मेटल गियर सॉलिड: कोनामी के डूमेड गेम इंजन का क्या हुआ?

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कब मेटल गियर सॉलिड वी: द फैंटम पेन सितंबर 2015 में रिलीज़ हुई, तनाव अधिक था क्योंकि श्रृंखला के निर्देशक हिदेओ कोजिमा प्रकाशक कोनामी से अलग होने के बीच में थे। द फ़ैंटम पेन प्रशंसकों और आलोचकों से समान रूप से आलोचकों की प्रशंसा प्राप्त हुई, कई लोगों ने इसके ठोस गेमप्ले, ग्राफिक्स, कहानी और कई रहस्यों की ओर इशारा किया। धातु गियर अंतिम अध्याय। यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि फॉक्स इंजन, पीछे का गेम इंजन द फैंटम पेन अद्वितीय ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले, कोजिमा/कोनामी स्प्लिट के कम स्पष्ट पीड़ितों में से एक था और तब से इसे भुला दिया गया है और पूरी तरह से सेवानिवृत्त हो गया है।



जबकि फॉक्स इंजन को सबसे पहले इस्तेमाल किया गया था फुटबॉल के विकास के लिए 2014 , इसका असली उद्देश्य सत्ता हासिल करना था धातु गियर ठोस वी . कोजिमा प्रोडक्शंस, पीछे विकास दल ज़ोर से दर्द , खरोंच से इंजन का निर्माण किया और अपने भविष्य के सभी शीर्षकों के लिए इंजन का उपयोग करने का इरादा किया था।



क्या इंजन इतना अच्छा बना? आज के मानकों से भी, चित्रमय क्षमताएं एमजीएसवी फॉक्स के साथ प्रदर्शित प्रभावशाली थे; कटकनेस ने गेमप्ले में विस्मयकारी प्रकाश के साथ मूल रूप से मिश्रित किया जिसने अनुभव को बेच दिया। सामग्री के 'खुरदरापन' के लिए कई विकल्प थे जिन्हें फॉक्स प्रस्तुत कर सकता था, और अधिक फोटो-यथार्थवादी प्रभाव बनाने के लिए वास्तविक बनावट के अधिक से अधिक नमूनों का उपयोग करेगा।

खेल में तकनीक की क्षमताओं के साथ, टीम ने दिखाया कि यह कैसे खेल के रूप को तैयार करने के लिए फॉक्स इंजन का उपयोग बहुत रचनात्मक रूप से कर सकता है। में ग्राफिक्स ज़ोर से दर्द वस्तुओं को धुंधला बनाने या महत्वहीन या रास्ते में पारदर्शी बनाने पर ध्यान देने के साथ, स्पष्टता के साथ आपको जो कुछ भी देखने की आवश्यकता है, वह सब कुछ दिखाया। परिणाम एक कैमरा और गेमप्ले अनुभव है जो शायद ही कभी विसर्जन को तोड़ता है और खिलाड़ियों को अपने कार्यों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है।

एक बार धातु गियर सॉलिड वी: द फैंटम पेन और यह पूर्व कड़ी है घटना - स्थल 2016 तक पूरी तरह से रिलीज़ और फिर से रिलीज़ किया गया, केवल एक ही प्रकार के गेम जो फॉक्स के लिए कभी इस्तेमाल किए गए थे फुटबॉल के विकास के लिए शीर्षक। हाल तक यही स्थिति थी जब कोनामी आधिकारिक तौर पर गिरा दिया गया इंजन और नेक्स्ट-जेन रेडी अवास्तविक इंजन 5 पर चला गया।



जैसे-जैसे साल बीतते गए प्रेत दर्द रिलीज, अफवाहें ए धातु गियर ठोस VI सामने आया, केवल फीका पड़ने के लिए। श्रृंखला के साथ बहुत पहले की उम्मीद के बाद धातु गियर ठोस 2 , प्रतीत होता है कि कोजिमा की श्रृंखला में वापसी करने में कोई दिलचस्पी नहीं है। तथ्य यह है कि कोजिमा प्रोडक्शंस का उद्देश्य-निर्मित इंजन श्रृंखला की अंतिम प्रविष्टि के लिए बंद रहता है, कोनामी के तहत एक नए गेम की समस्या के बारे में सोचते समय मददगार नहीं हो सकता है।

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कोजिमा अपने खेल के विकास के आसपास की नई और बदलती परिस्थितियों में काम करने के लिए कोई अजनबी नहीं है। बनाते समय मेटल गियर सॉलिड IV: गन्स ऑफ़ द पैट्रियट्स , टीम ने Playstation 3 के अद्वितीय प्रसंस्करण गुणों को भुनाने के लिए अतिरिक्त सावधानी बरती, कंसोल के जारी होने के तुरंत बाद सिस्टम को इसकी सीमा तक धकेल दिया। के साथ एक पूरी तरह से अलग वर्कफ़्लो बनाने और प्रदर्शित करने के बाद द फ़ैंटम पेन , कोजिमा प्रोडक्शंस ने 2019 के निर्माण के लिए अपने इन-हाउस डेसीमा इंजन का उपयोग करने के लिए गुरिल्ला के साथ काम किया डेथ स्ट्रैंडिंग .



यह सोचना आसान है कि कोजिमा के कंधे पर एक चिप हो सकती है, क्योंकि उसका कस्टम-निर्मित गेम इंजन नौकरशाही से खो गया है। के लिए जैसा धातु गियर श्रृंखला, अंतिम गेम को कोनामी/कोजिमा विभाजन के कारण कमोबेश अधूरा जारी किया गया था - खेल का नियोजित समापन, 'एपिसोड 51: किंगडम ऑफ द फ्लाईज़', प्रमुख सेट अप के बावजूद, डीएलसी बोनस के रूप में अधूरा जारी किया गया था। कहानी के तत्व धातु गियर ठोस .

यह देखना उतना ही आसान है कि कैसे कोजिमा ने इसे आसानी से मिटा दिया और इसके साथ शांति बना ली। इसने कई खिताब जीते, श्रृंखला के अंत से पहले श्रृंखला को समाप्त करने के प्रत्येक सार्थक प्रयास अंत में अटक गए। अब से आगे बढ़ने के बाद धातु गियर साथ से डेथ स्ट्रैंडिंग साथ ही कार्यों में एक नए गेम की हालिया घोषणा, क्रिएटिव के पास आगे बढ़ने के लिए बहुत सारे कारण हैं। केवल समय ही बताएगा कि क्या वह और उसका स्टूडियो भविष्य के खेलों के लिए एक नया इंजन बनाते हैं या अन्य स्टूडियो के संसाधनों को उधार लेना जारी रखते हैं।

फॉक्स इंजन तकनीक का एक उत्सुकता से कम उपयोग किया जाने वाला टुकड़ा है जिसने गेमिंग की पिछली पीढ़ियों के दौरान एक सार्वभौमिक रूप से प्रशंसित अनुभव को आकार देने में मदद की। हो सकता है कि इसका जीवनकाल अपेक्षाकृत कम रहा हो, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह प्रौद्योगिकी की अपेक्षाओं पर कितना प्रभाव डालता है, यह देखते हुए कि कैसे तरल, immersive और सिनेमाई है द फ़ैंटम पेन था।

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