लूप हीरो , द्वारा विकसित एक इंडी दुष्ट-लाइट है चार तिमाहियों और देवोल्वर डिजिटल द्वारा प्रकाशित। शीर्षक खिलाड़ियों को एक टूटी हुई दुनिया में ले जाता है क्योंकि नायक अपनी यादों को फिर से हासिल करने और अपने ब्रह्मांड को एक साथ वापस करने के लिए रोमांचित करता है। इस कार्य को करने का अर्थ है बेतरतीब ढंग से उत्पन्न लूपिंग चरणों से गुजरना, जिसे खिलाड़ी रास्ते में प्राप्त कार्डों को रखकर बदल सकता है।
खेल खिलाड़ियों को खेल का अनुभव करने के लिए तीन अद्वितीय कक्षाएं प्रदान करता है, और प्रत्येक के पास अपनी अधिमान्य बिल्ड और शैली होती है। सभी खिलाड़ी शुरू लूप हीरो योद्धा वर्ग तक पहुंच के साथ। खेल की चुनौतियों का सामना करने के लिए सर्वश्रेष्ठ योद्धा बनाने का तरीका यहां बताया गया है।
योद्धा
वारियर ही एकमात्र ऐसा वर्ग है जिसे शुरू से ही अनलॉक किया गया है, लेकिन पहला पात्र होने के बावजूद, योद्धा अन्य उपलब्ध वर्गों की तुलना में अपने वजन को ठीक वैसे ही ले जा सकता है - यदि बेहतर नहीं है। योद्धा के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक यह है कि युद्ध जितना लंबा चलता है, वे मजबूत होते जाते हैं। लड़ाई में गुजरने वाले प्रत्येक सेकंड के लिए, योद्धा को क्षति में दो प्रतिशत की वृद्धि प्राप्त होती है।
स्टेट प्राथमिकताएं
यह जानते हुए कि चरित्र लगातार अपने नुकसान के उत्पादन में वृद्धि करेगा, एक लड़ाई जितनी लंबी होगी, खिलाड़ियों को अपने योद्धा को यथासंभव हार्दिक बनाने को प्राथमिकता देनी चाहिए। गियर पर ध्यान दें जो HP, Defence, Regen/Vampirism और Evade को बोनस प्रदान करता है। एचपी एक नो-ब्रेनर है; अधिक हिट अंक, युद्ध में गिरने से पहले योद्धा को प्राप्त होने वाली अधिक सजा के बराबर। वही रक्षा के लिए जाता है; बहुत से रक्षा के साथ एक योद्धा अपने अधिकांश नुकसान को कम कर सकता है (और आमतौर पर ठीक हो सकता है)।
रेगेन और वैम्पायरिज्म दोनों ही महान हैं, लेकिन गियर जो गिरता है और चुने गए लक्षणों के आधार पर, एक दूसरे से बेहतर हो सकता है। रेगेन एचपी की एक निश्चित मात्रा को हर सेकंड ठीक करने की अनुमति देगा, स्वास्थ्य की लगभग निरंतर वापसी की पेशकश करेगा। शूट करने के लिए एक अच्छी संख्या छह या उससे अधिक है।
वैम्पायरवाद एक दुश्मन को हुए नुकसान के प्रतिशत के लिए योद्धा को ठीक कर देगा, यानी 10 प्रतिशत वैम्पायरिज्म के साथ 30 नुकसान से निपटने पर 3 एचपी वापस आएगा। आमतौर पर, वैम्पायरवाद शुरुआती गेम में बेहतर करता है, जबकि रेगेन देर से गेम के माध्यम से खिलाड़ियों को अधिक आसानी से ले जाएगा। इवडे आँकड़ों में सबसे कम महत्वपूर्ण है, लेकिन कुछ बिल्ड इसके पक्ष में हो सकते हैं, खासकर जब सोमरसॉल्ट जैसी विशेषता पर विचार करते हैं जो कि बचने के बाद पलटवार करने का 35 प्रतिशत मौका प्रदान करता है।
सफलता का निर्माण
चट्टानें, पहाड़ और घास के मैदान एक योद्धा के सबसे अच्छे दोस्त होते हैं। पहाड़ की चोटी बनाने और कुल एचपी में बड़ी वृद्धि प्रदान करने के लिए चट्टानों और पहाड़ों को एक साथ 3x3 संरचना में रखा जा सकता है। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक चट्टान या पहाड़ खेलते समय एचपी को एक छोटा बढ़ावा देता है, और यह किसी अन्य रॉक या माउंटेन के निकट होने पर थोड़ा और बढ़ जाता है। मीडोज प्रत्येक दिन की शुरुआत में एचपी को ठीक कर देगा, और ये एक अन्य गैर-मीडो के बगल में रखे जाने पर ब्लूमिंग मीडो के रूप में और भी उपयोगी हो सकते हैं।
विलेज, व्हीट फील्ड और वैम्पायर मेंशन कार्ड को एक बार में ले जाना भी उचित है। यदि किसी गांव के बगल में एक पिशाच हवेली खेली जाती है, तो वह शापित भूमि बन जाएगी। तीन लूप के बाद, यह काउंट्स लैंड बन जाएगा और उन्नत खोजों और पुरस्कारों के शीर्ष पर उत्कृष्ट उपचार प्रदान करेगा। विलेज/काउंट्स लैंड्स के समीप खेले जाने वाले व्हीट फील्ड्स वर्तमान लूप स्तर से पांच गुना अधिक उपचार प्राप्त करते हैं।
लक्षणों के लिए, योद्धा के पास कुछ बेहतरीन विकल्प हैं। ब्लेड ऑफ डॉन सिफारिश सूची में सबसे ऊपर है, जिससे हर दिन पहला हमला दोहरा नुकसान पहुंचाता है और सभी दुश्मनों को निशाना बनाता है। एक और बढ़िया पिक है डोमिनेंट मास, जो योद्धा के रक्षा मूल्य का 20 प्रतिशत क्षति के रूप में जोड़ता है। यह दो विश्वसनीय वृद्धि से क्षति के साथ रक्षा को कम करने पर ध्यान केंद्रित करता है। उत्तरजीविता भी एक उल्लेख के लायक है, क्योंकि जब एचपी 30 प्रतिशत से नीचे आता है, तो यह रीजेन स्टेट से दोगुना पुनर्जनन करेगा।
जबकि निश्चित रूप से प्रत्येक वर्ग के लिए प्राथमिकताएं और सिफारिशें हैं लूप हीरो , शीर्षक में उत्कृष्टता प्राप्त करने के कई तरीके हैं। इन सबसे ऊपर, खिलाड़ियों को एक ऐसे निर्माण की तलाश करनी चाहिए जो उनके अनुकूल हो और खेलने में मजेदार हो। प्रयोग बहुत दूर तक जाता है।