रूप में खिलाड़ी अपने मुख्य चरित्र की यात्रा का अनुसरण करते हैं, धीरे-धीरे शहर के लेआउट के लिए अभ्यस्त हो जाते हैं और देखते हैं कि यह कैसे विकसित होता है क्योंकि उदासीनता सिंड्रोम संकट बदतर और बदतर होता जाता है।
की दृश्य उपन्यास शैली व्यक्ति 3 पोर्टेबल आकर्षण और चरित्र की भावना खो देता है जो कि बहुत महत्वपूर्ण है व्यक्ति 3 . खेल की कहानी को इसके पात्रों के पीछे ले जाया जाता है और इन-गेम बॉन्ड जो खिलाड़ी उनके साथ बनाता है। चापलूसी वीएन शैली कि पोर्टेबल कहानी अनुभागों के लिए नियोजित का भार उतना ही नहीं है जितना फेज़ के 3डी एनिमेटेड दृश्य। में पोर्टेबल , तेज भावनाओं और कार्यों को खिलाड़ी को पाठ के माध्यम से बताया जाता है, जबकि फेज़ एक्शन सीक्वेंस के जरिए वही चीजें दिखाते हैं। यह कहानी कहने में एक बहुत ही स्पष्ट डिस्कनेक्ट बनाता है। व्यक्ति 3 की कहानी बहुत भावनात्मक है, और भावनाओं को टेक्स्ट बॉक्स में उतना ही व्यक्त नहीं किया जाता है जितना कि खिलाड़ी इसे उनके सामने खेलते हुए देखता है।

इस बिंदु पर जोड़कर, व्यक्ति 3 पोर्टेबल एनिमेटेड कटसीन को भी हटा देता है, और इन्हें ज्यादातर स्थिर छवियों द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है जिनके ऊपर संवाद रखा जाता है। व्यक्ति 3 तनाव और नाटक बनाने के लिए एनिमेटेड कटसीन का उपयोग करता है -- कहानी की घटनाओं को दिखाने के लिए जो नियमित 3D मॉडल के साथ न्याय नहीं किया जाएगा। इन कटसीन को हटाने से नाटकीय और दिल दहला देने वाले दृश्यों को दु: खद और दुखद स्लाइडशो में बदल देना चाहिए। कटसीन के बिना बहुत सारे नाटक और तात्कालिकता खो जाती है। यह समग्र कहानी अनुभव को बाधित करता है, क्योंकि यह एक खिलाड़ी की भावनात्मक प्रतिक्रिया को कम कर सकता है जो महत्वपूर्ण दृश्य होना चाहिए।
पोर्टेबल हालांकि, कहानी के अनुभव के लिए सबसे बड़ा झटका 'द आंसर' को हटाना है। 'उत्तर' का उपसंहार और निरंतरता है व्यक्ति 3 की कहानी। यह के अंत के बाद SEES का अनुसरण करता है व्यक्ति 3 और कलाकारों द्वारा अभिनीत एक पूर्ण और संपूर्ण नया रोमांच है। यह खेल के अंत से संबंधित अनसुलझे धागों और भावनाओं की पड़ताल करता है। इसका मतलब है कि जो खिलाड़ी केवल खेलते हैं पोर्टेबल कभी भी 'उत्तर' का अनुभव न करें और इस प्रकार, का अंत व्यक्ति 3 . 'द आंसर' में घटनाओं का संदर्भ आगे में दिया गया है व्यक्ति 4: सैंड , इसे पूरी तरह से कैनन बनाना और कहानी को हाथ में समझना महत्वपूर्ण है। यह बहिष्करण सबसे बड़े दोषों में से एक है कि पोर्टेबल है -- यह अनिवार्य रूप से का अधूरा संस्करण है व्यक्ति 3 .
व्यक्ति 3 पोर्टेबल का प्रत्यक्ष सुधार हो सकता है व्यक्ति 3 माना जाता है कि पुरातन युद्ध प्रणाली, लेकिन इसमें जो कुछ जोड़ा गया है - जिसमें महिला नायक मार्ग भी शामिल है - प्रस्तुति और कहानी कहने के लिए सीधे डाउनग्रेड के साथ आता है व्यक्ति 3 की साजिश। 3डी और एनिमेटेड कटसीन का नुकसान कई दृश्यों के निष्पादन को सपाट और बेजान छोड़ देता है। व्यक्ति 3 अक्सर माना जाता है 3डी व्यक्ति सबसे अच्छी कहानी के साथ खेल , और इसलिए इसे इस अधूरे और सुव्यवस्थित रूप में अनुभव करना उस अद्भुत और भावनात्मक कहानी के प्रति अहित करता है जिसे वह बताना चाहता है।