पर्सोना 5 एनिमेशन: एनीमे और वीडियो गेम के बीच 10 अंतर

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इसमें कोई शक नहीं है कि व्यक्ति 5 कंसोल पर रिलीज़ होने वाले सबसे सफल JRPG में से एक था। खेल में एक दिलचस्प कहानी, गहरे चरित्र विकास, और एक आधुनिक युद्ध प्रणाली शामिल है जो प्रशंसकों के लिए घंटों का खेल समय जोड़ती है। एनीमे, इससे पहले की श्रृंखला में खेलों की तरह, एक एनीमे अनुकूलन भी प्राप्त हुआ जिसने वैनिला गेम की घटनाओं को फिर से बताया।



जबकि प्रशंसकों ने घटनाओं को फिर से सुनाए जाने का आनंद लिया, वे मदद नहीं कर सके, लेकिन ध्यान दें कि कुछ चीजें थीं जिन्हें बदल दिया गया था। जबकि ऐसा कोई तरीका नहीं था जिससे पूरे 60 घंटे का खेल 26 एपिसोड में फिट हो सके; यहां तक ​​कि कुछ महत्वपूर्ण क्षणों को भी बदल दिया गया।



10नो कासुमी

एनीमे को पूरा होने के बाद कभी भी कोई ओवीए सामग्री नहीं मिली। यह थोड़ा हैरान करने वाला है जब से पर्सन 5 रॉयल ने कासुमी को पेश करना शुरू किया और एक और सेमेस्टर की शुरुआत की जिसने अकेची के चरित्र को पूरी तरह से बांधने में मदद की।

हालांकि रॉयल से मेल खाने के लिए पूरी श्रृंखला को फिर से करना मुश्किल होता, कुछ त्वरित ओवीए को कासुमी को पेश करने और खेल के अंतिम चाप को एनिमेट करने के लिए जोड़ा जा सकता था।

9अभावग्रस्त लोग

खेल खेलना प्रशंसकों का परिचय देता है Personas . के एक विशाल रोस्टर के लिए , लेकिन एनीमे ने इस पर बिल्कुल कब्जा नहीं किया। केवल रिन को कभी उन्नत व्यक्तित्व के साथ दिखाया गया जबकि बाकी कलाकारों ने अपने आधार बनाए।



आसान जैक फायरस्टोन

कई प्रशंसक निराश थे कि बाकी फैंटम चोरों को अपना अपग्रेड नहीं मिला और उन्हें लगा जैसे वे शो के अंत तक बहुत कम थे।

8विश्वासपात्र भूमिका

विश्वासपात्रों को शायद सामग्री में कटौती का सबसे बुरा हिस्सा मिला। जबकि हर विश्वासपात्र को दिखाया गया था, उनकी भूमिका बहुत कम हो गई थी, उनके भूखंडों को मुख्य साजिश के पक्ष में लगभग पूरी तरह से छोड़ दिया गया था-वीडियो गेम से एक बड़ा अंतर।

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इसने कई प्रशंसकों को निराश कर दिया जो अपने पसंदीदा पार्श्व पात्रों की कहानी को जीवन में देखने की उम्मीद कर रहे थे या बाकी प्रेत चोरों को अधिक चरित्र विकास प्राप्त हुआ।

7विश्वासपात्र कैमियो

जिस तरह से शो ने विश्वासपात्रों को शामिल करने की कोशिश की, वह ज्यादातर उन्हें पृष्ठभूमि में दिखा रहा था। इससे उनमें से कई खेल की कहानी में शामिल होने से पहले दिखाई दिए, जिसने कुछ दर्शकों को परेशान किया।

हारू, विशेष रूप से, दूसरे एपिसोड में अपने पौधों के साथ दिखाए जाने के बाद जल्दी दिखाई देता है, और छठे एपिसोड तक, हिफुमी अपनी आधिकारिक उपस्थिति से पहले एक फोन ऐप पर पॉप अप करता है। यह अनिवार्य रूप से एक बुरी बात नहीं थी, लेकिन शो में साइड-स्टोरी सामग्री की कमी को पूरा नहीं कर सका।

6रोमांटिक रिश्ते

एक और चीज जो काफी हद तक पूरी तरह से खत्म हो गई थी वह थी रोमांटिक तत्व जिसके लिए खेल लोकप्रिय है। एनीमे शो में किसी भी लड़की में रिन की दिलचस्पी होने का लगभग कोई संदर्भ नहीं था।

हालांकि यह तय करना मुश्किल होगा कि आधिकारिक तौर पर उन्हें किसके साथ जोड़ा जाए, यहां तक ​​​​कि समुद्र तट के दृश्य को भी खेल की तुलना में एक प्लेटोनिक घटना के रूप में बनाया गया था।

5टाई-अप कहानी समाप्त

विश्वासपात्र सामग्री की कमी का मतलब है कि कई कहानियां इतनी अच्छी तरह से बंधी नहीं थीं एनीमे श्रृंखला में। यह अन्य प्रेत चोरों के साथ विशेष रूप से स्पष्ट है, जिन्हें रिन के साथ घूमते समय अपनी समस्याओं का सामना करना सीखना था।

घटनाओं ने दिखाया ऐन अपने आप में आ रही है , हारू अपनी कंपनी में और अधिक आत्मविश्वासी होना सीख रहा है, और यहां तक ​​कि रयूजी भी ट्रैक टीम पर अपने दुर्व्यवहार से वापस आ रहा है। कई महत्वपूर्ण चरित्र घटनाओं को एनीमेशन में वास्तव में छुआ नहीं गया था।

जीत डर्टवॉल्फ डबल आईपीए

4ब्लैक मास्क का उल्लेख

कहानी में थोड़ी देर बाद पेश किया गया एक छोटा लेकिन महत्वपूर्ण विवरण एक अन्य व्यक्ति उपयोगकर्ता का उल्लेख था। कनेशिरो वास्तव में उल्लेख करता है कि मदाराम से जानकारी सुनने वाले प्रशंसकों के बजाय एक काला नकाबपोश व्यक्ति है।

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यह खेल के मुख्य खतरे को थोड़ी देर बाद में लाने में मदद करता है और एनीमे की तुलना में सिर्फ एक जासूस के बजाय एकेचिन को एक प्रमुख विरोधी होने के कम संकेत देता है।

3एकेची की मौत

खेल की तुलना में एनीमे में अकेची की मौत का दृश्य अलग है, लेकिन वह दोनों बातचीत में मर जाता है। खेल में, उसकी छाया सबसे अधिक संभावना है जो उसे मारता है क्योंकि एक बंदूक की गोली के बाद उसका संकेत गायब हो जाता है।

एनीम में, हालांकि, अकेची अपनी छाया को मारने में सक्षम है, लेकिन छोटे दुश्मनों के साथ दीवार में है जो उसके बजाय उसे मार देते हैं। यह मामूली विवरण एनीमे में स्वर को थोड़ा कम नाटकीय बनाता है।

ज़ोंबी धूल आईपीए

दोकोई कैलेंडर नहीं

एक बड़ी चीज जो प्रशंसक चाहते हैं कि एनीमे में प्रतिनिधित्व किया गया होगा वह कैलेंडर सिस्टम था। यह बताने का एक महत्वपूर्ण तरीका था कि महत्वपूर्ण घटनाएं कब हो रही थीं और उदाहरण के लिए कैसीनो डकैती की उलटी गिनती के रूप में कार्य किया।

कोने में कैलेंडर पॉप होने, दृश्यों के बीच, या यहां तक ​​​​कि एपिसोड शीर्षकों के साथ गेम को एनीम में अनुकूलित करने के तरीके के बारे में कई प्रशंसकों को बहुत खुशी मिलती और वीडियो गेम से एक बढ़िया अतिरिक्त होता।

1रिन को किनारे पर धकेल दिया जाता है

इस तथ्य के बावजूद कि एनीमे मुख्य कहानी पर अधिक केंद्रित थी, प्रशंसकों ने महसूस किया कि रिन को किनारे कर दिया गया था। ऐसा इसलिए है क्योंकि रिन का वास्तव में कहानी के प्रवाह के तरीके से कम लेना-देना है और अन्य पात्रों को उतना इनपुट नहीं देता है।

जबकि उनके अधिकांश संवाद साइड-मिशन में पाए गए थे, यहां तक ​​​​कि उनके कुछ हस्ताक्षर युद्ध और अन्वेषण वाक्यांश भी एनीम में अपना रास्ता नहीं बनाते थे।

3 फव्वारे पुराने ग्यूज़े

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