मार्वल बनाम कैपकॉम अनंत: यहाँ क्या गलत हुआ है

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मार्वल बनाम कैपकॉम 90 के दशक में रिलीज़ होने के बाद से फाइटिंग गेम्स की श्रृंखला प्रशंसकों द्वारा प्रिय रही है। के साथ 3v3 फाइटर के रूप में लोकप्रियता हासिल करना मार्वल बनाम कैपकॉम 2: नायकों का नया युग , श्रृंखला 2017 तक चलेगी, की रिलीज के साथ मार्वल बनाम कैपकॉम अनंत . नवीनतम प्रविष्टि मूल गेम के 2v2 फॉर्मूला और पावर-अप के लिए इन्फिनिटी जेम्स के लिए गई थी, लेकिन यह लंबे समय से प्रतीक्षित गेम के लिए सहज नौकायन के अलावा कुछ भी था।



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बल्ले से ही, खेल ने एक्स-मेन को छोड़ कर प्रशंसकों को खो दिया। श्रृंखला उनके साथ शुरू हुई, और कैपकॉम ने यह कहते हुए समझाने की कोशिश की कि पात्र केवल कार्य थे। दुर्भाग्य से, खिलाड़ी पहले से ही नाराज़ थे। खेल से एक्स-मेन पात्रों को हटाना एक ऐसा निर्णय होगा जो समय बीतने के साथ खेल को प्रभावित करेगा।



खेल की कहानी विधा ने निश्चित रूप से मामलों में मदद नहीं की। शीर्षक में श्रृंखला की पहली सिनेमाई कहानी है और आर्केड अंत के साथ दूर है। यह दो कंपनियों के संयुक्त होने और मार्वल के अल्ट्रॉन और कैपकॉम के सिग्मा के संयोजन, अल्ट्रॉन-सिग्मा से खतरे का सामना करने वाली दुनिया से संबंधित है। कहानी एक विलय की गई पृथ्वी को बचाने के लिए नायकों के संघर्ष के इर्द-गिर्द एक कथा को गढ़ने की कोशिश करती है, लेकिन निष्पादन में बहुत मजबूर महसूस करती है और खिलाड़ियों को उत्तर से अधिक प्रश्नों के साथ छोड़ देती है।

कहानी दुनिया के साथ शुरू होती है जो पहले से ही विलीन हो चुकी है लेकिन यह कभी नहीं बताती कि हम उस मुकाम तक कैसे पहुंचे। हम देखते हैं कि कैपकॉम के खलनायक जेदा दोहमा मार्वल यूनिवर्स में मौत के करीब पहुंचते हैं, जिसका अर्थ है कि इन्फिनिटी रत्न जिम्मेदार हैं, और हमें कुछ सुराग मिलते हैं कि अल्ट्रॉन ने भी विलय में मदद की, लेकिन ये सिर्फ संकेत हैं। खेल उन पात्रों के लिए कुछ नोट्स को हिट करना भी सुनिश्चित करता है जो बल्कि मजबूर लगते हैं, जैसे कि क्रिस रेडफील्ड ने लाश से भरी एक प्रयोगशाला पर छापा मारा, स्पाइडर-मैन और एक विशाल सहजीवी राक्षस का सामना करने वाले दोस्त, या ब्लैक पैंथर अन्य नायकों के साथ सहयोग करने से इनकार करते हैं। चीजें ऐसा महसूस करती हैं कि वे बस होने के लिए होती हैं, और यह कभी अच्छी बात नहीं है।

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कहानी केवल खेल को नीचे खींचने वाली चीज नहीं है, क्योंकि रोस्टर की पसंद बहुत ही कम है। जैसे-जैसे अधिक से अधिक पात्रों की घोषणा हुई, यह बहुत स्पष्ट हो गया कि मार्वल कॉमिक्स में विविधता से ड्राइंग के बजाय रोस्टर को अपनी तरफ से भारी एमसीयू बनाकर कुछ दर्शकों को लुभाना चाहता था। डॉ. डूम, सेंटिनल, और M.O.D.O.K. जैसे पात्रों के बजाय, मार्वल ने इसे सुरक्षित रूप से निभाने का विकल्प चुना और हॉकआई, गमोरा और कैप्टन मार्वल जैसे पात्रों को रखा, जो सभी अपने मूवी संस्करणों पर आधारित हैं। यह श्रृंखला की जड़ों को खारिज करता है, और कई खिलाड़ियों ने इन विकल्पों से अलग महसूस किया।

रोस्टर की तरह ही गेम में म्यूजिक ने भी प्लेयर्स को कंफ्यूज कर दिया। जबकि Capcom पक्ष पर संगीत ठीक है, मेगा मैन एक्स या नेमेसिस जैसे पात्रों के लिए प्रसिद्ध ट्रैक को शामिल करते हुए, मार्वल पक्ष पूरी तरह से बदल गया है। कैप्टन अमेरिका जैसे पात्रों के लिए परिचित विषय चले गए हैं, केवल उन टुकड़ों के साथ प्रतिस्थापित किया जाना है जो ध्वनि की तरह लगते हैं जैसे वे एमसीयू विषयों पर रिफ हैं। यह गेम एमसीयू फील के लिए जा रहा है, और यह चाहता है कि खिलाड़ी इसके बारे में जानें, अपने स्वयं के नुकसान के लिए।

जब ग्राफिक्स बराबर नहीं थे तो खेल अधिक बाधाओं में चला गया। एमसीयू के लुक के लिए फिर से प्रयास करने के अलावा, ग्राफिक्स बहुत मोटे लग रहे थे। खेल बमुश्किल पिछली प्रविष्टि से बेहतर लग रहा था। खिलाड़ियों को चरित्र डिजाइनों द्वारा बधाई दी गई थी, जैसे कि कैप्टन अमेरिका की तरह, जो रोब लिफेल्ड की राइड आउट ड्राइंग या चुन-ली की तरह दिखता था, जिसका चेहरा मॉडल इतना खराब था कि इसे वास्तव में एक पैच के माध्यम से बदल दिया गया था। खेल के दृश्यों में अंतिम गेम की तरह पिज़्ज़ और बमबारी का अभाव है।



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यह खेल श्रृंखला हमेशा कुशल खिलाड़ियों के लिए एक रही है, जहां पागल चाल और कॉम्बो सबसे आगे थे। इस शीर्षक ने इसे बदलने का विकल्प चुना और एक अधिक आकस्मिक, शुरुआती-अनुकूल प्रकार का खेल बन गया, यहां तक ​​कि ऑटो कॉम्बो की विशेषता भी। खेल ने एकल-खिलाड़ी मोड को पढ़ाने और टालने में अधिक समय बिताया, और केवल एक छोटा प्रतिस्पर्धी दृश्य बचा है। नए खिलाड़ियों के लिए खेल को आसान बना दिया गया था, और यह एक विवादास्पद कदम था क्योंकि लंबे समय से प्रशंसकों ने इसे एक अनावश्यक जोड़ के रूप में देखा था।

इस खेल में क्या गलत हुआ, इस मुद्दे पर पहले भी चर्चा की जा चुकी है, लेकिन खेल एक केस स्टडी बना हुआ है कि प्रिय फ्रैंचाइज़ी को वापस लाते समय क्या नहीं करना चाहिए। कंपनी ने एक आसान गेम बनाने की कोशिश की, जिसमें मार्वल ने खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए एमसीयू की लोकप्रियता पर भरोसा किया। अंत में, यह केवल एक खेल के लिए और अधिक आलोचना लेकर आया जिसे एक साथ थप्पड़ मारा गया था। उन्होंने एक सिनेमाई कहानी के साथ कुछ नया करने की कोशिश की, लेकिन मार्वल और कैपकॉम ने पहली डीएलसी लहर के बाद खेल को छोड़ने के साथ ही प्रयास समाप्त कर दिए।

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