निन्टेंडो को अपनी विरासत सामग्री का बेहतर इलाज करने की आवश्यकता है

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गेमिंग उद्योग में निन्टेंडो की तुलना में अधिक समृद्ध, अधिक महत्वपूर्ण इतिहास वाली कोई कंपनी नहीं है। एनईएस युग से 2021 तक, निन्टेंडो ने व्यापक स्ट्रोक में उद्योग को परिभाषित करने वाली शैलियों और फ़्रैंचाइजी का आविष्कार, पुन: आविष्कार और पुन: संदर्भ देना जारी रखा है। से सुपर मारियो ब्रोस्। सेवा मेरे समय का ऑकेरीना सेवा मेरे मेट्रॉइड प्राइम सेवा मेरे Wii खेल सेवा मेरे जंगली की सांस , गेमिंग परिदृश्य पर निन्टेंडो के प्रभाव को संक्षेप में वर्णित करना असंभव है। संक्षेप में, निन्टेंडो के पास एक कैटलॉग है जिसे माध्यम की प्रगति को वास्तव में समझने के लिए अनुभव किया जाना चाहिए। इसे ध्यान में रखते हुए, स्विच पर विरासती सामग्री के निंटेंडो के एनीमिक, गुमराह करने वाले प्रबंधन को संबोधित करने की आवश्यकता है।



जब निन्टेंडो ने घोषणा की कि वर्चुअल कंसोल स्विच पर वापस नहीं आएगा, तो सिस्टम पर क्लासिक गेम के आसपास बातचीत का कार्यकाल बदल गया। यह लगभग पहले ही तय हो चुका था कि ब्रांड खत्म हो जाएगा। Wii से 3DS से Wii U तक, वर्चुअल कंसोल काफी हद तक आधुनिक निन्टेंडो का पर्याय था, लेकिन इसे अचानक और बेवजह एक प्रतिस्थापन के लिए आश्रय दिया गया था - जो वास्तव में कभी नहीं आया था। निन्टेंडो के लिए वर्चुअल कंसोल में एक स्केलपेल लेने और इसे आधुनिक बनाने की क्षमता थी। Wii U और 3DS में रिलीज़ की ड्रिप-फीड नगण्य थी, और मूल्य निर्धारण संरचना वास्तविकता के अनुरूप नहीं थी। खिलाड़ियों को धीरे-धीरे उसी गेम को फिर से खरीदने के लिए मजबूर करना स्पष्ट रूप से एक गलती थी, और ब्रांड को छोड़ना इस बात की मौन स्वीकृति की तरह लग रहा था। लेकिन, इस मुद्दे का समाधान समाप्त हो गया निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन, एक आधा-अधूरा-सर्वश्रेष्ठ सदस्यता मॉडल .



निंटेंडो स्विच पर समस्याएं

निंटेंडो स्विच ऑनलाइन कुछ मामलों में वर्चुअल कंसोल से बेहतर मूल्य प्रदान करता है, लेकिन यह अभी भी उसी जाल में पड़ता है। नए खेलों की शुरुआत में स्थिर लेकिन भारी ड्रिप-फीड लगभग पूरी तरह से सूख गई। एसएनईएस खिताब जोड़ने और पहले मासिक गेम घोषणाओं को छोड़ने से पहले निंटेंडो ने एनईएस पत्थर से खून की हर बूंद को निचोड़ लिया। नए शीर्षक धीरे-धीरे रिलीज होते दिखाई देने लगे। जबकि कुछ रोमांचक पुन: रिलीज़ हुए हैं - उदाहरण के लिए, कुछ सुपर फैमिकॉम एक्सक्लूसिव लाए जा रहे हैं - स्विच ऑनलाइन के आसपास की बातचीत बंजर हो गई है। समुदाय ने खुद को इस तरह के खिताब के लिए तैयार करने के लिए इस्तीफा दे दिया है सांसारिक सेवा पर, गेम पहले से ही Wii U और 3DS पर डिजिटल रूप से जारी किए गए हैं।

निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन वास्तव में वर्चुअल कंसोल के लिए अंत में एक प्रतिस्थापन नहीं था। इसने कुछ नए फायदे पेश किए लेकिन समस्याओं की एक ही फसल और फिर कुछ। और, निंटेंडो 64 खेलों की संभावना के साथ (या कोई अन्य पुस्तकालय , उस मामले के लिए) निंटेंडो स्विच ऑनलाइन में आने वाले प्रत्येक गुजरते दिन के साथ कम संभावना दिख रही है, समस्याएं केवल निर्माण कर रही हैं। निंटेंडो स्विच ऑनलाइन के पुस्तकालयों की पहुंच निश्चित रूप से कुछ लेंसों के माध्यम से देखे जाने पर इसे एक आकर्षक सेवा बनाती है। लेकिन एनईएस और एसएनईएस पुस्तकालयों के संदर्भ से हटा दिया गया, यह त्रुटिपूर्ण लेकिन कार्यात्मक वर्चुअल कंसोल को छू भी नहीं सकता है।

निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन के साथ मुद्दों को हल कर सकता था, लेकिन इसके बजाय, कंपनी ने नई समस्याएं पेश कीं। अर्थात्, सीमित समय के लिए क्लासिक गेम जारी करने की निन्टेंडो की नई प्रथा। प्रथम सुपर मारियो 3डी ऑल-स्टार्स इस परिमित खिड़की से मारा गया था, और फिर अग्नि प्रतीक: छाया ड्रैगन और प्रकाश का ब्लेड पीछा किया। यह अभ्यास सबसे अच्छा संदिग्ध है, इन खेलों के किसी भी व्यवसाय को डी-लिस्ट किए जाने के लिए ठोस औचित्य की कमी है।



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फिर भी, जैसा कि निंटेंडो स्विच ऑनलाइन की निराशाजनक उथल-पुथल और सीमित रिलीज द्वारा निर्धारित खतरनाक मिसाल पर बातचीत तय होती है, बड़े बिंदु को नजरअंदाज कर दिया जाता है। मुद्दा सिर्फ इतना नहीं है कि क्लासिक निन्टेंडो गेम्स के शेर का हिस्सा हैंडहेल्ड प्ले के लिए उपलब्ध नहीं है। होने के दौरान एफ-जीरो जीएक्स स्विच पर उपलब्ध अविश्वसनीय रूप से रोमांचक होगा, समस्या बहुत गहरी हो जाती है। स्विच पर अपने बैक कैटलॉग को प्रतिबंधित करके, निन्टेंडो ने महत्वपूर्ण खेलों की पीढ़ियों को दुर्गम बना दिया है।

खेल संरक्षण का प्रश्न

विरासत सामग्री की दुर्गमता असंख्य मुद्दों की ओर ले जाती है, उनमें से मुख्य रूप से खेल संरक्षण है। जैसे-जैसे माध्यम पुराना होता जाता है और इसकी विरासत समृद्ध होती जाती है, अतीत को संरक्षित करने की अनिवार्यता बढ़ती जाती है। जबकि कई लोग मूल हार्डवेयर और भौतिक खेलों को संरक्षण का समाधान मानते हैं, यह विषय को देखने के लिए एक संकीर्ण लेंस है। एक शून्य में, भौतिक मीडिया डी-लिस्टिंग और डीआरएम चिंताओं से बचाता है, जिस तरह के मुद्दों ने गेम को प्रभावित किया, जिसमें शामिल हैं के लिये और पहले दुर्गम स्कॉट पिलग्रिम बनाम द वर्ल्ड: द गेम . हालाँकि, संरक्षण का यह दृष्टिकोण पहुँच के मुद्दे की उपेक्षा करता है।



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आखिरकार, यदि सामग्री खिलाड़ियों के लिए आसानी से उपलब्ध नहीं है, तो इसकी संरक्षित स्थिति अब मायने नहीं रखती है। उदाहरण के लिए, गेमक्यूब क्लासिक को लें चबी-रोबो , जो अविश्वसनीय रूप से महंगा ऑनलाइन है। कुछ खिलाड़ी विशेष रूप से भूले हुए खेलों तक पहुंच के बारे में चिंतित हैं जो इसे बर्दाश्त कर सकते हैं। लेकिन, कई और नहीं कर सकते। यदि इच्छुक उपभोक्ता अत्यधिक उच्च मूल्य बिंदुओं के कारण आसानी से गेम प्राप्त नहीं कर सकते हैं, तो वे वास्तव में संरक्षित नहीं हैं। खेलों के संरक्षण का कार्य न केवल एक निजी पुस्तकालय के द्वारा स्वयं को सुरक्षित रखना है बल्कि यह सुनिश्चित करना है कि बड़ा समुदाय उद्योग के इतिहास का आनंद उठा सके और उसे समझ सके।

इसका सबसे सुलभ और न्यायसंगत समाधान डिजिटल वितरण है। जबकि सर्वव्यापी, आधुनिक प्लेटफार्मों पर त्रुटिपूर्ण, पोर्टिंग और गेम जारी करना संरक्षण का समाधान है। डिजिटल मीडिया स्वामित्व के सवाल को खतरे में डालता है, लेकिन डिजिटल मीडिया समस्या का सबसे अच्छा अपूर्ण समाधान है। चाहे वह अधिक मजबूत सदस्यता सेवाओं या व्यापक अ ला कार्टे विकल्पों का रूप ले ले, कुछ करना होगा। दोनों व्यवहार्य हैं, और दोनों का संयोजन सुलभ खेल संरक्षण के लिए एक शक्तिशाली उपकरण है, जैसा कि Xbox सीरीज S|X . द्वारा प्रदर्शित किया गया है .

हालाँकि, प्रत्येक कंपनी Microsoft की सीमा तक डिजिटल संरक्षण को बढ़ावा नहीं दे रही है। निंटेंडो निश्चित रूप से नहीं है। निन्टेंडो के इतिहास की चौड़ाई और महत्व को कम करके नहीं आंका जा सकता है। दुर्भाग्य से, इसे आसानी से एक्सेस नहीं किया जा सकता है। अभी के लिए मूल हार्डवेयर कार्यों को ट्रैक करते समय, यह एक बड़ी समस्या पर एक अल्पकालिक, महंगी बैंड-सहायता है। निंटेंडो को अपनी विरासत सामग्री को बेहतर तरीके से पेश करने की जरूरत है, और समुदाय को इसके लिए वकालत करने की जरूरत है।

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