मौत का संग्राम: आग और बर्फ सबसे अच्छा मौत का संग्राम खेल है जो हमें कभी नहीं मिला

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मौत का संग्राम वर्तमान बाजार प्रवृत्तियों को बदलकर और अनुकूलित करके आज खुद को सबसे सुसंगत और स्थायी फाइटिंग गेम श्रृंखला के रूप में प्रतिष्ठित किया है। हालांकि, अधिकांश लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखलाओं की तरह, बहुत सी रद्द की गई परियोजनाएं हैं जो कभी प्रकाश में नहीं आईं। ऐसा ही एक शीर्षक, मौत का संग्राम: आग और बर्फ , आज भी प्रशंसकों का ध्यान अपनी ओर खींच रहा है।



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मानक आमने-सामने सेनानियों के बाहर, डेवलपर मिडवे ने स्पिन-ऑफ खिताब के साथ प्रयोग किया जो पूरी तरह से अलग शैलियों में मौजूद थे। इन प्रयोगों के परिणामस्वरूप बदनाम हुआ मौत का संग्राम पौराणिक कथाओं: उप-शून्य और यह बुरी तरह से अयोग्य मौत का संग्राम: विशेष बल , दो शीर्षक जिन्होंने प्रशंसकों को उन्हें तलाशने का मौका देने का सराहनीय प्रयास किया एमके ब्रह्मांड लेकिन जल्दी से सौदेबाजी बिन में चला गया। हालांकि, मिडवे का तीसरा प्रयास था मौत का संग्राम: शाओलिन भिक्षुओ , एक शीर्षक जिसने इसे पार्क से बाहर खटखटाया।



की घटनाओं के दौरान सेट करें मौत का संग्राम II , इस खेल ने खिलाड़ियों को लियू कांग या कुंग लाओ के जूते में डाल दिया क्योंकि वे अत्याचारी शाओ कान को धरती पर विजय प्राप्त करने से रोकने के लिए सभी क्षेत्रों में अपने तरीके से क्रूरता करते हैं। एक स्थिर विवाद करनेवाला के बजाय, शाओलिन भिक्षु की तरह खेला रोष की सड़कें स्टेरॉयड पर, कुरकुरे मुकाबले, आश्चर्यजनक मौत, हल्की पहेली सुलझाने और पर्यावरणीय खतरों से भरा हुआ जो आपके दुश्मनों को दूर करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। इसने प्रशंसकों को एक बिल्कुल नया अनुभव प्रदान किया जिसने सभी परिचितों को फिर से तैयार किया मौत का संग्राम ताजा और रोमांचक तरीकों से ट्रॉप।

पिछले स्पिन-ऑफ के प्रति नाराजगी के बावजूद, मौत का संग्राम: शाओलिन भिक्षुओ मिडवे के लिए एक आश्चर्यजनक हिट था, बस बेच रहा था एक लाख से अधिक प्रतियां स्टोर अलमारियों पर अपने समय के दौरान। आलोचक भी इसके प्रति विशेष रूप से दयालु थे, इसके वर्तमान स्कोर के साथ मेटाक्रिटिक आलोचकों से बहुत ही सम्मानजनक 7.7 पर बैठे हैं। इस गेम में एक प्रशंसनीय 8.9 उपयोगकर्ता स्कोर भी है, जो न केवल इसे एक उच्च-माना जाने वाला स्पिन-ऑफ खिताब बनाता है, बल्कि इस श्रृंखला में अब तक के सर्वोच्च रैंक वाले खेलों में से एक है। आज तक, शाओलिन भिक्षु आसानी से अपने समय के बेहतरीन सहकारी खेलों में से एक है।

मिडवे एक सीक्वल का आदेश देकर इसका फायदा उठाने के लिए जल्दी था, जो होता मौत का संग्राम: आग और बर्फ . इस परियोजना के बारे में बहुत कुछ ज्ञात नहीं है, हालांकि शीर्षक से पता चलता है कि बिच्छू और उप-शून्य सामने और केंद्र होंगे, कुछ प्रशंसकों के लिए मुंह से झाग होगा। लियू कांग और कुंग लाओ के रूप में अच्छी तरह से प्यार करने वालों में से हैं, इसमें कोई संदेह नहीं है कि बिच्छू और उप-शून्य सबसे प्रतिष्ठित हैं, यहां तक ​​​​कि उन लोगों के लिए भी जिन्होंने कभी नहीं खेला है मौत का संग्राम खेल। एक-दूसरे के प्रति उनका अंतर्निहित अविश्वास, उनकी अंतर्निहित समानताओं के साथ, उनके जटिल संबंधों में एक अद्वितीय अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकता था कि क्लासिक एमके खेल कभी नहीं हो सकता।



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खेल के बारे में बहुत कुछ पता नहीं है, हालांकि इसमें लंबे समय से चले आ रहे प्रतिद्वंद्वियों को एक बड़े खतरे का सामना करने के लिए अपने मतभेदों को अलग रखने की संभावना है, सबसे अधिक संभावना है कि क्वान-ची या शिनॉक, रंग-कोडित निन्जा के साथ अपने करीबी संबंधों को देखते हुए। गेमप्ले-वार, यह संभवत: सरल, फिर भी आश्चर्यजनक रूप से बहु-स्तरित युद्ध प्रणाली पर विस्तारित हुआ होगा जो शाओलिन भिक्षु था, जो अपग्रेड करने योग्य विशेष चालों के साथ कॉम्बो सीखने के लिए सरल का उपयोग करता था।

बहुत पसंद है शाओलिन भिक्षु , स्कॉर्पियन और सब-ज़ीरो की विशेष चालों के सीधे गेमप्ले में शामिल होने की संभावना होती, शायद प्लेटफ़ॉर्म बनाने के लिए सब-ज़ीरो फ्रीज़ पानी होने या दूरी में स्विच को सक्रिय करने के लिए स्कॉर्पियन के भाले का उपयोग किया जाता है। इस तरह के विचारों पर संक्षेप में विचार किया गया था शाओलिन भिक्षु लेकिन दूसरी बार इसे बेहतर तरीके से लागू किया जा सकता था। वे एक कदम आगे भी जा सकते थे और सब-जीरो को दुश्मनों को जमने देते थे ताकि बिच्छू अपने भाले को उनके चारों ओर लपेट सके, दुश्मनों को अस्थायी हथियारों में बदल सके, या वह अपने उग्र हमलों से उन्हें पिघला सके। टीम-आधारित हमलों की संभावनाएं अनंत हैं।



विकास कथित तौर पर 2005-2006 से पहले तक फैला हुआ था फायर आइस अंतत: था Paradox Studios द्वारा रद्द किया गया , जिन्होंने वित्तीय बाधाओं को सबसे बड़ा योगदान कारक बताया। केवल एक प्रोटोटाइप स्तर बनाया गया था और कुछ शुरुआती चरित्र मॉडल तैयार किए गए थे, लेकिन दुख की बात यह है कि इससे आगे कभी नहीं मिला। परियोजना का अंतिम उल्लेख तब आया जब मौत का संग्राम सह-निर्माता एड बून ने एक असफल के बारे में बात की शाओलिन भिक्षु HD रीमास्टर ने PS3 और Xbox 360 दोनों के लिए योजना बनाई है, जो कि खेल के एक सफल पोर्ट के रूप में थोड़ा अधिक चुभ सकता है फायर आइस पुनर्जीवित किया जा रहा है।

यह सब सिर्फ अटकलें हैं कि खेल कैसे हो सकता था, लेकिन यह देखते हुए कि कितना अच्छा है शाओलिन भिक्षु था, फायर आइस शायद हर तरह से एक सुधार की कल्पना की जा सकती है। हमें इसकी दो लीडों के बीच एक दिलचस्प गतिशीलता प्रदान करता है, साथ ही रक्त और विसरा के साथ पुनर्सज्जित करने के लिए बहुत सारे ताज़ा और रोमांचक स्थान प्रदान करता है। जबकि हम वास्तव में कभी नहीं जान सकते कि यह खेल कैसे निकला होगा, हम इस बात से इनकार नहीं कर सकते कि हम अविश्वसनीय रूप से दुखी हैं कि यह कभी नहीं हुआ।

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