और MechWarrior पीसी गेमिंग फ्रैंचाइज़ी में रोमांचक युद्ध रोबोटों की कोई कमी नहीं है जिसका उपयोग खिलाड़ी इंटरस्टेलर युद्ध जीतने के लिए कर सकता है। 1985 के बाद से बैटलटेक बोर्ड गेम, इस व्यापक फ्रैंचाइज़ी में क्लासिक मेच डिज़ाइन शामिल हैं, जैसे कि वॉरहैमर, मैराउडर, थंडरबोल्ट और कैटापल्ट। इनमें से उत्तरार्द्ध अग्नि-समर्थन प्लेटफार्मों के लिए स्वर्ण मानक है।
हालांकि गुलेल बड़ा और डरावना नहीं है टाइटैनिक एटलस , यह जीत गया है और MechWarrior अपने उल्लेखनीय स्थायित्व, गतिशीलता और हथियारों के पेलोड के साथ दशकों से पंखे, सभी एक स्लीक 65-टन पैकेज में। यहां बताया गया है कि गुलेल विद्या और खेलों में क्या कर सकती है।
MechWarrior ब्रह्मांड में बीहड़ गुलेल

विद्या में, गुलेल की शुरुआत कुछ हद तक विनम्र थी। इस मेक को 2600 के दशक में डिजाइन किया गया था और इसका उत्पादन आश्चर्यजनक रूप से कम था, केवल कुछ वर्षों के लिए आंतरिक क्षेत्र में कारखानों में बनाया जा रहा था। हालांकि, सीमित संख्या में भी, गुलेल ने नवीनतम सैन्य हार्डवेयर की आवश्यकता वाले किसी भी व्यक्ति को जल्दी से अपना बना लिया। शक्तिशाली स्टार लीग की मुख्य सेना, एसएलडीएफ ने इस मेक का इस्तेमाल किया, जैसा कि पांच महान सदनों की सेनाओं ने किया था।
हालांकि, बाद के दशकों में गुलेल ने वास्तव में अपने लिए एक नाम बनाया जब SLDF ने आंतरिक क्षेत्र को छोड़ दिया और उत्तराधिकार युद्धों में जान आ गई। पाँचों सदन की सेनाएँ एक-दूसरे से युद्ध कर रही थीं, और हर कोई Catapults का उपयोग करना चाहता था। उस समय, यदि कोई नया Catapults बनाया जा रहा था, और कोई भी इस लोकप्रिय Mech के लिए स्पेयर पार्ट्स का निर्माण नहीं कर रहा था। सामंती सेनाएं गुलेल के हिस्सों या इस मैक के मुट्ठी भर के भंडार पर कब्जा करने के लिए पूरे ग्रहों पर आक्रमण शुरू करेंगी, जिससे यह साबित होगा कि ये मेच अग्रिम पंक्ति की सेनाओं के लिए कितने महत्वपूर्ण थे।
गुलेल का रहस्य यह है कि इसका कोई विशेष रहस्य नहीं था। इसके शरीर में एक सरल और उपयोग में आसान डिज़ाइन था, जो पिछड़े-कैंटेड पैरों पर एक बल्बनुमा शरीर था, प्रत्येक कंधे पर एक बॉक्सी मिसाइल लांचर और कोई उचित हथियार नहीं था। यह मशीन अपने महान स्थायित्व और मरम्मत में आसानी के लिए भी प्रसिद्ध थी; कई कैटापोल्ट दशकों, यहां तक कि सदियों, नॉनस्टॉप युद्ध से बच गए, एक उपलब्धि कुछ अन्य मेक डिजाइन एटलस से अलग दावा कर सकते हैं।
कैटापल्ट दो एलआरएम 15 मिसाइल लांचर से लैस एक फायर-सपोर्ट मैक है, जो विद्या और खेलों में एक समान हथियार प्रकार है। ये मिसाइल पॉड्स इसे अपने आकार के लिए प्रभावशाली सपोर्ट फायर की बारिश करने की अनुमति देते हैं। यदि दुश्मन के टैंक या मेच पास हो जाते हैं, तो गुलेल चार मध्यम लेज़रों से लड़ सकती है, जो उस समय का एक और व्यापक हथियार था। गतिशीलता के लिए, कैटापल्ट में केवल औसत जमीन की गति थी, लेकिन इसमें कूदने वाले जेट भी थे, जिससे यह आसानी से स्थिति में आ सकता था या आसानी से पीछे हट सकता था, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इलाके कितना मोटा है।
बेहतर अभी तक, कैटापल्ट के सरल डिजाइन ने इसके उपयोगकर्ता के हाथ में जो भी हथियार थे, उन्हें संशोधित करना आसान बना दिया। इन हताश समय के दौरान, कई पायलटों ने अन्य हथियारों के लिए अपने कैटापल्ट के मिसाइल पॉड्स या मध्यम लेज़रों की अदला-बदली की, जैसे कि शार्पशूटिंग के लिए पीपीसी की एक जोड़ी, नज़दीकी शहरी युद्ध या ऑटोकैनन के लिए एसआरएम लॉन्चर। संभावनाएं अनंत थीं, और हर कोई अपने गुलेल को सही मायने में अपना बनाना चाहता था।
MechWarrior खेलों में गुलेल

गुलेल खेल में आने वाले पहले मेच्स में से एक है, जिसने १९९६ के दशक में डेब्यू किया था MechWarrior 2: भाड़े के सैनिक , 1995 के स्मैश-हिट . से संबंधित शीर्षक MechWarrior 2: 31st सेंचुरी कॉम्बैट . हालांकि गुलेल 1999 से अनुपस्थित थी मेचवॉरियर 3 , यह 2000 के दशक में दिखाई दिया मेचवरियर 4: प्रतिशोध .
अभी हाल ही में, इसे 2019 में शामिल किया गया था MechWarrior 5: भाड़े के सैनिक , उस युग के अन्य क्लासिक इनर स्फीयर मेच के साथ। सम्मानित गुलेल केवल मल्टीप्लेयर में दिखाई देता है MechWarrior ऑनलाइन , साथ ही 2018 रणनीति गेम बैटलटेक . वास्तव में, अर्ध-सिद्धांत भीcan MechAssault गेम्स में कैटापल्ट की विशेषता है, जिसमें बोमन नामक एक गैर-कैनन संस्करण भी शामिल है (विद्या से विहित बोमन मेक के साथ भ्रमित नहीं होना)।
ये बार-बार दिखाई देने से यह स्पष्ट हो जाता है कि गुलेल मेचवरियर विद्या के भीतर और बाहर - और अच्छे कारण के लिए एक प्रिय और क्लासिक डिजाइन है। गुलेल की शक्ति और उपयोग में आसानी इसे कई पीसी गेमर्स के लिए प्रिय है, जो इसका उपयोग करके एक प्रामाणिक MechWarrior की तरह महसूस करते हैं। विद्या के अनुसार, ये वीडियो गेम कैटापल्ट के मूल लेकिन प्रभावी डिजाइन के साथ छेड़छाड़ करना आसान बनाते हैं और इसे पूरी तरह से रीमेक करते हैं।
एक खिलाड़ी शहरी युद्ध और घात को संभालने के लिए एसआरएम लॉन्चरों के लिए अपने कैटापल्ट के एलआरएम लॉन्चर को स्वैप कर सकता है, या इसमें लेजर या आर्मर प्लेटिंग की कीमत पर ऑटोकैनन या उससे भी बड़े एलआरएम लॉन्चर हो सकते हैं। में बैटलटेक खेल, लड़ाई के दौरान गुलेल को लांस के पिछले हिस्से में रखना एक अच्छा विचार है, लेकिन एक बार जब कैटापल्ट का एलआरएम बारूद खत्म हो जाता है, तो यह आश्चर्यजनक मात्रा में वापसी की आग को सहन करते हुए आगे चार्ज कर सकता है और अपने लेज़रों से लड़ सकता है। यह प्रभावी रूप से इसे एक में दो Mechs बनाता है, और कोई भी खिलाड़ी एक कठिन अभियान मिशन के दौरान इसकी सराहना कर सकता है।