एक टुकड़ा टोनी टोनी चॉपर - स्ट्रॉ हैट्स के प्रतिभाशाली डॉक्टर - निस्संदेह डेविल फ्रूट के उपयोग के संबंध में एक मामूली शीर्ष पर पहुंच गए। अब तक, वह एकमात्र ज्ञात ज़ोन उपयोगकर्ता है जो अपनी डेविल फ्रूट क्षमता के हर औंस को निचोड़ने में सक्षम है। जैसे, भले ही उसका शैतान फल - मानव-मानव फल - अपराध विभाग में सबसे अच्छा है, वह अपनी कमजोरियों को कवर करने के लिए अपनी इच्छा के अनुसार इसे मोड़ने में सक्षम था। यह रचनात्मक होने जितना आसान भी नहीं है, क्योंकि उसकी विशेषज्ञता उस बिंदु से काफी आगे है।
आम तौर पर, ज़ोन-टाइप डेविल फ्रूट्स अपने उपयोगकर्ताओं को उनके वैनिला फॉर्म के ऊपर केवल दो अतिरिक्त ट्रांसफ़ॉर्मेशन फॉर्म प्रदान करते हैं: हाइब्रिड फॉर्म और बीस्ट फॉर्म। अपने संग्रह में और रूपों को जोड़ने के लिए, किसी को या तो अपने शैतान फल को जगाना होगा या विज्ञान का सहारा लेना होगा। चॉपर के मामले में, वह बाद का अनुसरण करके ऐसा करने में सफल रहा। उन्होंने युद्ध में उनकी सहायता के लिए एक, दो नहीं, तीन नहीं, बल्कि छह और रूपों को अनलॉक किया - एक अभूतपूर्व उपलब्धि, कम से कम कहने के लिए।
9ब्रेन पॉइंट: दिन-प्रतिदिन के कार्यों के लिए उनकी बुद्धि को बहुत बढ़ाता है

आमतौर पर, हाइब्रिड फॉर्म मानव रूप की गतिशीलता और जानवर के रूप की विनाशकारीता का दावा करता है। यह एक ऐसा रूप है जो दो पहलुओं को संतुलित करता है जो युद्ध में समान रूप से महत्वपूर्ण हैं। चॉपर के लिए, हालांकि, यह थोड़ा अलग है।
उनका हाइब्रिड फॉर्म - ब्रेन प्वाइंट - उनका सबसे कमजोर ट्रांसफॉर्मेशन फॉर्म है। अपने अपराध और क्या नहीं को बढ़ावा देने के बजाय, यह उसे शून्य गोलाबारी के साथ एक चबी शुभंकर में बदल देता है। लेकिन फिर से, यह फॉर्म दिन-प्रतिदिन के कार्यों को करने के लिए सबसे सुविधाजनक है। यह चॉपर की बुद्धि को भी बड़े अंतर से बढ़ाता है।
8जंपिंग पॉइंट: उसकी कूदने की क्षमता बढ़ाता है

जंपिंग पॉइंट, इसके नाम के अनुसार, एक ऐसा रूप है जो चॉपर को अपनी कूदने की क्षमता का विस्तार करने की अनुमति देता है। यह एक विशेष रूप है जो सामूहिक बढ़ावा के बजाय एक विशेषता पर केंद्रित है। पिछली बार इसका उपयोग टाइमस्किप से पहले किया गया था।
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चपलता और गतिशीलता में वृद्धि वास्तव में उल्लेखनीय हो सकती है, लेकिन यह इसकी सीमा है। शून्य से बिना किसी अपराध के उच्च गतिशीलता कभी-कभी अच्छे से अधिक नुकसान कर सकती है। चॉपर के लिए इसका पूरी तरह से उपयोग करना छोड़ देना समझदारी होगी।
7गार्ड प्वाइंट: हमलों के प्रभाव को कम करने के लिए अपने फर को फुलाता है

जंपिंग पॉइंट के समान, गार्ड पॉइंट एक विशेष रूप है, जैसा कि किसी ने अनुमान लगाया होगा, रक्षा पर केंद्रित है। यह चॉपर को प्रभाव बल को कम करने के लिए अपने फर को हिंसक रूप से बढ़ाने की अनुमति देता है। जब वह इस कछुए के खोल में होता है, तो चॉपर के अन्य सभी आँकड़े अब तक के सबसे निचले स्तर पर आ जाते हैं।
तो फिर, गार्ड प्वाइंट निस्संदेह जंपिंग प्वाइंट की तुलना में अधिक उपयोगी है - यह सचमुच जीवन को बचा सकता है।
6वॉक प्वाइंट: उनके 'मानव रूप' के समतुल्य

वॉक पॉइंट मानव रूप के चॉपर समकक्ष है। जैसा कि वह स्वभाव से हिरन है, उसका वैनिला रूप (या मानव रूप) एक बारहसिंगा का है। इस रूप में, वह वह सब कुछ करने में सक्षम है जो एक हिरन करता है - और भी बहुत कुछ।
स्पष्ट कारणों से, युद्ध के दौरान चॉपर शायद ही कभी इस रूप का उपयोग करता है। पंच में न केवल इस फॉर्म की कमी है, बल्कि यह चॉपर के हाथों को भी सीमित कर देता है।
5हॉर्न पॉइंट: लड़ाई के लिए अपने सींगों को बड़ा करता है

हॉर्न पॉइंट जैसे विशिष्ट रूपों के लिए, वे मौजूदा विशेषता में पूर्ण रूप से अस्थायी रूप से अधिक हैं। हालांकि यह सच है कि अस्थायी रूप से बूस्ट की गई विशेषता के प्रदर्शन में तात्कालिक वृद्धि होती है, लेकिन इसके समकक्ष गुण इसके ठीक विपरीत अनुभव करते हैं। इस कारण से, हॉर्न पॉइंट के समग्र प्रदर्शन में समय और संदर्भ एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। यदि प्रपत्र का आक्रमण जुड़ता है, तो प्रभाव निराश नहीं करेगा - कम से कम अधिकांश समय।
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4भारी बिंदु: उसे एक विशाल पेशी मानव में बदल देता है

मानव-मानव फल ठीक वही करता है (या कम से कम यह करने की कोशिश करता है) वह जो दावा करता है वह करता है - उपयोगकर्ता को मानव में बदलना। यदि कोई मानव इसका सेवन करता है, तो वे क्षमता के बजाय अक्षमता प्राप्त करेंगे--वे अब तैरने में सक्षम नहीं होंगे। चॉपर के लिए, हालांकि, यह और अधिक सही नहीं हो सकता।
हेवी पॉइंट मानव-मानव फल द्वारा दिए गए प्राकृतिक परिवर्तनों में से एक है। इसका मतलब है कि अति प्रयोग के मामले में यह चॉपर के शरीर पर तनाव नहीं डालेगा।
3आर्म्स पॉइंट: बल्क अप हिज़ आर्म मसल्स

भले ही हॉर्न पॉइंट का अपराध अपने आप में उल्लेखनीय है, यह दिन के अंत में, सबसे अच्छा एक भीड़ क्लीनर है। एक बनाम एक लड़ाई में इसका उपयोग करने के लिए बहुत सारे प्रतिबंध हैं - कहने के लिए बहुत रैखिक।
दूसरी तरफ, आर्म्स पॉइंट आमने-सामने के लिए एकदम सही है। यह चॉपर को भयानक ताकत देता है, और सबसे ऊपर एक कदम, यह उसके अन्य आँकड़ों को बाधित नहीं करता है। टाइमस्किप से पहले, चॉपर ने अपने कई सबसे कठिन टकरावों के लिए सौदे को सील करने के लिए इस फॉर्म पर भरोसा किया।
दोकुंग फू पॉइंट: हैवी पॉइंट की ताकत और ब्रेन पॉइंट के स्मार्ट का संयोजन

कुंग फू प्वाइंट निश्चित रूप से सबसे अनोखे रूपों में से एक है, जिस तक चॉपर की पहुंच है। एक तरह से यह हैवी पॉइंट की ताकत और ब्रेन पॉइंट के स्मार्ट को जोड़ती है। इन दोनों की संयुक्त विशेषताओं के साथ, चॉपर एक रूप के इस अंतिम रैगटैग-मॉवर को मुक्त करने में सक्षम है।
आर्म्स पॉइंट की तरह विशेष रूप से अपराध-उन्मुख होने या जंपिंग पॉइंट की तरह गतिशीलता-उन्मुख होने के बजाय, कुंग फू पॉइंट की प्रत्येक विशेषता में एक हिस्सेदारी है जो एक युद्ध मास्टर का उत्पादन करती है। उनकी प्रतिक्रिया समय और तकनीक में भी काफी वृद्धि हुई है।
1मॉन्स्टर पॉइंट: अल्टीमेट फॉर्म जिसे रंबल बॉल की आवश्यकता होती है

अंत में, मॉन्स्टर पॉइंट चॉपर के अंतिम रूप होने के लिए वास्तव में उपयुक्त है; यह निस्संदेह चॉपर अपने सबसे अच्छे रूप में है। एक से अधिक है मुट्ठी भर प्रशंसक सिद्धांत मॉन्स्टर पॉइंट से संबंधित, जिनमें से अधिकांश बिंदु इसके अनजाने कनेक्शन पर शैतान फल जागरण .
जैसा कि प्रशंसकों ने केवल पैरामेशिया-प्रकारों के लिए उचित डेविल फ्रूट जागरण देखा है, मॉन्स्टर पॉइंट को जागृति कहना निष्कर्ष पर कूद जाएगा। आखिरकार, चॉपर को अभी भी बाहरी कारकों पर भरोसा करने की जरूरत है - रंबल बॉल - इसे एक्सेस करने में सक्षम होने के लिए।