नारुतो: हर ​​आर्क की अंतिम लड़ाई (कालानुक्रमिक क्रम में)

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शोनेन एनीमे में एक कहानी चाप को समाप्त करने के सबसे अधिक आजमाए हुए और सच्चे तरीकों में से एक एक अंतिम अंतिम लड़ाई है। Naruto इसका अपवाद नहीं है, और श्रृंखला में प्रत्येक कहानी चाप दो या अधिक पात्रों के बीच एक महत्वपूर्ण लड़ाई के साथ समाप्त होती है। इन अंतिम लड़ाइयों में एनीमेशन, रचनात्मकता और कथानक के महत्व के रूप में सबसे अधिक काम किया जाता है। यह उन्हें महत्वपूर्ण और यादगार बनाता है, जो अक्सर श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ फाइट्स की ओर ले जाता है। वे भी समान पात्रों की विशेषता रखते हैं, लेकिन अभी भी कुछ आश्चर्यचकित करने वाले मेहमान हैं।



Naruto फिलर एपिसोड के शीर्ष पर 18 से अधिक आर्क्स की कहानी के साथ, सबसे लंबे समय तक चलने वाले एनीम में से एक है। जैसे-जैसे ये चाप धीरे-धीरे सामने आते हैं, यह देखना स्पष्ट होता है कि ये अंतिम झगड़े कितने विकसित होते हैं, साथ ही साथ मुख्य कलाकार कितना मजबूत होता है। यहाँ हर चाप की अंतिम लड़ाई है नारुतो, कालक्रमानुसार।



१८टीम 7 बनाम। ज़बुज़ा/हकू (लहरों की भूमि)

श्रृंखला में कई अंतिम लड़ाइयों में से पहली, इस लड़ाई ने नारुतो की दुनिया को खतरे से भरा हुआ माना। ज़बुज़ा एक प्रसिद्ध तलवारबाज था, और यहाँ तक कि काकाशी ने भी इस लड़ाई के दौरान उसके खिलाफ संघर्ष किया। नारुतो और ससुके अपनी महान टीमवर्क को विकसित करने में सक्षम थे, और नाइन-टेल्स ने पहली बार खुद को प्रकट किया। यहीं पर यह भी दिखाया गया था कि नारुतो में खलनायक सिर्फ दुष्ट नहीं थे और उनके अपने सपने और इच्छाएँ थीं जो उन्हें संबंधित बनाती थीं।

17सासुके बनाम। गारा (चुनिन परीक्षा)

चुनिन परीक्षा एक लंबी परीक्षा थी जिसमें कई झगड़े थे, लेकिन अंत में यह सासुके और गारा के बीच एक लड़ाई में समाप्त हो गया। गारा को अब तक एक राक्षस के रूप में चित्रित किया गया था और उसने शक्तिशाली निंजा जैसे ली और दोसु को हराया था। ससुके अभी एक महीने के प्रशिक्षण से वापस आया था, और वह गारा के बचाव को तोड़ने और एक महत्वपूर्ण हड़ताल करने में सक्षम था। इस लड़ाई के परिणाम बाधित हो गए क्योंकि अगला चाप अस्तित्व में आया, लेकिन यह एक शानदार प्रदर्शन था कि सासुके ने कितनी जल्दी सुधार किया।

16नारुतो बनाम। गारा (कोनोहा क्रश)

जैसे ही शुकाकू वन-टेल ने गारा पर अधिकार करना शुरू किया, नारुतो को कदम रखना पड़ा और वहीं रहना पड़ा जहां सासुके ने छोड़ा था। नारुतो प्रशिक्षण के महीने के दौरान अपने अंगूठे नहीं हिला रहा था, और यह अपनी प्रगति दिखाने का एक अच्छा समय था। यहां तक ​​​​कि वन-टेल ने उसे शक्ति दी, गारा नारुतो को रोकने में सक्षम नहीं था। नारुतो अपने सम्मन जुत्सु को दिखाने में सक्षम था और साबित कर दिया कि वह कितना मजबूत बनने जा रहा था। इससे गारा और नारुतो के बीच गहरी दोस्ती भी हुई।



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पंद्रहनारुतो बनाम। कबूटो (सुनाडे की खोज)

कोनोहा क्रश के दौरान तीसरे होकेज की मृत्यु हो गई, इसलिए जिस व्यक्ति को उन्होंने बदलने के लिए सोचा था वह सुनाडे था। उन्होंने उसे पाया, और यह अंततः ओरोचिमारू और अन्य दो सन्निन के बीच गतिरोध का कारण बना। काबुतो कोनोहा का एक निंजा था जो ओरोचिमारू के साथ काम कर रहा था और उसने सुनाडे को मारने की पूरी कोशिश की। नारुतो ने उसे रोक दिया, यह सुनिश्चित करते हुए कि वह अगली होकेज बन सकती है और दिखा सकती है कि प्रसिद्ध रसेनगन कितना मजबूत था।

14नारुतो बनाम। सासुके (ससुके रिकवरी मिशन)

यह लड़ाई सासुके और नारुतो के बीच आदर्शों का संघर्ष और दोस्तों के बीच की लड़ाई थी। नारुतो ने नौ-पूंछ के पर्याप्त चक्र का उपयोग करके समाप्त कर दिया, जिसे उसने एक-पूंछ वाले लबादे के साथ बदल दिया, और ससुके ने ओरोचिमारू द्वारा दिए गए अभिशाप चिह्न का भी उपयोग किया।

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एक गहन आगे और पीछे की लड़ाई के बाद, सासुके विजयी हुआ। मूल रूप से वह नारुतो को मारना चाहता था लेकिन अंत में उसे जीवित छोड़कर उसे वहीं छोड़ दिया। नारुतो शिपूडेन का नेतृत्व करने से पहले यह नारुतो एनीम का अंत था।

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१३सकुरा / चियो बनाम सासोरी (काज़ेकेज रेस्क्यू मिशन)

नारूटो शीपुडेन एक टाइम स्किप के बाद होता है, जिसने पात्रों को ऑफ-स्क्रीन अधिक मजबूत होने की अनुमति दी। गारा काज़ेकेज बन गया था, लेकिन अकात्सुकी चले गए और वन-टेल निकालने के लिए उनका अपहरण कर लिया। यह चाप सकुरा और चियो के साथ अकात्सुकी के कठपुतली मास्टर का सामना करने और अंततः उसे मारने के साथ समाप्त हुआ। इसने परोक्ष रूप से चियो को गारा के लिए अपनी जान दे दी और दिखाया कि सुनाडे के संरक्षण में सकुरा कितना शक्तिशाली हो गया था।

12सासुके बनाम। टीम 7 (तेनची ब्रिज टोही मिशन)

ओरोचिमारू के साथ अपने समय के दौरान सासुके बहुत मजबूत हो गए थे, और बाकी टीम 7 के साथ उनका पुनर्मिलन शांतिपूर्ण नहीं था। उन्हें एक नया सदस्य, साई मिला था, जो सासुके के खिलाफ एक अच्छा मैच साबित हुआ। यह लगभग एक लड़ाई से कम था और यह दिखाने का एक तरीका अधिक था कि सासुके कितनी दूर आ गया था और वह अभी भी प्रतिशोध के रास्ते में कितना प्रतिबद्ध था।

ग्यारहअसुमा/टीम 10 बनाम। हिडन/काकुज़ु

यह अकात्सुकी के खिलाफ दूसरी बड़ी लड़ाई थी, लेकिन इसने दर्शकों को यह भी महसूस कराया कि दांव बढ़ रहा था। अधिक संख्या में होने और कुछ महान निंजा द्वारा सामना किए जाने के बावजूद, अकात्सुकी ने लड़ाई जीत ली। इतना ही नहीं, हिडन जाने से पहले असुमा को घातक चोट पहुंचाने में कामयाब रहा। वह अपनी टीम को कुछ अंतिम शब्द कहने में सक्षम थे लेकिन कुछ ही समय बाद उनका निधन हो गया।

10सासुके बनाम। दीदारा (इताची पीछा मिशन)

सासोरी की मृत्यु के साथ, दीदारा को टोबी के साथ जोड़ा गया। दीदारा और सासोरी ने ओरोचिमारू को मारने की योजना बनाई थी, लेकिन सासुके ने स्पष्ट रूप से उन्हें हरा दिया। दीदारा ने ओरोचिमारू को मारने वाले को मारने का फैसला किया और सासुके पर हमला किया। ससुके को अपने साथ ले जाने के प्रयास में दीदारा को आत्महत्या करने के लिए प्रेरित करने वाली एक गहन लड़ाई के बाद, सासुके विस्फोट से बच सकता है और अपने कबीले का बदला लेने के लिए अपनी खोज जारी रखता है।

9दर्द बनाम। जिरैया (द टेल ऑफ़ जिरैया द गैलेंट)

जिराय्या को इस बात की जांच करते हुए पकड़ा गया कि उसे दर्द कहाँ है और शक्तिशाली अकात्सुकी सदस्य के खिलाफ लड़ाई समाप्त हो गई। वह अभिभूत था और, दुर्भाग्य से, युद्ध में मारा गया। इस लड़ाई ने दर्शकों और नारुतो दोनों को आसुमा की मृत्यु से भी ज्यादा आहत किया।

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रसातल को उतारता है

यह नारुतो के जीवन का एक महत्वपूर्ण चरण था और उनके गुरु का दुखद अंत था। हालांकि, इसने दर्द के चाप में बिल्ड-अप को और अधिक लायक बना दिया।

8इटाची बनाम। ससुके (भाइयों के बीच भाग्य की लड़ाई)

सासुके को यह नहीं पता था, लेकिन इटाची पहले से ही एक बीमारी से मर रहा था जब वे अंततः लड़े। इटाची जानता था कि उसकी परवाह किए बिना उसकी मृत्यु हो जाएगी, लेकिन वह उसी समय सासुके को बंद करना चाहता था। इस लड़ाई ने उचिहा कबीले की मौत के पीछे की सच्चाई को भी उजागर किया और सासुके को अपने भाई पर एक अलग नज़र डालने के लिए प्रेरित किया। यह लड़ाई भावनात्मक थी, और यह भी कि दर्शकों को पता था कि यह लगभग शुरू से ही होगा।

7दर्द बनाम। नारुतो (दर्द का हमला)

यह नारुतो के सबसे बड़े झगड़ों में से एक था क्योंकि उसने दर्द से कोनोहा के बचे हुए हिस्से का बचाव करने की कोशिश की थी। जबकि इस लड़ाई के अंत को सभी में सबसे खराब एनिमेशन माना जाता है Naruto , बिल्ड-अप और लड़ाई के शुरुआती चरण देखने में भावनात्मक और आश्चर्यजनक दोनों हैं। काकाशी और हिनाता जैसे महत्वपूर्ण पात्र बाएँ और दाएँ मर रहे हैं, और यह केवल तभी पता चलता है जब नारुतो दर्द को हरा देता है कि वह उन सभी को वापस जीवन में लाने की क्षमता रखता है। इसने नारुतो को भी अनुमति दी नागाटो (दर्द) को भुनाएं और मरने से पहले दोस्त बन जाओ।

6सासुके बनाम। डेंज़ो (पांच केज शिखर सम्मेलन)

सासुके इटाची का बदला लेना चाहता था, यह जानने के बाद कि किसने उसे उचिहा को मारने का आदेश दिया था। डैन्ज़ो वह पहला व्यक्ति था जिससे उसका सामना हुआ, इसलिए उसने तुरंत उसे मारने की कोशिश की। डेंज़ो ने मृत उचिहा के शेयरिंगन के साथ अपनी बाहों को घुमाया था, जिससे दोनों ने उसे और अधिक कुशलता से लड़ने की अनुमति दी और सासुके को और भी क्रोधित किया। अंत में, सासुके डैन्ज़ो को मारने और अपने भाई का बदला लेने के रास्ते में एक कदम और करीब ले जाने में सक्षम था।

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5गारा बनाम। दूसरा मिजुकेज (चौथा शिनोबी विश्व युद्ध: टकराव)

चौथे शिनोबी युद्ध में जीवित लोगों को मृतकों के खिलाफ खड़ा किया गया था। पिछले केज सहित शक्तिशाली निंजा को फिर से जीवंत किया गया और संबद्ध शिनोबी बलों के खिलाफ अनिच्छा से लड़ा गया। इस चाप की अंतिम लड़ाई कई केज के खिलाफ लड़ाई थी। हालांकि, इस चाप में पराजित होने वाला अंतिम दूसरा मिज़ुकेज था। गारा लगभग इसे दूर करने में सक्षम नहीं था, लेकिन अंततः, वह मिज़ुकेज और उसके क्लोन दोनों को सील कर सकता था।

4ओबिटो बनाम। काकाशी (चौथा शिनोबी विश्व युद्ध: चरमोत्कर्ष)

सासुके और नारुतो के समान प्रतिद्वंद्विता में, ओबिटो और काकाशी एक बार फिर से लड़ने के अलावा वर्षों बाद फिर से मिलते हैं। यह एनीमेशन, एक्शन और इमोशन के संबंध में आसानी से श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ फाइट्स में से एक है।

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लड़ाई अतीत से वर्तमान तक चमकती है, यह दिखाती है कि कैसे दोनों के बीच दांव और भावनाएं बदल गई हैं। काकाशी पहले की तरह शीर्ष पर आ सकता है, लेकिन ओबिटो पूरी तरह से पराजित नहीं हुआ था।

3गाई बनाम। मदारा (दस-पूंछ जिनचुरिकी का जन्म)

ऐसा लगता है कि मदारा आसानी से सभी को हराने जा रहा है जब तक कि गाई ने उसे रोकने के आखिरी प्रयास में अपना अंतिम आंतरिक द्वार नहीं खोल दिया। मृत्यु का यह अंतिम द्वार गा को मारने की गारंटी है, लेकिन सबसे पहले, यह उसे अविश्वसनीय शक्ति प्रदान करता है। वह अपने हमलों से मदारा को पूरी तरह से मारने के करीब आता है लेकिन उसे खत्म करने में असमर्थ है। सौभाग्य से नारुतो कुछ नई शक्तियों के साथ आता है और गाई को मरने से बचाता है।

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दोकाकाशी/टीम 7 बनाम. कगुया (अनंत सुकुयोमी सक्रिय)

कगुया अनिवार्य रूप से शिनोबी युद्ध का अंतिम मालिक था। उसे केवल ससुके और नारुतो द्वारा एक ही समय में छूकर ही सील किया जा सकता था। मूल टीम 7, काकाशी और ओबिटो के खिलाफ एक लंबी बहु-आयामी लड़ाई के बाद, उसे सील कर दिया गया और हार गया। उसकी हार में हर शख्स की बड़ी भूमिका थी और बिना किसी इंसान के ये जंग हार जाती. वह आसानी से सबसे शक्तिशाली दुश्मन थी जिसका उन्होंने कभी सामना किया था, यहां तक ​​कि मदारा से भी ज्यादा।

1नारुतो बनाम। ससुके (काकाशी की टीम 7)

उन्हें एक अंतिम संघर्ष करना था। यह निर्धारित करना था कि किसके सपने को साकार किया जाएगा और आखिरकार चीजों को हमेशा के लिए सुलझा लिया जाएगा। लड़ाई वहीं हुई जहां उनका पहला युद्ध हुआ था, लेकिन अब उनकी शक्ति ने परिदृश्य को चकनाचूर कर दिया। उनकी अविश्वसनीय शक्तियों को खर्च करने के बाद, यह कीचड़ में एक मैला लड़ाई में बदल गया क्योंकि सासुके और नारुतो दोनों ने अपनी आखिरी ताकत के साथ लड़ाई लड़ी। वे दोनों एक हाथ खो चुके थे, लेकिन अंततः सासुके ने नारुतो को स्वीकार कर लिया।

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