ड्रो, या डार्क एल्व्स, एक लोकप्रिय रहे हैं डंजिओन & ड्रैगन्स राक्षस के बाद से वे पहली बार 1978 के पूरक के अंत में एक बुरा आश्चर्य के रूप में दिखाई दिए दिग्गजों के खिलाफ . लेखक आरए सल्वाटोर द्वारा बनाए गए ट्विन-स्किमिटर रेंजर ड्रिज़्ट डो'उर्डन के कारनामों ने 1988 में प्रशंसकों के पसंदीदा के रूप में हमेशा के लिए डूबने को मजबूत किया।
अभी इसमें 5ई, शक्तिशाली क्षमताओं और शांत दृष्टिकोण के संयोजन के साथ, ड्रो को खिलाड़ी पात्रों के साथ-साथ अपनी शैली, जादू और विद्या के साथ उपयोग करने में मज़ा आता है। यह समझने के लिए कि वे जिस तरह से हैं, वे क्यों हैं, यह समझना महत्वपूर्ण है कि वे कहाँ से आते हैं।
ड्रो हमेशा दानव-पूजा दास लेने वाले हमलावर नहीं थे। में भूले हुए दायरे s, सभी कल्पित बौने एफएई की एक ही पंक्ति से उतरे हैं जो योगिनी देवता, कोरेलन लारेथियन के जीवन से उत्पन्न हुए थे, जब वह युद्ध में घायल हुए थे orc भगवान Gruumsh . इन पहले कल्पित बौने में से एक का नाम लोल्थ था और यह कोरेलन के साथ उसकी असहमति थी (उसके देवता को मारने के प्रयास में समाप्त हुआ) जिसके कारण सभी कल्पित बौने नश्वर दुनिया में चले गए।
पुरानी अंग्रेजी ८०० बियर
लोलथ के अनुयायियों को गहरे भूमिगत कर दिया गया था, जहां सदियों के अंधेरे और लोथ द्वारा आगे के भ्रष्टाचार ने उन्हें डूब में बदल दिया था। लोल्थ ने सत्ता हासिल करना जारी रखा, अंततः अपने आप में एक राक्षसी मकड़ी देवी बन गई और उस शक्ति का उपयोग अपने 'बच्चों' को अधीन रखने और उसकी पूजा करने के लिए किया।
यदि आप दूसरों को असहज करने में आनंद लेते हैं तो आपको ड्रो खेलना अच्छा लगेगा। अधिकांश में डी एंड डी सेटिंग्स, ड्रो सभ्यता बुराई है। आपके खेल में ऐसा होना जरूरी नहीं है, लेकिन ड्रो समाज को आमतौर पर भयावह और अपने अंधेरे कर्मों में सफल के रूप में दर्शाया गया है। यह उन्हें उत्कृष्ट अभियान खलनायक बनाता है, लेकिन उन्हें उन नायकों के रूप में भी बड़ी क्षमता देता है जिनके पास पारंपरिक वीर विशेषताओं की कमी है लेकिन फिर भी (अधिकांश भाग के लिए) सही कारणों से चीजें करते हैं। जब तक आपका समूह एंटीहीरो डायनामिक के साथ परिपक्व और सहज है, तब तक यह खेलने का एक पुरस्कृत तरीका हो सकता है।
मिलर लाइट लाइम
यदि आप बाहर खड़े रहना पसंद करते हैं, तो आप एक ड्रो खेलना पसंद करेंगे। इन गहरे कल्पित बौने में सफेद या चांदी के बाल, ओब्सीडियन, बैंगनी या गहरे भूरे रंग की त्वचा और बैंगनी या लाल आँखें जैसे विशिष्ट लक्षण होते हैं। ड्रो जो सतह पर बहुत लंबे समय तक नहीं रहे हैं, वे संभवतः काले कपड़े पहने होंगे जो उनके प्राकृतिक अंडरडार्क वातावरण में छलावरण करेंगे। यदि आप ऐसा चुनते हैं तो खौफनाक कारक को बढ़ाने के बहुत सारे तरीके हैं। कई लोग परिचितों के लिए मकड़ियों का चयन करते हैं, खिलाड़ियों को तलाशने के लिए एक और आदर्श प्रदान करते हैं।
ड्रो बजाना पारंपरिक लिंग मानदंडों के खिलाफ खेलने का अवसर भी प्रस्तुत कर सकता है। मादा ड्रॉ पुरुषों की तुलना में लंबी और शारीरिक रूप से मजबूत होती है और, लोलथ के पक्ष में, महिलाएं विशिष्ट ड्रॉ संस्कृति में कहीं अधिक प्रभावशाली और सामाजिक रूप से शक्तिशाली होती हैं। अपने ड्रो चरित्र को विकसित करते समय ध्यान में रखना यह एक दिलचस्प गतिशील है।
अधिकांश में डी एंड डी सेटिंग्स, डूबने की आशंका है (यदि नफरत नहीं है) तो अपने चरित्र की वास्तविक प्रकृति को छुपाना एक साइड चैलेंज हो सकता है। ड्रो बाहरी लोग हैं, यहां तक कि उन सेटिंग्स में भी जिनमें लोल्थ और उसके भ्रष्ट प्रभाव शामिल नहीं हैं। इन अभियानों में काले कल्पित बौने के दुष्ट समाज नहीं हो सकते हैं, लेकिन फिर भी वे उन्हें अजीब रीति-रिवाजों के साथ विदेशी बना देते हैं जैसे कि एबेरोन अम्ब्रेजेन डूबना, या बाहरी लोगों को गलत समझा जाना पसंद है रावनिकाnic की देवकारिन कल्पित बौने।
अंधेरे कल्पित बौने न केवल इसलिए डरते हैं क्योंकि वे शायद ही कभी देखे जाते हैं, बल्कि उनके निपटान में उपकरणों के शस्त्रागार के कारण भी होते हैं। क्योंकि ड्रो ने कई पीढ़ियों के लिए अजीब अंडरडार्क जादू के लिए खुद को उजागर किया है, उस जादू में से कुछ ने आनुवंशिक स्तर पर उनमें प्रवेश किया है। यह विभिन्न तरीकों से प्रकाश को जादुई रूप से नियंत्रित करने की गुप्त क्षमता देता है, जैसे कि दुश्मनों को भयानक आग में रेखांकित करना या खुद को अंधेरे में ढंकना।
हालांकि इन सेटिंग्स में डूबने की निंदा या डर नहीं हो सकता है, फिर भी वे जगह से बाहर महसूस कर सकते हैं। हालाँकि, यह एक नकारात्मक बात नहीं है। यहां तक कि एक मछली के रूप में पानी से बाहर, आपकी नींद नियमित घटनाओं में आश्चर्यजनक हो सकती है। गुफाओं में रहने की एक सदी के बाद पहली बार रात के आकाश को देखने की कल्पना करें या यह सवाल करें कि योग्यतम का जीवित रहना देश का नियम क्यों नहीं है। अंडरडार्क में, हर जगह खतरा है, और लगभग 'सुरक्षित' जैसी कोई चीज नहीं होती है। यहां तक कि राक्षस से पीड़ित सतह की दुनिया भी आपके चरित्र की तुलना में समान लग सकती है।
जादू टोपी खूबानी बियर
अधिक,लोलथ किसी भी चरित्र के लिए एक महान पूर्वनिर्मित विरोधी है।यदि आपका अभियान पारंपरिक अंधेरे कल्पित बौने का उपयोग करता है, तो आप राक्षस मकड़ी देवी से कैसे निपटते हैं और उसका बुरा प्रभाव आपके चरित्र के विकास में एक प्रमुख चाप हो सकता है। एक डूबने वाला नायक एक आवश्यक बुराई के रूप में लोथ के प्रति अपनी भक्ति के इर्द-गिर्द झाँक सकता है, उसके प्रभाव में आ सकता है लेकिन इसे स्वीकार कर सकता है या उसके खिलाफ विद्रोह कर सकता है।
यदि आप रात को पसंद करते हैं और अंधेरे से प्यार करते हैं, तो आपको एक ड्रो बजाना चाहिए। ड्रो अधिकांश अन्य जातियों की तुलना में अंधेरे में दो बार देखने में सक्षम हैं, जिससे उन्हें भूमिगत या रात में एक गंभीर बढ़त मिलती है। हालांकि, शायद सबसे उपयोगी यह तथ्य है कि अंधेरे कल्पित बौने जन्म से ही कई हथियारों में प्रशिक्षित और कुशल हैं। इसका मतलब यह है कि ड्रो स्पेलकास्टर भी हाथ के क्रॉसबो और बाड़ को हलकी तलवार से शूट कर सकते हैं। यह कौशल दुर्जेय दुष्टों और रेंजरों के लिए बनाता है, लेकिन ड्रो प्राकृतिक जादूगर और करामाती भी बनाते हैं। इस तरह की बिजली के लिए आप जो कीमत चुकाते हैं, वह अधिक हो सकती है, और प्राकृतिक धूप के प्रति एक ड्रो की संवेदनशीलता आपको अपनी शर्तों पर और शायद ही कभी दिन के दौरान लड़ने के लिए मजबूर करेगी।
एक गलत समझा, भयभीत लेकिन संभावित रूप से वीर चरित्र निभाना बहुत मजेदार हो सकता है। प्रत्येक सत्र आपके चरित्र के लिए एक और अवसर है, उज्ज्वल रूप से चमकने का नहीं, बल्कि अंधेरे में सुलगने का। बस अभियान के खलनायकों के प्रति अपने खतरे और उदासीनता को निर्देशित करना याद रखें, न कि अपने गरीब, हीन साथी साहसी लोगों के प्रति।