जब से मॉन्स्टरवर्स 2014 से शुरू हुआ है Godzilla , गैरेथ एडवर्ड्स द्वारा निर्देशित लोकप्रिय गॉडज़िला साझा ब्रह्मांड को आकार देने में दृश्य प्रभाव विशेषज्ञ सीन कोनराड का स्थिर हाथ रहा है। 2019 के लिए दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक के रूप में अपनी भूमिका जारी रखेंगे गॉडज़िला: राक्षसों का राजा , कोनराड मॉन्स्टरवर्स ऐप्पल टीवी+ मूल श्रृंखला के उत्पादन का एक प्रमुख हिस्सा है सम्राट: राक्षसों की विरासत . महाकाव्य की कहानी 65 साल तक फैली हुई है, '50 के दशक में मोनार्क की उत्पत्ति से लेकर 2014 में सैन फ्रांसिस्को में एमयूटीओ के खिलाफ गॉडज़िला की लड़ाई के तत्काल बाद तक। Godzilla .
दिन का सीबीआर वीडियो सामग्री जारी रखने के लिए स्क्रॉल करें
सीबीआर के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, सम्राट: राक्षसों की विरासत दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक शॉन कोनराड बताते हैं कि व्यापक मॉन्स्टरवर्स गाथा कैसे जीवंत हुई, नए टाइटन्स को कैसे डिज़ाइन किया गया और श्रृंखला में पेश किया गया, इसकी प्रक्रिया को साझा करते हैं, और बताते हैं कि कैसे शो में शामिल समयरेखा के सरासर मार्ग को प्रतिबिंबित करने के लिए अपनी प्रस्तुति को सूक्ष्मता से बदल देता है। राक्षसों की विरासत .

सीबीआर: सम्राट: राक्षसों की विरासत 2014 को जोड़ता है Godzilla मॉन्स्टरवर्स में अन्य फिल्मों के साथ। इस स्थापित वास्तुकला के भीतर इस श्रृंखला का स्वरूप कैसे विकसित हो रहा था?
सीन कोनराड: यह बहुत अच्छा है क्योंकि आपके पास एक टेम्पलेट है कि चीजें कैसे काम करनी चाहिए। कई बार, दीवारें प्रतिबंधित हो सकती हैं, लेकिन दीवारें रचनात्मक होने का एक शानदार तरीका भी हैं। यह पता लगाना कि उन सीमाओं के भीतर क्या काम करता है, रचनात्मक प्रक्रिया का हिस्सा है जिसे करना एक तरह से रोमांचक है।
युवा ली शॉ खंडों में बहुत सारे वातावरण हैं जो उस भूमि की तरह महसूस करते हैं जिसे समय भूल गया था, परित्यक्त जहाजों से लेकर खौफनाक रेंगने वालों से भरी गुफाओं तक। यह इन वातावरणों को जीवन में कैसे ला रहा था?
बहुत मज़ा हैं! कला विभाग ने हमें वास्तव में एक बढ़िया टेम्पलेट दिया कि उन्हें इसमें से क्या दिलचस्प लगा। जिस जहाज के बारे में आप बात कर रहे थे, उसमें हम जिस वातावरण में जा रहे थे, उसमें बहुत अधिक गिरावट और वृद्धि हुई थी। वह आरंभिक दृश्य, जहां बिल रैंडा का पीछा किया जा रहा है ज्वालामुखी चट्टानी प्रायद्वीप पर, हमने वास्तव में उस इलाके के आधार पर उस दृश्य के लिए हमारे पास मौजूद राक्षस को फिर से डिज़ाइन किया।
हमने परिकल्पना की और स्टोरीबोर्डिंग की, लेकिन हम वास्तव में कोई ऐसा स्थान नहीं खोज सके जो हमारे स्टोरीबोर्डिंग के तरीके के लिए उपयुक्त हो। हमें यह स्थान मिला जहां शूटिंग के लिए शानदार और खूबसूरत जगहें थीं लेकिन शूटिंग करना चुनौतीपूर्ण भी था। हमने तय किया कि यह जीव जमीन से बाहर आने वाला है।' जैसे ही यह वास्तव में अच्छी चीज़ के रूप में बाहर आएगा, यह सारा पानी और अपनी पीठ से रेत गिरा देगा।
कुछ पसंदीदा खिलाड़ियों के अलावा, बिल्कुल नए टाइटन्स भी पेश किए गए हैं राक्षसों की विरासत . टाइटन्स का निर्माण ऐसा कैसे हुआ कि ऐसा महसूस हुआ कि वे मॉन्स्टरवर्स के सौंदर्यशास्त्र में फिट बैठते हैं?
लेजेंडरी के पास वास्तव में अच्छे कॉन्सेप्ट कलाकारों का एक रोलोडेक्स है, जिनके साथ उन्होंने अतीत में काम किया है। हमने न्यूज़ीलैंड में WETA FX के बहुत से लोगों का उपयोग किया, और उनके पास इस फ्रैंचाइज़ी के बाहर और इस फ्रैंचाइज़ी के भीतर, राक्षसों के साथ काम करने की एक लंबी विरासत है। हमारी बहुत सारी प्रक्रियाएँ प्राकृतिक दुनिया से शुरू होती हैं। हम इन प्रेरणादायक, अजीब, पानी के नीचे के समुद्री जीवों, तारा-नाक वाले छछूंदरों या अन्य चीज़ों को देखेंगे। हम ऐसी कौन सी अजीब चीजें लेंगे जिन्हें हम अपने राक्षस में जोड़ सकते हैं और इसे अधिकतमवादी और पागल बना सकते हैं। वह प्रक्रिया इसी प्रकार काम करती है।
कभी-कभी सुई में धागा डालना कठिन होता है, लेकिन लेजेंडरी के साथ, वे वास्तव में सहायक हैं और हमें उन चीजों के बारे में सुझाव देंगे जो उन्हें लगता है कि सीमा से बाहर हैं। यह काफी खुला-खुला मैदान है। ईमानदारी से कहूँ तो, वे इस मामले में सचमुच बहुत अच्छे हैं।

आपके पास निर्देशकों का एक घूमता हुआ समूह है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी कलात्मक संवेदनाएं हैं लेकिन पूरी श्रृंखला में निरंतरता की भावना बनी हुई है। उनके साथ काम करना कैसा रहा?
मैट शाकमैन ने पायलट के साथ खाका तैयार किया। पायलट का उद्देश्य यही है: माहौल तैयार करना और फिल्म निर्माण की शैली क्या होनी चाहिए। हमारे पास एंडी गोडार्ड के रूप में एक निर्माता निर्देशक थे, जिन्होंने पिछले दो एपिसोड भी शूट किए थे, लेकिन वह इसके अलावा अन्य निर्देशकों के साथ काम कर रहे थे। जब हम स्थानों पर जा रहे थे, तो वह इस बारे में बात करते थे कि इसे सुसंगत बनाने के लिए हम क्या कर सकते हैं। सभी छायाकार एक-दूसरे से इस बारे में बात करते थे कि वे कैसे शूटिंग करेंगे और कुछ परिस्थितियों में उनके लेंस का विकल्प क्या होगा।
अपनी ओर से, मैं हर चीज़ के पार था, इसलिए मैं देख सकता था कि कुछ स्टोरीबोर्ड कलाकार क्या कर रहे थे, वे कहाँ सफल थे, कहाँ वे पहले के एपिसोड को याद कर रहे थे ताकि वे इस तरह के शॉट को आज़मा सकें ताकि यह महसूस हो सके कि यह एक सुसंगत है चीज़। यह कभी-कभी चुनौतीपूर्ण होता है, लेकिन अलग-अलग दृष्टिकोण लाना मुझे इसमें पसंद है। बहुत सारे एपिसोड एक निर्देशक की वास्तविक आवाज़ को ख़त्म कर सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह वास्तव में बहुत अच्छा है।
एपिसोड 3 और 4 में जूलियन होम्स द्वारा किए गए कुछ काम अविश्वसनीय रूप से अनोखे शॉट हैं जो एपिसोड 1 और 2 में मैट शेकमैन द्वारा किए गए कार्यों से अलग हैं, जो कि मैरज़ी अल्मास, हिरोमी कामता और एंडी गोडार्ड द्वारा उनके एपिसोड में किए गए कार्यों से अविश्वसनीय रूप से अलग हैं। . लेकिन यह अभी भी सुसंगत लगता है क्योंकि कहानी कहने का मूल तरीका वही है।
65 साल पुरानी कहानी बताते समय, आप अतीत की चीज़ों और वर्तमान की चीज़ों में अंतर कैसे करना चाहते थे? के साथ दृश्य युवा ली शॉ थोड़े अधिक उजागर और उज्जवल हैं।
दृश्य प्रभावों के साथ, हमने कई समान प्रक्रियाएँ कीं और समान कैमरा बॉडी पर शॉट लिए। उन चीजों में से एक जो डी.पी. पहले ब्लॉक से, जेस हॉल ने यह किया कि उन्होंने मूल रूप से विभिन्न युगों और विभिन्न रंग ग्रेडों के लिए अलग-अलग लुक-अप टेबल विकसित कीं। 1950 के दशक की समयरेखा के लिए उन्होंने जो किया वह यह कोडाक्रोम फिल्म अनुकरण है, और हमने इसके ऊपर फिल्म के कणों का एक पूरा गुच्छा डाला और थोड़ा सा प्रदूषण और रंगीन विपथन डाल दिया ताकि ऐसा लगे कि यह पुराने, गंदे पर फिल्माया गया था। लेंस. यह दर्शकों के लिए एक दृश्य संकेत बन जाता है ताकि वे खोए हुए महसूस न करें।
आप ठीक कह रहे हैं। आप उन छिद्रपूर्ण, संतृप्त, चैती आसमान को इस तरह से प्राप्त करते हैं कि आप जरूरी नहीं कि एक समकालीन समयरेखा में प्राप्त करें जो बहुत जानबूझकर है। लेकिन उनमें से बहुत कुछ उस दिन फिल्म निर्माण का निर्णय होने के बजाय बस बाद में किया जाता है।
शॉन, अगले वर्ष गॉडज़िला की 70वीं वर्षगांठ है। एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसे इन खिलौनों के साथ खेलने का मौका मिला है, आपको क्या लगता है कि गॉडज़िला को दुनिया भर में क्या झेलना पड़ता है?
यह एक बढ़िया डिज़ाइन है. यह हमेशा एक अच्छा डिज़ाइन रहा है। गॉडज़िला अस्तित्वगत भय का एक रूपक हो सकता है, और हर पीढ़ी किसी न किसी तरह अस्तित्वगत भय का अनुभव करेगी। ऐसा होता है कि अभी इसमें बहुत कुछ है, इसे बहुत अधिक नीचे लाने की जरूरत नहीं है। [ हंसता ] यह हमारे डर का एक रूपक है। शो के बारे में मुझे जो पसंद है वह यह है कि कभी-कभी राक्षस थोड़े छोटे होते हैं। यह सिर्फ दुनिया को ख़त्म करने वाला ख़तरा नहीं है; यह उनके अपने भय और जीवन का एक रूपक है। यह एक ऐसी चीज़ है जो मुझे सचमुच मिलती है शो के बारे में आकर्षक , जिस तरह से मानवीय कहानी सामने आती है।
क्रिस ब्लैक और मैट फ्रैक्शन द्वारा टेलीविजन के लिए विकसित, मोनार्क: लिगेसी ऑफ मॉन्स्टर्स का प्रीमियर 17 नवंबर को एप्पल टीवी+ पर होगा, जिसमें नए एपिसोड बुधवार को जारी किए जाएंगे।

सम्राट: राक्षसों की विरासत
गॉडज़िला और टाइटन्स के बीच लड़ाई के बाद सेट, यह खुलासा करते हुए कि राक्षस असली हैं, एक परिवार के दबे हुए रहस्यों और उन्हें मोनार्क से जोड़ने वाली विरासत को उजागर करने की यात्रा का अनुसरण करता है।
- रिलीज़ की तारीख
- 17 नवंबर 2023
- ढालना
- क्रिस्टोफर हेअरडाहल, मारी यामामोटो, कर्ट रसेल, क्योको कूडो
- मुख्य शैली
- विज्ञान-कथा
- शैलियां
- साइंस-फिक्शन, एक्शन, एडवेंचर
- मौसम के
- 1