लीग ऑफ लीजेंड्स फाइटिंग गेम एक नो-ब्रेनर है

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प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ 10 साल का हो गया है और डेवलपर दंगा खेलों ने खेल की सालगिरह मनाई है ... खेल के एक समूह की घोषणा करके यह विकसित हो रहा है जो उम्मीद है कि इसे बदल देगा। पूरी गंभीरता से, यह सुनना एक रोमांचक संभावना है कि दंगा खेल नए खेल विकसित कर रहा है। एक विशेष रूप से बहुत पेचीदा है और यह लड़ाई का खेल है। दंगा खेलों ने सेठ किलियन को काम पर रखा, जिन्होंने पहले इसकी देखरेख की थी सड़क का लड़ाकू फ्रैंचाइज़ी, कुछ साल पहले और इसके लिए अपना प्रोटोटाइप खरीदा एक लड़ाई का खेल बुला हुआ राइजिंग थंडर . तो वह इस पूरे समय उनके साथ कुछ न कुछ करता रहा होगा। का उपयोग करते हुए प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ आईपी, दोनों पक्षों के पास काम करने के लिए बहुत कुछ है।



दृश्य पद्धति

फाइटिंग गेम्स का एक पहलू जिसे लोग हमेशा इसके दृश्यों से जोड़ते हैं। फाइटिंग गेम्स में अक्सर आप आकर्षक कूल चीजें करते हैं और आप चाहते हैं कि यह जितना संभव हो उतना आकर्षक और कूल दिखे। प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ इसके बारे में बहुत अधिक चिंता करने की आवश्यकता नहीं होगी क्योंकि इसमें बहुत उज्ज्वल, रंगीन और अभिव्यंजक दृश्य शैली है। यह अपने कार्टोनी परिदृश्य और सुंदर विस्तारों के साथ एक लड़ाई के खेल के लिए एकदम सही है। हालांकि, उन्हें लड़ने के लिए और अधिक स्थानीय और स्थान बनाने होंगे। Summoner's Rift में बार-बार होने वाली मुट्ठी अंततः पुरानी होने वाली है।



गेम के ग्राफिक्स के अलावा एनिमेशन हैं, और ये एक फाइटिंग गेम के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं। जिस तरह से लड़ाके अपने शरीर और हथियारों को हिलाते हैं (यदि उनके पास एक है) खिलाड़ी को बताएगा कि वे किस तरह का हमला कर रहे हैं और कहां कर रहे हैं। दंगा खेलों ने अपने एनिमेशन में बहुत महत्व दिया है यदि उनके सिनेमैटिक्स के लिए प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ जाने के लिए कुछ भी है। उनके पास हमेशा प्रभावशाली एनीमेशन काम होता है और इसका अनुवाद करते समय वास्तविक समय की लड़ाई मुश्किल हो सकती है, उम्मीद है कि वे आवश्यक संसाधनों को दृश्यों और एनिमेशन में डाल रहे हैं।

चैंपियंस की कास्ट

एक लड़ाई के खेल में दृश्यों से ज्यादा महत्वपूर्ण एक अच्छा रोस्टर है। एक फाइटिंग गेम में दो कारणों से विविध प्रकार के पात्र होने चाहिए। सबसे पहले, अधिकांश लोग लड़ने वाले खेल खेलते हैं क्योंकि वे खेलने योग्य पात्रों में से एक को देखते हैं और उनके रूप में खेलना चाहते हैं। उन्हें उनका डिज़ाइन पसंद है, उन्हें उनकी क्षमताएँ पसंद हैं, उन्हें उनका रवैया पसंद है - जो कुछ भी है जो उन्हें उस चरित्र की ओर आकर्षित करता है। इसलिए आप सभी के लिए एक चरित्र बनाना चाहते हैं, इसलिए हर कोई खेल खेलना चाहेगा।

दूसरा कारण यह है कि आपके पास जितने अधिक पात्र होंगे, खेल में आपके पास उतने ही अधिक मैच होंगे। यह आपके खेल की लंबी उम्र के लिए महत्वपूर्ण है। एक ठोस रोस्टर होना महत्वपूर्ण है जो खेलने में मज़ेदार हो और साथ ही साथ खेलने में मज़ेदार हो। किस्मत से, प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ खींचने के लिए 100 से अधिक वर्ण हैं। उन सभी के पास अलग-अलग स्रोतों से प्रेरित अद्वितीय डिज़ाइन हैं, जिसका अर्थ है कि बहुत सारे अलग-अलग लोग हैं जो वे खेल खेलने के लिए अपील कर सकते हैं। यह मैचअप विभाग में भी मदद करेगा क्योंकि उनके निपटान में बड़ी संख्या में चैंपियन वास्तव में अलग और सम्मोहक गेमप्ले के लिए तैयार होंगे। उन्हें संतुलन में परेशानी होगी लेकिन वे रखने में कामयाब रहे हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ काफी संतुलित तो शायद नहीं।



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हमले के साधन

इन पात्रों में से प्रत्येक को खेलने के लिए मजेदार होना चाहिए और यह मदद करता है कि प्रत्येक में पहले से ही विशेष चाल और सुपर चाल के लिए खींचने की क्षमता है। सेठ किलियन राइजिंग थंडर प्रोटोटाइप ने पात्रों को सामान्य हमलों के लिए चार बटन दिए, लेकिन इसमें विशेष हमलों के लिए तीन बटन और सुपर के लिए एक बटन भी था। विशेष और सुपर चालें कूलडाउन सिस्टम पर काम करती हैं, जैसे प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ . यह प्रणाली पूरी तरह से हमलों के प्रकार के साथ फिट बैठती है और इसकी सबसे अधिक संभावना है कि यह लड़ाई का खेल इस प्रकार की लड़ाई प्रणाली को पेश करेगा क्योंकि यह पूरी तरह से फिट बैठता है। यह पहुंच योग्य होगा प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ खिलाड़ियों, साथ ही आकस्मिक बाजार के लिए अपील।

हालाँकि, उन्हें इस बात का विस्तार करना होगा कि जब उनके सामान्य हमलों की बात आती है तो ये पात्र क्या कर सकते हैं। अधिकांश इसके बारे में नहीं सोचते हैं क्योंकि सामान्य हमले उतने आकर्षक या विशेष या सुपर हमलों के रूप में पहचाने जाने योग्य नहीं होते हैं। हालांकि, सामान्य हमले सीमित विवरण हैं जो आमतौर पर एक चरित्र की लड़ाई शैली या अनुशासन को परिभाषित करते हैं। क्या कोई चरित्र ताइक्वांडो में प्रशिक्षित है या नहीं, यह आमतौर पर उनकी विशेष चाल में नहीं दिखता है। यह सब नॉर्मल में है। यह देखना दिलचस्प होगा कि दंगा खेल क्या लेकर आता है क्योंकि इन पात्रों में किसी भी विवरण के सामान्य हमले नहीं होते हैं। कुछ भी हो, लीग ऑफ लीजेंड्स में सामान्य हमले मिनियन और राक्षस हैं।



जीतने के लिए प्रतिस्पर्धा करें

अंत में, कई फाइटिंग गेम एक ईस्पोर्ट बन जाते हैं, जिसमें प्रशंसकों का एक समर्पित समूह होता है जो खेल की प्रतियोगिताओं में तब तक खेलेंगे जब तक कि गेम को समर्थन मिलना बंद न हो जाए। कुछ लड़ाई के खेल उसके आगे भी चलते हैं। लेना सुपर स्मैश ब्रदर्स मेली उदाहरण के लिए। बेशक, जब ईस्पोर्ट्स की बात आती है तो दंगा खेलों के दरवाजे में सिर्फ अपने पैर की तुलना में अधिक होता है और इसके परिणामस्वरूप प्रतिस्पर्धा से परे इसके लड़ने वाले खेल का पैर ऊपर होगा। अब किसी प्रकाशक के लिए eSports प्रतियोगिता में केवल एक से अधिक गेम दर्ज करना असामान्य नहीं है। दंगा खेल क्यों नहीं होगा?

फिलहाल, फाइटिंग गेम दंगा गेम्स के बारे में बहुत कम जानकारी है जिस पर काम किया जा रहा है। यह देखते हुए कि डेवलपर ने कहा है कि खेल अभी भी बहुत जल्दी है, हम शायद अंतिम परिणाम देखने तक लंबे समय तक प्रतीक्षा करेंगे। हालांकि, इस परियोजना और पॉलिश के पीछे उनके पास प्रतिभा है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ हो गया है, संभावनाएं विशाल और रोमांचक हैं और यह निश्चित रूप से प्रतीक्षा के लायक है।

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