मेटल गियर के 5 सबसे बड़े बॉस के झगड़े

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धातु गियर श्रृंखला अपने मूवी-लेंथ कटसीन, हाई-ऑक्टेन एक्शन, ग्राफिकल प्रगति और उत्कृष्ट आवाज अभिनय के लिए प्रसिद्ध है। फिर भी यह अजीब अलौकिक और विज्ञान-फाई अजीबता के लिए भी जाना जाता है जो कि बिग बॉस की राह में खड़े दुश्मनों के अजीब व्यक्तित्वों को अच्छी तरह से उधार देता है, ठोस साँप , या रैडेन।



धातु गियर के बॉस के झगड़े उनकी रचनात्मकता, मजेदार गेमप्ले और चरित्र चित्रण को जोड़ने के लिए उचित रूप से प्रशंसा की जाती है जो अन्यथा सरल बाधाएं होंगी। लेकिन ये अपरंपरागत सेट-अप या समाधान वाले कुछ अजीब लोगों में से हैं - और वे इसके कारण सबसे यादगार हैं।



साइको मंटिस

पहली विचित्र बॉस लड़ाई जिसके बारे में प्रशंसक सोचते हैं कि कब करना है धातु गियर ठोस साइको मेंटिस के खिलाफ लड़ाई है। वह दिमाग को पढ़ने की अपनी क्षमता के लिए बदनाम है - यानी, सेव फाइल्स को पढ़कर और प्लेयर के बटन इनपुट्स को पढ़कर चौथी दीवार को तोड़ना। मंटिस की टेलीकाइनेटिक क्षमताएं इतनी महान हैं कि वह न केवल उत्तोलन कर सकता है, कठपुतली जैसे लोगों को नियंत्रित कर सकता है और मानसिक रूप से दूर से वस्तुओं को कमरे के चारों ओर फेंक सकता है, वह कंपन के माध्यम से खिलाड़ी के नियंत्रक को भी स्थानांतरित कर सकता है।

उसे हराने के कुछ तरीकों में से एक है मंटिस को सांप की हरकतों को पढ़ने से रोकने का तरीका खोजना। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका है कि खिलाड़ी शारीरिक रूप से खड़ा हो जाए, PlayStation की ओर जाए और नियंत्रक को दूसरे खिलाड़ी के सॉकेट में ले जाए - वीडियो गेम खेलने का एक आउट-ऑफ-द-बॉक्स तरीका, विशेष रूप से 1998 में। यह, मेंटिस के खिलाफ लड़ाई सरल है, क्योंकि वह अब खिलाड़ी के इनपुट को नहीं पढ़ सकता है और स्नेक के हमलों को चकमा दे सकता है।

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समाप्त

धातु गियर ठोस 3 इसे अक्सर श्रृंखला का महान काम माना जाता है और यह अब तक के सबसे महान खेलों में से एक है, जो अगली पीढ़ी के ग्राफिक्स को लाता है। प्लेस्टेशन 2 और भविष्य के बिग बॉस, नेकेड स्नेक की दुनिया में यथार्थवादी अन्तरक्रियाशीलता जोड़ना। यह . के विकास के रूप में भी कार्य करता है धातु गियर श्रृंखला 'प्रसिद्ध बॉस लड़ता है, अलौकिक क्षमताओं के साथ समान रूप से पागल दुश्मनों के लिए तेजी से पागल समाधान प्रदान करता है।

'आधुनिक स्निपिंग के पिता' के रूप में जाना जाता है, पौधे की तरह कोबरा यूनिट स्नाइपर जिसे द एंड के नाम से जाना जाता है, सांप को एक भव्य स्नाइपर द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देता है जिसमें कई नक्शे शामिल होते हैं। खिलाड़ी को अपने परिवेश पर पूरा ध्यान देना चाहिए, चुपके से अंत की अविश्वसनीय इंद्रियों से बचने के साथ-साथ वानिकी में अपने अच्छी तरह से छिपे हुए सिल्हूट का पता लगाने की कोशिश कर रहा है। हालांकि, पारंपरिक कटाक्ष विधियों का उपयोग करने या उस पर छींटाकशी करने के अलावा, इस लड़ाई से संपर्क करने का एक और कम पारंपरिक तरीका है: PS2 पर टाइमर को एक सप्ताह तक बढ़ाएं, और उसके बुढ़ापे में मरने की प्रतीक्षा करें।

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दुख

धातु गियर ठोस 3 इसकी कहानी कहने में इतनी नवीनता थी कि केवल एक बॉस की लड़ाई का उल्लेख करने से इस उत्कृष्ट कृति को पर्याप्त श्रेय नहीं मिलेगा। कुछ गेम सक्रिय रूप से खिलाड़ियों को उनके साहसिक कार्य के दौरान बाएं और दाएं दुश्मनों की हत्या के लिए दंडित करते हैं या उन्हें बुलाते हैं। परंतु एमजी3 खिलाड़ियों को खेल में देर से अपने कार्यों के परिणामों का सामना करना पड़ेगा जब सांप कोबरा यूनिट के सदस्य, द सॉरो का सामना करेगा। साँप को पता चलता है कि दुःख एक भूत है - वह पहले ही मर चुका है, और उसका स्वास्थ्य पट्टी खाली है।

दु: ख से लड़ने का कोई तरीका नहीं है, और खिलाड़ी का एकमात्र विकल्प मृतकों की नदी के माध्यम से आगे बढ़ना है, जो कि खिलाड़ी ने कितने दुश्मनों को मार डाला है, इस पर निर्भर करता है कि कम या ज्यादा मुश्किल है। मालिकों सहित सभी मारे गए दुश्मनों का प्रतिनिधित्व भूतों द्वारा किया जाएगा, जो धीरे-धीरे सांप के स्वास्थ्य को खत्म कर देते हैं। इस मुठभेड़ से जीवित बाहर आने का एकमात्र तरीका आइटम मेनू खोलना और पुनरुद्धार की गोली का उपयोग करना है - एक अपरंपरागत बॉस के लिए एक और आउट-ऑफ-द-बॉक्स समाधान।

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तरल औसीलट

धातु गियर ठोस 4 श्रृंखला के नायक सॉलिड स्नेक के लिए अंतिम हंस गीत है, जिसमें कॉलबैक और श्रृंखला की पिछली प्रविष्टियों के पात्रों और क्षणों के संदर्भ हैं। ओल्ड स्नेक के अंतिम साहसिक कार्य के लिए एक पुस्तक-अंत के रूप में, वह अपने लंबे समय से दासता लिक्विड ओसेलॉट को एक छोटे से मंच के ऊपर एक हिंसक मुट्ठी-लड़ाई में संलग्न करता है, जो पहले लिक्विड स्नेक के खिलाफ अंतिम लड़ाई के समान है। धातु गियर ठोस . इस लड़ाई के बारे में बेतहाशा हिस्सा जरूरी गेमप्ले ही नहीं है, बल्कि इसके आसपास की प्रस्तुति है।

स्नेक और लिक्विड दोनों का संगीत, स्वास्थ्य बार और लड़ने की शैली समय के साथ बदलती है, जो श्रृंखला के किसी विशेष खेल से मेल खाती है। पहला चरण दोहराता है धातु गियर ठोस 1 का इंटरफ़ेस और 'एनकाउंटर' संगीत, दूसरे चरण में चलता है धातु गियर ठोस 2 का 'टैंकर हादसा' और तीसरा नाटक 'स्नेक ईटर' का है धातु गियर ठोस 3 . भावनात्मक क्षण कटसीन से आते हैं, दर्द दोनों पात्रों को लड़ते समय महसूस होता है और लिक्विड धीरे-धीरे वापस ओसेलॉट में बदल जाता है, जो उनके स्वास्थ्य बार में सूचीबद्ध नाम से परिलक्षित होता है।

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सीनेटर आर्मस्ट्रांग

पिछले से एक पूर्ण तानवाला और गेमप्ले बदलाव के रूप में धातु गियर शीर्षक, मेटल गियर राइजिंग रेवेंजन्स एक है प्रहार करो और चीरो एक्शन गेम अभिनीत MGS2 नायक रैडेन, और जैसे कि समान रूप से ओवर-द-टॉप बॉस मैच के लिए लड़ता है। जबकि खेल में जंगली क्षण होते हैं जैसे जूडो-फेंकना मेटल गियर रे और एक साइबरबॉर्ग से लड़ना जो खुद को नष्ट कर देता है, शायद सबसे अजीब क्षण अंतिम लड़ाई है।

खेल की घटनाओं के पीछे खुद को अपराधी के रूप में प्रकट करने के बाद, अमेरिकी सीनेटर स्टीवन आर्मस्ट्रांग ने मेटल गियर एक्सेलस नामक एक विशाल प्रयोगात्मक धातु गियर में रैडेन से लड़ाई की, जो अपने आप में अंतिम मालिक के लिए उचित रूप से महाकाव्य है। लेकिन बाद में, यह पता चला कि आर्मस्ट्रांग केवल एक सामान्य व्यक्ति नहीं है, क्योंकि नैनोमशीन ने उसे अलौकिक शक्ति और स्थायित्व दिया है जो रैडेन के लिए एक मैच से अधिक साबित होता है। आर्मस्ट्रांग के खिलाफ लड़ाई सुनिश्चित करने के लिए चरम और क्रूर है, लेकिन उनका बेहद हमी संवाद और अति-शीर्ष व्यवहार उन्हें पूरी श्रृंखला में सबसे अजीब और सबसे यादगार मालिकों में से एक के रूप में मजबूत करता है, यदि केवल उनके लिए कितना अप्रत्याशित है।

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