द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2: व्हाट वी वांट फॉर मल्टीप्लेयर

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द लास्ट ऑफ अस पार्ट II PlayStation 4's . में से एक है सबसे बड़ी उपलब्धि . इसने गेम ऑफ द ईयर पुरस्कारों का रिकॉर्ड तोड़ते हुए तोड़ दिया है द विचर 3 अब तक का सबसे गंभीर रूप से मनाया जाने वाला खेल बनने के लिए। हालांकि, कई फैंस के लिए एक सवाल लंबा रहा महाकाव्य अभियान पूरा करने के बाद : मल्टीप्लेयर कहाँ है?



असली हममें से अंतिम फ़ैक्शन मोड एक पंथ क्लासिक बन गया है और आज भी एक सक्रिय और समर्पित समुदाय है। मल्टीप्लेयर के बिना सीक्वल लॉन्च होने पर कई प्रशंसक चौंक गए। हालाँकि, अभी भी एक नए की उम्मीद है TLOU2 मल्टीप्लेयर अनुभव, जैसा कि डेवलपर नॉटी डॉग ने कहा है, जबकि मूल रूप से मल्टीप्लेयर की योजनाएँ थीं, वे योजनाएँ बस बहुत महत्वाकांक्षी हो गईं। स्टूडियो ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि और भी बहुत कुछ होगा हममें से अंतिम मल्टीप्लेयर, लेकिन कहां और कब अभी भी स्पष्ट नहीं हैं। उन प्रशंसकों के लिए जो अभी भी आशा रखते हैं, यहां हम एक स्टैंडअलोन TLOU2 मल्टीप्लेयर अनुभव में देखना चाहते हैं।



सहकारी अभियान

यदि कोई एक मल्टीप्लेयर मोड है जिसे शरारती कुत्ते ने अतीत में खींचा है, तो यह सहकारी गेमप्ले है। न सुलझा हुआ खेलों में अखाड़ा-शैली के गिरोह मोड और सह-ऑप रोमांच दोनों शामिल हैं जहां खिलाड़ी अभियान से बनाए गए मानचित्रों में उद्देश्यों को पूरा करने के लिए एक साथ काम करते हैं। हम में से अंतिम एक शुद्ध सह-ऑप मोड की पेशकश नहीं की, लेकिन एक संभावित स्पिन-ऑफ के साथ, TLOU2 खिलाड़ियों को एक साथ काम करने का एक तरीका निश्चित रूप से शामिल करना चाहिए।

अभियान से अविश्वसनीय रूप से विस्तृत क्षेत्रों का पुनरुत्पादन एक स्तर-आधारित मोड की अनुमति दे सकता है जहां खिलाड़ी एक कस्टम उत्तरजीवी बनाते हैं और उद्देश्यों को पूरा करने के लिए टीम बनाते हैं या इसे बिंदु से बिंदु तक बनाते हैं। मोड प्रत्येक स्तर के लिए उपकरण और दुश्मन प्लेसमेंट को यादृच्छिक भी बना सकता है ताकि प्रत्येक नाटक को वास्तव में अद्वितीय और भयानक अनुभव बनाया जा सके।

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विस्तारित गुट मोड

मूल फ़ैक्शन मोड शुरू में एक विचित्र समावेश की तरह लग रहा था जिसे अविश्वसनीय एकल-खिलाड़ी कहानी-संचालित अभियान पर लगाया गया था। हालांकि, कुछ ही मैचों के बाद, कई प्रशंसकों को एहसास हुआ कि क्यों हम में से अंतिम फ़ैक्शन मोड आज भी लोकप्रिय है। गुटों ने कई प्रकार के तरीके प्रदान किए और एक अद्वितीय नाटक शैली शायद ही कभी एक मल्टीप्लेयर सेटिंग में पाई जाती है। उपयुक्त समय पर हड़ताल की प्रतीक्षा करते हुए गुटों को टीम वर्क, चुपके गेमप्ले और (अधिक बार नहीं) धैर्य की आवश्यकता होती है।

गोल्डन ड्रैगन क्वाड

एक फिर से कल्पना की गई फ़ैक्शन मोड प्रशंसकों की अनुरोधित मोड की सूची के शीर्ष पर मजबूती से बैठता है a हम में से अंतिम भाग 2 मल्टीप्लेयर सूट। एक नया प्रतिस्पर्धी मोड जिसमें विशेषताएं हैं हम में से अंतिम भाग 2 रेशमी चिकनी एनिमेशन और अविश्वसनीय रूप से तरल गेमप्ले उन लोगों के लिए एक इलाज होगा जो अभी भी आग लगाते हैं द लास्ट ऑफ अस रीमास्टर्ड दैनिक पर मल्टीप्लेयर।

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गुटों सेटलमेंट हब

एक कारण मूल हममें से अंतिम मल्टीप्लेयर इतना लोकप्रिय था कि गेमप्ले का अनूठा निपटान पहलू था। मल्टीप्लेयर मैचों के बीच, खिलाड़ियों को सप्ताह-दर-सप्ताह बचे लोगों के निपटान का प्रबंधन करना पड़ता था। इस समझौते को मैचों के बीच एक मेनू के रूप में दर्शाया गया था, जिसमें खिलाड़ी को स्वास्थ्य और उपस्थित बसने वालों की संख्या के बारे में बताया गया था। मैच में खिलाड़ी जितनी अधिक आपूर्ति करता है, अच्छा प्रदर्शन करने के साथ, समझौता उतना ही बेहतर और अधिक लोगों को आकर्षित करेगा।

हालांकि, निश्चित अंतराल पर, शिविर पर हमला किया जाएगा, और खिलाड़ियों को हमलावरों को पीछे हटाने के लिए चुनौतियों का चयन करना होगा। सफल होता है, और शिविर बढ़ता और बढ़ता है; एक बार कई बार असफल हो जाते हैं और शिविर का सफाया हो जाता है, जिससे खिलाड़ी को फिर से प्रक्रिया करने के लिए मजबूर होना पड़ता है।

यह बहुत अच्छा होगा अगर TLOU2 के मल्टीप्लेयर ने इन बस्तियों को हब-वर्ल्ड क्षेत्रों के रूप में दर्शाया है, जहां से खिलाड़ी गेम मोड लॉन्च करते हैं। यह अंततः खिलाड़ियों को बस्ती में रहने वाले लोगों को देखने की अनुमति देगा। यदि खिलाड़ी वास्तव में देख सकते हैं और संभवतः बसने वालों और बचे लोगों के साथ बातचीत कर सकते हैं, तो यह प्रत्येक चुनौतियों का दांव बढ़ाएगा। शायद निपटान को अनुकूलित किया जा सकता है और पर्याप्त संसाधनों के साथ विस्तारित किया जा सकता है, सुरक्षा और नई इमारतों को जोड़ सकता है।

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गिरोह फैशन

कई खिलाड़ियों के लिए, हम में से अंतिम भाग 2 अभी भी खेलने के लिए सबसे अच्छा महसूस करने वाले खेलों में से एक है। नॉटी डॉग के शीर्ष पायदान डिजाइन ने गतिशील युद्ध के साथ अविश्वसनीय चरित्र एनीमेशन बनाया है जो खिलाड़ी को मक्खी पर सुधार करने की अनुमति देता है, और एआई सुनिश्चित करता है कि कोई भी दो मुकाबला कभी भी ठीक उसी तरह से न खेले। हालांकि, अभियान को बार-बार चलाने के अलावा, खिलाड़ियों के पास सैंडबॉक्स-शैली के मुकाबले में शामिल होने का कोई आसान तरीका नहीं है।

एक भीड़ मोड जो खिलाड़ियों को तुरंत कार्रवाई में कूदने की अनुमति देता है, वह इसके लिए एक बढ़िया अतिरिक्त होगा द लास्ट ऑफ अस पार्ट II मल्टीप्लेयर अनुभव। खिलाड़ी राउंड और नए यांत्रिकी के बीच में जाल लगा सकते हैं TLOU2 गेमप्ले में लाता है (जैसे प्रवण और कूदने की क्षमता) कुछ सचमुच अविश्वसनीय युद्ध परिदृश्यों की अनुमति दे सकता है। एक भीड़ मोड जिसने खिलाड़ियों को राउंड के बीच आपूर्ति के लिए उन्मादी रूप से परिमार्जन करने और पूरे मैच में दुश्मनों से छिपाने की अनुमति दी, यह वास्तव में अद्वितीय बना देगा।

इस बिंदु पर, सभी प्रशंसक यह कर सकते हैं कि नॉटी डॉग की प्रतीक्षा करें कि वह यह बताए कि वह किस तरह की महत्वाकांक्षी परियोजना पर काम कर रहा है, और अंत में प्रशंसकों को यह पता चलता है कि एक नए से क्या उम्मीद की जाए हममें से अंतिम मल्टीप्लेयर अनुभव। पिछली गर्मियों में मल्टीप्लेयर गेमप्ले के एक लीक ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि काम किया जा रहा था, लेकिन जो विकसित होगा वह एक रहस्य बना हुआ है।

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