Metroidvania: 5 कारण Metroid बेहतर फ्रैंचाइज़ी है (और 5 यह कैसलवानिया है)

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कई वीडियो गेम श्रृंखलाओं का न केवल उनके माध्यम पर, बल्कि संपूर्ण रूप से पॉप संस्कृति पर, और दोनों पर निर्विवाद प्रभाव पड़ा है। Castlevania तथा Metroid फ्रेंचाइजी निश्चित रूप से मूलभूत उदाहरण हैं। मजे की बात यह है कि ये दोनों फ्रैंचाइजी अविश्वसनीय रूप से अलग विषय से निपटते हैं, फिर भी वे दोनों तुलनीय गेमप्ले की सुविधा देते हैं जो एक भूलभुलैया वातावरण के माध्यम से अन्वेषण पर जोर देता है। Castlevania हॉरर टचस्टोन से खींचता है, जबकि Metroid के लिए एक श्रद्धांजलि के अधिक है विज्ञान कथा शैली .



हालांकि, मेट्रॉइडवानिया शब्द का जन्म दर्शकों की इमर्सिव गेमप्ले के लिए प्रशंसा से हुआ है कि ये दोनों वीडियो गेम फ्रेंचाइजी प्रस्ताव और जिस तरह से वे दोनों एक शैली बन गए हैं उसके लिए नींव के रूप में काम करते हैं Metroid तथा Castlevania अभी भी अत्यधिक प्रासंगिक हैं, लेकिन उन दोनों के अपने-अपने अनूठे फायदे और नुकसान हैं जो उन्हें एक-दूसरे से अलग करते हैं।



10मेट्रॉइड: यह सफलतापूर्वक अधिक शैली की बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करता है

Metroid तथा Castlevania दोनों फ्रैंचाइज़ी हैं जो दशकों से हैं, और जब तक वे कमोबेश अपनी जड़ों के प्रति सच्चे रहे हैं, यह है Metroid यह संरचना और गेमप्ले के मामले में अधिक जोखिम लेता है।

Metroid श्रृंखला एक एक्शन-एडवेंचर साइड-स्क्रोलर के रूप में शुरू हुई, लेकिन समय के साथ यह एक प्रभावशाली के रूप में विकसित हुई के साथ प्रथम-व्यक्ति शूटर श्रृंखला मेट्रॉइड प्राइम , के साथ एक अधिक हैक-एंड-स्लेश स्टाइल एक्शन शीर्षक अन्य एम, और यहां तक ​​कि एक पिनबॉल अनुकूलन भी प्राप्त किया। Castlevania कुछ जोखिम भी उठाए हैं, जैसे कि फाइटिंग गेम कैसलवानिया जजमेंट , लेकिन वे कम सफल रहे हैं और Castlevania काफी हद तक एक एक्शन-एडवेंचर टाइटल बना हुआ है।

9कैसलवानिया: यह रोमांचक तरीकों से गॉथिक हॉरर को पुन: पेश करता है

Castlevania इतने सारे लोगों के साथ जुड़ने में सक्षम रहा है क्योंकि यह परिचित टचस्टोन लेता है ब्रैम स्टोकर ड्रेकुला और अन्य पुरातन पिशाच साहित्य मताधिकार की कथा को प्रभावित करने के लिए। Castlevania क्लासिक गॉथिक हॉरर के लिए बहुत सम्मान और प्रशंसा है, लेकिन यह बोल्ड, नए तरीकों से इसकी पुनर्व्याख्या करने के लिए पर्याप्त बहादुर भी है।



यह मुठभेड़ के लिए अजीब तरह से संतोषजनक है कैसलेवानिया की रैडिकल डेथ, वेयरवोल्स, या मर्मेन जैसी अवधारणाओं को लेता है। Metroid विज्ञान कथा पर एक अलग दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है, लेकिन यह उतना विघटनकारी नहीं है जितना कैसलवानिया।

8मेट्रॉइड: पावर-अप और क्षमताएं अधिक रचनात्मक हैं

कुछ ऐसा जो Metroid श्रृंखला अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से अलगाव की भावना पैदा करती है जो कि सैमस इन विशाल क्षेत्रों के माध्यम से अपने दम पर नेविगेट करती है। यह सैमस की सभी उपलब्धियों को अधिक महत्व देता है, और यह बदले में और भी अधिक उत्साह उत्पन्न करता है सैमस ने नए उन्नयन और हथियार हासिल किए उसके शस्त्रागार के लिए।

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सैमस के प्रक्षेप्य हमलों के लिटनी, उसके प्रतिष्ठित स्क्रू अटैक और मॉर्फ बॉल के अलावा, इतनी बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करते हैं और पहेली और दुश्मनों पर विजय प्राप्त करने के मामले में इतनी स्वतंत्रता प्रदान करते हैं।

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7कैसलवानिया: यह मेली कॉम्बैट के साथ जादू को मिलाता है

Castlevania श्रृंखला समझती है कि राक्षसों और मरे हुओं की देखभाल करने के कई अलग-अलग तरीके हैं। बहुत बार, एक मजबूत हाथ से हाथ का मुकाबला करने वाला हथियार काम पूरा कर देगा, लेकिन कई Castlevania पात्र भी हैं कुशल जादू उपयोगकर्ता जो अधिक विस्तृत और घातक आक्रमणों का अनुमान लगा सकता है।

आमतौर पर जीत के लिए जादू जरूरी नहीं है Castlevania , लेकिन यह एक अच्छा पर्क है। वैकल्पिक रूप से, Metroid सैमस को एक व्यापक शस्त्रागार से लैस करता है, लेकिन अगर वह अचानक अपने हाथ की तोप से थक जाती है तो वह जादुई शक्तियों या ब्रह्मांडीय क्षमताओं पर स्विच करने में सक्षम नहीं है।

6मेट्रॉइड: द हंटिंग साउंडट्रैक गेमप्ले का उच्चारण करता है

संगीत वीडियो गेम का एक अनिवार्य घटक है जिसे कभी-कभी अनदेखा किया जा सकता है, लेकिन अक्सर यह निर्णायक कारक हो सकता है कि कोई गेम ठीक से डूब सकता है या नहीं। हिरोकाज़ु तनाका का काम Metroid की स्कोर पौराणिक है और यह वास्तव में अंतरिक्ष में अलगाव की दूर की भावना को बढ़ाता है जो श्रृंखला में पहले की प्रविष्टियों को भरता है।

Castlevania एक प्रतिष्ठित साउंडट्रैक भी है जिसे कुछ लोग बेहतर कह सकते हैं जब दोनों की तुलना संगीत की उपलब्धियों के रूप में की जाती है- लेकिन Metroid की संगीत वास्तव में खेल खेलने के अनुभव के लिए बहुत अधिक समानार्थी और महत्वपूर्ण है, जबकि Castlevania का स्कोर अधिक पूरक लगता है।

5कैसलवानिया: एक व्यापक दायरा और समयरेखा है जो पीढ़ियों तक फैली हुई है

कारणों में से एक है कि Castlevania श्रृंखला इतने लंबे समय तक टिके रहने और ताजा रहने में सक्षम रही है कि विभिन्न खेलों में कई समयरेखा, विभिन्न चरित्र और एक व्यापक पौराणिक कथा शामिल है जो कई पीढ़ियों से चली आ रही है। बेलमोंट परिवार आम तौर पर के केंद्र में होते हैं Castlevania शीर्षक, लेकिन यह साइमन, ट्रेवर, रिक्टर, और अधिक के बीच स्विच करता है।

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इसके अतिरिक्त, अलुकार्ड और मारिया रेनार्ड जैसे अन्य मूल्यवान नायक भी सुर्खियों में आते हैं। वैकल्पिक रूप से, Metroid गेम्स मुख्य रूप से काफी छोटे दायरे में सिर्फ सैमस अरन की यात्रा पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इस तथ्य के बावजूद कि श्रृंखला बाहरी अंतरिक्ष के अंतराल में कई ग्रहों में स्थापित है, खेल की घटनाओं को अभी भी मुख्य रूप से केवल एक व्यक्ति की आंखों के माध्यम से बताया जाता है और पूरी तरह से उस एक व्यक्ति के जीवनकाल के दौरान सेट किया जाता है।

4मेट्रॉइड: द वेल्थ ऑफ हिडन आइटम्स, अपग्रेड्स, एंड सीक्रेट्स

ऐसे कई लोग हैं जिन्होंने पीटा है Metroid वीडियो गेम, लेकिन काफी कम हैं जिन्होंने a . के सभी 100% को ठीक से साफ़ कर दिया है Metroid शीर्षक। श्रृंखला में खेल इतने गहरे हैं और अविश्वसनीय रीप्ले मूल्य प्रदान करते हैं क्योंकि उन्नयन, गुप्त क्षमताएं, और यहां तक ​​​​कि विद्या के छिपे हुए टुकड़े भी पूरे वातावरण में छिपे हुए हैं।

जब नकली दीवार खोजी जाती है या नष्ट हो जाती है तो उपलब्धि की ऐसी संतोषजनक भावना होती है। यह अन्वेषण पहलू यह भी वास्तव में ऐसा महसूस कराता है कि सैमस किसी विदेशी ग्रह पर है जहाँ उसे सीमित ज्ञान है कि क्या उम्मीद की जाए।

3कैसलवानिया: हथियारों और गेमप्ले शैलियों में ऐसी विविधता है

सराहना के लिए कुछ Castlevania यह है कि यह दर्शकों का हाथ नहीं पकड़ता है और यह उन्हें इस मामले में काफी मात्रा में स्वतंत्रता प्रदान करता है कि वे किन हथियारों का उपयोग करते हैं और कैसे वे मरे पर हावी होना चाहते हैं। मानक हथियार हैं , जैसे चाबुक और तलवारें, जो एक संपत्ति हैं, लेकिन Castlevania दर्जनों शक्तिशाली हथियार प्रदान करता है जो सभी अलग-अलग तरीके से काम करते हैं और उनके लाभ और नुकसान का हिस्सा होता है।

अधिकांश Castlevania खेलखिलाड़ियों को एक हथियार का उपयोग करने के लिए मजबूर नहीं करता है यदि वे इससे असहज हैं और यह मददगार है कि अद्वितीय खेल शैली विकसित करने के लिए जगह है।

दोMetroid: इसने सैमस अरन को गेमिंग की सर्वश्रेष्ठ नायिकाओं में से एक के रूप में स्थापित किया

यह कहना कोई अतिशयोक्ति नहीं है कि मूल के अंत में प्रकट होता है Metroid , कहां हैखेल के पहले उसके लिंग के बारे में अस्पष्ट होने के बाद सैमस अरन को एक महिला के रूप में दिखाया गया है- यदि यह सीधे तौर पर यह नहीं कह रहा है कि वह वह थी, जैसा कि एनईएस संस्करण के निर्देश पुस्तिका में है-अब तक के सबसे प्रतिष्ठित वीडियो गेम क्षणों में से एक है।

1980 के दशक में महिला नायक का होना बेहद असामान्य था, विशेष रूप से एक्शन से भरपूर शीर्षक जैसे मेट्रॉइड। इस सरल निर्णय ने पूरे माध्यम में सबसे मजबूत और सबसे प्रेरणादायक नायिकाओं में से एक का विकास किया है। Castlevania कभी-कभी महिला पात्र होती हैं, लेकिन उनमें से किसी ने भी सैमस के समान सांस्कृतिक प्रभाव नहीं डाला है।

1कैसलवानिया: यह सुपीरियर बॉस बैटल ऑफर करता है

Castlevania निश्चित रूप से फीचर करने के अपने अवसरों को बर्बाद नहीं करता है सभी प्रकार के मुड़ शत्रु जो श्रृंखला के निडर पिशाच हत्यारों को धीमा करने का प्रयास करते हैं। मानक दुश्मनों में विविधता बहुत दूर है, लेकिन यह महाकाव्य मालिक की लड़ाई है जहां Castlevania वास्तव में उत्कृष्टता। ये विशाल जानवर वैध रूप से खतरे की भावना पैदा करते हैं और उन्हें पराजित करने के लिए चतुर रणनीतियों की आवश्यकता होती है।

खोल में भूत की तरह दिखाता है

Metroid कुछ रोमांचक एलियंस हैं जिन्हें बाहर निकालने की आवश्यकता है, लेकिन वे डेथ, बील्ज़ेब, या कुछ के समान पैमाने पर नहीं हैं Castlevania की अन्य भारी हिटर। रिडले और मदर ब्रेन से परे, कोई और नहीं Metroid मालिकों ने वास्तव में बहुत अधिक छाप छोड़ी है, और श्रृंखला में बॉस की लड़ाई अक्सर एक रोमांचक मुठभेड़ के बजाय जितनी जल्दी हो सके प्राप्त करने के लिए एक झुंझलाहट की अधिक होती है।

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