मेटाक्रिटिक द्वारा रैंक किए गए 10 सर्वश्रेष्ठ व्यक्तित्व खेल

क्या फिल्म देखना है?
 

दशकों से, Atlus' व्यक्ति श्रृंखला बाजार पर लगभग हर चीज के विपरीत रही है। शहरी फंतासी को शामिल करने के साथ-साथ डरावनी ट्रॉप को अपनाने की उनकी इच्छा ने श्रृंखला को बाहर खड़ा करने और कुछ जेआरपीजी श्रृंखलाओं में से एक बनने में मदद की है जो गैर-प्रशंसक जानते हैं।





के रूप में व्यक्ति श्रृंखला परिपक्व हुई, सामाजिक लिंक जैसे नए तत्वों को जोड़ते हुए, फ्रैंचाइज़ी की लोकप्रियता आसमान छू गई। अधिकांश फ्रैंचाइज़ी के विपरीत, जो समय बीतने के साथ कम समीक्षकों द्वारा प्रशंसित हो गईं, व्यक्ति विपरीत हासिल किया। मेटाक्रिटिक पर समीक्षकों के अनुसार, व्यक्ति केवल प्रत्येक नए शीर्षक के साथ गुणवत्ता में वृद्धि हुई।

ग्यारह श्रीमती: पर्सन रीमेड द ओरिजिनल पर्सोना टाइटल

मेटाक्रिटिक स्कोर: 78

  श्रीमती पर्सोना पीएसपी के लिए प्रचार कला की एक छवि

शिन मेगामी तेंसी: व्यक्ति का रीमेक है खुलासे: व्यक्तित्व , वह खेल जिसने फ्रैंचाइज़ी के लिए यह सब शुरू किया। 2009 में रिलीज़ हुई, श्रीमती: व्यक्ति मूल रिलीज़ की तुलना में अतिरिक्त कटसीन और कहीं बेहतर स्थानीयकरण दिखाया गया है। जैसे सभी व्यक्ति खेल, यह हाई-स्कूल के बच्चों के एक समूह के साथ शुरू हुआ, जिन्होंने अचानक अपने भीतर के स्वयं को बुलाने की क्षमता विकसित की, जिसे व्यक्तित्व के रूप में जाना जाता है।

जबकि अधिकांश फ़्रैंचाइजी गेट से बाहर आने में संघर्ष करते हैं, समीक्षकों ने नोट किया व्यक्ति शुरू से ही एक गुणवत्ता आरपीजी था। श्रृंखला ने उस समय कुछ अन्य श्रृंखलाओं का प्रयास किया, और भले ही PlayStation पोर्टेबल संस्करण तब सामने आया जब व्यक्ति के विचार उतने अनूठे नहीं थे, यह पहला गेम अभी भी विशेष लगा।



10 पर्सन Q2: न्यू सिनेमा लेबिरिंथ ने पर्सोना कास्ट को फिल्मों में ले लिया

मेटाक्रिटिक स्कोर: 81

  पर्सन Q2 न्यू सिनेमा भूलभुलैया के लिए प्रचार कला की एक छवि

जैसा कि प्रशंसकों ने अगली किस्त का इंतजार करना जारी रखा व्यक्ति मताधिकार, डेवलपर पी-स्टूडियो ने कालकोठरी क्रॉलर जारी किया व्यक्तित्व Q2: नई सिनेमा भूलभुलैया 2018 में। व्यक्ति Q2 पिछले तीन मेनलाइन खेलों के कलाकारों को लिया और उन्हें एक थिएटर के अंदर रखा जहां उन्हें अलग-अलग सेटिंग्स में कई फिल्मों के माध्यम से यात्रा करने के लिए मजबूर किया जाता है।

जबकि Q2 मेनलाइन शीर्षकों की समान डरावनी संवेदनाओं का अभाव था, यह अभी भी था लोग ट्रेडमार्क जीवन और मानवता की प्रकृति के बारे में अस्तित्व संबंधी प्रश्नों पर ध्यान केंद्रित करता है। खेल ने दुनिया को आग नहीं लगाई, खासकर जब से यह निनटेंडो स्विच के बाहर आने के एक साल बाद जारी किया गया एक निनटेंडो 3 डीएस शीर्षक था, लेकिन इसने अच्छा प्रदर्शन किया।

9 पर्सोना 5 स्ट्राइकर्स ने राजवंश योद्धाओं का विलय व्यक्तित्व पात्रों के साथ किया

मेटाक्रिटिक स्कोर: 83

  पर्सोना 5 स्ट्राइकर गेमप्ले को दर्शाने वाला स्क्रीनशॉट।

Atlus ने यह सुनिश्चित करने के लिए अन्य डेवलपर्स के साथ काम करने में महारत हासिल की है कि विभिन्न शैलियों के प्रशंसक अपने मुख्य मताधिकार का अनुभव कर सकें। व्यक्ति 5 स्ट्राइकर तत्वों का संयोजन, ओमेगा फोर्स और पी-स्टूडियो के सौजन्य से एक मूसू गेम है क्लासिक का वांशिक योद्धा के साथ गेमप्ले लोग दुनिया और पात्र।



दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, खेल एक वास्तविक अनुवर्ती है व्यक्ति 5 की कहानी, मुख्य खेल के कई महीनों बाद घटित हो रही है। हालांकि आरपीजी शैली को हैक-एंड-स्लेश मुकाबले में अपनाना वांशिक योद्धा एक चुनौती की तरह जाना जाता है, आलोचकों ने इस खेल का पर्याप्त आनंद लिया ताकि इसे प्रिय के लिए एक अच्छा अनुवर्ती माना जा सके व्यक्ति 5 . इसके लिए इतने अच्छे गेम ढूंढना मुश्किल है प्यार करने वाले लोग स्ट्राइकर , लेकिन प्रशंसकों के लिए अभी भी कुछ उपलब्ध हैं।

8 व्यक्तित्व 2: अनन्त सजा जोकर अभिशाप के बारे में एक शहरी रहस्य है

मेटाक्रिटिक स्कोर: 83

  पर्सन 2 इटरनल पनिशमेंट के मुख्य कलाकार।

व्यक्तित्व 2: अनन्त दण्ड अनुवर्ती है व्यक्ति 2: मासूम पाप , एक ऐसा गेम जिसकी 2000 के दशक के अंत तक पश्चिमी रिलीज़ भी नहीं हुई थी। में अनन्त दण्ड , खिलाड़ी माया अमानो की भूमिका निभाता है, जो एक रिपोर्टर है जो खतरनाक जोकर अभिशाप के पीछे की सच्चाई को देख रहा है।

टेडी रूजवेल्ट बियर

के आलोचक अनन्त दण्ड ब्रांचिंग आख्यानों और मनोरंजक गेमप्ले सिस्टम के साथ-साथ इसके डार्क शहरी फंतासी दृष्टिकोण को पसंद किया। दिलचस्प बात यह है कि जब इस गेम को पीएसपी के लिए बनाया गया था, तो उस रीमेक को कभी भी स्थानीयकृत नहीं किया गया था। इसके बजाय, सोनी को उन लोगों के लिए PlayStation नेटवर्क पर शीर्षक डालने के लिए मजबूर होना पड़ा जो खेल का अनुभव करना चाहते थे।

7 व्यक्तित्व प्रश्न: भूलभुलैया की छाया व्यक्ति के लिए कालकोठरी क्रॉलिंग लाई

मेटाक्रिटिक स्कोर: 83

  पर्सन क्यू के लिए प्रचार कला की एक छवि

जैसा कि प्रशंसकों को बेसब्री से रिलीज होने का इंतजार है व्यक्ति 5 , एटलस और पी-स्टूडियो गिरा व्यक्तित्व प्रश्न: भूलभुलैया की छाया 2014 में निंटेंडो 3DS के लिए। से वर्णों का उपयोग करना व्यक्ति 3 तथा व्यक्ति 4 , व्यक्ति क्यू एक कालकोठरी क्रॉलर बनाने के लिए सामान्य सूत्र से भटक गया जो अपने आप खड़ा हो गया।

हालाँकि यह लोगों के अभ्यस्त होने से एक बहुत बड़ा प्रस्थान था, आलोचकों ने उस मानचित्र ड्राइंग सिस्टम को ध्यान में नहीं रखा जो खेल ने लिया था एट्रियन ओडिसी श्रृंखला। कई खेलों में से एक की अगुवाई में जारी किया गया व्यक्ति 5 , व्यक्ति क्यू इंटरनेट के लिए जबरदस्त भूख का सबूत दिया व्यक्ति मताधिकार।

6 पर्सोना 4 एरिना ने एक महान कहानी के साथ एक महान फाइटिंग गेम बनाया

मेटाक्रिटिक स्कोर: 86

  पर्सोना 4 एरिना के लिए प्रचार कला की एक छवि

Atlus के पात्रों और दुनिया के साथ गेम लड़ने में ArcSystemWorks के कौशल को मिलाएं। व्यक्ति श्रृंखला और परिणाम 2010 के अधिक यादगार लड़ाई खेलों में से एक है। साथ अखाड़ा, ArcSystemWorks पूरे से तेरह वर्ण लेता है व्यक्ति 4 तथा व्यक्ति 3 और उन्हें आश्चर्यजनक मात्रा में गहराई के साथ एक सुंदर 2डी एनीमे फाइटर में एक दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है।

अधिकांश व्यक्ति प्रशंसकों को कहानी पर ध्यान देने की उम्मीद है, और अखाड़ा निराश नहीं करता। गेम में एक विस्तृत सिंगल-प्लेयर मोड है जो दृश्य उपन्यास-शैली की पृष्ठभूमि का उपयोग करके एक कहानी बताता है . भले ही पर्सोना 4 अल्टीमैक्स एरिना नए पात्रों और अधिक कहानी को जोड़ देगा, यह मूल संस्करण है जो आलोचकों को सबसे ज्यादा पसंद है।

मेटाक्रिटिक स्कोर: 89

4   पर्सोना 3 पोर्टेबल के लिए प्रचार कला की एक छवि SEES के दो प्रमुख सदस्यों को दिखा रही है

व्यक्ति 3 की ओर पहला कदम था व्यक्ति एक विशाल मताधिकार बन रहा है। खेल ने सामाजिक लिंक पेश किए, जिससे खिलाड़ियों को खेल में पात्रों के साथ बंधन बनाने की इजाजत मिली, और ऐसा करने के लिए उन्हें खेल में बोनस दिया गया। सोशल लिंक्स के पहलू ने प्रशंसकों की उस दुनिया में और अधिक डूबने की इच्छा का दोहन किया, जिसमें उन्होंने इतना समय बिताया।

व्यक्ति 3 एक नामहीन हाई स्कूल के बच्चे पर ध्यान केंद्रित किया गया, जिसे शैडो के नाम से जाने जाने वाले राक्षसों से निपटने के लिए स्पेशलाइज्ड एक्स्ट्रा करिकुलर एक्ज़ीक्यूशन स्क्वॉड में खींच लिया गया। जबकि मूल खेल लोकप्रिय था, व्यक्ति 3 पोर्टेबल श्रृंखला को आगे बढ़ाने में मदद की, मुख्य चरित्र के लिंग, कठिनाई विकल्पों और बहुत कुछ को बदलने का विकल्प जोड़ा।

3 पर्सोना 5 ने जेआरपीजी के लिए स्टाइलिश फैंटम चोरों को पेश किया

मेटाक्रिटिक स्कोर: 93

  पर्सन 5 से जोकर के लिए प्रचार कला की एक छवि

अलग से स्क्वायर-एनिक्स, किसी भी डेवलपर के पास Atlus की तुलना में अधिक बहुप्रतीक्षित JRPG नहीं था व्यक्ति 5 . फैंस को पहले से ही प्यार हो गया था व्यक्ति 4 गोल्डन और फ्रैंचाइज़ी की अगली किस्त के भूखे थे। एटलस के श्रेय के लिए, उन्होंने निराश नहीं किया।

इस विशाल आरपीजी ने एक पूरी तरह से नई कास्ट, फैंटम थीव्स को पेश किया। सतर्कता का समूह मेटावर्स के भीतर यात्रा कर सकता है, एक स्थान जिसमें मानवता की अवचेतन इच्छाएं होती हैं, और बड़े पैमाने पर महलों को बुलाए जाने वाले भूलभुलैया कालकोठरी . वह पिटाई व्यक्ति 5 कम से कम 100 घंटे लगे और आलोचकों ने अभी भी इसके बारे में कहा कि अविश्वसनीय खेल की पेशकश की बात की।

दो पर्सन 4 गोल्डन, पर्सोना का अनुभव करने का आदर्श तरीका है 4

मेटाक्रिटिक स्कोर: 93

  पर्सन 4 गोल्डन में ची सतोनाका, यू नारुकामी और युकिको अमागी की एक छवि

PlayStation 2 की लोकप्रियता के अंत में, खिलाड़ियों को पुराने कंसोल को चलाने के लिए मजबूर करने वाले कुछ शीर्षक सामने आए। एक था युद्ध का देवता 2 , और दूसरा था व्यक्ति 4 . व्यक्ति 4 वह सब कुछ लिया जो काम करता था व्यक्ति 3 और इसमें सुधार किया, माउंट फ़ूजी के आसपास के ग्रामीण इलाकों में एक हत्या के रहस्य को सुलझाने के लिए खिलाड़ियों को चुनौती दी।

व्यक्ति 4 गोल्डन Atlus को PlayStation वीटा में पोर्ट करते हुए, खेल में सुधार करने का मौका दिया। इस नए संस्करण में एक पूरी तरह से नया चरित्र, अधिक कटे हुए दृश्य और सामाजिक लिंक, और एक विस्तारित कहानी शामिल है। खेल के सभी परिवर्धन ने उन लोगों को भी प्रेरित किया जिन्होंने खिताब को हराया था और अधिक के लिए वापस आने के लिए।

1 पर्सोना 5 रॉयल पहले से ही परफेक्ट गेम में सुधार करता है

मेटाक्रिटिक स्कोर: 95

  पर्सोना 5 रॉयल के लिए प्रचार कला की एक छवि, जिसमें इसके मुख्य पात्र हैं

बहुत पसंद है व्यक्ति 4 गोल्डन, व्यक्ति 5 रॉयल आलोचकों ने जो पहले से ही माना था वह एक आदर्श खेल था और इसमें सुधार हुआ। खिलाड़ियों को एक बार फिर प्रेत चोरों के पास वापस आना पड़ा, इस बार समूह में एक नए सदस्य को जोड़ा गया। हालाँकि, यह एकमात्र बड़ा बदलाव नहीं था।

एक पूरे तीसरे सेमेस्टर को शहर में विस्तार के साथ जोड़ा गया, और अधिक कहानी और सामाजिक लिंक तत्वों ने खिलाड़ियों को Atlus की स्टाइलिश दुनिया के भीतर और भी अधिक समय बिताने की अनुमति दी। आमतौर पर, 100 घंटे होने पर अधिक सामग्री जोड़ने वाला गेम खिलाड़ियों को दूर कर सकता है, लेकिन किसी तरह Atlus ने हर पल बनाया शाही मूल के रूप में उतना ही महत्वपूर्ण महसूस करें।

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