Mojang का अद्यतन करने का हालिया दृष्टिकोण Minecraft खेल के मौजूदा क्षेत्रों में बदलाव करना शामिल है। नीदरलैंड के साथ, महासागर के तथानई सामग्री प्राप्त करने वाले गाँव और जल्द ही आने वाली गुफाओं का पुनर्विक्रय,की बहुत अधिक पुरानी विशेषताएं नहीं हैं Minecraft जिसे वर्तमान गेम के साथ स्टैक अप करने के लिए फिक्स की आवश्यकता है। हालांकि, एक प्रमुख मैकेनिक है जो अल्फा संस्करण के बाद से लगभग अछूता रहा है।
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Minecraft दिन-रात का चक्र खेल के अस्तित्व के पहलू का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। रात में बाहर रहना एक है शुरुआती गेम में खतरनाक मामला , शत्रुतापूर्ण भीड़ की प्रचुरता के रूप में जो अक्सर एक अप्रस्तुत चरित्र की मृत्यु का कारण बन सकती है। हालाँकि, लॉन्च के बाद से 11 वर्षों में रात काफी अपरिवर्तित रही है। जोड़े जाने वाले अंतिम दो शत्रुतापूर्ण नाइट मॉब संस्करण 1.13 में फैंटम और गेम के बीटा 1.8 में एंडरमैन थे, फैंटम के साथ केवल तभी स्पॉन होता है जब कोई खिलाड़ी सीधे तीन दिनों तक नहीं सोता है।
उन दो भीड़ के बाहर, हालांकि, रात के समय में बहुत अधिक महत्वपूर्ण परिवर्तन नहीं हुए हैं। खिलाड़ी अक्सर बिस्तर के उपयोग के माध्यम से रात को स्किप कर सकते हैं, जो प्रेत भीड़ के खतरे को भी दूर करता है। के बाद गुफाएं और चट्टानें अद्यतन, Mojang को और अधिक शत्रुतापूर्ण भीड़ को पेश करने की आवश्यकता है Minecraft की रात।
इन नई शत्रुतापूर्ण भीड़ को खेल की कठिनाई वक्र को नियंत्रण में रखते हुए खिलाड़ियों को रात के रूप में बाहर साहसिक कार्य करने का एक कारण प्रदान करना चाहिए। जैसा कि अभी है, एक खिलाड़ी को जितना बेहतर गियर मिलता है, वह उतनी ही कठिन चुनौतियों का सामना कर सकता है। एंडरमैन, जो लड़ने के लिए अधिक कठिन रात की भीड़ में से एक हो सकता है, सक्रिय रूप से खिलाड़ी पर तब तक हमला नहीं करेगा जब तक कि उसे उकसाया न जाए, खिलाड़ियों को केवल उस चुनौती को लेने की अनुमति देता है जब वे तैयार महसूस करते हैं।
जैसे, ये भीड़ ऐसी नहीं होनी चाहिए जो खिलाड़ी को देखते ही सक्रिय रूप से हमला कर दें। इसके बजाय, वे दुर्लभ भीड़ होनी चाहिए जो खिलाड़ी को मूल्यवान वस्तुओं के साथ प्रदान करती हैं और रात में बाहर यात्रा करने के जोखिम के लिए लूट करती हैं। इस तरह, खिलाड़ियों को उनसे अधिक शक्तिशाली किसी तरह से हमला किए जाने से डरने की जरूरत नहीं है।
रात में एक नई शत्रुतापूर्ण भीड़ के लिए एक विचार विशाल की वापसी हो सकता है, जो पुराने संस्करणों के कोड में मौजूद था Minecraft . यह बढ़ी हुई स्केलिंग के साथ एक ज़ोंबी भीड़ थी, यह परीक्षण करने के लिए प्रयोग किया जाता था कि गेम बड़े भीड़ को कैसे संभालेगा। कुछ बायोम में विशाल एक दुर्लभ नाइट स्पॉन हो सकता है जो बड़ी मात्रा में अनुभव को छोड़ देता है और शायद एक अद्वितीय औषधि जिससे खिलाड़ी बड़ा हो जाता है।
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एक और संभावित वापसी करने वाली भीड़ जो रात को और अधिक सम्मोहक बनाने में मदद कर सकती है वह है रेड ड्रैगन। वापस जब एंडर ड्रैगन को खेल में जोड़ा गया, तो ओवरवर्ल्ड में ड्रैगन मॉब जोड़े जाने की बात चल रही थी। हालांकि यह सफल नहीं हुआ, डेवलपर्स ने स्पष्ट रूप से यह नहीं कहा कि ऐसा कभी नहीं होगा।
लाल अजगर पहाड़ के बायोम में विशेष खोह की गुफाओं में घूम सकता है। वे दिन में इन गुफाओं में निष्क्रिय रह सकते थे और रात में शिकार करने के लिए छोड़ सकते थे। खिलाड़ी विशेष चेस्टों को लूटने के लिए रात में इन खोहों पर छापा मार सकता है, जिसमें कालकोठरी की छाती, या यहां तक कि ड्रैगन अंडे जैसे आइटम शामिल हो सकते हैं, जिससे खिलाड़ी को एक पालतू अजगर मिल सकता है। यह खिलाड़ी को रात में बाहर यात्रा करने का कारण देगा ताकि ड्रैगन का सामना किए बिना इन घाटों पर छापा मारा जा सके।
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सबसे बड़ी समस्या Minecraft रात अभी यह है कि इसका अनुभव करने का कोई कारण नहीं है और बस इसके माध्यम से सोने के लिए और अधिक प्रोत्साहन है। दिन का पता लगाने के लिए सुरक्षित समय होने के अलावा, तीन दिनों तक न सोने से प्रेत भीड़ पैदा होगी। यह रात के दौरान कुछ भी करना एक बड़ी चुनौती बना देता है क्योंकि भीड़ वास्तव में एआई को चुनौती देती है।
इस वजह से रात में Minecraft अधिक शत्रुतापूर्ण भीड़ का भी उपयोग कर सकते हैं जो सामान्य कंकाल, लाश और लता के साथ पैदा होती हैं। अद्वितीय हथियार छोड़ने वाली भीड़ पहले से ही मौजूद है, Illagers और Drown दोनों के पास अद्वितीय हथियार हैं। कुछ दुर्लभ ज़ोंबी संस्करण पेश करना जो एक अद्वितीय हाथापाई हथियार छोड़ देता है, शुरुआती-खेल खिलाड़ियों को रात में बाहर जाने के लिए प्रोत्साहित करने का एक तरीका हो सकता है।
यदि खिलाड़ियों को हर रात सोने से रोकना उद्देश्य है, तो खिलाड़ी कितनी बार सोता है, इसके आधार पर शत्रुतापूर्ण भीड़ की वृद्धि दर भी काम कर सकती है। या, एक कदम आगे जाने के लिए, नए शत्रुतापूर्ण भीड़ का परिचय दें, जिसमें खिलाड़ी के सोने की अधिक संभावना होती है। वे कम विवेक मतिभ्रम के समान एक दुःस्वप्न की उपस्थिति ले सकते हैं भूखे मत रहो और रात भर सोने और जीवित रहने को संतुलित करने का एक तरीका पेश करेगा।
की कठिनाई बढ़ रही है Minecraft रात की भीड़ नए खिलाड़ियों के लिए शुरुआती गेम को बहुत कठिन बना सकती है, लेकिन ऐसे तरीके हैं जिनसे Mojang इसे संबोधित कर सकता है। इन चुनौतियों को या तो एक कठिनाई सेटिंग या इन-गेम इवेंट के पीछे बंद किया जा सकता है। या Mojang इसमें से एक पेज निकाल सकता है Terraria एंडर ड्रैगन को हराने के बाद इन बदलावों और दुनिया के स्पॉन्स की भूमिका निभाएं।
Mojang ने कई को अपडेट करने में बहुत अधिक ध्यान और प्रयास लगाया है Minecraft की पुरानी सुविधाएँ आज के मानकों के अनुरूप हैं। खेल में बहुत कुछ नहीं बचा है जो सुधार का उपयोग कर सकता है, लेकिन खेल की रात की भीड़ की कठिनाई उनमें से एक है। रात भर सोना बहुत आसान है, और ऐसा न करने का कोई कारण नहीं है। नई रात की भीड़ बिल्कुल वह प्रोत्साहन होगी जिसकी खेल को जरूरत है।
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